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PCI-Express Grafikkarten Roundup

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Seite 23: Benchmarks - Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1024x786 (Epic)

Unreal Tournament 2004 ist das neueste Spiel aus der UT-Serie - mit einem sehr schnellen Gameplay und der Integration von Fahrzeugen aller Art eine interessante Abwandlung zu den bisherigen UT-Spielen. Die wirklich leistungsfordernde Primeval-Demo von 3DCenter wird verwendet, die auch aufgrund der starken Kampfszenen eher die schlechtesten Frameraten der Karten zeigt - in den meisten Fällen sollte UT 2004 mit weit aus höheren Frameraten laufen.


Funktion : Test auf Direct3D-Performance der Grafikkarte

Einstellungen : jeweils 32bit, Auflösungen 1024x786, 1280x1024, 1600x1200, Primeval Demo, Antialiasing und AF wie angegeben

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1280x1024

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1600x1200

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1024x786 2x AA max. AF

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1280x1024 2x AA max. AF

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1600x1200 2x AA max. AF

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1024x786 4x AA max. AF

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1280x1024 4x AA max. AF

Unreal Tournament 2004 - primeval - 1600x1200 4x AA max. AF

Unser Kommentar :

Ein harter Level - deshalb sehen die Midrange-Karten auch hier schnell alt aus. Auch die GeForce 6800GT muß kämpfen, kommt aber auch mit höheren Antialiasing-Stufen noch halbwegs zurecht. Hier rutschen die Mid-Range-Karten teilweise sogar auf einstellige Frame-Zahlen zurück. Hier läuft eigentlich auf diesen Karten nur 1024x786 und 1280x1024 richtig flüssig.