Donnerstag, 09. Juli 2009 - 07:29
#11

Registriert seit: 11.08.2007
Fregattenkapitän
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*hust*... r4iner... wenn ich da noch den 0815 Preis für Spiele dazu rechne sehe ich nicht gerade wie sich zukünftig die Spiele noch verkaufen sollen. Dazu wird wohl noch irgendeine Dongle Geschichte (oder online Aktivierung) kommen da es sonst wirklich zu einfach wäre.
Abwarten und Tee trinken ;)
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 08:16
#12

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Kapitän zur See
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Flash-Speicher wird stetig billiger und es wird immer mehr produziert, ich sehe keinen Grund, wieso das nicht irgendwann Realität werden sollte mit Spielen/Filmen auf USB-Sticks - oder das Downloaden wie z.B. bei Steam setzt sich durch.
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 08:28
#13

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Fregattenkapitän
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Irgendwann sicher. Aber wenn man vom aktuellen Preis eines lohnenden Sticks von 4 GB ausgeht kann man den direkt mit einer DVD vergleichen. Naja ka was beides in der herstellung kostet aber alleine die Vorstellung, dass man einmal runde 30 Euronen für den Stick und evtl. 10-20 Cent für die DVD hinlegt... atm sind da noch Welten dazwischen und die Firmen werden sich ihre Margen ganz sicher nicht versauen lassen.
DL wäre ne Alternative, sicher. Ich bin da jedoch mittlerweile auch skeptisch zu eingestellt. Imho verhält es sich etwas wie mp3 statt CDs. Man hat einfach nix auf der Hand. Andererseits sehr bequem, man muß keinen Fuß vor die Türe setzen und hat idR auch keine Probleme mit der Lagerung... es sei denn die Platte raucht ab... aber dann kann man ja nochmal neu kaufen oder den DL neu zahlen... naja alles so kleine Erlebnisse eben aus der Welt von iTunes und Konsorten. Letztlich macht man sich total abhängig von diesen Downloaddiensten und hat nicht einmal die Möglichkeit die Spiele noch gebraucht weiter zu verkaufen.
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 10:13
#14

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Leutnant zur See
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Panasonic: Niemals würde ich ein Raid nem USB Protokoll anvertrauen.
Hast du schonmal ne USB Platte wirklich als Dauereinrichtung nutzen wollen ?
Keine gute Idee, nach einer Woche hast du einen Fehler. HDD nicht mehr
ansprechbar, Datenverlust und so weiter.
Vielleicht wird mit 3.0 das Protokoll verbessert, aber 2.0 ist nicht 24/7 stabil.
eSata schon.
Da ich keine Server betreibe, habe ich ncoh keine Festplatte 24/7 betrieben, egal ob intern oder extern, IDE, SATA, eSATA, Firewire oder USB. Und das machen auch die wenigsten Privatanwender. Und ob du es kaufst oder nicht, da die Bandbreite zur Verfüngung steht und die meisten Leute USB kennen, wird es kommen, egal ob sinnvoll oder nicht.
Achso, und ich hatte mit noch keiner meiner externen HDDs Probleme aber das kann natürlich auch ein Einzelfall sein.
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 10:23
#15

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Nur mal so zur Erinnerung: die ersten beschreibaren CD's haben (als Rohling) ~ 100,-DM gekostet, für meine erste Festplatte 20 [B]M[/B]B(incl. Controller für Amiga) habe ich im Supersonderangebot 999,-DM gelöhnt ...
Wenn die Massenproduktionen starten, kannst du 4-Gig USB-Sticks für 0,49€ kaufen, versprochen :D (naja, versprechen kann ich es dir nicht, aber zumindest bin ich davon überzeugt)
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 17:16
#16

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Wolltest du mit dem Link beweisen, dass es 90MB/s USB Sticks gibt ?
Das sind alles eSata SSDs, die Sticks haben max. 35MB/s.
Und Massenproduktion starten ???
Also wenn die Sticks nicht auch heute schon in Massen hergestellt werden,
dann weiss ich es nicht.
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 17:49
#17

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Oh Mann, ich glaube du hast NULL Ahnung, in welchen Stückzahlen Games/Progs/Filme/... auf Stick über die Ladentheke gehen würden :rolleyes:
Aktuell sind USB-Sticks lediglich eine Speicher-Alternative.
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 18:18
#18

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r4iner: Oh Mann, ich glaube du hast NULL Ahnung, in welchen Stückzahlen Games/Progs/Filme/... auf Stick über die Ladentheke gehen würden :rolleyes:
Aktuell sind USB-Sticks lediglich eine Speicher-Alternative.
Bis es soweit ist sind wir aber nicht mehr bei USB3.0 :shot:
Donnerstag, 09. Juli 2009 - 22:23
#19

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Aha, schön dass du mich aufklärst.
Auch wenn ich das für völligen Blödsinn halte, siehe Erklärung
Preis Rohling im Presswerk und Herstellungspreis Stick.
Da kannst du noch tausendmal was von Massenmarkt erzählen, allein
für das Stickgehäuse bekommst du einen Rohling.
Wenn es nach M$ und anderen Haien ginge, würden wir überhaupt keine
vollständigen Programme mehr kaufen, sondern pro Nutzung brav eine
Gebühr zahlen. Ebenso glaube ich, setzt sich das Valve System mehr durch,
mit schneller Leitung kann man auch mehrere Gigabyte downloaden.
Freitag, 10. Juli 2009 - 07:25
#20

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Panasonic: Wenn es nach M$ und anderen Haien ginge, würden wir überhaupt keine
vollständigen Programme mehr kaufen, sondern pro Nutzung brav eine
Gebühr zahlen. Ebenso glaube ich, setzt sich das Valve System mehr durch,
mit schneller Leitung kann man auch mehrere Gigabyte downloaden.
Möglich, wenns soweit ist werden keine Spiele mehr gekauft von mir. Was will ich mit einem Spiel was an irgendeinen Account festgebacken ist. Entweder macht man sich dann für jedes Spiel einen neuen Account um auch nur eine Möglichkeit zu haben dies weiter verkaufen zu können... wobei man dann irgendwann einen Zusfallsgenerator zur Nickname Erstellung + Datenbank zur Verwaltung der Accounts einsetzen wird müssen. Mir gefällt die Vorstellung nicht besonders... wenn jedoch die Preise drastisch angepasst würden; so auf annehmbare max. 20 Euro/Neuheit ohne die Möglichkeit des Weiterverkaufs könnte man drüber nachdenken... wird aber nicht kommen.