TEST

NVIDIA GeForce 7800 GTX im SLI-Betrieb - Benchmarks-Quake3Arena

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Quake 3 Arena 1024x768 (ID Software)

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Zu diesem Benchmark braucht man wohl wenig zu sagen - das Spiel ist ein Klassiker, der Benchmark ebenso und so fehlt er auch hier nicht. Aktiviert wird der Benchmark über die Kommandozeile mit dem Befehl \"timedemo 1\" und \"demo demo001\", allerdings werden vielerorts auch andere Demodateien für den Benchmark verwendet. Wir bleiben bei dieser ersten Variante. Das Spiel basiert auf der OpenGL-Schnittstelle, allerdings kommt der Benchmark sicherlich auch bald an seine Grenzen, denn wir sind bei den gemessenen Frames pro Sekunde schon in den 400er-Bereichen, was nur wenig Sinn macht.

Funktionen: Test der Grafikkarte auf OpenGL-Performance

Einstellungen: High Details, jeweils 32 Bit, demo001, Auflösungen 1024x768, 1280x1024, 1600x1200

Quake 3 Arena 1024x768 4xAA 16xAF

Quake 3 Arena 1280x1024 2xAA 16xAF

Quake 3 Arena 1600x1200

Quake 3 Arena 1280x1024 4xAA 16xAF

Quake 3 Arena 1600x1200 4xAA 16xAF

Unser Kommentar:

Die GeForce 7800 GTX hält sich an der Spitze, wobei der SLI-Betrieb erst bei den hohen Auflösungen und Einstellungen seine Vorteile ausspielen kann. Im SLI-Betrieb ist selbst bei 1600x1200 mit 4xAA und 16xAF kein großer Leistungseinbruch zu erkennen.

Auf der nächsten Seite testen wir die Performance in Unreal Tournament 2003.

Quellen und weitere Links

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