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Dirt 3: Systemanforderungen und neuer Gameplay-Trailer

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Erstellt am: von
Andreas Stegmüller

codemastersAb dem 24. Mai soll Codemasters Dirt 3 in den Regalen liegen. Dann können Rally-Fans wieder zahlreiche Rennstrecken mit ihren Lieblingsflitzern unsicher machen. Wie schon Colin McRae: Dirt 2 wird auch der Nachfolger auf eine DirectX-11-API setzen und grafisch einiges hermachen. Trotzdem sollen die minimalen Systemanforderungen nicht gerade hoch ausfallen. Diese gab Codemasters nun offiziell bekannt. Demnach sollten mindestens ein 2,8 GHz schneller Dual-Core-Prozessor und insgesamt 2048 MB Arbeitsspeicher im Rechner werkeln sowie mindestens eine ATI Radeon HD 2000 oder GeForce 8000 verbaut sein. Auf der Festplatte erfordert Dirt 3 15 GB Platz. Wer das kommende Rennspiel in höheren Details genießen möchte, sollte mindestens eine Radeon HD 6000, einen schnellen Phenom-II- oder Core-i7-Prozessor und 3 GB Arbeitsspeicher sein Eigen nennen. Damit fallen die minimalen Anforderungen sogar deutlich niedriger aus, als noch bei Dirt 2.

Passend dazu veröffentlichte Codemasters einen neuen Gameplay-Trailer.

 

Minimale Systemanforderungen:

  • Windows XP, Vista oder Windows 7
  • AMD Athlon 64 X2, Intel Pentium D 2,8 GHz
  • 2048 MB Arbeitsspeicher
  • 15 GB Festplattenkapazität
  • ATI Radeon HD 2000, GeForce 8000 mit 256 MB

Empfohlene Systemanforderungen:

  • Windows XP, Vista oder Windows 7
  • AMD Phenom II oder Intel Core i7
  • 3072 MB Arbeitsspeicher
  • 15 GB Festplattenkapazität
  • AMD Radeon HD 6000

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Kommentare (7)

#1
Registriert seit: 13.05.2007

Kapitän zur See
Beiträge: 3610
Frage mich wofür man einen Core i7 brauchen sollte, imo brachial mehr Leistung als der Phenom 2 und selbst mein alter Intel Quadcore sollte wenn die Engine für Multicore (4 Kerne) richtig optimiert wurde, ohne Probleme laufen.
Mich kotzt diese Programmierung nur noch an, auf Konsolen läuft aber alles prima.
#2
Registriert seit: 07.12.2005
Hannover
Korvettenkapitän
Beiträge: 2118
Konsolen sehen aber auch schlechter aus.
Die Grafik scheint wirklich sehr geil zu werden, da ist es normal, dass der PC etwas mehr Leistung braucht. Und so wie es aussieht wurde der Wunsch der gamer ja erfüllt, dass auch mal die CPU arbeiten soll...
#3
Registriert seit: 22.07.2006
orbit des planeten get-low
Kapitänleutnant
Beiträge: 1987
ich finde nicht dass es arg viel besser als dirt 2 aussieht. ich habe nichts gegen effizient programmierte engines, aber wenn ich mir die anforderungen ansehe, dann schmeckt das für mich so nach konsole. mich kotzt es an, dass spiele nur noch für konsolen entwickelt werden und später noch bisschen bessere texturen und aa bekommen und dann für pc rauskommen sozusagen.
#4
Registriert seit: 31.12.2008
nähe Darmstadt
Vizeadmiral
Beiträge: 8044
texturen und aa? das is eigentlich das, was weggelassen wird :D
#5
Registriert seit: 22.07.2006
orbit des planeten get-low
Kapitänleutnant
Beiträge: 1987
? nenn mir ein spiel dass auf der konsole höher aufgelöste texturen und (überhaupt) aa hat als auf dem pc.
#6
Registriert seit: 31.12.2008
nähe Darmstadt
Vizeadmiral
Beiträge: 8044
wie?ich meine ja aufm pc siehts nicht besser aus als auf konsole
#7
Registriert seit: 04.12.2006
im LuKü-Forum
User mit Charme
Beiträge: 4874
fl0: ? nenn mir ein spiel dass auf der konsole höher aufgelöste texturen und (überhaupt) aa hat als auf dem pc.


Auch wenn ein Vergleich zwischen den Systemen hier wenig zu suchen hat. Ausnahmen bestätigen die Regel. Erinnere dich an Resident Evil 4. ;)

Und nun bitte wieder :btt: :wink:
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