Doppelherz: EVGA GeForce GTX 560 Ti 2Win vorgestellt

Stegan

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="evga" src="images/stories/logos/evga.jpg" height="100" width="100" />Während alles ganz gespannt auf weitere Details zu "Southern Islands" oder gar "Kepler" wartet und noch immer eine offizielle Ankündigung diverser Boardpartner zur Radeon HD 6970 X2 und Radeon HD 6950 X2 fehlt, stellte NVIDIA-Partner EVGA pünktlich zum Wochenende eine weitere Doppelherz-Grafikkarte vor und beerbte damit die EVGA GeForce GTX 460 2Win, welche man <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/17430-ces-2011-evga-zeigt-dual-gpu-eigenentwicklung.html" target="_blank">erstmals zur CES 2011 zu Gesicht</a> bekam und man wenig später <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/18046-evga-lueftet-ces-geheimnis-und-stellt-geforce-gtx-460-2win-offiziell-vor.html"...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=20446&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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zu spät, zu teuer, zu hohe Leistungsaufnahme

Wenn es keiner kaufen würde, würden Sie es nicht bauen.
 
Ich wart ja immernoch auf ne Karte mit 3 oder 4 Chips onboard.
 
Schönes Ding, hätte EVGA sowas vor nem halben Jahr mit der doppelten Speichermenge raus gebraucht wäre das echt ne Super Karte.
 
Die Frage ist nur ob die Karte wirklich volle 2048MB hat, die komplett genutzt werden könnnen, oder 2x1024MB, also 1GB pro "Karte"
 
Wird genau so uninteressant wie die 460 2Win, sind einfach vieeeeeeeel zu teuer für die Leistung die geboten wird.
 
Die Frage ist nur ob die Karte wirklich volle 2048MB hat, die komplett genutzt werden könnnen, oder 2x1024MB, also 1GB pro "Karte"

Sie hat insgesamt 2048 MB, also pro Kern 1024 MB.
 
Lauf Artikel hat jeder Chip seine eigenen 2GB speicher:
Die neue EVGA GeForce GTX 560 Ti 2Win besitzt auf ihrem 11,5 Zoll langen Printed-Circuit-Board zwei GF114-Chips, die jeweils mit ihren vollen 384 Shadereinheiten ausgestattet sind und auf einen 2048 MB großen GDDR-Videospeicher zurückgreifen können.

So versteh ich zumindest den kontext

Edit: ist wohl ziemlich blöd ausgedrückt.. Auf der EVGA homepage steht auch 2GB bei 512 bit (was heißt 2x 256 bit, und 2x 1GB.)

Ich versteh echt nicht wieso die hersteller immer 2GB angeben, obwohl man effektiv nur 1GB hat. Das irritiert nur die käufer, vor allem die Laien die denken sie hätten 2GB, obwohl nur 1GB da sind
 
Zuletzt bearbeitet:
Aus diesem Grund machen sie es ja;) Wobei ich eigentlich nicht daran glaube, dass ein Laie sich so eine Karte holt..
 
Lauf Artikel hat jeder Chip seine eigenen 2GB speicher:


So versteh ich zumindest den kontext

Edit: ist wohl ziemlich blöd ausgedrückt.. Auf der EVGA homepage steht auch 2GB bei 512 bit (was heißt 2x 256 bit, und 2x 1GB.)

Ich versteh echt nicht wieso die hersteller immer 2GB angeben, obwohl man effektiv nur 1GB hat. Das irritiert nur die käufer, vor allem die Laien die denken sie hätten 2GB, obwohl nur 1GB da sind

Sie hat ganz sicher nur insgesamt 2048MB, wurde im EVGA Forum auch so vorgestellt.

Warum dann 2048MB auf den Karton gedruckt werden ist doch klar, je mehr, desto besser kommt es bei den Kunden an. Und falsch ist es auch nicht, denn es sind 2048MB verbaut. Man muß als Käufer eben wissen, was man da kauft und sich vorher informieren. :)

Aus diesem Grund machen sie es ja;) Wobei ich eigentlich nicht daran glaube, dass ein Laie sich so eine Karte holt..

Ganz ehrlich, wenn ich mir die US Foren so durchlese, dann denke ich, Du irrst. Es gibt schon einige Leute, die wenig Ahnung haben und dennoch exotische und teure Hardware kaufen. Die Annahme, eine 590er GTX habe effektiv 3GB VRAM ist z.B. absolut üblich und wird immer wieder aufs Neue korrigiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
na und, dann heult doch wegen den 1024mb vram.
es hat sowiso bei weitem nicht jeder nen 2560*1200pixel-schirm oder mehrere dazustehen und fuer kuenftige spiele kauft man sich sowiso heute keine graka, also passt es.

genauso wie die gtx275 halloween-coop-edition von evga. besser jemand produziert solche karten und sie werden nicht massenweise verkauft als dass es fuer alle nur eine karte am markt gaebe...

und zudem wird damit endlich quad-sli mit gtx560-chips moeglich :d
 
Es ist aber so dass auch heutzutage bei den Spielen mit hohe Anforderung bei full hd 1gb schon zu wenig ist, wie z.B metro, crysis2, battlefield 3, usw.. Also genau da wo man die Leistung gut gebrauchen könnte hat man nciht genug VRAM.
 
... mit den offiziellen treibern. richtig.
evga hat die noetigen vorkehrungen in hardwareform getroffen und wer sich dafuer interessiert ist eh kein durchschnittlicher nutzer mehr ;)
 
AnandTech-Review zur GTX 560 Ti 2Win:

What's New - GeForce

Schade, dass man dieses mal nicht jeweils 2GB spendiert hat.


Außerdem muss man wohl auch ein Board mit SLI-Lizenz haben (ist das erste Mal, dass ich so etwas bei einer Dual-GPU-Karte lese, aber die 2Win weicht ja eh etwas ab - siehe den nutzlosen SLI-Konnektor):

Furthermore there’s a catch as to what motherboards the 2Win will work with. As the 2Win presents itself as a pair of GTX 560 Tis, in keeping with NVIDIA’s SLI licensing requirements NVIDIA’s drivers will only enable SLI if it’s plugged into an SLI certified motherboard. So on non-SLI motherboards the 2Win would only function as a single GTX 560 Ti in spite of the presence of both GPUs on the same card. This shouldn’t be a big issue given that most enthusiast boards are SLI certified, but it’s something that needs to be checked before purchasing the card.

MfG
Edge
 
Wie was? Der SLI Connector ist nur nen Dummy? wtf ftw...
Dazu brauch man für diese Karte nen SLI MoBo, ich hau mich wech. :fresse:

NVIDIA gibt vor, was erlaubt ist und was nicht. Da kein Quad-SLI mit 560er Chips vorgesehen ist, wird der Treiber es ohne weiteres nicht zulassen, Connector hin oder her. Weiterhin sind, auch wenn es sich physikalisch auf einer Platine abspielt, hier zwei 560er Chips auf dem PCIe-Bus aktiv und ohne SLI Lizenz erlaubt der Treiber das ebenfalls nicht, weil er nur einzelne 560er Karten kennt und von einem Betrieb mit 2 Karten ausgehen muß.
 
na und, dann heult doch wegen den 1024mb vram.
es hat sowiso bei weitem nicht jeder nen 2560*1200pixel-schirm oder mehrere dazustehen und fuer kuenftige spiele kauft man sich sowiso heute keine graka, also passt es.

genauso wie die gtx275 halloween-coop-edition von evga. besser jemand produziert solche karten und sie werden nicht massenweise verkauft als dass es fuer alle nur eine karte am markt gaebe...

und zudem wird damit endlich quad-sli mit gtx560-chips moeglich :d

Wenn ich nicht in hohen Auflösungen spiele oder per Downsampling sammt hohen Qualitätseinstellungen, wozu dann überhaupt so eine Karte?!?


Die Zeiten von Quantum 3DFX und Voodoo Zauber sind leider Geschichte mein Freund:)

Naja, Da es ja triple SLI gibt kommt vielleicht irgend win Hersteller mal auf den Trichter. Gibts eigentlich Tesla-Versionen mit mehren Chips (590er like)?
 
also ich bin weg von dualkarten... hatte bis gestern noch die HD6870X2. in manchen spielen war die leistung zum teil gut- sehr gut, aber was mich tierisch nerfte waren die nur 2x1024mb und die extremen microruckler. spielspass sieht da anders aus... zudem kommt noch die hohe leistungsaufnahme und die lautstärke...

die GTX 560 Ti 2Win kommt in der tat viel zu spät. brauch kein mensch... dann doch lieber sli/crossfire
 
also ich bin weg von dualkarten... hatte bis gestern noch die HD6870X2. in manchen spielen war die leistung zum teil gut- sehr gut, aber was mich tierisch nerfte waren die nur 2x1024mb und die extremen microruckler. spielspass sieht da anders aus... zudem kommt noch die hohe leistungsaufnahme und die lautstärke...

die GTX 560 Ti 2Win kommt in der tat viel zu spät. brauch kein mensch... dann doch lieber sli/crossfire

Nun mittlerweile sollten eigentlich die meisten Dualkarten u Sli Besitzer wissen wie man die Microrucklern effektiv bekämpft,das Argument zählt hier also nicht mehr.
Was bei diesen Systemen das A u O ist sind schnell verfügbare u vernünftige Crossfire/Sli Profile für die Games.
Auch kann man nicht generell sagen das solche Dualkarten nutzlos sind,denn nicht jeder hat den Platz auf dem Motherboard für ein auswucherndes Multikartensystem
 
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