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Suchergebnisse

  1. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    GZ. Es ist glaub ich am Besten, wenn man da mit mehreren Leuten reingeht. Muss ich auch mal ausprobiern, jetzt wo man sein Equipment nicht mehr verliert ist das ja viel nicer.
  2. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Mich kotzt dieses Event jetzt schon wieder an. Gestern wollt ich mir eig nur mal kurz diese Hathor Station anschaun - wurde natürlich direkt ohne Vorwarnung weg geganked. Mit Schilden unten is das ja auch so ne super faire Sache, kriegst 2 Raketen ab mit nem kleineren Schiff und das wars. Ich...
  3. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Es spricht dafür, dass SC der Hardware einiges abverlangt :D . Und SC ist bekanntermaßen anfällig für OC oder sonstige Instabilitäten. Hatte letztens neuen RAM eingebaut und aber kein Bios Update gemacht. Daher hatte der RAM 0,05V zu wenig Spannung. Ergebnis - ständige Crashes bei SC. Kann man...
  4. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das liegt am Event momentan, an Supply or Die. Man kann sich die Ressourcen auch an den Terminals kaufen. Die wurden allerdings beim letzten Hotfix massivst verteuert und auch die Restockzeiten wurden so sehr verlängert, dass sich das Warten quasi nichtmehr lohnt. Ich hab vor dem Hotfix paar...
  5. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich würd in dem Fall jetzt auch nicht unbedingt zur Cutlass greifen. Die Cutlass ist halt ein Allrounder, kann aber dementsprechend auch nichts überragend gut. Du hast ja schon die C1 für Cargo, die Vanguard fürs Kämpfen, da brauchts eig keine Cutlass dazu. Besser wäre ein Salvager oder ein...
  6. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Das war auch eine Schnapsidee von CIG. Man stirbt in dem Game so dermaßen oft durch Bugs und jedes mal verliert man alles Gear. Ich hab dann irgendwann angefangen mich nur noch auszurüsten, wenn es unbedingt nötig war. Ich find halt auch die Startup Time in dem Spiel so ewig. Wenn man quasi...
  7. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Mir fehlen alle Ship Guns sowie die Waffen von der F7CM MK2 Turret. Richtig super.
  8. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Laut SC-Testing-Chat nicht. Es is zwar besser, aber richtig rund läufts nach wie vor nicht. Die Version von gestern hat wohl wieder Probleme beim Schiffe korrekt storen.
  9. Gebieter

    GeForce RTX 5090 und 5070 Ti: Manchen Karten fehlen acht Raster Operations Pipelines

    So kommt man bestimmt damit klar :fresse2: . Bin auch gespannt was noch so kommt.
  10. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Was aber auch definitiv der Fall sein wird, dass große Multicrew oder Capschiffe ein ziemlich Grind werden in Zukunft dann. In den Basebuilding Videos wurde ja schon gesagt, dass größere Schiffe dann teilweise Wochen/Monatelang in Produktion sein werden (in der Base dann). Man kann sich...
  11. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Die gibts schon noch, musst halt 10k ins Spiel investieren. Oder 15k, dann kriegst sogar noch ne zweite, goldene. :fresse2: Edit: Die F8 wurde halt aber leider auch hart generfed, grade von der Agilität. Die ist au nicht mehr so das Maß der Dinge. Also bis MRT oder so kommst mit ner F7 besser...
  12. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich finde die F8 macht mit Attritions oder Ardor wenig Sinn. Ich komme da mit Repeatern oder Cannons besser klar. Meine F7A flieg ich mit nem Cannon Loadout, das funktioniert im PVE gut. Ballistics flieg ich eig gar ned, wegen dem ständigen Reloaden.
  13. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Dafür gibts die normale Turret, da hats 2 Size 3 Slots.
  14. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich würd sagen ja, wenn du noch keine hast. Die F7C-M MK2 hat dieselben Hardwarepunkte wie ne F7A, hat dabei aber mehr Raketen sowie ein Schild mehr. Dafür ist se etwas weniger agil. Würde wenn dann die Heartseeker nehmen, da gibts noch ne Turret mit 2 Gatlings dabei, sowie die schöne Paint.
  15. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich hab bei mir letztens 2x 32GB verbaut. Ist auch erst nicht stabil gelaufen, da ich vorher XMP nicht deaktiviert hatte. Hab dann das Bios vom Mobo geupadet, XMP wieder aktiviert und seitdem läufts stabil. Hatte bei SC dann immer wieder Crashes. Ursache warn falsche Ram Einstellungen vom Mobo...
  16. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Ich auch. Hab so das Gefühl, die sind langsam an einer Schwelle angekommen, an der die alten Features einfach funktionieren müssen. Sonst bringt jede größere Neuerung wieder alles durcheinander und sie vergeuden nen Haufen Zeit mit notdürftigen Fixes, die dann ein Patch lang heben und dann sind...
  17. Gebieter

    [Sammelthread] NVIDIA GeForce RTX 5090 + FAQ

    Was bin ich froh, dass ich ne 4090 frostbite habe. Mit der kann ich schön abwarten, bis ne 6090 oder was auch immer dann kommt, was mindestens die doppelte Leistung von einer 4090 hat :D . Das was die da abziehen ist doch nimmer feierlich.
  18. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Habs gestern au noch fertig bekommen. Die Mission, wo man das Schiff killen musste (ne Starrunner) war ja lächerlich :fresse: . Und dafür gabs 450K Auec. Hatte aber au so meine Probleme. Auf einem Server massiven Desync, aufm nächsten bin ich ned ins Spiel gekommen (nach 3x neustarten dann) usw...
  19. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    ISCH SCHMEISS DIE SCHEISSE AUSM FENSTER NAUS !!!!! :fresse2: Ja so nen Moment hatte ich am Sonntag. Da konnte ich nachm Respawn erst nimmer aufstehen (nachdem mich die Scheiss Turrets zerschossen hatten). Dann ausgeloggt und direkt Shardlocked gewesen. Nachdem der dann weg war wollt ich...
  20. Gebieter

    [Sammelthread] Star Citizen

    Für die Frontier Fighters. Also diese Fuel Tank Missionen fand ich sehr nervig, weil die öfter keiner Marker dabei hatten. Und der Damage durch die AAT-34 Turrets da ist ja wahnsinn. Ich hab dann schlussendlich meine Connie mit 4 M7A genommen und an den Asteroiden gabs einen Spot, von dem aus...
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