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  1. #26726
    Oberleutnant zur See
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    Standard

    Zitat Zitat von Hoto Beitrag anzeigen
    Also bei mir steht da "ab 25. April".

    .
    Hm, freut mich ja dann...
    Dann wirds hoffentlich früher! ;-)

    Doch schon dienstag! ;-)

    Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
    Geändert von Xecuter (12.04.19 um 20:08 Uhr)

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  3. #26727
    Kapitän zur See Avatar von Schattenluxx
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    Zitat Zitat von scrollt Beitrag anzeigen
    So Anmerkungen wie "problemlos so und so" sind völlig fehl am Platz. Das ist eine alte gewachsene Plattform, da geht überhaupt nix "problemlos". Es gibt Design Entscheidungen in der Software-Entwicklung, die verfolgen dich bis zu einem Neubau (in dem man dann viele andere Sachen falsch macht )
    Du hast wohl nicht verstanden, was eine Variable ist.

    Zitat Zitat von Hoto Beitrag anzeigen
    Naja, mir fällt es schwer zu glauben, dass es Probleme verursachen würde, wenn Sony einfach nur ein zusätzliches Feld in ihrer DB erzeugt, in der dann eben ein extra Name gespeichert wird. Rein lesend dürfte das keine Probleme verursachen und schreibend dürfte ja nur die Webseite, die Seite auf der PS4 und die Seite vom Support betroffen sein, wo Nutzer ihr Profil verwalten können.

    Ansonsten müsste dieser neue Eintrag dann eben für neue Spiele genutzt werden.

    Aber das ist halt alles nur Theorie und natürlich von einem idealen Standpunkt ausgegangen, wer weiß wie Sonys DB tatsächlich aussieht... Wenn ich mir da so die jetzige Lösung ansehe, die massive Probleme bei älteren Spielen verursachen kann, was normal jedes Unternehmen versucht um jeden Preis zu verhindern, dann muss Sonys DB einer mittleren Katastrophe gleichen...
    Genau das. Mein Kritikpunkt war dass Sony wieder mal Kosten scheut, sich die Manpower zuzulegen um so ein Projekt ordentlich umzusetzen. Entweder richtig oder gar nicht. Meine Kritik war nicht an die Programmierer gerichtet, die das ganze wuppen müssen, sondern an die Firma! Und wenn das jetzt tatsächlich so halbgar umgesetzt wurde, dann wurde den Mitarbeitern einfach nicht genug Zeit gelassen um das ordentlich zu machen.

    Meine Abneigung gegen Sony wächst immer mehr. Da muss schon viel kommen, dass die nächste Konsole wieder eine PlayStation wird.
    Geändert von Schattenluxx (13.04.19 um 08:47 Uhr)

  4. #26728
    Admiral Avatar von scrollt
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    Nein. Hab ich nicht. Das wird das Problem sein.

  5. #26729
    inC3ll
    Guest

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    hab jetzt doch eine Pro genommen, im Gegenzug die ganze PC Hardware verkauft bis auf das Notebook

  6. #26730
    Oberleutnant zur See Avatar von LurchiOderwatt
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    Zitat Zitat von inC3ll Beitrag anzeigen


    hab jetzt doch eine Pro genommen, im Gegenzug die ganze PC Hardware verkauft bis auf das Notebook
    RIP

  7. #26731
    inC3ll
    Guest

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    RIP dich selbst

  8. #26732
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    Hier spricht der Kapitän der MS Niveau. Das Schiff sinkt.

  9. #26733
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  10. #26734
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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    Zitat Zitat von Maverick Beitrag anzeigen
    Next-Gen schon dieses Jahr
    Ähm, nein ...

    Zitat aus dem Artikel: "There's no release window yet, but Sony has ruled out a 2019 launch."
    "After time adrift among open stars, along tides of light and through shoals of dust, I will return to where I began."
    "Keelah se'lai."
    - Tali'Zorah vas Normandy

  11. #26735
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    Wäre auch echt ein Jahr zu früh.

    Aber die Infos sind zumindest gut:

    - PS5 kann definitiv PS4 Spiele abspielen
    - PS5 wird ein physisches Laufwerk haben (hoffentlich dann auch mit 4K BD Support)
    - PS5 wird Raytracing Support haben
    - PS5 soll "3D Audio" Support haben, wohl für Stereo Kopfhörer und daher auch nicht unwichtig für VR
    - PS5 wird eine SSD verbaut haben um Ladezeiten zu verkürzen
    - PS5 hat 8K Support

    Sind doch schon mal ein paar mehr oder weniger wichtige klare Aussagen.
    Geändert von Hoto (16.04.19 um 16:17 Uhr)

  12. #26736
    Vizeadmiral
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    Standard Sony Playstation 4

    Zitat Zitat von mitcharts Beitrag anzeigen
    Ähm, nein ...

    Zitat aus dem Artikel: "There's no release window yet, but Sony has ruled out a 2019 launch."


    Oh sorry ...

    Geändert von Maverick (16.04.19 um 16:13 Uhr)

  13. #26737
    Oberleutnant zur See Avatar von LurchiOderwatt
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    "Zudem werden zahlreiche Spiele auf PS4 und PS5 erscheinen" death stranding und TLOU 2 bestimmt, dann warte ich aber

  14. #26738
    Flottillenadmiral Avatar von Roman_CH
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    8K Support für Filme und Videos mag ja noch ok sein, aber kaum für Spiele.
    Ich wäre schon mit 4K 60FPS zufrieden und nicht nur im Performance Modus.

    Bin mal auf die Leistungsdaten gespannt. Mal sehen ob die CPU nicht wieder der Flaschenhals darstellt.

    Ich hoffe auch auf eine leise PS5.


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    Geändert von Roman_CH (16.04.19 um 16:38 Uhr)

  15. #26739
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    Release 2020.

    Und wie Immer:
    Liest sich grandios,
    Wie es aber in der praxis aussieht muss sich zeigen.

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  16. #26740
    Oberleutnant zur See Avatar von LurchiOderwatt
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  17. #26741
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    Klingt glaubwürdig. 8GB VRAM und 16GB RAM sind auch beim PC inzwischen weitgehend Standard. Weniger darf die Konsole also fast nicht haben.

  18. #26742
    Oberleutnant zur See Avatar von LurchiOderwatt
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    Jetzt heißt es sweetspot beim Verkaufen erwischen

  19. #26743
    Kapitän zur See Avatar von LDNV
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    Zitat Zitat von Roman_CH Beitrag anzeigen
    8K Support für Filme und Videos mag ja noch ok sein, aber kaum für Spiele.
    Ich wäre schon mit 4K 60FPS zufrieden und nicht nur im Performance Modus.

    Bin mal auf die Leistungsdaten gespannt. Mal sehen ob die CPU nicht wieder der Flaschenhals darstellt.

    Ich hoffe auch auf eine leise PS5.


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    4k 60 ist hingegen auf dem PC nicht mal annähernd Standard. Das bisherige 4k checkerboard auf der Pro ist zwar qualitativ gut aber auch nicht so gut wie nativ.

    Denke die Situation wird sich einfach nur verschieben.

    Was früher nativ im Durchschnitt 1080p 30 war und in manchen Fällen 720/900p 60 wird in Zukunft halt im Durchschnitt 4k 30 nativ sein und in manchen Fällen Auflösung X checkerboard @ 60.

    Dank der an sich hohen 4k Auflösung hat man da mehr Spielraum nach unten als noch von 1080p ohne wer weiß was an Qualität einbüßen zu müssen.

    Damit man 4k richtig sieht bedarf es schon die passende Display Größe. Das sehe ich auch am PC wo auf 27 Zoll z.b. Der sprung von 1080p auf 1440p wirklich optische Welten sind aber der Sprung von 1440p auf 4k bei weiten nicht so drastisch ins Auge fällt.

    Auf den 55 und mehr Zoll am TV sieht man hingegen auch da wieder ein deutlich Unterschied zu 1440p auf 4k.

    8k hingegen absolutes Wunsch denken. Und vor allem wofür? Abgesehen davon das es selbst von der Infrastruktur her lustig werden dürfte... Wenn ich dran denke wie lang man dran geochst hat halbwegs anständige 4k Inhalte zu bekommen und wie viel man für lange! (15m und mehr) Kabel hinlegen muss die auch wirklich 4k schaffen ohne Bildfehler. (war echt eine odysee da ein anständiges zu finden vom PC zum Rechner was dieses auch schafft) wird es noch ewig dauern bis es Hardware gibt die das anständig befeuern kann und der Vorteil auf den gängigen Display Größen dürfte sich auch in Grenzen halten...

    Dazu sollte man sich auch mal das aktuell. Mögliche vor Augen halten. Ja Konsolen Optimierung hin oder her. Aber wenn AMD ein Chip in der Pipeline hätte der 4k nativ @60 ermöglicht in einer APU, hätte AMD sicher nicht für den Desktop, als dedizierten vollwertigen Chip nur ein Navi in der Mittel bis untere oberklasse in der Pipeline...

    Konsolen highend war bisher fast immer PC Mittel / untere oberklasse. Und so passt das auch diesmal zusammen anhand dessen was man weiß oder von ausgehen darf.
    Geändert von LDNV (20.04.19 um 13:49 Uhr)
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  20. #26744
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    Gut, ich muss zugeben, dass ich beim PC direkt von 1080p auf 4K bin, von daher war der Sprung gewaltig und ich kann auch nicht sagen wie es von 1440p auf 2160p hoch ist, den Vergleich hatte ich nie. Aber ich hätte am liebsten noch mehr, damit ich überhaupt keine Form von AntiAliasing mehr habe, welche meiner Meinung nach nur existiert um das Aliasing Problem zu lösen und daher nur eine Notlösung ist, weil die Auflösung noch zu gering ist.

    Die PS5 wird sicherlich gut 4K abspielen können, ob in 60FPS wird vom Spiel abhängen und ob die Entwickler lieber mehr FPS oder mehr Grafik Effekte wollen.

    Sony hat einfach das Problem, dass selbst auf dem PC 60 FPS unter 4K nur mit Highend Karten wirklich möglich ist. Das würde eine PS5 sündhaft teuer machen, wenn diese 60 FPS per Standard in 4K können sollte.
    Geändert von Hoto (20.04.19 um 22:17 Uhr)

  21. #26745
    Oberleutnant zur See
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    Nunja, es is ne konsole, und die internen Verbindungen und kürzeren wege sind hier vielleicht wieder von vorteil...

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  22. #26746
    Vizeadmiral Avatar von Narbennarr
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    Was AntiAliasing gibt es nur um Aliasing zu verhindern? :O

    Aber echtes 4k und 60fps, nein daran glaube ich NICHT. Auch die nächste Gen wird imo wieder richtung 30fps Target
    Geändert von Narbennarr (21.04.19 um 09:07 Uhr)
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  23. #26747
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    Zitat Zitat von Narbennarr Beitrag anzeigen
    Was AntiAliasing gibt es nur um Aliasing zu verhindern? :O
    Vielleicht etwas blöd ausgedrückt, was ich meine: Aliasing gibt es nur weil die Auflösung zu gering ist und daher brauchen wir überhaupt erst Kantenglättung, was massiv Leistung frisst. Wobei man bei 4K schon erheblich weniger Kantenglättung braucht und ich gerade das als Beweis dafür sehe. Erst wenn man keine Kantenglätung mehr braucht bin ich happy.

    Aber echtes 4k und 60fps, nein daran glaube ich NICHT. Auch die nächste Gen wird imo wieder richtung 30fps Target
    Gehe ich auch von aus, die meisten Spiele werden nativ mit 4k 30 FPS laufen und einige Spiele, vermutlich von Sonys eigenen Studios, werden 60 FPS anbieten.

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