IDF 2011: Raytracing mit Kantenglättung und mehr Grafikeffekten

HappyMutant

Neuling
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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="idf-2011" src="images/stories/logos/idf-2011.jpg" height="100" width="100" />Schon seit geraumer Zeit beschäftigt sich <a target="_blank" href="http://www.intel.com/?de_DE_03">Intel</a> intensiv mit dem Thema Raytracing. Zwar ist man von einem alltäglichen Einsatz in Spielen noch weit entfernt, doch zumindest glaubt Intel an die Zukunft der Technik und zeigt immer mal wieder Fortschritte beim Einsatz als Spieleengine. Im <a target="_blank" href="http://blogs.intel.com/research/2011/09/wolfenstein_gets_ray_traced_-_2.php">Intel-Blog</a> hat der deutsche Entwickler Daniel Pohl ein paar Infos zur Demo auf dem IDF 2011 veröffentlicht. Als Grundlage dient seit einiger Zeit das Spiel Wolfenstein von Raven und id Software, während für die...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=19912&catid=58&Itemid=151" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Rollover beim letzten Bild sollte jetzt funktionieren. Hatte es scheinbar beim formatieren vorhin zerlegt. :)
 
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