'The Evil Within' mit hohen Systemanforderungen

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="The-Evil-Within-Logo" src="/images/stories/logos-2013/The-Evil-Within-Logo.png" height="100" width="100" />Der US-amerikanische Publisher <a target="_blank" href="http://bethsoft.com/de-de">Bethesda</a> hat nun die kompletten Systemanforderungen des Horror-Spiels „<a target="_blank" href="http://theevilwithin.com/">The Evil Within</a>“ bekanntgegeben. Selbst für ein Spiel, welches aktuelle Hardware ausreizt, sind die Anforderungen nicht ohne. Als minimale Systemanforderungen nennt Bethesda einen Core i7 oder einen vergleichbaren Prozessor mit mehr als vier Kernen sowie eine Grafikkarte auf dem Level einer NVIDIA GTX 460 mit mindestens 1 Gigabyte an VRAM. Dem System zur Seite sollten mindestens 4 Gigabyte Abreitsspeicher und 50 Gigabyte...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/32873-minimale-systemanforderungen-fuer-the-evil-within-bekanntgeworden.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass das Game mit einem aktuellen I5 nicht so gut laufen wird.
Das wäre ja das erste Game wo man von HT deutlich profitieren würde.
 
Bei dem Polygon flooding .. kann mir schon vorstellen, das an der empfehlung was dran ist.
 
Auch wenn ich mit meiner Asus 780 Ti ROG Matrix nicht ganz die empfohlenen Systemanforderungen erfülle, gezockt wird's trotzdem. :)
 
:eek:

Hoffentlich ist das Game wirklich so gut wie es aussieht.
 
Geht man nun davon aus, dass die Games wirklich auf die neuen Konsolen optimiert werden, dann könnte es zumindest mit den 4GB VRAM und 8 Kernen schon hinkommen...
Aber am Ende muss sich mal zeigen wie viel man wirklich davon profitiert, optisch sowie auch leistungstechnisch.
 
Naja man sollte bedenken das es ja auch alte i7 gibt.

Der alte i7 920 sollte gegen einen neueren i5 doch auch langsamer sein?
 
Naja man sollte bedenken das es ja auch alte i7 gibt.

Der alte i7 920 sollte gegen einen neueren i5 doch auch langsamer sein?

Das frage ich mich auch. nen i7 der ersten gen unterliegt nem ordentlichen i5 der 4. aufjedenfall...
Nur i7 ist wirklich sehr unpräzise wenn es da mittlerweile 5 oder 6 verschiedene generationen gibt.

Wenn die hardware empfehlungen wirklich so ausfallen dann spricht das für nen sehr miserablen pc port, denn ein System mit solch einer leistung wischt mit den konsolen locker den boden auf.

Ich finde das spiel auch garnicht so hübsch, zumindest was man bis jetzt gesehen hat. klar die grafik erzeugt ne super stimmung und es stört mich auch nix aber ich sehe halt nix was solche anforderung erfordern würde. Da gibt es hübeschere spiele mit niedrigeren anforderungen.
 
Also ich meine en I7 980X wird hier woll wegen den 2 Kernen die er mehr hat dann immer noch besser sein als ein I7 4790k. Zumindest macht es für mich den Anschein wenn ich mal nachem Bauchgefühl welches beim lesen aufkam deute.
 
Und dabei kann man die Polygone im Leveldesign fast zählen.

Jupp, das ist halt typisch Bethesda. Optimierung der Engine kostet Geld. Sollen doch die Käufer stärkere Hardware zahlen.
Abgesehen davon übertreiben die auch gern. Man kann auch mehr Details abstellen, dann wird das Spiel auch auf schwächerer Hardware laufen.
 
Irgendwie beschleicht mich längerer Zeit das Gefühl als wäre der PC tot für die Spieleentwickler.
Es wird auf den neuen Konsolen entwickelt und der PC muss es über die Hardware richten.
Vom Ram her erwarte ich nur noch Titel die um die 4GB liegen.
Jedoch ohne ein optisches +.
Ich spiele gerade Mittelerde auf der Konsole vergleiche ich die Gesichter mit Evil with in frage ich mich wie so ich mir zum jetztigen Zeitpunkt eine Grafikkarte für 600 Euro kaufen sollte.


Ich schaue mir das mal in Ruhe weiter an.
 
Klar wird nur noch auf der Konsole entwickelt und dann auf den PC Portiert. Wird sich auch nicht mehr ändern. Man braucht teure Hardware für Spiele die aussehen als ob sie aus dem Jahr 2010 sind.
 
Hat sich ja bereits mit verschiedenen Spielen wie zum Beispiel Watch Dogs abgezeichnet. Genau darauf habe ich mit meinen 8GiB VRAM- Grafikkarten spekuliert. Bin einfach davon ausgegangen, dass in den nächsten Jahren der Speicher der limitierende Faktor wird. Wozu sonst wollten die GraKa- Hersteller vermeiden, dass es ihre Grafikchips mit sehr viel VRAM zu kaufen gibt? Außerdem sind bis zum Start der neuen Konsolen die Mindestanforderungen über Jahre hinweg bei vielen Spielen gleich geblieben und die Grafik hat sich kaum verbessert. Meistens wurden nur neue AA- Filter oder Effekte hinzugefügt. Wenn man das zusammenpuzzlet, ist es gar nicht mehr so unfassbar, dass vielleicht binnen zwei Jahren die VRAM- Anforderungen letztlich von einem auf acht GiB VRAM gestiegen sein könnten.
Das kann aber auch Vorteile haben. Ich denke mal, dass man mit jedem System, was mindestens die Spezifikationen der Konsolen erfüllt ziemlich lange auch die Mindestanforderungen erfüllen wird.
 
Ich nutze seit der Einführung der GTX680 2GB SLI und hier ist in der Tat der VRAM der limitierende Faktor (2560x1440p) gewesen:

bestes Beispiel:

Crysis 2 mit der GTX680 2GB im SLI = eine 360 Grad Drehung führte - immer - zur rucklern.

Das gleiche Game mit der GTX680 Classified SLI mit 4GB VRAM = absolut flüssige Bewegungen.

Das gleiche ließ sich bei BF3 beobachten:

wenn die 2GB VRAM gefüllt waren nach ein paar minuten zocken - ruckelte das game immer stärker - obwohl die Leistung im Prinzip eigentlich gereicht hätte.

Ist jetzt nur die Frage inwieweit die Games jetzt wirklich optimiert sind - das mag ich nicht zu beurteilen.

Zumindest ist man mit 4GB VRAM gut aufgestellt - mir persönlich wäre dies langfristig gesehen zu wenig Speicher.

Wobei ich jetzt hier bei dem Game die 4 GB VRAM Empfehlung nicht so ganz nachvollziehen kann ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Minimum i7 wird sicherlich noch revidiert. Das schreckt viel zuviele Käufer ab, wir reden hier immerhin von der Minimalanforderung, nicht von empfohlen.
 
Wenn da Minimum i7 oder vergleichbar steht, bedeutet das ja, dass es der langsamste Laptop i7 noch erfüllt. Also würde das bedeuten, dass alle, die mindestens gleich gut wie der sind, noch erfüllen. Man kann also davon ausgehen, dass man mit einem i5, der 40-80%(Je nach Generation etc.) mehr Takt hat genauso hinkommt. Und mein i7 im Laptop hat nur 1,6GHz Standardtakt.
 
Die Aussage i7 passt einfach gar nicht.
Gibt schließlich ja die i7 u Serie für Ultrabooks. Die kommen nicht mal ansatzweise an einen Desktop i5 ran xD
Aber was soll man denn auch wirklich angeben?
Anzahl Kerne + GHZ passt ja auch nicht. So sind 4 Kerne von AMD ( LOL 4 Kerne ) und 3GHZ nicht so Leistungsstark wie ein Core i5 4 Kerne und 3GHZ
 
Diese Angaben errinnern mich extremst an diese, die wir von der Schule bekommen haben, als wir den LapTop kaufen mussten. Unklar bis ins letzte Anti-Detail.
Oder wie steht ein I7 1 core Clarksfield mit 0.8 GHz Takt gegen eine heutige I3 Haswell CPU im Notebook da, welche mit 2.8 GHz taktet???
 
Hab mir gerade den Trailer angeschaut. Muss wohl die Konsolen-Ver. sein. Die Grafik und Physik ist für den PoPo :d
 
ob i5 oder i7 lol, beides das gleiche.
Unwahrscheinlich das The Evil Within das erste Spiel sein wird was SMT effizient unterstützt.

Die wollen einfach nur mehr Konsolen Spieler haben.
Soll nur als Abschreckung dienen.
 
Finde die Hardwareanforderung nicht wirklich hoch. 4GB RAM hat heutzutage jeder, 4GB VRAM ist meiner meinung nach das Minimum was man heute haben sollte und der I7 ist Auslegungssache. Bethesda wird anscheinend von Intel gesponsert. Weis jemand schon welche Engine Evil within hat? Bethesda hat es wirklich noch nie geschafft eine Engine auf die beine zu stellen die wirklich gut aussah.
 
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