Mittwoch, 15. Juni 2011 - 08:49
#1

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Vielleicht ist es ja für das iPhone 5 mit 3,7" Super-Retina-Display TAM TAM TAAAAAHM!!! :D
What ever...
iPhone und iPad im Herbst ist eine perfekte Taktik um das Weihnachtsgeschäft gut zu nutzen. Mal schauen was dran ist.
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 10:16
#2

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iPad3 im Sep passt gut :)
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 10:45
#3

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Bis jetzt sehe ich irgendwie keinen Sinn im iPad....
Ein Retina Display wird diese Sache nicht unbedingt verändern.
Da auch ein verbessertes Display eine Stärkere GPU und CPU braucht (da Spiele mit höherer Auflösung mehr Grafikkarten Ressourcen brauchen) --> sinkende Energie Effizienz bei gleicher platform.
Und ich frage mich, wann endlich eine Marktsättigung eintritt...
Bis jeder mit so einem DIng rumläüft?
Immer Online
Immer Beschäftigt
Nur nicht mit der Sache, die getan werden soll?
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 11:32
#4

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Michael21, das sind aber sehr nachdenkliche Worte ;)
Also wenn Apple tatsächlich die Auflösung erhöht, dann nur wenn sie weiterhin Performance und Akkuleistung auf gleich bleibendem Niveau garantieren können.
Meiner Meinung nach hat Apple auf jeden Fall einen Prototypen mit vierfacher Pixelanzahl zum bisherigen iPad. Die Hinweise sind einfach zu deutlich um das zu dementieren. Die Frage ist wann sie das Retina Display fürs iPad sinnvoll auf den Markt bringen können ohne an Qualität zu verlieren. Gerade wenn ich an den Preis und die Leistung in Spielen denke ich wird man bei Apple noch mindestens ein Jahr warten.
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 11:55
#5

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Was man nicht vergessen darf: Doppelte Auflösung heißt viefache Pixel-Anzahl. Das muss erst mal berechnet werden, sprich man braucht ne GPU mit entsprechend Dampf.
Persönlich halte ich vom Retina-Display ja nicht so viel, klar es sieht gut aus, aber so wirklich den Sinn hinter "toll, wir haben so viele Pixel das es dem menschlichen Auge eh nix mehr bringt" "seh" ich nicht ;)
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 12:12
#6

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Hmm doch, es bringt natürlich was. Beispiel: Aktuell löst das Display 1024x768 auf. Wenn ich mir zB die Bild auf dem iPad anschaue, so ist die Schrift oft unscharf und matschig. Deswegen muss ich ständig zoomen. Wenn nun das Display höher aufgelöst ist, kann ich mir das zoomen sparen und die Artikel direkt lesen.
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 12:41
#7

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Bei exakt der vierfachen Pixelanzahl wäre es auch durchaus denkbar, das Spiele weiterhin mit 1024x768 gerendert werden. Das würde trotz des neuen Displays keine stromhungrige Hardware vorraussetzen...
Das Display ansich ist ne gute Sache. Ich habe im Moment FHD auf 15,6". Da sieht man die Pixel auch kaum, und das ist sehr angenehm, vorallem beim Lesen von kleiner Schrift ;)
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 12:41
#8

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Klar bringt eine höhere Auflösung was, aber ab einer gewissen DPI-Zahl wirds einfach unsinnig & zu reinem Marketing
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 12:46
#9

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Jo, aber 2048x1536 ist die logische Wahl für eine Erhöhung der Pixelanzahl. Sonst müssten die Entwickler der Apps wieder komplett alles umbauen. So hätte man einfach gesagt 0,0 Probleme.
Mittwoch, 15. Juni 2011 - 12:50
#10

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Es bestreitet ja auch niemand, dass das Display des iPhone 4 ein guter Schritt war - oder?
Da haben auch viele im Vorfeld und auch direkt danach von "unsinnig" gesprochen. Ich sitze heute noch oft vorm iPhone und finde das Display einfach der Hammer. Beim iPad hingegen ist das momentan im Vergleich einfach zu grobkörnig, auch wenn ich das iPad natürlich etwas weiter weg halte.