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Thema: Project CARS

  1. #226
    Vizeadmiral Avatar von kalgani
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    eine der wenigen stellen die ich shift 2 wirklich kacke fand: eau rouge!
    naja ich les hier mal weiter mit und lass mich dann vom fertig produkt berieseln
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  3. #227
    Flottillenadmiral Avatar von DrMabuse1963
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    Build 144 (3/2/12, Junior Members +)
    MUST START A NEW PROFILE WITH THIS BUILD
    Spoiler: Anzeigen
    Geändert von DrMabuse1963 (03.02.12 um 19:53 Uhr)
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  4. #228
    Korvettenkapitän Avatar von Skeemo
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    Also ich bin gerade quasi im Direktvergleich mal Radical SR8 auf Watkins Glen gefahren (iRacing Radical Serie fährt auch gerade dort ) und ich muss sagen :

    - Input Lag fast weg, schön Jetzt merke ich endlich mal...
    - ..wie schwammig das Spiel sich dann trotzdem fährt mit Verweis auf den Kollegen [email protected]

    Ist wohl nix für mich.
    Ich schau mir vielleicht noch 1 Build an, wenn das nicht besser wird, gimme back my money.

    Progressive Metal aus Nürnberg : Effloresce



  5. #229
    Flottillenadmiral Avatar von DrMabuse1963
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    Werd wohl Sonntag mal Installieren , aber wenn es in Richtung Shift mit der Steuerung geht schenke ich mir die folgenden Builds...

    Screens aus dem 3DCenter :
    http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=272
    Geändert von DrMabuse1963 (03.02.12 um 20:19 Uhr)
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  6. #230
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    Ich glaube es wird wieder ein Stück weit übertrieben in der Kritik, zumindest was das Rutschen anbelangt

    pCARS - Formula A Car (Spa) - Build 144 - YouTube

    Sieht nun nicht nach Shift ähnlichem Gedrifte aus.

  7. #231
    Admiral Avatar von Scrush
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    schau dir mal an wie oft das heck bei kurvenausfahrten noch weiter rumwill^^

    ich hab aber nicht den build im video. mein spa ist noch baumlos^^

  8. #232
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    also ich suche auch gerade ne gute Rennsimulation für PC (damit mein Logitech G27 nicht einstaubt :-/)

    Ist denn Cars allgemein zu empfehlen und bekomm ich für die 10Euro einsatz dann auch die Vollversion, oder ist das nur ne "gebühr" um die Beta spielen zu können?
    Wie sieht es denn mit der Hardwareempfehlung aus? Wenn ich mir die High Detail screenshots oben anschaue, komme ich schon etwas ins staunen

  9. #233
    Korvettenkapitän Avatar von Skeemo
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    lol vielleicht solltest du dir den mal besorgen bevor du drüber urteilst

    Merkwürdig ich habe den selben Build aber es schaut in dem Video irgendwie anders aus. Ich habe mit dem Formel A das Gefühl irgendwie über die Strecke zu schweben mit wirren FFB Reaktionen im Lenkrad.


    Chris

    Sent from my iPhone using Hardwareluxx app

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  10. #234
    Fregattenkapitän
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    Zitat Zitat von Skeemo Beitrag anzeigen

    Ich habe mit dem Formel A das Gefühl irgendwie über die Strecke zu schweben mit wirren FFB Reaktionen im Lenkrad.
    Das mit dem Schweben hatte ich auch und wollte CARS schon wieder runterschmeißen weil ich nicht mal in der Lage war vernünftig geradeaus zu fahren, wie in Shift auch. Hab dann aber im Forum gelesen wie es einer gelöst hatte und schließ dann nochmal eben mein PC an, dann kann ich dir sagen welche Einstellung es war. Weiß zwar nicht ob du das meinst und ob es dir hilft aber ein Versuch isses Wert. Ich meine es war die Lenkbeschleunigung, die man auf 50 stellen musste aber wie gesagt ich schau dann nochmal.
    Im Großen und Ganzen geh ich ja auch mit eurer Kritik mit, es fährt sich schon manchmal recht komisch mit diversen Autos aber ich seh es halt nicht ganz so schwarz, dass es nicht noch besser werden könnte.

  11. #235
    Admiral Avatar von Scrush
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    Zitat Zitat von Steffen546 Beitrag anzeigen
    also ich suche auch gerade ne gute Rennsimulation für PC (damit mein Logitech G27 nicht einstaubt :-/)

    Ist denn Cars allgemein zu empfehlen und bekomm ich für die 10Euro einsatz dann auch die Vollversion, oder ist das nur ne "gebühr" um die Beta spielen zu können?
    Wie sieht es denn mit der Hardwareempfehlung aus? Wenn ich mir die High Detail screenshots oben anschaue, komme ich schon etwas ins staunen
    eine rennsim ist cars nicht mehr so wie es jetz verläuft

    h meine es war die Lenkbeschleunigung, die man auf 50 stellen musste aber wie gesagt ich schau dann nochmal.
    das mach ich nachher auch nochmal.

    das build mit den bäumen in spa bekomm ich ja noch nicht^^

    dann doch eher rfactor 2. vor allem ist cars ja noch lange nicht fertig und wird nur einen bruchteil der strecken enthalten die rfactor 1 bis jetz hat.
    Geändert von Scrush (04.02.12 um 11:37 Uhr)

  12. #236
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    naja, habs mir jetzt für 10 Flocken mal geholt... denke da kann man nicht viel falsch machen. Vll wird es ja auch wieder besser.
    Ist die Build 144 die neuste Version? Als 10Euro spender bekommt man ja nur einmal im Monat die neuste Version... Wird das dann gepatcht, oder muss man sich die Version dann komplett neu runterladen?

  13. #237
    Admiral Avatar von Scrush
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    musste glaub neu laden,

    hab auch nru die 10 euro bezahlt.

  14. #238
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    Da die Frage nun schon öfter, auch von mir, gestellt wurde. Bekommt man die finale Version der Software auch, wenn man 10,- investiert hat?

  15. #239
    Admiral Avatar von Scrush
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    ich hab jetz nochmal die einstellungen probiert. es wird besser wenn man die sensivität usw.. veärndert. aber trotzdem haben alle autos einen drang ztum rutschen. und wie auch in shift hört man in jeder kurve reifen quietschen. noch dazu denkt man wirklich ich fahr immer schräg durch die kurve exakt wie in shift.

  16. #240
    Fregattenkapitän
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    Hast du nun schonmal den 1.44er gezogen? Der geht ab Junior und seit der Version ohne Bäume in Spa hat sich doch einiges getan.

    edit: wegen der Einstellungssache, die mir geholfen hatte:

    "I have an important suggestion for all Users that experience straight line instability and twitchy handling: try speed sensitivity at 50! For me default (0) is also very twitchy and a bit unstable as I have mentioned many times before, but 50 gives me a perfect feel for the car and stable straight line performance."
    Geändert von nockitsch (04.02.12 um 12:57 Uhr)

  17. #241
    Korvettenkapitän Avatar von Skeemo
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    Zitat Zitat von Scrush Beitrag anzeigen
    aber trotzdem haben alle autos einen drang ztum rutschen. und wie auch in shift hört man in jeder kurve reifen quietschen.
    Naja, alle Autos haben ja auch einen Drang zum rutschen wenn man es überfährt. Und in Wirklichkeit quietschen die Reifen auch in jeder Kurve. Man hört das nur nicht so recht wegen den Motorengeräuschen.

    Hier mal ein (auch so sehenswertes) Video von einem von Toyota modifizierten Radical mit Elektromotor auf der Nordschleife. Da hört man mal die Reifen arbeiten:

    Toyota Nürburgring electric vehicle record setting lap - in car footage - YouTube

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  18. #242
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    soll das ein schlechter Scherz sein? hab gerade mal 6FPS... egal ob Ultra oder LOW.... was soll das denn? Im Menü wo man das Auto sieht, hab ich 120FPS im Vsync?!?!
    Geändert von Steffen546 (04.02.12 um 13:20 Uhr)

  19. #243
    Bootsmann Avatar von Mr. Blacky
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    Bei machen Leuten hat es was gebracht diesen 3d-Treiber von nvidia zu deinstallieren (falls du eine nvidia hast).
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  20. #244
    Flottillenadmiral Avatar von DrMabuse1963
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    So , ich hab nu mal kurz den 68er F1 getestet und ich muss sagen das die Steuerung und das Fahr-Verhalten ungefähr soviel mit Shift gemeinsam hat wie mein Arsch mit dem von Jessica Alba . Was nu Wirklich stört ist das Flimmern auf DX11 , da werd ich mal schauen das ich das geändert bekomme , ansonsten wurde das Fahr-Verhalten beim 68er aber schon geändert , ist ne Ecke zahmer geworden . MfG
    @steffen , ein paar Angaben zum Sys ?

    Edit : HDR Deaktiviert und das Flimmern wurde besser .

    Ansonsten : Nicht gleich den Verlieren : )
    Geändert von DrMabuse1963 (04.02.12 um 13:56 Uhr)
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  21. #245
    Fregattenkapitän Avatar von Lord Quas
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    Zitat Zitat von Skeemo Beitrag anzeigen
    [..]
    Hier mal ein (auch so sehenswertes) Video von einem von Toyota modifizierten Radical mit Elektromotor auf der Nordschleife. Da hört man mal die Reifen arbeiten:

    Toyota Nürburgring electric vehicle record setting lap - in car footage - YouTube

    [..]
    Nächste Haltestelle: "Winsstraße"

    Andere Antriebskonzepte müssen her und sind extrem sinnvoll aber ich hoffe wirklich, dass der Verbrennungsmotor noch lange im Rennsport bleiben wird. Ich fah gerne mit dem Waserstoff/Elektroauto zur Arbeit, in den Urlaub und sonst wo hin, wenn ich dafür den Verbrenner am Wochenende fahren kann

  22. #246
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    achso, mein Profil is ja weg...

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  23. #247
    Flottillenadmiral Avatar von DrMabuse1963
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    Hatte auch das Prob das ich nur 10 FPS hatte , aber mit den letzten 2 Beta Treibern war es wieder Normal , nimm mal den 295.51 . MfG
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  24. #248
    Fregattenkapitän Avatar von nightwatch
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    Vielleicht mal SLI deaktivieren? Ist sicherlich noch nicht richtig implementiert bzw gibts sicherlich auch noch kein SLI-Profil dafür. Immerhin noch (Pre-)Alpha-Status.

  25. #249
    Kapitänleutnant Avatar von Steffen546
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    lag echt am 3D Vision Treiber... So ein misst... hoffentlich wird dieser Bug bald behoben! Keine Lust jedes mal wenn ich 3D brauch den Treiber neu zu installieren XDD

    sooo, werd jetzt erstmal versuchen ein paar runden zu drehen

  26. #250
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    Hallo alle miteinander...
    Ich möchte hier auch mal meinen Senf dazu geben, und zwar wollte ich mir auch einen 25 Euro account geben. Aber leider muß ich ja in letzter Zeit nur noch negatives lesen, was mich sehr enttäuscht. Ich zähle mal ein paar Punkte auf...

    1- Das es für Konsolen mitentwickelt wird, daher wahrscheinleich auch diese bescheidene Lenkung in den letzten Builds. Wenn ich schon höre das man etwas auf 50 Stellen muß, damit man ein „improvement“ verspührt, da stellen sich bei mir alle Nackenhaare auf (PUNKT)
    Und das kann ja mMn nur deswegen sein, da man die Lenkeinstellungen je nach Controller einrichten können soll. Aber für eine Sim sollte man ja auch ein Lenkrad benutzen, alles andere gehört echt nicht in so ein Spiel, dann möchten die Herrschaften doch bitte bei NFS bleiben...mhhhpff

    2- Meine ich auch das in der „Wirklichkeit“ Autos Sliden, aaaber auch nur wenn man echt über ein Limit bei der Schwerkraft schreitet. Das wiederum löst ein Haftungsverlust aus, was man über die Steuerung verspühren sollte. Tut es allerdings bei NFS Shit zB nicht... da ist eine Permanent Marginale Schlangenlinie auf der Fahrspur reingestampft und mit Watte aufgefüllt. In Kurven kommt noch die mit Öl getrenkte geradeaus Fahrbahn...
    Sorry aber eine Sim sollte sich schon so bemerkbar machen , das ich im Lenkrad bis zu einer bestimmten Geschwindigkeit etwas Steuern kann, was sich im Lenkrad bei mir als wiederstand widerspiegelt. Bodenwellen sollten je nach Auto auch die Lenkung zum ausschlagen führen aber bitte auch nur kurze harte Stöße (ein Schelm wer jetzt an was anderes denkt :P )
    Alles andere ist für mich indiskutabel!

    3- Ach ne lass mal habe eh scho einen Roman verfasst...

    PS: Ich glaube ja mitlerweile das Konkurenten wie rfactor2, Gtr3 und dieses Italienische Projekt sich als 125.000 Euro Manager eingeschlichen haben um pCARS mit Ihren vorstellungen zu sabutieren..

    Liebe Gemeinde lasset uns Beten! Prost!

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