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Valve bringt Steam-Service und Source-Engine auf den Mac

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Erstellt am: von
Michael Günsch

hardwareluxx_news_newGestern kündigte die Software-Schmiede Valve an, ihre Spiele-Plattform "Steam" und die Game-Engine "Source" in Zukunft auch für Apple Macintosh Computer anzubieten. Bislang ist der Steam-Service mit all seinen Spieletiteln den Nutzern von Windows-basierten PCs vorbehalten. Da aber auch der Mac eine ideale Plattform für Online-Entertainment-Dienste wie Steam darstellt, sei man sehr erfreut, das Anbebot daraufhin zu erweitern. Steam und eine Vielzahl von Valve-Games, wie unter anderem Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, und die Half-Life-Serie, sollen bereits im April für Mac-User verfügbar sein. Dabei soll es auch möglich sein, Spiele, die man für Windows oder Mac erworben hat, kostenfrei auf der jeweiligen anderen Plattform zu nutzen. Dieses Feature nennt Valve "Steam Play".

Bei der Portierung des Angebots habe man sich dazu entschlossen, eine native Lösung für Mac zu entwickeln und auf Emulationsmechanismen zu verzichten. Hierbei integrierte man WebKit in Steam und OpenGL in die Source-Engine. Weiterhin kündigte man an, alle künftigen Spiele parallel für Windows, Mac und die Xbox 360 zu veröffentlichen. Als Beispiel hierfür soll das kommende Portal 2 dienen.

Weitere Informationen sind der offiziellen Pressemitteilung zu entnehmen, die man hier findet.

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Kommentare (9)

#1
Registriert seit: 06.04.2006

Gefreiter
Beiträge: 53
gute idee, bin gespannt
#2
Registriert seit: 04.05.2008
Heidenheim
Bootsmann
Beiträge: 531
Naja, kann man sowas wirklich n Feature nennen dass man für etwas das man schon gekauft hat nicht nochmal zahlen muss um es zu spielen?
#3
Registriert seit: 15.11.2002
www.twitter.com/aschilling
[printed]-Redakteur
Tweety
Beiträge: 23016
Frag das mal Adobe bezüglich der Mac- und Windows-Version ;)
#4
Registriert seit: 04.05.2008
Heidenheim
Bootsmann
Beiträge: 531
Naja mag bei Anwendungsprogrammen anders sein, was aber auch schon ne Frechheit ist. Aber warum soll ich zweimal für des gleiche Spiel zahlen? Früher liefen die Spiele auch so auf den Macs ohne emulierung, und heut muss man die Engine anpassen.
#5
Registriert seit: 23.12.2004
Niederrhein
Kapitän zur See
Beiträge: 3212
Da nenn mir doch bitte mal ein paar Beispiele. :)
Von sowas hör ich grad zum ersten mal.
Viele Spiele überleben ja nichtmal das OS, das da war, als sie verkauft wurden... oder die Graka...
Valve ist da natürlich irgendwie in die eigene Falle gegangen ! Einmal Account angelegt und zack. :bigok:
#6
Registriert seit: 17.08.2005

Oberbootsmann
Beiträge: 770
ohh, das würde mich aber freuen. da bin ich ja mal gespannt.
#7
Registriert seit: 04.05.2008
Heidenheim
Bootsmann
Beiträge: 531
So, beim schnellen durchsuchen meiner sind mir grad Diablo 2 und WoW in die Hände gefallen. Die laufen auch ohne emulierung.
#8
Registriert seit: 25.11.2007

Leutnant zur See
Beiträge: 1070
ich frage mich gerade, was fuer auswirkungen das auf die *nix gemeinde hat. weite teile von apples system basieren ja auf freien BSD(etc) teilen. und das rendering laeuft ja auch ueber opengl :banana:
#9
Registriert seit: 28.07.2007
J, AP et B
✠ ✠ ✠ ✠ ✠ ✠
Beiträge: 9015
Is \'ne gute Idee. Damit vergrößert sich Valves Zielgruppe.
Auf dass sie endlich HL²:EP3 veröffentlichen! :bigok:
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