Donnerstag, 14. Juli 2011 - 09:25
#80

Registriert seit: 06.05.2007
Stadt der Schwebebahn
Leutnant zur See
Beiträge: 1122
Bei mir auf der Arbeit (einer der größten IT-Dienstleister der Welt) läuft immernoch Windows XP Pro...klar werden wir irgendwann auf Windows 7 umstellen, aber das wird dann wohl irgendwann um 2012 geschehen.
Privat hab ich Windows 7, aber auch nur weil ich 8GB habe und Windows7 beim Kauf dabei war. Ansonsten reicht für meine Tätigkeiten auch Windows XP, allerdings ist es halt schon 10 Jahre alt...
Ich mag nur nicht dieses Klickibunti zeugs überall in Windows 7, mein Win7 sieht aus wie Win2k und das ist auch gut so!
Windows 8 muss ich schauen ob ichs draufmache, kaufen werd ichs eh nicht wg. Volumenlizenz
Freitag, 15. Juli 2011 - 09:21
#81

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Flottillenadmiral
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Madschac: seit gestern geistert ein sehr interessantes gerücht zu win8 durchs netz...angeblich soll man zu win8 entweder ein abo,
alla´ XBLive, buchen oder eine spezielle win8 version erwerben können, mit der man sämtliche Xbox360 spiele am PC spielen kann!
wäre mMn ein dickes ding! eine win-win situation für MS, entwickler, publisher und user! gerade wo sicher spätestens 2013 eine
neue Xbox rauskommen wird! da ich mir nächstes jahr eh ne WiiU holen will und die Xbox360 nur wegen meinen über 50zig
games behalten hätte, wäre das timing perfekt!
was meint ihr, könnte an dem gerücht was dran sein? solange dieser bios murks nicht kommt, wäre das für mich ein grund
von Vista-HP 64bit umzusteigen!
Klingt reichlich unwahrscheinlich, wäre aber gar nicht so dumm.
An der verkauften Konsole macht MS eh erst einmal Verlust/zumindest keinen Gewinn, was erst die verkauften Spiele wieder reinbringen.
Wenn man dann noch das Zubehör an den PC anschließen kann..
Allerdings werden die so etwas sicher nie bringen, ohne dass entweder ein (auch auf dem PC) wirkungsvoller Kopierschutz vorhanden ist oder man sich die Spiele in einem Store (à la App Store) runterladen muss.
Freitag, 15. Juli 2011 - 14:15
#82

Registriert seit: 06.05.2005
Oberleutnant zur See
Beiträge: 1389
Meine Glaskugel sagt mir aus technischen Gründen wird Dx12 nur auf Windows 8 laufen. :stupid:
Freitag, 15. Juli 2011 - 14:37
#83

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Matrose
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Bin ja mal echt gespannt, wie windows 8 am ende so wird. wahrscheinlich benutzt niemand die tiles und alle benutzen den ganz normalen desktop.
Dienstag, 20. September 2011 - 12:31
#84

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OperaTrance: Aus Tradition, weil MS das bei den Consumer-Betriebssystemen seit... 3.11 immer abwechselt.
3.11 - fanden damals viele gut (wobei ich das nicht verstehen konnte und es nach ein paar Tagen wieder runtergeworfen habe..., aber egal)
95 - fail
98(se) - gut
me - mega epic fail
xp - gut
vista - fail
7 - gut
8 - demnach: fail
:hail: :lol:MEHR kann ich dazu nicht mehr sagen.
Das stimmt auch. In Smilies:
95 - fail :fire::kotz:
98(se) - gut :banana:
me - mega epic fail :fire::fire::fire::fire::fire::kotz::kotz::kotz::kotz:
xp - gut :wink:
vista - fail hatte ich nichmal
7 - gut :wink:
8 - demnach: fail 100%,
bei den Kacheln.
Zum Thema Windows XP/2000:
Naja ich brauche Windows XP auch öfters um die Processoren in Kinos und Tonstudios anzusteuern. SPSlers und CNClers wissen Windows XP und 2000 auch zuschätzen.
Windows 7 kommt langsam. Windows Vista ist/war ein graus und Windows 98 SE, naja ging soweit gut.
Dienstag, 20. September 2011 - 17:31
#85

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Asgard und Berlin
Kriegsherr der Götter
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[url=http://www.pcgameshardware.de/aid,844973/Windows-8-Hardwarebeschleunigter-Sound-kehrt-zurueck/Windows/News/]Windows 8: Hardwarebeschleunigter Sound kehrt zurück - microsoft, creative, windows 8[/url]
Geil, damit liegt Creative Labs mit Soundblaster X-Fi Titanium Fatal1ty wieder vorne dabei. Ein Kaufgrund sowohl für Windows 8 als auch für Creative Labs Soundklarten. Der Krieg zwischen Creative Labs und Microsoft seit Einführung von Vista und Hardware 3D Sound in Spielen ist damit zu ende. Und Creative Labs bestimmt wieder denn Standard EAX-Sound in Spielen. Das ist die geilste News zu Windows 8. Ein Hammer. Ich hätte nie gedacht, das Microsoft da einknickt. Dann kommen die anderen mit ihren Software on Board Sound einpacken.
Dienstag, 20. September 2011 - 17:40
#86

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Admiral
Beiträge: 12813
Naja mal sehen wie das sich klanglich auswirkt, die neue Creative-Karte werde ich testen und das richtig. Die Xonars sind alle gestorben beim Studiotest *G* ProTools ist nicht gerade ohne^^.
Dienstag, 27. September 2011 - 17:36
#87

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Oberbootsmann
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Mit Windows 8 wird der perfekte HTPC geboren !!! also ich hoffe das alles über appz läuft und man so alles perfekt bekommt.
Hab selbst ein S2 und muss sagen wer will das alles out of the box läuft ist mit android gut bedient.
Natürlich wird auf meinen wirklichen rechner Win7 bleiben, denn bei einem richtigen pc sind appz überflüssig aber auf einem HTPC ist das die absolute Königsklasse
Dienstag, 27. September 2011 - 21:00
#88

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Hauptgefreiter
Beiträge: 135
nappi: Mit Windows 8 wird der perfekte HTPC geboren !!! also ich hoffe das alles über appz läuft und man so alles perfekt bekommt.
...
Natürlich wird auf meinen wirklichen rechner Win7 bleiben, denn bei einem richtigen pc sind appz überflüssig aber auf einem HTPC ist das die absolute Königsklasse
Seh ich ganz genauso. Auf HTPCs und vor allem Tablets ist es quasi schon gekauft. Kanns kaum noch erwarten ;)
Ich finde, Microsoft denkt die Tablet-Idee konsequent weiter und dafür soll windows 8 wohl primär gedacht sein. Auf dem Desktop bin ich auch noch skeptisch, aber evtl. kann man ja da die Tiles komplett deaktiveren (sieht in einem Video ja danach aus).
Fazit: Ich freu mich :)
Donnerstag, 29. September 2011 - 16:58
#89

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Fregattenkapitän
Beiträge: 2906
[QUOTE=Lord Wotan;17565010][url=http://www.pcgameshardware.de/aid,844973/Windows-8-Hardwarebeschleunigter-Sound-kehrt-zurueck/Windows/News/]Windows 8: Hardwarebeschleunigter Sound kehrt zurück - microsoft, creative, windows 8[/url]
Geil, damit liegt Creative Labs mit Soundblaster X-Fi Titanium Fatal1ty wieder vorne dabei. Ein Kaufgrund sowohl für Windows 8 als auch für Creative Labs Soundklarten. Der Krieg zwischen Creative Labs und Microsoft seit Einführung von Vista und Hardware 3D Sound in Spielen ist damit zu ende. Und Creative Labs bestimmt wieder denn Standard EAX-Sound in Spielen. Das ist die geilste News zu Windows 8. Ein Hammer. Ich hätte nie gedacht, das Microsoft da einknickt. Dann kommen die anderen mit ihren Software on Board Sound einpacken.[/QUOTE]
Ich muss ja fast weinen vor Freude.