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ASUS GeForce GTX 780 Strix OC Edition mit abschaltbaren Lüftern im Test

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Seite 14: Benchmarks: Tomb Raider

Mit Tomb Raider wurde Lara Croft in diesem Jahr wiederbelebt. Doch anders als früher ist Lara Croft nicht mehr nur eine attraktive Abenteurerin, sondern eine junge Archöologin, die in einer Survival-Horror-Umgebung auf einer verlassenen Insel überlegen muss. Die von Square Enix entwickelte Crystal Engine beherrscht die neusten DirectX-11-Effekte und bringt damit auch aktuelle High-End-Karten an ihre Grenzen.

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Kommentare (13)

#4
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Registriert seit: 20.11.2009
Österreich
Korvettenkapitän
Beiträge: 2323
Abschaltbar ist ja schön und gut, nur ist mir da ein ruhig drehender Lüfter der kaum Geräusche erzeugt viel lieber. Da weis man dann, das da immer Luft hin kommt und sich was bewegt.
#5
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Registriert seit: 27.04.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 4092
Jep selbe Meinung,meine Gigabyte dreht mit 0.2 Sone und die Asus mit 0 Sone..die werden doch sowieso von Netzteil etc übertönt
#6
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Registriert seit: 05.10.2004
Karlsruhe
Fregattenkapitän
Beiträge: 2885
Im Zeitalter von (semi-)passiven Netzteilen und 300rpm CPU-/Gehäuselüftern ist das definitv der richtige Weg den PC noch leiser zu machen.
#7
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Registriert seit: 27.04.2013

Kapitän zur See
Beiträge: 4092
0.2 Sone sind definitv nicht zu hören,ich betreibe meinen PC lieber mit 0.2 Sone anstatt komplett lautlos..Die Komponenten werden sich bedanken
#8
Registriert seit: 22.06.2012

Bootsmann
Beiträge: 671
Zitat
Nicht profitieren kann die Karte von ihren 6 GB GDDR5-Speicher. Wenn überhaupt dann lägen die Unterschiede in einem nur schwer messbaren Bereich. Auch bei UltraHD/4K zeigt der größere Grafikspeicher keinerlei positive Effekte. Qualitätseinstellungen und Modifikationen der Engine, welche vom erhöhten Speicherangebot Gebrauch machen, sind durch die Leistung der GPU limitiert und stoßen an anderer Stelle an ihre Grenzen.


Vielleicht in den hier gezeigten Szenarien kann sie nicht profitieren.

Da ich den direkten Vergleich zwischen einer 3 und einer 6GB-Karte habe, kann ich nur sagen, dass sich der Mehrspeicher durchaus bei mir bezahlt macht, selbstverständlich auch da nur in ausgewählten Spielen (genauer gesagt: in einem Spiel ;) ), und sowohl die FPS als auch das gesamte Spielgefühl profitieren.

Generelle Aussagen zu machen wie "bei UltraHD/4K kein positiver Effekt" und\oder "wenn hohe BQ und Mods, dann rettet wegen fehlender Rohleistung auch der große VRAM nicht" geht nicht.

Es gibt halt Gegenbeispiele, die den Vorteil vom doppelten VRAM beweisen.
#9
Registriert seit: 17.04.2005

Korvettenkapitän
Beiträge: 2339
Eine 280X (im Ref-Design??) ist die leiseste Karte unter Last? Ich glaube nicht, Tim :D
#10
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Registriert seit: 31.12.2011
München
Flottillenadmiral
Beiträge: 4375
Asus bringt viel zu viele Karten, und die haben auch noch alle den gleichen Kühler :wall:
#11
customavatars/avatar9873_1.gif
Registriert seit: 10.03.2004
Köln
Leutnant zur See
Beiträge: 1043
Wann kommen denn endlich die schnelleren Maxwell-Karten?
#12
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Registriert seit: 29.08.2008

Oberleutnant zur See
Beiträge: 1433
Das Konzept sollte sich schnell durchsetzen und auch bei kleineren GPUs zum Einsatz kommen.
Gerade im Low End und Midrange Bereich, wo die Abwärme eh nicht so brutal hoch ist, könnte man die Karten dann die meiste Zeit passiv kühlen und müsste lediglich bei hoher Last die Lüfter anwerfen.
#13
customavatars/avatar4438_1.gif
Registriert seit: 05.02.2003
Braunschweig, Tangermünde
BadBoy
Beiträge: 15798
Generell finde ich diese Idee ebenfalls super! Allerdings sollten außer der GPU-Temperatur auch noch die Temperaturen von den VRMs mit einbezogen werden. Ich denke zwar nicht, dass die im Leerlauf allzu warm werden, gerade wenn die ganze Karte zu dem Zeitpunkt nur 10 - 20W aufnimmt, aber sicher ist sicher.
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