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Das Warten auf Fermi hat kein Ende - Update: Releasetermin

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Erstellt am: von
Andreas Stegmüller

nvidia

Während AMD schon seit fast einem halben Jahr seine DirectX-11-Grafikkarten an den Mann bringt und innerhalb der letzten Tage fast im Wochen-Rhythmus ein neues Familienmitglied der ATI-Radeon-HD-5000-Reihe vorstellte, müssen NVIDIA-Fans noch immer auf das passende Gegenstück der kalifornischen Chipschmiede warten. Zwar konnte man bislang erste lauffähige Modelle zeigen und deren Leistung zumindest schon in Far Cry 2 präsentieren, doch bietet man seit Monaten nichts anderes als PR. Grund genug für einige bekannte Gerüchteküchen das Feuer immer heftiger lodern zu lassen. So berichtete jetzt Charlie Demerijan auf semiaccurate.com, dass NVIDIA den GF100 fast schon ad acta gelegt haben soll. Bei einer Ausbeute von gerade einmal zehn lauffähigen Chips pro Wafer, würden die Produktionskosten pro Karte bei rund 500 US-Dollar liegen – ein pures Verlustgeschäft, zumal Konkurrent AMD seinen RV870 deutlich günstiger fertigen kann. Hinzu komme aber auch der hohe Stromverbrauch und die Tatsache, dass man seine gesteckten Taktraten nicht erreichen könne. All diese Probleme könnte die Grafikschmiede erst mit dem 28-nm-Prozess lösen, heißt es weiter.

Optimistischer zeigt sich hingegen xbitlabs.com. So will NVIDIA-CEO Jen-Hsun Huang in seiner letzten Telefonkonferenz, bei der man seine neusten Quartalszahlen veröffentlichte, über die kommenden Grafikkarten gesprochen haben. Den Angaben zufolge sollen die neuen 3D-Beschleuniger zwar im ersten fiskalischen Quartal vorgestellt werden, doch sollen sie erst im Zweiten breit verfügbar sein – für normale Zeitbegriffe also wohl erst ab Mai. Doch nicht nur die NVIDIA GeForce GTX 480 und 470 sollen zu diesem Zeitpunkt endlich das Licht der Welt erblicken. Auch die Mainstream- und Entry-Level-Karten sowie die Quadro- und Tesla-Produkte sollen dann vorgestellt werden. Wann Fermi bzw. GF100 also tatsächlich kommen wird, das kann derzeit keiner genau sagen. Laut nordichardware.com kennen nicht einmal die NVIDIA-Boardpartner die finalen Karten geschweige denn Details.

Update:

Obwohl die Gerüchteküche in den vergangenen Tagen nur Negativ-Schlagzeilen brachte, ging man von einer Vorstellung im März - pünktlich zur CeBIT 2010 - aus. Wie nun brightsideofnews.com verlauten ließ, soll dem aber nicht so sein. Den Informationen zufolge soll die heiß erwartete Grafikkartengeneration zwischen dem 27. und 29. März vorgestellt werden. Am kommenden Montag will man zudem wieder einmal mehr eine größere Vorstellung vorbereitet haben. Was sich dahinter verbrigt, ist nicht bekannt. Nichtsdestotrotz werden wir versuchen, NVIDIA auf der Messe ein paar Details entlocken zu können!

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Kommentare (104)

#95
Registriert seit: 04.11.2002
Süd Brandenburg
Flottillenadmiral
Beiträge: 4341
[QUOTE=scully1234;14060789]Auch die DX10 Karten werden mit den DX11 Spielen funktionieren.

Und solange die Konsolen nicht nachziehen in Sachen DX11 ist fraglich ob in nächster Zeit die Vorteile der 11er Version [B]effektiv[/B] genutzt werden von vielen Spielen,da nicht mehr oft PC only veröffentlicht wird;)[/QUOTE]

Konsolen und D3D11?
Dachte, DX wäre ne Schnittstelle von Windows?
...selbst wenn, sind die Grafikeinheiten so alt in den Konsolen, dass sie gerade mal DX9 unterstützen würden, oder hab ich da nen Denkfehler?
#96
Registriert seit: 21.01.2008
Thüringen
Admiral
Beiträge: 12591
sommerwiewinter: Konsolen und D3D11?
Dachte, DX wäre ne Schnittstelle von Windows?


Auch Konsolen verwenden DX


sommerwiewinter:
...selbst wenn, sind die Grafikeinheiten so alt in den Konsolen, dass sie gerade mal DX9 unterstützen würden, oder hab ich da nen Denkfehler?


Richtig erkannt z.Zt,deshalb hat es bei DX10 auch nie einen richtigen Durchbruch gegeben,weil Konsolen es nicht unterstützen u auch niemals werden

DX11 hat da aber bessere Vorraussetzungen,wie gesagt je schneller neue Konsolen kommen um so besser für die Schnittstelle und darauf aufbauende Games
#97
Registriert seit: 04.11.2002
Süd Brandenburg
Flottillenadmiral
Beiträge: 4341
scully1234: Auch Konsolen verwenden DX

Bei der xBox 360 kann ich mir das vorstellen, aber die PS3 und Wii werden keines falls die Freigabe von MS erhalten. ...nicht mal Win XP bekommt DX10 von MS, warum dann die anderen?

Hab mir gerade mal Direct3D auf Wiki durch gelesen... sehr interessant^^
#98
Registriert seit: 06.11.2008

Kapitän zur See
Beiträge: 3523
scully1234: Auch Konsolen verwenden DX


Nicht direkt, aber da die Grafikchips von PC Hardware abstammen ist die Featureliste ähnlich. So liegt das was die Chips von NV und ATI dort leisten teilweise über dem DX9 Niveau.
#99
Registriert seit: 21.01.2008
Thüringen
Admiral
Beiträge: 12591
Neurosphere: Nicht direkt, aber da die Grafikchips von PC Hardware abstammen ist die Featureliste ähnlich.


Sicherlich nicht 1:1vergleichbar Konsole/PC aber in Sachen Abstammung DX9 ganz nahe bei einander,aber immer noch kein DX10 Derivat;)

Und da liegt das Problem bei DX10

Allerdings ist das DX Thema ja auch schon ein oft durchgenommenes hier:fresse:
#100
Registriert seit: 05.10.2004
Mainz
Flottillenadmiral
Beiträge: 4743
Also ende März wird man dann sicher schon einige HD58xx Karten hier am MP sehn. :bigok:
#101
Registriert seit: 06.11.2008

Kapitän zur See
Beiträge: 3523
scully1234: Sicherlich nicht 1:1vergleichbar Konsole/PC aber in Sachen Abstammung DX9 ganz nahe bei einander,aber immer noch kein DX10 Derivat;)

Und da liegt das Problem bei DX10

Allerdings ist das DX Thema ja auch schon ein oft durchgenommenes hier:fresse:


Theroetisch sind alle Grafikeffekte die DX10 kann auch mit DX9 möglich. Auch das was DX11 kann könnte man wohl mit DX9 darstellen. Problem ist halt nur die Leistung die die Grafikeffekte beanspruchen. Aber BTT.
#102
Registriert seit: 23.12.2009

Stabsgefreiter
Beiträge: 326
Neurosphere: Theroetisch sind alle Grafikeffekte die DX10 kann auch mit DX9 möglich. Auch das was DX11 kann könnte man wohl mit DX9 darstellen. Problem ist halt nur die Leistung die die Grafikeffekte beanspruchen. Aber BTT.


Ja wobei solche Aussagen immer heikel sind. Bei Realtime 3D Grafik ist mehr Performance (oder auch effizientere Techniken wie vieles was mit DX10 neu dazu gekommen ist) immer auch gleich mehr mögliche Grafikeffekte. Wenn die Performance nicht reicht, nützt es genau nichts wenn man "theoretisch" auch alles hätte rendern können. Mit der CPU kann man heute auch alles was zukünfitge DX und OpenGL Versionen je können werden "theoretisch" heute schon. Es dauert halt nur viel zu lange für Realtime.
#103
Registriert seit: 22.04.2008
Ruhrgebiet
Korvettenkapitän
Beiträge: 2320
selektiv: Alt, heute wurde von NVIDIA offizel bestätigt das der Fermi am 26.03 vorgestellt wird und ein paar exemplare ( hoffentlich zigtausende, lol :asthanos:) direkt auf der messe verkauft werden.

Träum weiter. Die Karten, die's da geben wird, wird man wahrscheinlich an einer Hand abzählen können :fresse:
Mit der Verfügbarkeit wird's wohl auch nicht viel anders gehen als bei Ati.
#104
Registriert seit: 08.06.2005
Kumberg, Nähe Graz, Österreich
Leutnant zur See
Beiträge: 1157
Ist mir egal - habe meinen Händler bereits gebeten mir eine Karte zu organisieren. Wird wahrscheinlich nur eine kriegen (Österreich) aber die gehöhrt mir falls ich es mir nicht aufgrund der Perfomance/ Lautstärke/ Temperatur nach den ersten Tests anders überlege.
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