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  1. #26
    Admiral Avatar von scrollt
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    Nö, der Vergleich ist nicht idiotisch, ist doch genau das gleiche. Und das Metro sich ordentlich verkauft zeigt einfach, dass die die am lautesten schreien im Fall vom EGS einfach nicht die Mehrheit der Spieler sind.

    Aber mach doch einen extra Thread dafür auf mitcharts, bleiben wir doch hier lieber bei dem Spiel.

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  3. #27
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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    Zitat Zitat von Maverick Beitrag anzeigen
    Richtig mitcharts, nur weil es Menschen gibt die eure Meinung nicht teilen, ist eine Diskussion sinnlos?
    Das habe ich nicht geschrieben.

    Zitat Zitat von Maverick Beitrag anzeigen
    Auch andere Launcher sammeln Daten, aber das ist ok.
    Datensparsamkeit ist dir ein Begriff? Man möchte vielleicht nicht zig weitere Launcher installieren, die ebenfalls Daten sammeln, sondern dies dennoch reduzieren/eingrenzen? Einigen Nutzern kann so etwas durchaus wichtig sein.

    Zitat Zitat von Maverick Beitrag anzeigen
    Ist ja Epic, der neue Feind.
    Gut, mit dieser eher extremerenn Sichtweise geh selbst ich nicht wirklich konform.

    Zitat Zitat von Maverick Beitrag anzeigen
    Und Steam darf ruhig weitere soviel Provision verlangen.
    Ich sag nicht, dass die 30+% in Ordnung sind (hier muss Valve langsam mal in die Puschen kommen), aber der zitierte Beitrag von ResetEra auf Seite 1 schlüsselt auf warum Valve eben diesen Prozentsatz verlangt.
    Und man kann die Provision mit der Generierung von Keys und den Verkauf jener über andere Stores sogar komplett umgehen ... dies bietet Valve als Service direkt mit an.

    Epic hat zwar den Vorteil der geringeren Provision, bietet - nach aktuellem Kenntnisstand - aber nicht mal annähernd das an, was Valve seinen Kunden anbietet.

    @scrollt
    Wie "genau das Gleiche"?

    Eigener Thread wäre nicht verkehrt, ja.
    Geändert von mitcharts (21.03.19 um 10:08 Uhr)
    "After time adrift among open stars, along tides of light and through shoals of dust, I will return to where I began."
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  4. #28
    Vizeadmiral
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    Zitat Zitat von mitcharts Beitrag anzeigen
    Datensparsamkeit ist dir ein Begriff? Man möchte vielleicht nicht zig weitere Launcher installieren, die ebenfalls Daten sammeln, sondern dies dennoch reduzieren/eingrenzen? Einigen Nutzern kann so etwas durchaus wichtig sein.
    Ja, ist mir ein Begriff. Ich sehe da aber auch die Sichtweise der Publisher und kann absolut nachvollziehen, dass man da auf das Geld guckt. Das es für uns Kunden ein Launcher mehr ist, ist nicht toll.
    Aber ganz ehrlich? Steam hat angefangen. Dann kam EA mit Origin, das war ein Geschrei. Trotz vieler Boykottankündigungen haben sich die Titel doch gut verkauft. Bei Uplay weiss ich nicht, wie gross der Aufschrei war. Blizzard hat auch einen Launcher, bei Destiny 2 wurde auch nicht geweint. Bei Call of Duty schon inkl. Boykottaufrufe. Aber alles nicht in so einem Ausmaß wie bei Epic jetzt. Bei der Masse an Launchern, macht da einer weiterer den Kohl jetzt fett?

    Es zeigt sich in der ganzen Geschichte halt auch das wahre Gesicht der Gamermasse. "#FuckEpic" etc., einfach kindisch. Ich würde auch behaupten, dass 80% der "Boykottierer" sich auch Metro über diesen Store gekauft haben. Es war bei der Origin-Geschichte und Call of Duty BO4 für battle.net nicht anders. Oder bei Modern Warfare 2:

    The Modern Warfare 2 Steam Boycott Group - Album on Imgur

    Ich für meinen Teil finde den Epic Store auch sehr rudimentär, aber wie bereits geschrieben interessieren mich die Launcher nicht. Nicht, weil ich damit nicht befasse, sondern weil ich die Spiele kaufe, die ich spielen will. Ich als Gamer kaufe ein Spiel wegen des Spiels und nicht wegen des Launchers. Interessiert mich ein Spiel, dann will ich es auch spielen und warte nicht bis das auf Steam kommt, welches übrigens zu seinen Anfängen auch fertig gemacht wurde.

    Die meisten sind ja auch traurig, dass es aktuell für Spiele im Epic Store kaum günstige Keys gibt.

    Zitat Zitat von mitcharts Beitrag anzeigen
    Gut, mit dieser eher extremerenn Sichtweise geh selbst ich nicht wirklich konform.
    Alles gut Gibt da aber teils krasse Menschen.

    Zitat Zitat von mitcharts Beitrag anzeigen
    Ich sag nicht, dass die 30+% in Ordnung sind (hier muss Valve langsam mal in die Puschen kommen), aber der zitierte Beitrag von ResetEra auf Seite 1 schlüsselt auf warum Valve eben diesen Prozentsatz verlangt.
    Und man kann die Provision mit der Generierung von Keys und den Verkauf jener über andere Stores sogar komplett umgehen ... dies bietet Valve als Service direkt mit an.

    Epic hat zwar den Vorteil der geringeren Provision, bietet - nach aktuellem Kenntnisstand - aber nicht mal annähernd das an, was Valve seinen Kunden anbietet.
    Kommt ja noch alles nach und nach.

  5. #29
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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  6. #30
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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  7. #31
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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  8. #32
    Admiral Avatar von scrollt
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    Freu mich schon drauf. Ist übrings zum Release im Game Pass

  9. #33
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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    Zitat Zitat von scrollt Beitrag anzeigen
    Ist übrings zum Release im Game Pass
    Nicht nur im Game Pass, man kann das Spiel auch im Microsoft Store kaufen. So viel zur "Exklusivität": Quite a few Epic Store 'exclusives' are surprisingly coming to the Microsoft Store | PC Gamer
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  10. #34
    Admiral Avatar von scrollt
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    Interessant. Hat MS da was mit denen ausgekaspert? Hätte ich gar nix von gelesen

  11. #35
    Vizeadmiral
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    Standard The Outer Worlds

    Ist ein Xbox Games Studio, so kann MS selber entscheiden in welche Stores sie es bringen.

    Oder aber die Exklusivität bestand schon bevor Obsidian ein solches Studio wurde.
    Geändert von Maverick (12.06.19 um 14:08 Uhr)

  12. #36
    Flottillenadmiral Avatar von mitcharts
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    @Maverick
    "The Outer Worlds" wird von Private Division (gehört zu Take Two, ist die "Indie"-Abteilung) publiziert. Die IP und das Spiel wurden noch vor der Übernahme durch Microsoft entwickelt.

    Wahrscheinlich wurde hier ein Deal zwischen Private Division, Epic Games und Microsoft ausgehandelt, damit es auch durch Microsoft vertrieben werden darf.
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  13. #37
    Admiral Avatar von scrollt
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    Ah so, das war mir nicht bekannt. Danke

  14. #38
    Vizeadmiral
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    Ah, ist mir auch neu. Dachte immer Obsidian alleine macht’s.

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