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Thema: Half-Life 2

  1. #1226
    Admiral Avatar von UHJJ36
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  3. #1227
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    wie hoch sind eigentlich die HW-anforderungen mit dem CM, voll AA @ full HD? sollte auf meinen system
    problemlos laufen, oder?

    ---

    irgendwie hab ich mal wieder lust auf HL² bekommen und werds mir wohl nochmal bei Steam/Gamesload
    holen (9,99€ mit ep1+2, Portal und TF)...habs damals nach ep1 samt Steam-account an nen kumpel
    verkauft *asche auf mein haupt*!

    irgendwie glaub ich nicht daran das HL³ demnächst angekündigt wird! gab doch neulich nen interview
    mit Gabe Newell, in dem er meint das die entwicklung immer mal wieder aus dem runder läuft, ganze
    spielelemente gestrichen wurden, neue dazu kamen und er gar nicht genau wüsste, was er da im
    moment eigentlich ankündigen würde (jaja, wenn man zuviel zeit und geld hat!)!

    immerhin kann man hoffen, dass Valve ordentlich was von ihren milliarden einnahmen in HL³ pumpt
    (natürlich samt neuer engine) und DAS game überhaupt draus macht!
    Geändert von Madschac (26.04.12 um 19:59 Uhr)
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  4. #1228
    Admiral Avatar von UHJJ36
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    Das wird knapp Madschac, ich weiß noch als ich damals HD5870 CF hatte (vor 2 Jahren) lief der aktuelle CM auch sehr sehr zäh...

  5. #1229
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    danke für die schnelle antwort! was braucht der CM denn eigentlich am meisten, viel grafikspeicher?
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  6. #1230
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    Ich hatte den CM mal installiert und konnte außer den Modellen und Lichteffekten nix dolles erkennen. Hatte da eigentlich megakrasse Texturen erwartet ...

  7. #1231
    Vizeadmiral Avatar von H_M_Murdock
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    Ich hatte den CM auch mal drauf (glaub Version 9 oder 10 war das damals) und hatte irgendwie überhaupt keinen Bock damit zu zocken.
    Kann natürlich auch mit dran gelegen haben dass das zu Zeiten war wo ichs eh ziemlich viel gezockt hab aber irgendwie war's halt auch nicht mehr HL2.
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  8. #1232
    Flottillenadmiral Avatar von Fetzencommander
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    Zitat Zitat von Madschac Beitrag anzeigen
    danke für die schnelle antwort! was braucht der CM denn eigentlich am meisten, viel grafikspeicher?
    Also mit meiner GTX470 lief die aktuelle Version Butterweich.

    Zitat Zitat von Madschac Beitrag anzeigen
    immerhin kann man hoffen, dass Valve ordentlich was von ihren milliarden einnahmen in HL³ pumpt
    (natürlich samt neuer engine) und DAS game überhaupt draus macht!
    Ich will aber keine neue Engine Hab mich in die Source verliebt.
    Alle Tage sind zwar gleich lang, aber unterschiedlich Breit.

  9. #1233
    Vizeadmiral Avatar von H_M_Murdock
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    Zitat Zitat von Fetzencommander Beitrag anzeigen
    Ich will aber keine neue Engine Hab mich in die Source verliebt.
    Vielleicht kommt ja Source 2.0.
    Bin auch der Meinung dass die Source Engine mit eine der Egoshooter-Engines ist die sich am besten "anfühlen" und grafisch scheint sie ja auch durchaus potential zu haben.
    Nur bei Garry's Mod werden teilweise die Schwächen der Physik deutlich, die in den kommerziellen Games aber keine Rolle spielen.
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  10. #1234
    Flottillenadmiral Avatar von Fetzencommander
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    Außerdem kann ich die ganzen Konsolen Befehle und Net Settings schon in und Auswendig
    Alle Tage sind zwar gleich lang, aber unterschiedlich Breit.

  11. #1235
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  12. #1236
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    Zitat Zitat von Madschac Beitrag anzeigen
    danke für die schnelle antwort! was braucht der CM denn eigentlich am meisten, viel grafikspeicher?
    Speicher und Power wird benötigt. Mit 4xSGSSAA geht auch meine GTX 580 mal in die 30er Region. Es dürfte bei dir aber relativ anständig laufen. 4xMSAA+TRSSAA sollte drin sein. Ich finde die Texturaufwertungen für eine so alten Engine beachtlich. Man muss ja bedenken, dass das Gerüst anno 1994 geschrieben und 1996 veröffentlicht wurde.
    Leibniz Dualboard mit 52 Zähnen und Schoko-Kühlung, Zwiebel-Mettwurst CPU mit Lebertran-speedstepping, Kellogg´s Graka mit 256Shoko-Pops, Sammy´s SuperSandwich Geräuschmacher Brot für den richtigen Sound mit passenden Senf-Boxen

    Ich verkaufe aktuell nur noch eine HDD

  13. #1237
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    so, heute bin ich dann mal dazu gekommen HL² zu kaufen und zu laden und ich bin echt mal wieder
    ziemlich geschockt! sämtliche spiele entwickler sollten sich echt schämen! das spiel sieht irgendwie
    noch konkurenzfähig aus und läuft mit 140-250fps @ fullHD+8xMSAA...einfach ne frechheit was man
    heute fürn technischen müll vorgesetzt bekommt, unoptimiert, kaum schöner, schlechtes AA und
    dann 30-40fps *kopfschüttel*!

    hat jemand vielleicht nen flotten CM 11 ftp link? auf der CM-homepage gibts nur einen der noch up
    ist und da hab ich maximal 100kb/s...dauert also gut 15-20std!

    bin mal gespannt ob ichs dann mit oder ohne mod spielen werde...die qualität sieht auf bildern ja
    schon nice aus, aber irgendwie wird die ganze atmo doch ziemlich heftig verändert...und unter
    40fps (fullHD+4xMSAA) würd ich mirs auch nicht antun, dafür kommt es original noch zu gut!

    gibts eigentlich noch andere empfehlenswerte grafikmods? vielleicht welche, die ausschließlich die
    texturen austauschen?
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  14. #1238
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    Versuchs mal auf hlportal.de, dort hats diverse Mirrors der bekannten Sharingseiten.

  15. #1239
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    danke für den link, leider verlinkt die seite zum download wieder auf die CM-homepage!

    naja, bevor ich jetzt 50 einzelne files bei rapidshare sauge, lasse ich lieber den ftp download laufen...
    15% hab ich immerhin schon !

    grad mal kurz EP2 angezockt...WoW! die atmo kommt gleich wieder richtig gut rüber! weiss gar nicht,
    ob ich das echt direkt mit CM spielen sollte!? irgendwie geht dabei ja doch ein wenig die ursprüngliche
    intention von Valve verloren!

    savegames mit und ohne mods sollen ja nicht funktionieren, aber kann man den mod bei nicht gefallen
    zumindest problemlos deinstallieren? werd eh erstmal ganz von vorne anfangen und dann vielleicht zur
    EP2 den mod wieder runtermachen, einmal will ich das glaube ich vanilla durchzocken!
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  16. #1240
    Flottillenadmiral Avatar von Fetzencommander
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    Kann dir trotzdem CM ans Herz legen, klar ist dann zwar ein anderes Spiel aber dennoch sehr stimmig. Die neue Musikuntermalung etc.

    Und sieht damit um einiges besser aus als so manche aktuelle Spiele
    Alle Tage sind zwar gleich lang, aber unterschiedlich Breit.

  17. #1241
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    bin grad am CM installieren...mit dem 11.05 patch sind das tatsächlich 40GB !

    ---edit---

    bin grad ausversehen ohne die neuen models angefangen, aber die umgebungstexturen sind einfach nur hammer!
    hab alles auf max (auch in diesem konfiguarator), bis auf modell preload, allerdings immer noch 60-150fps...kp was
    man sonst noch hoch drehen sollte, sieht auf jeden fall top aus!

    ---

    hmm, irgendwie funktioniert nur das normale Alexys modell! alle anderen NPC sehen aus wie im "modell-konfigurator"
    ausgewählt! jemand ne idee wo das problem liegen könnte?

    performance ist auf jeden gut! an vielen stellen läuft das spiel weiterhin mit 100+ fps, zb. am anfang in der stadt,
    mit vielen NPCs mit 50+...in anbetracht der genialen texturen, spiegelungen usw. auf jeden fall top! da muss man
    sich echt vor den moddern verbeugen!

    kann es sein das v11.05 deutlich performance optimierter als die vorherigen ist? zumindest steht davon was in
    den release-notes!

    ---

    ok, im grundspiel funktionieren einige der Alexys modelle nicht, die meisten gehen aber problemlos! in EP1+2 kann
    man scheinbar alle wählen!









    der Dr. ist auf jeden fall das HD modell, Alexys auch, aber eigentlich wollte ich lieber die etwas nuttigere version

    Geändert von Madschac (08.05.12 um 19:10 Uhr)
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  18. #1242
    Flottillenadmiral Avatar von Fetzencommander
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    Schaut immer wieder Geil aus (CM)

    Bzg. den Alyx Modells, die Nuttigen sind ja eh kacke
    Alle Tage sind zwar gleich lang, aber unterschiedlich Breit.

  19. #1243
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    ...und ich hab jetzt extra das Xena mäßige outfit, samt Camel Toe, ausgesucht ...

    ich muss echt sagen, vorallem die aussen gebiete in City 17, sind atmosphärisch und vom realistischen
    art-design her, fast auf Stalker niveau! schon was alles an kleinen details am rande passiert und wie
    glaubwürdig die bedrohung durch die combine rüberkommt...ganz großes kino!

    ich hoffe echt, dass Valve sich möglichst viel zeit für teil 3 läst! HL² ist in vielen punkten (zb. Physik,
    abwechslung, umfang uvm.) bis heute unerreicht, um nicht völlig zu enttäuschen muss HL³ wieder
    ähnliche qualität erreichen, neue spielmechaniken erfinden und stärken, wie die physik, weiter
    ausbauen! trotz mega-budget, ist das bestimmt kein leichtes unterfangen!
    Geändert von Madschac (09.05.12 um 18:06 Uhr)
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  20. #1244
    Korvettenkapitän Avatar von Hübie
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    Wenn du dem ganzen noch die Krone aufsetzen willst aktivierst du im nVidia Inspector SGSSA. Standard-Bits sind 0x00000018. Alternativ kannst du 0x004010C1 oder 0x400010D9 benutzten. Glaube 004010C1 war am wenigsten blurry...


    Das ganze sieht dann so aus:
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    Ich verkaufe aktuell nur noch eine HDD

  21. #1245
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    hmm, nee...extra für SGSSA nen tool laufen lassen ist mir bisl umständlich!

    8xMSAA reicht mir ehrlich gesagt völlig! vorallem in HL² ist das bild damit schon sehr schön
    ruhig und bis auf ganz leichtes flimmern an zäunen uä., mMn fast perfekt!

    du hast glaub ich auch noch Bloom an, oder Hübie? ich finde, dass das bild damit irgendwie
    unscharf wird und dieses starke überblenden ist auch nicht mein fall!

    die modells sehen echt hammer aus ...nur die schuhe gehen mal gar nicht !



    auch ein...ähh, rücken kann entzücken







    Geändert von Madschac (10.05.12 um 21:12 Uhr)
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  22. #1246
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    puh...ich bemerke erst jetzt grad wieder, wie hart das spiel auf "schwer" stellenweise ist!
    einige abschnitte mit dem "luftkissen-boot" sind schon ganz schön happig! da weiss man
    quicksave/load erst wieder richtig zu schätzen!

    könnte ja auf "mittel" runterstellen, aber jetzt ist mein ergeiz geweckt...irgendwie beiss
    ich mich da durch !
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  23. #1247
    Flottillenadmiral Avatar von Fetzencommander
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    Oh Gott Madschac wie Alt bist du den ? 12 ? Wie kann man nur so derart Gefühlslos die arme Alyx verschandeln ? Wo bleibt dein schlechtes Gewissen ?
    Alle Tage sind zwar gleich lang, aber unterschiedlich Breit.

  24. #1248
    Vizeadmiral Avatar von Madschac
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    mit 12 hätte ich vielleicht ein schlechtes gewissen gehabt, aber mitlerweile steh ich da drüber!
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  25. #1249
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    Du musst für SGSSAA doch kein tool mit laufen lassen Herunterladen, Einstellung wählen, Bits eingeben und fertig. Wieso sind deine Bilder so klein?? Das Überblenden ist HDR, die Unschärfe kommt daher dass ich für diesen shot die Standard-AA-Bits benutzt hatte und in der Ferne Nebel ist.
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  26. #1250
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    achso, das tool funzt dann quasi wie das Nv-treibermenü!? ich glaub ich werds dann tatsächlich
    mal ausprobieren! die bilder sind so "klein", weil 1280*720 die maximale größe ist, die im forum voll
    dargestellt wird...ist ne angewohnheit ausm screenshot-thread ! nächstes mal poste ich sie als
    thumbnails!


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