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Erster Patch für die PC-Version von Batman: Arkham Knight verfügbar

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Batman LogoNachdem in der vergangen Woche bereits über Performance-Probleme bei Batman: Arkham Knight berichtet wurde, die sogar dazu geführt hatten, dass Warner Bros. den PC-Titel ganz aus dem Verkauf nahm, gibt es nun einen ersten Patch für die bis dahin verkauften Spiele.

In einer offiziellen Ankündigung im Warner Bros.-Forum teilte Rocksteady Studios mit, dass mit Hochtouren an der Performance gearbeitet werde. Das Entwicklerstudio benötige aber noch einige Zeit, um alle Fehler beheben zu können.

Der erste Patch für die PC-Version von Batman: Arkham Knight bietet zwischenzeitlich folgende Lösungen:

  • Fixed a crash that was happening for some users when exiting the game
  • Fixed a bug which disabled rain effects and ambient occlusion. We are actively looking into fixing other bugs to improve this further
  • Corrected an issue that was causing Steam to re-download the game when verifying the integrity of the game cache through the Steam client
  • Fixed a bug that caused the game to crash when turning off Motion Blur in BmSystemSettings.ini. A future patch will enable this in the graphics settings menu

Laut Meldung widmet sich das ganze Team insgesamt folgenden Hauptbereichen:

  • Support for frame rates above 30FPS in the graphics settings menu
  • Fix for low resolution texture bug
  • Improve overall performance and framerate hitches
  • Add more options to the graphics settings menu
  • Improvements to hard drive streaming and hitches
  • Address full screen rendering bug on gaming laptops
  • Improvements to system memory and VRAM usage
  • NVIDIA SLI bug fixes
  • Enabling AMD Crossfire
  • NVIDIA and AMD updated drivers

Darüber, wann der nächste Patch zu erwarten ist, gibt Rocksteady keine Informationen. Das Studio verspricht aber, zukünftig weitere Updates für die PC-Version zur Verfügung zu stellen.

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Kommentare (10)

#1
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Registriert seit: 11.06.2011
Bremen
Korvettenkapitän
Beiträge: 2139
Der Patch bringt 0 verbesserung was die Performance betrifft, ist total der Epic Fail mit 10 fps im batmobil
#2
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Registriert seit: 27.07.2008

Fregattenkapitän
Beiträge: 2581
Steht da irgendetwas von "Performanceverbesserungen" ?
Dieser Patch ist ein Bug-Fix. Mehr nicht.
#3
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Registriert seit: 19.03.2011

Oberstabsgefreiter
Beiträge: 482
Zitat Pickebuh;23629033
Steht da irgendetwas von "Performanceverbesserungen" ?
Dieser Patch ist ein Bug-Fix. Mehr nicht.


Dein Fehler ist bei jedem davon auszugehen, dass er aufmerksam lesen kann... ;)
#4
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Registriert seit: 11.06.2011
Bremen
Korvettenkapitän
Beiträge: 2139
Im Batmobil ist es zumeist unspielbar, wieso also nen Patch raus hauen der zwar "einige" Probleme behebt aber einige von den wichtigsten Punkten ignoriert..... Denken dann schreiben!
#5
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Registriert seit: 31.01.2005
NRW
Kapitän zur See
Beiträge: 3529
Zitat tm14984;23632134
Im Batmobil ist es zumeist unspielbar, wieso also nen Patch raus hauen der zwar "einige" Probleme behebt aber einige von den wichtigsten Punkten ignoriert..... Denken dann schreiben!


Vielleicht, weil es Leute gibt die das einfach Spielen wie es ist und sich über die Abstürze beklagen.
Immerhin läuft das Spiel ja an sich und die Bugfixes sind wesentlich einfacher als die gesamte Performance anzugehen.

Ist das Spiel mittlerweile wieder im Handel verfügbar?
Wüsste nicht, bzw. würde keinen Sinn machen, also warum die Leute weiter verärgern, die aktuell Alphatester spielen
#6
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Registriert seit: 30.11.2008

Kapitän zur See
Beiträge: 3482
Als Tip für AMD Nutzer, lasst lieber die Finger von den Spielen wenn hinten auf der Packung ein Nvidialogo ist :fresse:

Mit dem 353.30 WHQL und GTX 980 Ti habe ich mit Max Grafik und 1440p genug FPS. Habe sie auf 60 gelockt. Hab sie zwar noch nicht im Spiel gemessen aber wenn ich mit dem Batmobil umher düse sind es gefühlt mindestens 30 fps. Ohne Batmobil fühlt es sich na ca 60 fps an.
#7
customavatars/avatar187922_1.gif
Registriert seit: 29.01.2013
BaWü
Stabsgefreiter
Beiträge: 343
Unspielbar im Mobil ist Quatsch...habs bei mir auf der 980 sauber am laufen. Bekannter mit 970 das Gleiche.
#8
Registriert seit: 24.10.2002
Wels
Bootsmann
Beiträge: 563
nice, dann können es also 970 und 980er besitzer doch noch irgendwie spielen. das freut jetzt ca. 8% aller gamer? :fresse:
;)
#9
customavatars/avatar126612_1.gif
Registriert seit: 06.01.2010
Großostheim
Kapitänleutnant
Beiträge: 1708
Auf meiner Titan Classic läuft es auch ziemlich gut, nur 4K kann ich vergessen, wegen dem miesen SLI support
#10
customavatars/avatar176268_1.gif
Registriert seit: 24.06.2012

Stabsgefreiter
Beiträge: 366
Allgemein ist es eine Schande ein so definitiv fehlerbehaftetes Game auf dem Markt zu werfen. Das ist ja nichtmal mehr in der Liga von großen Bugs die man im worst case übersieht.
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