Äh ja, und? Wie gesagt, das ist desöfteren noch üblich, wenn man plattform- und GPU-unabhängig GPGPU-Computing betreiben möchte, ist aber ein dreckiger Hack, deshalb sehnen sich ja so viele Entwickler nach OpenCL.
Ich seh daran weder was besonderes, noch was das mit PhysX zu tun hat, denn...