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Thema: Google Stadia
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19.11.19, 16:46 #251
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19.11.19, 16:47 #252Das sehe ich entspannter, wenn sich das ganze etabliert wird es genau wie in allen anderen stores auch sales geben.
19.11.19, 16:50 #253Aber gerade zum Start sollte man die Leute locken, überteuerte Spiele tun dies nicht gerade.
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19.11.19, 17:14 #254
19.11.19, 17:28 #255Aber Google Stadia wird sicher noch nicht als Videoanwendung von den ganzen Firewall Herstellern geführt. Und in meiner alten Firma war die Firewall schon so eingerichtet, dass Verbindungen über unbekannte Protokolle und Ports ganz hinten sind. Also SIP > Echtzeitanwendungen > Exchange/IMAP/Pop > HTTP/FTP/HTTPS > Rest. Und je nach Einstellung der Firewall hat der Rest dann auch noch ne Drossel, damit unbekannte Anwendungen/Viren/Trojaner nicht so viel Schaden anrichten können.
Das kann in einem großen Firmennetzwerk so viele Ursachen warum das nicht geht.
19.11.19, 17:34 #256Ich bin Bender, mein Schatz, bitte Schnaps einfüllen!
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19.11.19, 19:24 #257Man liest von den ersten Leuten, die beim Support wegen dem Code angefragt haben, dass dies 3 bis 5 Werktage dauert kann.
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19.11.19, 19:53 #258Ich gehe mal davon aus dass das pure Berechnung ist um nicht alle auf einmal auf die Server zu lassen. Macht ja nix rgendwie auch Sinn.
19.11.19, 20:01 #259Hier mal die Preisliste der Spiele:
https://www.gamezone.de/Google-Stadi...piele-1337396/
Viel Spaßgesendet von meinem Gedankeninterface
19.11.19, 20:24 #260Wie es einer bei reddit sagte: Ist wie Stadia spielen, nur ohne Knöpfe Drücken.
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19.11.19, 20:24 #261
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Bei Google's Serverfarmen kann ich mir das irgendwie nicht vorstellen. So viele Leute die gleichzeitig Google's Service Nutzen, da müsste Stadia ein klacks sein.
(persönliche Meinung)
Mal so eine grundsätzliche frage die bisschen mit Humor zunehmen sein sollte aber zum Nachdenken sein soll.
Wenn Leute ihre gespielten Stadia Spiele Streamen auf YouTube, streamen die dann von zuhause?? Oder direkt vom Stadia zu Google Server? :PGeändert von p4r4d0xs (19.11.19 um 20:26 Uhr)
19.11.19, 20:27 #262Ich bin Bender, mein Schatz, bitte Schnaps einfüllen!
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19.11.19, 20:29 #263
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Aber eigentlich sollte Google doch genug Erfahrung mit YouTube haben oder nicht? Kann mir nicht vorstellen das der Gamestream großartig anders ist
(an alle heulsusen: ich bin kein Stadia hater, ich sehe in Stadia ein mega potential in der Zukunft, doch habe Angst das diese neue Technologie noch nicht bereit ist von der Menschheit akzeptiert zu werden)
Egal was es kostet, am ende ist es einfach mächtig wenn man rein in die zufunkt und mit einer großen Vision denkt.
Alle sitzen auf einem Server, also gibt es da kaum Latenzen zwischen den Spielern.
Man kann vermutlich mega Multiplayer Spiele entwickeln, da alles auf den Google Server berechnet wird und nicht mehr zu Hause wo die Kapazität begrenzt ist.
Man darf aber auch nicht Deutschland auf die Welt beziehen kaum ein Land ist technologisch im Rückstand wie wir hier in Deutschland.Geändert von p4r4d0xs (19.11.19 um 20:34 Uhr)
19.11.19, 20:34 #264es wäre eine mega sache, wenn man mit einem tollen "business looking" notebook wie nem surface book zocken könnte.
19.11.19, 20:34 #265Bei solchen Sachen sind die bei Google absolute Stümper.
Auch wenn ich Apfel als Firma nicht mag, die wissen wie ein Launch funktioniert.Ich bin Bender, mein Schatz, bitte Schnaps einfüllen!
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19.11.19, 20:36 #266Main System: Notebook: i3 9350kf 5 GHz, 16 Gb Arbeitsspeicher 3100 Mhz, Geforce GTX 1070m, Killer AC Wlan, 75 Hz Full HD IPS Panel, G-Sync, Sound Blaster X 360, Texas Instuments Burr-Brown Audio, 500 GB M.2 SSD.
Speicher System: Qnap TVS-672XT, i3 8350k 4,0 Ghz, 32 GB Arbeitsspeicher, 4x Seagate IronWolf 10 TB, System: 512 GB PCIE NVME Intel 760p, 2x 1GB Lan, 1x 10 GB Lan, 2x 40 GB Thunderbolt 3, 2x USB Typ C, 3x USB, 1x HDMI 2.0 4K 60 Hz.
Backup System: Qnap TS-431P, Alpine AL-212 1,7 Ghz, 1 GB Arbeitsspeicher, 1x WD White 10 TB, 2x WD White 12 TB, 1x Seagate 250 GB, 2x 1GB Lan, 3x USB 3.0 Typ A.
19.11.19, 20:44 #267
19.11.19, 21:02 #268
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Meine Stadia ist versendet
20.11.19, 10:26 #269
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Weiss jemand wie genau so ein Streaming-Dienst funktioniert? Weil ich denke da an meine SSD's und ob diese zum Streamen genutzt werden.
Wer oft Youtube oder Netflix schaut, bemerkt ein deutlichen Anstieg beim TBW Wert der SSD. Dort wird aber auch ein Cache Zwischengespeichert.
20.11.19, 10:55 #270Ich gehe davon aus, dass bei Stadia nichts gecached wird. Das würde das Streaming ja quasi ab absurdum führen, wenn man cached und somit ein künstliches Delay, für das ein Cache gut wäre, einführt.
Ryzen 7 1700X | PowerColor RX 580 Red Devil | MSI X370 Gaming Pro Carbon | 4x 16GB Crucial Ballistix Sport AT | Lian Li PC-O11 Dynamic
Core i7-6700K | AREZ Strix Radeon RX VEGA56 OC | MSI Z170A Gaming M7 | 4x 8GB Corsair Vengeance LPX | Lian Li PC-O11 Dynamic
Core i3-3220T | Intel HD 2500 | ASRock H77M-ITX | 2x 8GB Kingston HyperX | Phanteks Enthoo Mini XL
Pentium G3220 | Intel HD Graphics | ASRock B85M-ITX | 2x 8GB HyperX | Phanteks Enthoo Mini XL
Core i5-8257U | Intel Iris Plus 445 | Apple MacBook Pro 13 (2019) | 2x 4GB ???
20.11.19, 12:00 #271Also von meiner Xbox kann ich auf meinen Surface Laptop streamen. GeForce Now funktioniert dort auch, von daher sollte Stadia ebenfalls kein Problem sein. Interessanter fände ich zu wissen, ob es auch auf einem Android TV ohne Chromecast Ultra funktionieren wird.
Abgesehen davon wundert es einen immer wieder, wie stark Google solche Dinge verbocken kann. Technische Know-How ist ja zweifellos vorhanden - und genügend Daten, was so die Interessen der vermeintlichen Kunden sind, eigentlich auch
20.11.19, 15:00 #272Von dem was ich bis jetzt so gesehen und gelesen habe, bin ich von Stadia zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht wirklich überzeugt und überlege mir ob ich die Founders Edition behalte oder direkt weitergebe.
Gesendet von meinem Pixel 4 mit TapatalkiPhone 7 32GB black | Pixel 2 64GB really blue |Nexus 5x 32GB | Samsung Galaxy S8 64GB Orchid Grey | Nexus 7 16GB | Surface 4 Pro 128GB
Xbox One X (Traxex491) | Nintendo Switch | Wii | Wii U | PS3 Slim 320GB | PS4 500GB @ LG B7D OLED 55" with Jamo S608 HC3
Nintendo DS + Lite + i + 3DS Code: (4296-2966-1509)
20.11.19, 15:12 #273Haben eben Grid gespielt, Mega genial.
Merke nichts, fühlt sich an als ob ich an meiner X Spiele.
Nur 70€ war heftig...
20.11.19, 15:18 #274Ich hab gestern gegen 11 meinen Code bekommen und hab Destiny kurz im Chrome angemacht.
Grafik sieht schon schlechter aus als das, was eine 2070 Super liefert. Außerdem bin ich 120 Hz gewohnt.
Als schlecht würd ich es aber nicht bezeichnen. Fühlte sich an wie auf einem 'normalen' PC mit 60 Hz (also wohl wie auf einer Konsole?).
Hab VDSL 100/40, der Verbrauch lag etwa bei 30 MBit/s beim Spielen.Ich bin Bender, mein Schatz, bitte Schnaps einfüllen!
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20.11.19, 18:08 #275Google Stadia Controller Tear-Down Disassembly Nightmare - YouTube Controller so gut wie nicht reparierbar. Akku nicht tauschbar
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