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  1. #21826
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    Ja, irgendwas stimmt da aktuell nicht, in manchen Situationen haben manche Leute einfach keinen Aimpunch. Aber rauszufinden warum und wieso... keine Ahnung ob das möglich ist.

    Meine erste Vermutung ist vllt. dass es an den FPS liegen könnte. Je mehr/stabilere FPS, desto höheren Aimpunch hat man?
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  3. #21827
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    Zum Thema Aimpunch:

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  4. #21828
    Flottillenadmiral Avatar von SkizZlz
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    Zitat Zitat von ralle_h Beitrag anzeigen
    Meine erste Vermutung ist vllt. dass es an den FPS liegen könnte. Je mehr/stabilere FPS, desto höheren Aimpunch hat man?
    Auch meine Vermutung.

    In der Deathcam rasiert er dich weg wie nix gewesen wäre.
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  5. #21829
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    Spiegelt die Deathcam denn Aimpunch so wieder? Ihr geht ja offensichtlich davon aus.
    Imho ist die nur dafür zu gebrauchen, um zu sehen wie der Gegner sich positioniert hat oder nicht evtl. schon auffällig verhalten hat.

    Zitat Zitat von Smagjus Beitrag anzeigen
    Ich hatte auf Faceit auch mal den Fall, dass ich jemanden mit der Mini einen Headshot gegeben hab, er danach schießt und mir einen Headshot mit der M24 gibt. Auf die Frage, ob er denn Aimpunch hatte, kam ein "nein".
    Weiß nun nicht wie das bei dir war, aber da der Punch vom eingehenden Schaden (und Armor) abhängt wird der wohl keinen gekriegt haben, wenn dein Hit ge(trade)blockt wurde.
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  6. #21830
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    Ich spiele mal ein paar Runden mit 60 fps und teste es!

    Zitat Zitat von TurricanM3 Beitrag anzeigen
    Spiegelt die Deathcam denn Aimpunch so wieder? Ihr geht ja offensichtlich davon aus.
    Nein, ist schon klar dass die reichlich ungenau ist. Allerdings impliziert ja alleine schon die Logik (man sieht ja wie schnell ich down war und wir gut er getroffen hat), dass er da keinen Aimpunch hatte (sonst hätte er ja nicht so getroffen).

    Und so oft wie das aktuell passiert (und nicht nur mir, sondern auch anderen), kann man es auch nicht mit sporadischem Luck erklären.
    Geändert von ralle_h (10.02.19 um 18:04 Uhr)
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  7. #21831
    Admiral Avatar von TurricanM3
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    Aber ralle, wenn man die Deathcam so als Referenz hernimmt, hast du ihn getroffen bevor er überhaut angefangen hatte zu schießen. Den punch hatte er dann gar nicht im ADS (oder überhaupt?).

    Mir ist das Game aber zu frustig geworden, zu viele Legenden unterwegs. Apropos Legenden, habt ihr mal Apex probiert? Ich hatte da auch meine Vorbehalte und keine Lust drauf, aber mich hats nach ~20 Runden gepackt. Macht tierisch Spaß. Ist halt mehr Unreal Tournament Style und viel viel schneller als PUBG.

    Eigenartig ist aber auch, ich kann in PUBG einfach nicht so gut/schnell (mini) flicken oder tracken wie in BF V oder nun Apex. Ich hatte schon immer mehr Schwierigkeiten damit in PUBG, wenn also z.B. ein Gegner zur Türe reinkommt oder direkt vor einem strafed. Ich weiß nicht genau woran es liegt, ob die (ungenaue?) Ausrichtung der Spielermodelle damit zu tun hat, oder die Animationen, die Gegnerpositionen komisch geglättet werden oder aber der Engine selbst, aber das geht in PUBG einfach schlechter. Die Engine fühlt sich im direkten Vergleich sowieso nicht so smooth an.
    Sowas meine ich z.B:

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  8. #21832
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    Ich habe doch schon geschrieben, dass ich die Deathcam nicht als Referenz nehme. Das Problem gibt es erst seit den letzten Patches bzw. Patch, wenn du aktuell nicht spielst dann kannst du da nicht wirklich mitreden, sorry.

    Wie gesagt... das Problem haben fast alle, mit denen ich gesprochen habe. Naennon, Smagjus, kezpa... und das jeden Tag ein paar mal. Das ist sicher keine Einbildung und auch die Tradeblocks sind nicht immer die Erklärung für alles (ohne das jetzt als Spitze zu meinen, sondern einfach auf sachlicher Basis).

    Mit APEX kann ich gar nichts anfangen. Mir macht PUBG nach wie vor, neben CS:GO, am meisten/als einziger Multiplayer Titel Spaß. Auch wenn das Niveau deutlich höher geworden ist.

    Zitat Zitat von TurricanM3 Beitrag anzeigen
    die Gegnerpositionen komisch geglättet werden]
    Imo genau das. Die Interpolation der Models/des Movements ist das größte Problem dabei imo.
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  9. #21833
    Hauptgefreiter Avatar von kevinho
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    So, Ralle wollte die Clips hier ja geteilt haben ^^

    Hit-Reg? Part 1
    Hit-Reg? Part 2

    /discuss
    Geändert von kevinho (11.02.19 um 09:38 Uhr)

  10. #21834
    Flottillenadmiral Avatar von SkizZlz
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    Genau so gings mir gestern, check ich nicht... hit reg desync? Who knows...
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  11. #21835
    Hauptgefreiter Avatar von kevinho
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    Hatte auf dem PUBG-Discord mal nachgefragt, ob dort auch jemand das Problem mit dem Aimpunch kennt:

    "Due to the aimpunch being so subtle in pubg it's very easy to compensate for it when being shot at"

    "You may also not see aim punch in the replay/deathcam, similar to recoil"

    "Aim punch also relates to what armor you're wearing. Higher level = Lower Aim Punch if hit where you're covered by said piece."



    Die einzigen sinnvollen Antworten kamen von Mods:

    "In times like this, something that demonstrates it happening is very useful
    such as a video from both sides"

    "No known issue regarding this subject."
    Geändert von kevinho (11.02.19 um 12:59 Uhr)

  12. #21836
    AMD-Fanboy Avatar von Naennon
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    coole Statsseite, schaut euch unten mal den Killtree an


    F1rstLady33 PUBG Chicken Dinner report | PUBG Lookup

  13. #21837
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    Nette Seite, hat echt n paar geile Features

  14. #21838
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    Erstes Game des Tages und von nem richtig 3sten Wallhacker weggemacht:



    War da seit 10 Min AFK gestanden ohne nen Sound/Step zu machen (mache die Squad Top 5 Missions).

    YC-HeDullll - PUBG Player Stats Ranking | PUBG.OP.GG

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  15. #21839
    Hauptgefreiter Avatar von kevinho
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    In dem einen Spiel stabile 21 Kills...
    ZloImopS - PUBG Player Stats Ranking | PUBG.OP.GG

  16. #21840
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    Jo, heute wars schlimm, 3x obvious umgecheatet. In FPP.
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  17. #21841
    Hauptgefreiter Avatar von kevinho
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    Thanks for reporting this to us.

    It looks like you are reporting a player "ZloImopS" who was involved in using cheats / hacks in the game. Your proactive effort in keeping the game fair is highly appreciated.

    We are focused on removing all users who are creating an unfair gaming environment by improving our anti-cheat system. Our In-game reporting system is the best option to report these users, as it will be forwarded instantly to our team.

    Meanwhile, I have already forwarded your report including the video evidence you have provided to the relevant team for further investigation. They are eager to block the account of these abusive players who try to ruin other players experience.

    Since the support team cannot provide information about action taken against reported players it is recommended that you use the in-game reporting option to report abusive players in the game. You will receive a notification about your report (if the player is found guilty) within 15 days of submission.
    Na, da bin ich ja mal gespannt

  18. #21842
    Vizeadmiral Avatar von JackA$$
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    LOL cheaterverseuchtes Kackgame.
    Und mich sperrt PUBG weil meine 0815 Maus ne "Cheatermaus" sei... und Ich soll doch bitte ohne Maus zocken, wenn Ich das Game nochmal starten will... alles klar.
    nen Shooter auf Konsole ist wie ne Herz OP in Boxhandschuhen !!!
    Diablo 3 Profil / GTA V - Nookbart
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  19. #21843
    Hauptgefreiter Avatar von kevinho
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    Aber das passiert doch nur, wenn aktiv Makros an einer Maus benutzt werden? Demnach ist so ein Bann schon mehr oder weniger gerechtfertigt. Korrigiert mich bitte, wenn ich falsch in der Annahme bin.

  20. #21844
    Hauptgefreiter Avatar von SCFrame
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    An der Maus können das ja diverse norecoil-Skripte sein.

    Bei den ganzen Logitech-Mäusen geht das. Die Makros müssten schon aktiv genutzt werden wobei man da sogar unterscheiden müsste welche Befehle (Mausbewegungen) da ausgeführt werden.

    Was ist eigentlich in der Zwischenzeit mit den ganzen anderen Programmen wie Voicemeeter, Reshade, nVidia Experience? Werden die auch geprüft und aktiv ausgeschlossen?

    Gerade nVidia Experience habe ich gerade für mich entdeckt, da die Farben sich am Monitor sich nur so mittelgut einstellen lassen und ich damit auch kleine Farbschwächen meines Sehvermögens ausgleiche.
    Geändert von SCFrame (13.02.19 um 14:51 Uhr)

  21. #21845
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    Mein no recoil Makro auf meiner Logitech funktioniert seit Tag eins

  22. #21846
    Admiral Avatar von schakusa
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    ReShade ist geblockt, Experience geht (logischerweise, braucht man ja für die Highlight Funktion) und Voicemeeter habe ich noch nie gehört

  23. #21847
    Moderator/Redakteur
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    Zitat Zitat von schakusa Beitrag anzeigen
    ReShade ist geblockt
    Auch nur die offiziellen Versionen. Alte Betas/selbst kompilierte/veränderte Versionen gehen wohl noch, weil sie nicht mit einer Whitelist für erlaubte Programme arbeiten sondern lieber alles einzeln blacklisten. Richtig clever halt, wie immer ^^
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  24. #21848
    Admiral Avatar von TurricanM3
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    Wenn ich sowas wieder lese ralle, omg... Da gabs doch auch mal eine Möglichkeit den Zoom zu exploiten, ich vermute mal das geht dann mit diesen Tricks noch immer?
    Es ist wirklich rätselhaft was da für unfähige Leute arbeiten. Wenn ich mir Apex anschaue, das wurde ohne early access in einem Zustand released von dem PUBG selbst jetzt noch meilenweit entfernt ist. Fast keine Bugs und man regt sich nicht ständig über den Netcode usw. auf.
    Ich bin so froh ein Spiel gefunden zu haben das mir, zumindest aktuell, mehr Fun macht ohne die ganzen Frustmomente. Es kann sich jeder glücklich schätzen der diesen Software-Scheißhaufen mit den ganzen Aim Legenden nicht mehr starten muss.
    9900K @5000 | Apex X | 16GB @4266 | RTX 2080 Ti OC | ROG G-Sync | NVMe only | V2010 500rpm Wakü
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  25. #21849
    Hauptgefreiter Avatar von kevinho
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    Apex mag technisch toll laufen, ist aber eben auch ein komplett anderes Spiel. Ich mag es auch, aber PUBG wird es bei mir nicht ablösen ^^
    Die "Aim-Legenden" von denen du sprichst treffe ich übrigens nicht sonderlich oft.

  26. #21850
    Admiral Avatar von TurricanM3
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    Zitat Zitat von kevinho Beitrag anzeigen
    Die "Aim-Legenden" von denen du sprichst treffe ich übrigens nicht sonderlich oft.
    Ja eben drum. Die dich schon, wenn ich mir deine Stats anschaue. SCNR
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