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  1. #476
    Oberbootsmann Avatar von nomorelag
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    Zitat Zitat von Hoto Beitrag anzeigen
    Jupp, da sind Probleme vorprogrammiert. Die IR LEDs in der Rift werden sich sicherlich in dem Wandschrank spiegeln und von den IR Kameras mit erfasst. Da müsstest du dir was zum abdecken einfallen lassen.
    Mhm, dass hab ich mir schon irgendwie gedachte : /

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  3. #477
    Fregattenkapitän
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    Naja, wenn er exakt gerade hinter dir steht und du nur im sitzen spielen willst, dann bleibt ja nicht viel Fläche übrig, die beim Wandschrank für Probleme sorgen könnte. Wenn du gar nur mit einem Sensor genau vor dir spielst, dann müsste die meisten Zeit der Spiegel eh von dir selbst verdeckt werden und somit keine Probleme auslösen. Links/Rechts neigen könnte aber Probleme machen.
    Geändert von Hoto (11.07.17 um 23:09 Uhr)

  4. #478
    Admiral Avatar von DragonTear
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    Das erste 8K (oder zumindest 2x 4K) Brille kommt bald!

    PROJECTIONS, Episode 24: Pimax 8K VR Headset Hands-on! - YouTube
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    500$ für die Brille allein. Handhelds und Lighthouses der Vive werden verwendet.

  5. #479
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    Nice und dazu noch günstiger als die Vive nur noch Kabellos und die großen Hürden für VR sind aus dem Weg

  6. #480
    Flottillenadmiral Avatar von DrMabuse1963
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  7. #481
    Admiral Avatar von DragonTear
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    Vieleicht interessant für den ein oder anderen!
    https://www.indiegogo.com/projects/v...olumn7_title#/

  8. Der folgende User sagte Danke an DragonTear für diesen nützlichen Post:

    berntBrandon (07.06.18)

  9. #482
    Bootsmann Avatar von berntBrandon
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    Danke für den Link.
    Ich warte lieber auf richtiges Handtracking, Handschuhe an ziehen und über ein Längeren Zeitraum dran lassen finde ich nicht viel besser als die Tochcontroller. Es sei denn die wären eher grobmaschig gestaltet, sieht für mich aber nicht so aus.

    Bin auf Berichte gespannt wie gut die Emulation für bestehende Speile funktioniert.

  10. #483
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    Der Vorteil gegenüber den Touch Controller ist halt, dass du quasi die Hände frei hast, sprich du kannst immer noch andere Eingabegeräte nutzen ohne "die Hände" beiseite legen zu müssen.

    Du könntest also eine Racing Sim mit Lenkrad spielen und deine Hände im virtuellen Auto nutzen um z.B. irgendwelche virtuellen Hebel zu bedienen. Die Hände wäre also nicht am Lenkrad festgetakert. Sprich in allen Cockpit Spielen würde man davon profitieren. In Elite Dangerous könnte man die Menüs mit dem Finger bedienen.

    Allerdings hat gerade dieser Handschuh wieder das übliche Problem alle VR Hardware Zusätze: sie müssen von den VR Software Entwicklern unterstützt werden und das ist das große Problem: die Nische in der VR Nische.

    Wer experimentieren mag oder gar selbst programmieren kann für den ist so ein Produkt interessant. Für die normalen Konsumenten aber völlig uninteressant und da mit 90+%er Wahrscheinlichkeit wieder nur ein weiterer Staubfänger in der Hardware Ecke. Da spreche ich gut aus eigener Erfahrung, was ich nicht alles an Eingabegeräten inzwischen rumfahren habe...

  11. #484
    Admiral Avatar von DragonTear
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    AR is jetzt endlich Wirklichkeit! Tested: Magic Leap One Augmented Reality Headset! - YouTube
    Die Auflösung ist echt beeindruckend!

  12. #485
    Gefreiter Avatar von Minamel
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    Ich hatte irgendwo n Test über das Magic Leap gesehen das hieß es mega eingeschränktes Sichtfeld, Kantenflimmern unterm Strich underwelming.
    Die Zukunft ist es trotzdem da bin ich mir völlig sicher, denn wie schon das Internet planzt AR nochmal eine völlig neue Dimension in unsere Umwelt.

    Das will ich! :

    HYPER-REALITY - YouTube

  13. #486
    Fregattenkapitän
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    Zitat Zitat von Minamel Beitrag anzeigen
    Die Zukunft ist es trotzdem da bin ich mir völlig sicher, denn wie schon das Internet planzt AR nochmal eine völlig neue Dimension in unsere Umwelt.
    Ja, bis AR so gut in der Darstellung ist, das wir Realität von Fiktion nicht mehr auseinander halten können.

    Achja, das Video.

  14. #487
    Kapitän zur See Avatar von T!tr0
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    ich habe mir Testweise eine Windows Mixed Reality Brille angeschafft um zu sehen ob VR etwas für mich ist. Jetzt wollte ich euch fragen wie ich denn Youtube VR Videos über den Browser anschauen kann und das Ganze gleichzeitig noch als Vollbild auf die Brille bekomme? Über das WMR Portal bekommt man ja auch nur einen Ausschnitt von dem Edge Browser. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen
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