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AMD präsentiert den Catalyst Omega mit Downsampling-Option

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Seite 3: Verbessertes Frame Pacing und FreeSync

Während NVIDIA das Frame Pacing bereits implementierte und verwendete, reagierte AMD mit einem speziellen Treiber-Release auf diese Anforderungen, die mit dem Catalyst Omage weiter ausgebaut wurden.

AMD Catalyst Omega
AMD Catalyst Omega

Frame Pacing soll aber nicht nur bei den klassischen Multi-GPU-System noch besser funktionieren, sondern auch in AMD-Dual-Graphics-Konfigurationen, bestehend aus einer AMD-GPU und einer -APU.

AMD Catalyst Omega
AMD Catalyst Omega

Das in DisplayPort 1.2a implementierte und dort als Adaptive Sync bezeichnete FreeSync wird laut AMD ab dem kommenden Jahr eine wesentlichere Rolle spielen. FreeSync arbeitet wie NVIDIAs G-Sync auf Basis einer Synchronisation der berechneten Bilder der Grafikkarte und der Bilderwiederholrate des Monitors.

Laut AMD soll bereits ein Monitor-Modell am Markt verfügbar sein, welches FreeSync unterstützt und nur noch ein Firmware-Update benötigt. Die Hersteller validieren den neuen Treiber von AMD aktuell, sodass aber erst im 1. Quartal 2015 mit einer breiteren Verfügbarkeit weiterer Modelle zu rechnen ist.

AMD Catalyst Omega
AMD Catalyst Omega

Auf einem Gaming-Event verkündete AMD kürzlich außerdem, dass Samsung mit gleich mehreren Monitor-Serien und UHD-Monitoren FreeSync unterstützen wird. Bei einer Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixel sollen dabei Diagonalen von 23,6 bis 31,5 Zoll erreicht werden.

AMD Catalyst Omega
AMD Catalyst Omega

Ebenfalls im ersten Quartal 2015 erscheinen wird der Dell UP2715K als erster PC-Monitor mit einer Auflösung von 5K sprich 5.120 x 2.880 Pixel - angesteuert werden müssen diese über zwei DisplayPort-Eingänge. AMD stellt den nativen Support durch einen angepassten Treiber bereit. Im iMac mit 5K Retina Display ist ebenfalls eine Grafikkarte aus dem Hause AMD verbaut.

AMD Catalyst Omega
AMD Catalyst Omega

Mit dem Catalyst Omega ebenfalls ausgebaut wird die Unterstützung und der Funktionsumfang von Eyefinity. Bis zu 24 Displays lassen sich nun über eine Karte ansteuern, vorausgesetzt diese stellt die benötigten Anschlüsse zur Verfügung. Hier kommen MST-Setups zum Einsatz, sodass die Karte nicht die vollen 24 Ausgänge benötigt. Neben der Hardware-Unterstützung will AMD auch die Software angepasst haben, so dass die Konfiguration solcher Setups nun einfacher sein soll.

 

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Kommentare (75)

#66
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Registriert seit: 10.10.2009
Schwandorf
Oberbootsmann
Beiträge: 958
Zitat DragonTear;22958685
Falsch und Falsch.
Der Omega Treiber hat nicht umsonst einen anderen Namen bekommen. Es ist nicht der aktuellste "Stable Treiber" oder sonst was. Er dient erstmal dem Experimentieren mit neuen Features... AMD hat ja selbst gesagt dass die features nach und nach in den normalen Catalyst übertragen werden.


Also entweder hab ich was verpasst oder die AMD website stimmt nicht.
Dort steht nirgends das es ein BETA Treiber ist...


Und falls sich das zweite Falsch auf den Satz "@Tallistro, klar hast du eine Performance Steigerung und man sollte schon immer den neuesten Treiber installieren.", bezieht, das war Ironisch gemeint.
#67
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Registriert seit: 18.01.2010
Trier
Oberbootsmann
Beiträge: 1008
Soweit ich weis gibt es eine RC Version.. und den Whql laut Guru 3D ... Ich hatte zuerst die ältere Version.

siehe hier:
http://www.guru3d.com/files-details/amd-catalyst-14-12-whql-omega-download.html
#68
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Registriert seit: 17.12.2005
Schwobaländle
Admiral
Beiträge: 9324
Zitat IronAge;22944965
Auf einem 16:10 1920x1200 kann ich mit aktiviertem VSR in BF4 nur 2560x1600 als maxmimale Auflösung auswählen.

Mantle/DX macht dann praktisch auch keinen Unterschied was die FPS angeht.

Bildqualität hat allerdings zugelegt ... was z.B. am Gras auch gut zu sehen ist.

Mit einer Powercolor R9 290 PCS+ ohne OC und einem 4790K @ 4.6 GHz habe ich dann ~ 65-80 FPS @2560x1600 ... denke damit kann ich leben.:xmas:


Ist bei mir auch so, maximal 2560x1600 - aber besser als nichts.
Arcania z.B. profitiert sehr davon, bei alten Games wäre manchmal eine höhere Stufe noch besser, aber man kann nicht alles haben :)
Aber Performance geht runter wie nichts... habe 2x R9 290 im CF und mit VSR kommt so manches Game an die Ruckelgrenze :(
#69
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Registriert seit: 06.02.2014
Im sonnigen Süden
Admiral
Beiträge: 9471
Zitat Lancer;22966308
Also entweder hab ich was verpasst oder die AMD website stimmt nicht.
Dort steht nirgends das es ein BETA Treiber ist...

Sind Stabletreiber aber nicht nochmal anders deklariert? Auf jeden Falls ieht man ja schon am Namen dass es eben nicht einfach nur eine aktuellere Version vom Catalyst ist...
#70
Registriert seit: 24.05.2013

Matrose
Beiträge: 3
Hoffentlich kommt VSR auch noch für alle GCN- Karten.
#71
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Registriert seit: 18.01.2010
Trier
Oberbootsmann
Beiträge: 1008
Treiber ist fast fertig!

http://forums.overclockers.co.uk/showpost.php?p=27647486&postcount=730
#72
Registriert seit: 25.05.2015

Matrose
Beiträge: 11
Wichtiger Nebensatz im Artikel: "sondern die Verbesserungen sollen nach und nach in den Standard-Catalyst-Treiber einfließen"
#73
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Registriert seit: 16.08.2002
Hamburg
Bootsmann
Beiträge: 681
Vielleicht steh ich ja total auf dem Schlauch aber bei meiner R280 kann ich mit dem aktuellen Catalyst (nicht dem Omega) das Downsampling anschalten und in Spielen wird die höhere Auflösung dann auch angeboten.
Man sieht auch einen Unterschied.
Was verstehe ich hier falsch?
#74
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Registriert seit: 25.05.2011

Oberleutnant zur See
Beiträge: 1379
Zitat Captain.P;24076255
Vielleicht steh ich ja total auf dem Schlauch aber bei meiner R280 kann ich mit dem aktuellen Catalyst (nicht dem Omega) das Downsampling anschalten und in Spielen wird die höhere Auflösung dann auch angeboten.
Man sieht auch einen Unterschied.
Was verstehe ich hier falsch?


du leichenschänder!
#75
Registriert seit: 13.05.2009

Oberbootsmann
Beiträge: 841
Na dass downsampling nicht auf allen Karten klappt ist für mich schon länger ein KO Kriterium. Hab eine 7950 und kann kein VSR an machen.
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