Crytek präsentiert die CRYENGINE V mit DirectX-12-Support und neue Funktionen

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/crytek.jpg" alt="crytek" style="margin: 10px; float: left;" />Crytek hat auf der Game Developer Conference eine neue Version der CRYENGINE vorgestellt. Neben der Unreal Engine, Unity oder der Frostbite-Engine ist die CRYENGINE eine der beliebtesten Game-Engines und zeigt sich auch aus technischer Sicht meist mit den neuesten Technologien bestückt. Dabei haben die Anbieter solcher Engines in den vergangenen Jahren unterschiedliche Geschäftsmodelle entwickelt, denn die wenigsten Spieleentwickler bzw. Entwicklerstudios können sich eine exklusive Engine noch leisten.</p>
<p>Crytek wendet bei der CRYENGINE V ein neues Business-Modell an. "Pay what you want" heißt das neue Motto. Allen Entwicklern steht also der volle Sourcecode mit dem vollen...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38500-crytek-praesentiert-die-cryengine-v-mit-directx-12-support-und-neue-funktionen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Mich würde es interessieren ob die Neuerungen mit in die Star Citizens Version übernommen werden!
 
vermutlich eher weniger, da die cryengine in Star Citizens sehr stark modifiziert wurde.
 
Die Entwickler von Star Citizen haben gesagt, dass bei den Updates zur CryEngine nur Teile übernommen werden (man sicht sich die besten Stücke raus) und bastelt ansonsten selbst an der Engine - was auch Sinn ergibt, denn die "originale" CryEngine ist zu dem was Star Citizen hat zu großen Teilen inkompatibel geworden, auf Grund der schweren Modifizierung.

Trotzdem wird Star Citizen von den zustäzlichen Features profitieren können, hat am Ende aber nur noch wenig mit der ursprünglichen Engine zu tun. :)
 
Bin ja mal gespannt ob sie endlich ihre Documentation aufarbeiten, eine Engine kann noch so viel leisten und nix kosten, bringt ein aber nix wenn das arbeiten mit der Engine Purer Terror ist, was ist bis jetzt zumindest war.
 
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