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Test: 3x Radeon HD 7790 von ASUS, Sapphire und XFX

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Seite 5: Testsystem

Um die Treiber-Generationen anzugleichen, aber auch um die Hardware auf ein neues Level vorzubereiten, haben wir das Testsystem etwas umgestellt. Der Intel Core i7-3960X wird von 3,2 GHz auf 4,2 GHz übertaktet, um Limitierungen durch den Prozessor weitestgehend auszuschließen. Folgende Systemkomponenten kommen dabei zum Einsatz:

 

Testsystem
Prozessor Intel Core i7-3960X 3,3 GHz übertaktet auf 4,2 GHz
Mainboard ASUS P9X79 Deluxe
Arbeitsspeicher ADATA XPG Gaming Series Low Voltag 4x 2 GB PC3-12800U CL 9-9-9-24
Festplatte ADATA S510 SSD 60 GB
Netzteil Seasonic Platinum Series 1000 Watt
Betriebssystem Windows 8 Pro 64 Bit
Grafikkarten
NVIDIA NVIDIA GeForce GTX Titan (837/1502 MHz, 6144 MB)
NVIDIA GeForce GTX 690 (915/1502 MHz, 4096 MB)
NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/1502 MHz, 2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 670 (915/1502 MHz, 2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (915/1502 MHz, 2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 660 (1058/1250 MHz, 2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (980/1502 MHz, 2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (925/1350 MHz 2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/1250 MHz, 1024/2048 MB)
NVIDIA GeForce GTX 590 (608/1215/854 MHz, 3072 MB - 1536 MB effektiv)
NVIDIA GeForce GTX 580 (772/1544/1000 MHz, 1536 MB)
NVIDIA GeForce GTX 570 (732/1464/950 MHz, 1280MB)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores (732/1464/950 MHz, 1280 MB)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (820/1640/1000 MHz, 1024 MB)
NVIDIA GeForce GTX 560 (810/1620/1002 MHz, 1024 MB) 
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (900/1800/1026 MHz, 1024 MB)
AMD AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (1050/1050/1500 MHz, 3072 MB)
AMD Radeon HD 7970 (925/925/1375 MHz, 3072 MB)
AMD Radeon HD 7950 (800/800/1250 MHz, 3072 MB)
AMD Radeon HD 7870 (1000/1000/1200 MHz, 2048 MB)
AMD Radeon HD 7850 (860/860/1200 MHz, 2048 MB)
AMD Radeon HD 7790 (1075/1075/1500 MHz, 1024/2048 MB)
AMD Radeon HD 7770 (1000/1000/1125 MHz, 1024 MB)
AMD Radeon HD 7750 (800/800/1125 MHz, 1024 MB)
AMD Radeon HD 6990 (830/830/1250 MHz, 4096 MB - 2048 MB effektiv)
AMD Radeon HD 6970 (880/880/1375 MHz, 2048 MB)
AMD Radeon HD 6950 (800/800/1200 MHz, 2048 MB)
AMD Radeon HD 6870 (900/900/1050 MHz, 1024 MB)
AMD Radeon HD 6850 (775/775/1000 MHz, 1024 MB)
AMD Radeon HD 6790 (840/840/1050 MHz, 1024 MB)
AMD Radeon HD 6770 (850/850/1200 MHz, 1024 MB)
Treiber
NVIDIA GeForce 314.22
AMD Catalyst 13.3 Beta 3

 

Unsere Testsysteme werden ausgestattet von ASUS, Intel, Thermaltake und Seasonic. Vielen Dank für die Bereitstellung der Komponenten.

Treibereinstellungen NVIDIA:

  • Texturfilterung: Qualität
  • Antialiasing - Gamma-Korrektur: Ein
  • Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung: Aus
  • Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: Clamp

Textureinstellungen AMD:

  • Texturfilterung: Quality
  • Catalyst A.I.: aus/Quality

Folgende Benchmarks kommen mit den genannten Settings zum Einsatz:

Futuremark 3DMark 11 (DX11):

  • Entry
  • Performance
  • Extreme

Futuremark 3DMark (DX11):

  • Ice Storm
  • Cloud Gate
  • Fire Strike
  • Fire Strike Extreme
LuxMark 2.0 (OpenCL):
  • Sala

Compute Mark (Complex):

  • Fluid 3D
  • Fluid 2D
  • Mandel Vektor
  • Mandel Skalar
  • RayTracing

Unigine Valley (DX11):

  • 1680x1050 1xAA/AF
  • 1680x1050 8xAA/16xAF
  • 1920x1080 1xAA/AF
  • 1920x1080 8xAA/16xAF
  • 2560x1600 1xAA/AF
  • 2560x1600 8xAA/16xAF

Anno 2070 (DX11):

  • 1680x1050 1xAA/AF
  • 1680x1050 MLAA 16xAF
  • 1920x1080 1xAA/AF
  • 1920x1080 MLAA 16xAF
  • 2560x1600 1xAA/AF
  • 2560x1600 MLAA 16xAF

Battlefield 3 (DX11):

  • 1680x1050 1xAA/AF
  • 1680x1050 4xMSAA 16xAF
  • 1920x1080 1xAA/AF
  • 1920x1080 4xMSAA 16XAF
  • 2560x1600 1xAA/AF
  • 2560x1600 4xMSAA 16xAF

Call of Duty: Black Ops II (DX11):

  • 1680x1050 1xAA/AF
  • 1680x1050 8xMSAA+FXAA 16xAF
  • 1920x1080 1xAA/AF
  • 1920x1080 8xMSAA+FXAA 16XAF
  • 2560x1600 1xAA/AF
  • 2560x1600 8xMSAA+FXAA 16xA 

Crysis Warhead (DX10):

  • 1680x1050 1xAA/AF
  • 1680x1050 8xMSAA 16xAF
  • 1920x1080 1xAA/xAF
  • 1920x1080 8xMSAA 16xAF
  • 2560x1600 1xAA/AF
  • 2560x1600 8xMSAA 16xAF

Crysis 3 (DX11):

  • 1680x1050 2TXSMAA/16xAF
  • 1680x1050 4xMSAA/16xAF
  • 1920x1080 2TXSMAA/16xAF
  • 1920x1080 4xMSAA/16xAF
  • 2560x1600 2TXSMAA/16xAF
  • 2560x1600 4xMSAA/16xAF

The Elder Scrolls V: Skyrim (DX9):

  • 1680x1050 1xAA/AF
  • 1680x1050 8xAA+FXAA 16xAF
  • 1920x1080 1xAA/AF
  • 1920x1080 8xAA+FXAA 16xAF
  • 2560x1600 xAA/AF
  • 2560x1600 8xAA+FXAA 16xAF

Far Cry 3 (DX11):

  • 1680x1050 8xAAx16xAF
  • 1920x1080 8xAA/16xAF
  • 2560x1600 8xAA/16xAF

Hitman: Absolution (DX11):

  • 1680x1050 8xMSAA/16xAF
  • 1920x1080 8xMSAA/16xAF
  • 2560x1600 8xMSAA/16xAF

Bioshock Infinite (DX11):

  • 1680x1050 8xMSAA/16xAF
  • 1920x1080 8xMSAA/16xAF
  • 2560x1600 8xMSAA/16xAF
 

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Kommentare (20)

#11
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Registriert seit: 13.09.2011

Flottillenadmiral
Beiträge: 5548
Das spricht doch eigentlich noch mehr dafür, sich jetzt die HD7850 zu kaufen, solange sie noch überall günstig und verfügbar sind.

Deine Begründung ergibt irgendwie wenig Sinn.

#12
Registriert seit: 02.01.2005
München
Banned
Beiträge: 1282
Erstaunlich wie gut sich die GTX670 gegen die 7970 schlägt,es lebe Nvidia
#13
Registriert seit: 23.03.2013

Matrose
Beiträge: 2
Jau schöner test wie ich finde ^^ allerdings muss ich mich anschließen, eine HD7850 hätte 100% eine nennung verdient!

Preise meines händeler des vertrauns:

2gb 7790 //150euro
2gb 7850 //162euro

1gb 7790 //120euro
1gb 7850 //145euro

Eine HD 7850 is im schnitt runde 20% schneller und kostet in der 1gb variante lediglich 12,8% mehr.
Da meiner meinung nach 1gb grafikkarten der vergangenheit angehören u ein käufer der halbwegs an die zukunft denk zur 2gb version greifen sollte zahlt hier nur 10,8% mehr für 20% mehr leistung ^^ meine wahl wäre klar.

Macht weiter so

Edit:
Was ich gerne noch im test gehabt hätte jetzt wo wieder die HD7870 bei ist den vergleich zur 660-ti, da beide karten sich nichts schencken 1-2fps vielleicht, eine gtx 660-ti kostet allerdings gut 50 eier mehr.
#14
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Registriert seit: 18.02.2011
Bitburg
Flottillenadmiral
Beiträge: 4706
Zitat aeugle;20564438
Erstaunlich wie gut sich die GTX670 gegen die 7970 schlägt,es lebe Nvidia


Deswegen gibt es ja noch eine GHz Edition, welche die 680 mittlerweile (Dank Treiberoptimierung) in die Tasche steckt.
#15
Registriert seit: 29.03.2013
Deutschland
Hauptgefreiter
Beiträge: 249
Der Antwort von CH4F ,schließe ich mich vorbehaltlos an. Wenn ATI/AMD so weitermacht und die Modelle Optimiert ,wird ATI/AMD bald Nvdia komplett in die Tasche gesteckt haben. Es wird noch eine weile dauern keine frage und Konkurrenz belebt das Geschäft ,nur auf Dauer gesehen wird langsam aber sicher Nvidia müde und denen gehen bald die Ideen aus. Wenn die bald nicht was dagegen Unternehmen ,sehe ich schwarz für den Hersteller Nvidia.
#16
Registriert seit: 01.04.2006
Uelzen
Kapitänleutnant
Beiträge: 1735
Testet ihr denn ob die Probleme mit Zero Core noch bestehen auch mit ?
Ich habe das "Vergnügen" einer HD7770 seit Samstag, welche nicht nur mit dem angegebenen und vom Hersteller eingestellten OC-Takt nicht läuft ( Freeze in 3D-Anwendungen/Spielen ); zudem startet die Karte aus dem Standby nicht mehr sobald die Karte mal in den Modus vom Zero Core gewechselt ist.
Laut Recherche bei Google ist das ja kein Einzelfall.
#17
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Registriert seit: 15.11.2002
www.twitter.com/aschilling
[printed]-Redakteur
Tweety
Beiträge: 29103
Eigentlich schauen wir uns alle Seiten der Karten an. Wenn etwas nicht funktioniert, dann wird das auch erwähnt. Zero Core ist so eine Sache, da es extrem treiberabhängig ist.
#18
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Registriert seit: 27.03.2009
provinz [email protected] Sexony
Fregattenkapitän
Beiträge: 2731
Zitat Don;20573412
Zero Core ist so eine Sache, da es extrem treiberabhängig ist.


Halte ich persönlich für ein Gerücht, denn bei einer HD7770 von GB Rev.1 hat man die Funktion per Bios-Update deaktiviert !
#19
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Registriert seit: 15.11.2002
www.twitter.com/aschilling
[printed]-Redakteur
Tweety
Beiträge: 29103
Ich hatte hier aber schon Release-Treiber, die damit extreme Probleme hatten und finale Versionen, bei denen es dann wieder problemlos funktionierte.
#20
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Registriert seit: 10.02.2008

Admiral
Beiträge: 15048
Eigentlich schließen sich eure beiden Argumente nicht aus. ;) Bei deaktiviertem Zero Core, wie in dochurts Beispiel, kann es nicht zur Treiber Abhängigkeit kommen.
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