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Ergebnis 426 bis 445 von 445
  1. #426
    Kapitän zur See Avatar von crysel
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    kA, ich hab nicht die Steam-Version des Spiels. Ich glaub's aber eher weniger, schließlich wurde ein eigenes Freunde-System umgesetzt.

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  3. #427
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    Ubisoft lockert Kopierschutz
    Recently a patch was released which removes the necessity for some Ubisoft games to have an Internet connection to be played. Here is a screenshot from Assassin's Creed 2 and another for Splinter Cell: Conviction showing the games being played with no connection.


  4. #428
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    Ich habe dem Spiel jetzt nach langer Zeit noch eine Chance gegeben.
    Auf schwerstem Schwierigkeitsgrad kann man in vielen Szenen das alte SC-Gefühl durchaus erleben. Die Präsentation ist definitiv gut, an die teilweise automatisierte Steuerung gewöhnt man sich nach kurzer Zeit.
    Die KI ist dämlich, da gibt's nichts schön zu reden.






  5. #429
    Vizeadmiral
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    Avatar von toyzruz
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    hab mir das game gerad bei der ubi aktion auf steam geholt ... läuft super und bockt. Nur in räumen habe ich teilweise so durchsichtige Böden und wenn ich Richtung Fenster gucke "lackern" die auch abundzu ... am komischsten sind aber die Böden in Räumen. wenn ich dann langsam meine Maus bewege, kann ich die Stelle erwischen an der der Boden durchsichtig wird... know what I mean? Ist das bekannt?

  6. #430
    Admiral
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    Ubi aktion?

  7. #431
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    Zitat Zitat von toyzruz Beitrag anzeigen
    Ist das bekannt?
    Hast du mal ein wenig mit den Grafikeinstellungen gespielt? Tritt das Phänomen auch ohne AA/AF auf?

  8. #432
    Vizeadmiral
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    Avatar von toyzruz
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    ... ei, es gab so ne aktion auf steam

    hab rausgefunden, dass es reproduzierbar am SGSSAA im nvinspector liegt. SGSSAA aus = KEIN Fehler ... also heissts wohl: Andere Bits probieren!

  9. #433
    Admiral
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    Ich hab gestern keine gesehen. Weder im UK/US/AT/DE store. Hast ja geschrieben "hab mir das game gerad bei der ubi aktion auf steam geholt". Deshalb die frage
    Geändert von Agent Cheese (03.06.11 um 15:46 Uhr)

  10. #434
    Kapitän zur See Avatar von snaapsnaap
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    Nachdem ichs mir gestern (oder vorgestern) bei Steam gekauft hab, bin ich auch schon durch in grad mal 7h auf Normal.
    Es war jetzt nicht grad schlecht aber mehr wie die 10€ wars wirklich nicht wert, in Punkten wäre es ne 70-80er.
    Zu viel Action und kaum das Stealth-feeling der ersten 3 Teile.

  11. #435
    Stabsgefreiter Avatar von Mekongmeik
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    Ich häng an so ner sicherheitsanlage im letzten Drittel

  12. #436
    Matrose Avatar von GTA 3
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    Ich habe mir die Collecters Edition vor 6 Monaten gekauft und nur einmal die Story im Coop gespielt. Da muss ich sogar von Glück reden, das ich das geschafft habe, da Online so gut wie nichts los ist!
    Den Singleplayermodus habe ich gefühlte 10x durchgespielt und immer auf schwer und es macht immer noch Spaß! Ich muss sagen, Conviction ist schon ein richtig gutes Spiel mit einen interessanten Spielelemente, aber ich vermiss jetzt langsam den alten Splinter Cell Manier wie in Teil 1 - 4. Mal schauen wie Splinter Cell 6 so wird, wurde ja offiziell angekündigt von Jade Raymond!

    Meine Splinter Cell Spielspaß-Reihenfolge sieht so aus:
    1.) Chaos Theory
    2.) Conviction
    3.) Splinter Cell 1
    4.) Pandorra Tomorrow
    5.) Double Agent

    War zwar ein sehr gutes Spiel aber gegenüber den anderen Teile, was es für mich eher ein Rückschritt! Was mich an Conviction ein bischen genervt hat, ist das es in einem bestimmten Geschähniss von Double Agent handelt(du hast Lambert erschoßen) und das war, hmm naja ich fands als net so besonders gut, wer weiß, vllt spielt der nächste Teil über das andere Geschehniss, Double Agent hatte ja glaub auch 3 verschiedene Endings!
    Phenom II X4 965 BE OC@3,7 GHz (Mugen 2), Asrock 890 FX Deluxe 4, 4x 2 GB Corsair XMS3 1600 Mhz CL9 ,Colorful GTX 470 OC 710/1410/1700 mit 935 V 1,28GB , Coler Master CM690 II Advanced, Be Quiet Pure Power 530 Watt,
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  13. #437
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  14. #438
    Matrose Avatar von GTA 3
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    Zitat Zitat von F3NR1R Beitrag anzeigen
    Spoiler: Anzeigen
    Man konnte in Double Agent doch entscheiden, ob man auf ihn schießt oder nicht ?!
    Phenom II X4 965 BE OC@3,7 GHz (Mugen 2), Asrock 890 FX Deluxe 4, 4x 2 GB Corsair XMS3 1600 Mhz CL9 ,Colorful GTX 470 OC 710/1410/1700 mit 935 V 1,28GB , Coler Master CM690 II Advanced, Be Quiet Pure Power 530 Watt,
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  15. #439
    Oberstabsgefreiter
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    Zitat Zitat von GTA 3 Beitrag anzeigen
    Man konnte in Double Agent doch entscheiden, ob man auf ihn schießt oder nicht ?!
    kommt, warum auch immer, auf selbe hinaus

    ---------- Beitrag hinzugefügt um 23:05 ---------- Vorheriger Beitrag war um 23:00 ----------

    Hab gerade gekuckt, ne hast rech, war was anderes, an das ich mich fälschlicherweise erinnerte

  16. #440
    Matrose Avatar von Janinchen85
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    Hat mir sehr viel Spaß gemacht das Spiel, ich fande es grade gut, das es etwas mehr action gab, sodass es nicht immer ein riesen drama war wenn man mal entdeckt wurde. Splinter Cell 6 wird auf jedenfall wieder gezockt!

  17. #441
    Fregattenkapitän Avatar von rAz000r
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    Hat noch jemand Probleme mit dem Coop? Ich versuche das gerade mit nem Kumpel im LAN und wir bekommen keine Verbindung hin.
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  18. #442
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    Der MP läuft schon seit Release sehr schlecht. Mit etwas Glück reicht es, diverse Ports zu öffnen!
    Code:
    9103, 9100, 10196 (UDP outbound/inbound)
    80, 3081, 3105 (TCP outbound)
    22350 - 22380 (TCP inbound)

  19. #443
    PRD
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    Via Tunngle klappts jut,

    firewall aber off oder eben alles erlauben [_ÖFFENTLICH_ vor allem], für Broadcasts...

    origin+R*SC: PRD0815 uplay: BIG-MOEP TDU2-NICK:PREDAT0R

  20. #444
    Fregattenkapitän Avatar von rAz000r
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    Hat funktioniert. Danke
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  21. #445
    PRD
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    Spielt jemand regelmäsig via tunngle, ich hab das massig dort gespielt vor einem Jahr, macht schon Bock und hätte Lust falls jemand so um 0-2 Uhr on ist via Tunngle.
    Hab aber nur eine 1.03er D-Version haben dort aber glaub ich die meisten...

    origin+R*SC: PRD0815 uplay: BIG-MOEP TDU2-NICK:PREDAT0R

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