Freitag, 13. Juli 2012 - 15:10
#10

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Das ist aber öfter so wenn ein Spiel raus kommt das es dann die ersten 1-2 Monate auf ATI Probleme macht.
Freitag, 13. Juli 2012 - 15:22
#11

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Also ich kann mich in den letzten 3 Jahren an kein Spiel erinnern das nicht von beginn auf AMD Karten lief. Viele sogar besser, siehe Skyrim oder BF3...
Freitag, 13. Juli 2012 - 15:38
#12

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Also Bäume und Vegetation generell sind mir in Games nach wie vor ein Dorn im Auge (gut, vllt. sind das auch PS3 oder XBOX Screens) Crysis war eine ausnahme, aber sonst siehts alles mistig aus.
Freitag, 13. Juli 2012 - 15:40
#13

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Deswegen kauft man sich auch keine ATI Karten :-)
Sind halt alle Nvidia optimiert, die Spiele. GTA IV samt Addons war ein Meisterwerk, wie eigentlich jeder GTA Teil. Der fünfte Teil wird sicher auch wieder super, da hab ich keine Zweifel.
Freitag, 13. Juli 2012 - 15:54
#14

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Zitat UHJJ36;19157602
Das ist aber öfter so wenn ein Spiel raus kommt das es dann die ersten 1-2 Monate auf ATI Probleme macht.
Was für ein Unsinn :-D
Ich hatte noch kein einziges mal ein Problem aufgrund der Graffikarte. Immer diese Leute hier die von nichts eine Ahnung haben :-D
Freitag, 13. Juli 2012 - 16:12
#15
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Bitte! Was hat diese News jetz nochmal genau damit zu tun, ob GTA IV damals beim Release auf ATI Karten lief oder nicht?!?
Freitag, 13. Juli 2012 - 17:09
#16
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Zitat Dan Kirpan;19157775
Was für ein Unsinn :-D
Ich hatte noch kein einziges mal ein Problem aufgrund der Graffikarte. Immer diese Leute hier die von nichts eine Ahnung haben :-D
Oh man die Ironie in diesem Post. Made my day :lol:
Freitag, 13. Juli 2012 - 17:55
#17

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Was für ein Kürbiskopf :fresse:
Freitag, 13. Juli 2012 - 18:16
#18

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Zitat SoftwareFuxx;19157408
Jo, ist aber heutzutage ein offenes Geheimniss, das neue Spiele nicht immer auf ATI/AMD läuft und wer sich dann am Ende doch beklagt, ist einfach nur naiv.
Ich muß mich nicht beklagen oder jammern... immerhin muß ich das nicht kaufen ;)
Rockstar muß verkaufen, aber die müssen mich als Kunden erst mal gewinnen.
Was bitte schön hat das mit Naivität zu tun, wenn ein Spiel auf aktueller Hardware nicht läuft?
Es ist eher peinlich für den Hersteller, wenn er so lange braucht, um einen Patch zur Verfügung zu stellen.
Wie dem auch sei... kaufen zum Release hab ich nicht mehr nötig.
Und von tollen Screenshot muß ich mich auch nicht blenden / hypen lassen.
Freitag, 13. Juli 2012 - 18:25
#19

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Zitat noFlooder;19157530
Bitte was?
Als Käufer eines Spieles kann ich erwarten, dass ein Spiel für beide Plattformmöglichkeiten und Mixturen geeignet und optimiert ist. Das hat mit Naivität nichts zu tun.
Zudem kommt zu der Windows Live Scheisse auch noch der unsägliche Rootkit-Kopierschutz dazu. Dadurch ist selbst ein 9,99€ Deal für das Spiel noch zu teuer für mich.
Ich denke die werden nur R*-SC als schutz/MP Platform haben wie bei MaxPayne3 und dortige engine rockt auf PC out of the box, keine kack ENB erforderlich :P
WinLive ist aber besser, denn damit geht auch LAN normalerweise (mit FIX halt) SocialClub-only-basierte Teile sind nicht LAN fähig imo, und du kansnt keine SERVER oder ähnliches wählen :-/ :o)
Rootkit gibts ned dieses komische WRAP ist nur in der EXE des Games hab keine sonstigen Spuren im System endecken können (MP3 jetzt als Basis für GTA5 angenommen)
Was geil ist das MP3 CREWS nach GTA5 portiert werden :P
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