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  1. #20301
    Admiral Avatar von TurricanM3
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    Zitat Zitat von ralle_h Beitrag anzeigen
    Bin ich der einzige der Sanhok nicht mehr sehen kann? Lasse es Quickjoin weil ich kein Bock hab zu warten und zu 90% wird es immer Sanhok. Keine Ahnung was die Leute an der Map finden
    Sanhok ging uns noch viel eher auf den Sack. Ich kann mir die Map selbst in Streams nicht mehr lange geben. Uninteressant random.

    COD bez. Impact Spielerzahel sehe ich wie Mysterious.
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  3. #20302
    Kapitän zur See Avatar von BF2-Gamer
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    Das gute an Sanhok ist, dass die Runden nicht so ewig lange dauern und die Map überschaubar Groß ist.

  4. #20303
    Flottillenadmiral Avatar von MS1988
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    Hab mir jetzt auch mal PUBG für den PC gekauft.

    Hatte es bisher nur für die XBOX One X , weil ich da paar Leute hatte mit denen ich zusammen Spiele , aber mittlerweile sieht das Game so kacke aus seit dem
    letzten Patch das ich es mir jetzt für 19 € für den PC gegönnt habe .

  5. #20304
    Admiral Avatar von webmi
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    Was ich so aus den YT Videos der XBOX Version kenne, muss ich sagen, sieht der mobile Client auf meinem iPad Pro sogar noch besser aus

  6. #20305
    Flottillenadmiral Avatar von MS1988
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    Ja die X version lief mit 4K und mittleren Details.

    Das war ganz ok. 30 FPS Stabil und zuletzt auch ohne großartige Lags.
    Konnte man spielen . War ok , weil alle hängen im 30 FPS Limit .

    Naja dann gab es wohl ein paar X Spieler die über die perfomance geklagt haben und schon haben die die Details noch weiter nach unten geschraubt.
    Finde es blöd das man nicht wie bei anderen Spielen die Grafik selber anpassen kann.

    Naja hab es jetzt schon paar Runden gespielt und joa sieht halt schöner aus und mehr FPS

    3440X1440P -> Ultra . Komme so auf 80+ , aber man merkt das es eher auf Singlecore performance ausgelegt ist , weil kaum CPU Last
    und ab und an CPU Limit.

    Naja wenigstens läuft bei mir der Nvidia 416 Treiber ohne probleme mit dem Spiel.
    Hier hatten ja einige gemeckert ^^
    Geändert von MS1988 (11.10.18 um 11:43 Uhr)

  7. #20306
    Admiral Avatar von Chrisch
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    Zitat Zitat von ralle_h Beitrag anzeigen
    Bin ich der einzige der Sanhok nicht mehr sehen kann? Lasse es Quickjoin weil ich kein Bock hab zu warten und zu 90% wird es immer Sanhok. Keine Ahnung was die Leute an der Map finden
    NIEMALS.... Sanhok only bei uns

    Einzig Erangel wird noch hin und wieder gespielt, aber auch eher selten.

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  8. #20307
    Flottillenadmiral Avatar von Fetzencommander
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    Erangel only Ab und an mal Sanhok zur Abwechslung.
    Alle Tage sind zwar gleich lang, aber unterschiedlich Breit.

  9. #20308
    Bootsmann Avatar von Jolokia
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    Ich mag Schwanzcock. Die Runden sind fix, Loot ist gut und man kann meistens sehr gut für sich in Ruhe looten oder sehr schnell direkt in Sweet Spots <s> kämpfen </s>sterben
    Zitat Zitat von joshude Beitrag anzeigen
    Die innerste Schicht kann ja ruhig hauteng sein, aber nach außen muss es schlabbern

  10. #20309
    AMD-Fanboy Avatar von Naennon
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    wenn PUBG mit Miramar oder Sanhok erschienen wäre hatte ich es nicht gekauft

    für mich ist PUBG = Erangel

    man kann die anderen mal zocken, klar
    aber Erangel macht das Game zu dem was es ist

  11. #20310
    Admiral Avatar von schakusa
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    Spiele in letzter Zeit auch am meisten Sanhok, einfach weil man da schnell an Loot kommt, die Runde kürzer ist und man definitiv mehr Action hat als wenn man auf Miramar stundenlang rumrennen muss um erst Waffen und dann Gegner zu finden.
    Erangel ist aber optisch und vom Gameplay her meine Lieblingsmap allerdings ist mir nach den vielen Runden Sanhok auch Erangel irgendwie zu groß geworden... Ich bin deswegen echt gespannt wie diese 6x6 Wintermap wird

  12. #20311
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    Zitat Zitat von MS1988 Beitrag anzeigen
    Naja hab es jetzt schon paar Runden gespielt und joa sieht halt schöner aus und mehr FPS
    Das wichtigste ist doch eher: Man kann mit Maus nun vernünftig aimen

    Zitat Zitat von MS1988 Beitrag anzeigen
    Naja wenigstens läuft bei mir der Nvidia 416 Treiber ohne probleme mit dem Spiel.
    Hier hatten ja einige gemeckert ^^
    Freu dich nicht zu früh, die Bugs hat man nur bei Regenwetter und bisher hatte sie jeder, den ich kenne.
    Geändert von ralle_h (11.10.18 um 14:06 Uhr)
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  13. #20312
    Leutnant zur See Avatar von Smagjus
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    Zitat Zitat von TurricanM3 Beitrag anzeigen
    Sanhok ging uns noch viel eher auf den Sack. Ich kann mir die Map selbst in Streams nicht mehr lange geben. Uninteressant random.
    Geht mir genauso. Wenn ich nen Stream mit Sanhok sehe, schalte ich um. Fühlt sich sowohl ingame als auch als Zuschauer an wie ein Deathmatch ohne jegliche Tiefe.

  14. #20313
    Admiral Avatar von schakusa
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    bei folgendem Video muss ich wacky absolut zu stimmen:


    das mit dem wechsel der visiere muss jetzt nicht unbedingt sein, zmd nicht für mich, dafür wäre es echt angemessen dass man, wenn man im circle ist, die gegner die noch durch die bluezone rennen besser sieht!!

  15. #20314
    Admiral Avatar von MysteriousNap
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    Teils hat er recht, stellenweise aber m.M. auch nicht.

  16. #20315
    AMD-Fanboy Avatar von Naennon
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    100% hat er recht

  17. #20316
    Obergefreiter Avatar von SCFrame
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    Da fehlt noch ein ganz wichtiger Punkt:

    Gegenseitige Sichtbarkeit. Oft ist es so, dass ich von Gegnern trotz lehnen erschossen werde bevor ich ihn sehen kann. Im Replay sieht man aber, dass man für den Gegner komplett offen steht.

    Gestern 2x nacheinander gehabt und ich hätte um ein Haar meine Tastatur gefressen.

    Ich weiß nicht ob es an der Engine liegt oder einfach nur an den Models, die ja die Waffe auf der rechten Seite halten. Bedeutet wenn man links herum zirkelt sieht man Gegner später, als wenn man rechts herum zirkelt. Da man sich das in Positionskämpfen aber nicht aussuchen kann, ist dieses oft ein Glücksfaktor oder man muss einfach daran denken wenn man nach links späht, das mögliche Gegner einen früher entdecken werden.


    Aber das mit den Fahrzeugen und dem Platzwechsel find ich jetzt nicht tragisch. Gerade im Squad steigt der Fahrer in der Regel als letztes ein bei uns. Würde zu Verwirrungen führen. Aber auch nicht dramatisch.

  18. #20317
    AMD-Fanboy Avatar von Naennon
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    Standard Playerunknown's Battlegrounds - Battle Royale

    es gibt exakt 0 Gründe warum man solo nicht als Fahrer einsteigt, wenigstens das könnten sie machen

  19. #20318
    Obergefreiter Avatar von SCFrame
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    Von den Problemen die Pubg hat ist das mit dem Fahrzeugplatz nicht mal mikroskopisch erkennbar.

    Heute erstes Spiel und schon wieder kein Bock mehr. Auf Erangel gelandet mit einem Gegner am Spot 3 Häuser durchsucht und nichtmal ne Pistole oder ne Machete gefunden. Also hau ich ab und der andere Typ natürlich hinterher, aber ich dachte wird schon nicht so schlimm sein wenn er mit Schrotflinte oder so hinterher rennt. Er erschießt mich mit ner frisch gefundenen Kar98.

    Ich schau mir sein Spiel weiter an und geht zurück zum Spot in das Haus aus dem ich gerade kam und da liegt mitten drin ne SCAR-L mit Munition.


    Ich kauf mir jetzt erstmal Black Ops 4 damit ich mich auch mal über andere Spiele ärgern kann.

  20. #20319
    Kapitän zur See Avatar von BF2-Gamer
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    Zitat Zitat von SCFrame Beitrag anzeigen
    [...]Ich weiß nicht ob es an der Engine liegt oder einfach nur an den Models[...]
    Das hatte ich eben auch. Der Gegner war hinter einem großen Felsen auf Sanhok. Ich pushe auf den Felsen zu und werde erschossen, obwohl ich beim zulaufen NICHTS vom Gegner sehen konnte. Ich vemute, dass kommt daher, weil das Spiel auf TPP ausgelegt wurde. In FPP stimmt hier und da die Perspektive einfach nicht.

  21. #20320
    Leutnant zur See Avatar von Smagjus
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    Zitat Zitat von Naennon Beitrag anzeigen
    es gibt exakt 0 Gründe warum man solo nicht als Fahrer einsteigt, wenigstens das könnten sie machen
    Ich steig manchmal als Beifahrer ein um einen Kar-Shot auf den Fahrersitz zu baiten, bevor ich losfahre

  22. #20321
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    Zitat Zitat von schakusa Beitrag anzeigen
    bei folgendem Video muss ich wacky absolut zu stimmen:
    Fast 100% agree, bis auf den Aimpunch und Driver Seat Position (wenn dann als optionale Einstellung, ich würde das nicht nutzen wollen, aus z.B. dem Grund den Smagjus geposted hat), der hat schon Sinn imo, gibts in CS:GO auch.

    Was ich viel wichtiger fände:
    - Dass man während man ADS ist wieder Waffen wechseln kann mit PrevWeapon/NextWeapon
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    Reviews/Guides/Artikel: Intel Sandy & Ivy Bridge OC Guide, Intel Prozessoren geköpft, CPU Limitierung aufdecken, Skylake OC-Check, Delid Die Mate, Kaby Lake OC-Check, Coffee Lake OC-Check
    Delidding/Köpfen für Ivy/Haswell/DC/Broadwell/Skylake CPUs benötigt? /PN an mich
    Verkaufe: Crucial M550 1 TB SSD

  23. #20322
    Leutnant zur See Avatar von Smagjus
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    Stimme dir voll zu. Aimpunch verhindert vor allem, dass Leute mit der Kar, M24 etc hardscopen und Shots tanken bis die den Kopf anvisiert haben.

  24. #20323
    Leutnant zur See Avatar von Smagjus
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    Ein ralle in freier Wildbahn.

    Bin im Moment zu faul um selber zu spielen. Vielleicht treffen wir uns bald mal in faceit

  25. #20324
    Moderator/Redakteur
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    Haha. Wat hat er sich da angeguckt? Nicht mich oder? ^^
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  26. #20325
    Leutnant zur See Avatar von Smagjus
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    Ne, er hat sich nur seine Fahrtroute angeguckt und nach möglichen Alternativen geschaut, weil er an seinem Ziel gestorben ist. W̶i̶e̶ ̶h̶e̶i̶ß̶t̶ ̶d̶u̶ ̶e̶i̶g̶e̶n̶t̶l̶i̶c̶h̶ ̶b̶e̶i̶ ̶f̶a̶c̶e̶i̶t̶?̶ Nvm, hab dich gerade gefunden.
    Geändert von Smagjus (12.10.18 um 00:19 Uhr)

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