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  1. #101
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    Keksjunkie
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    Seite 3 war ich noch nich, mein Inet zickt grad
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    Zitat Zitat von Terry Pratchett's "Snuff"
    Indeed, if a poor man will spend a year in prison for stealing out of hunger, how high would the gallows need to be to hang the rich man who breaks the law out of greed?

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  3. #102
    Kapitänleutnant
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    So hab mir gerade etwas durchgelesen und ich glaube das es doch nicht geht beide laufen zu lassen. Dort steht aber das der GPU Client zusätzlich einen Prozessorkern benötigt.

    Jetzt bin ich verwirrt .

  4. #103
    Moderator
    Keksjunkie
    Avatar von FischOderAal
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    ich auch naja, mein 1 CPU Client ist bei 20%, den werd ich jetzt wohl nich abbrechen, oder kann ich die getane Arbeit übernehmen?
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  5. #104
    \m/ Metalhead \m/ Avatar von Nosliv
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    jetzt mal ganz einfach. ich hab 4 cores somit könnte ich ein gpu client laufen lassen und dazu noch drei cpu clients. wäre doch so gesehen theoretisch möglich

  6. #105
    Kapitänleutnant
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    Wie übernhemen? Mann kann es aus machen und dann später wieder erneut starten und dann müßte es eigentlich weiterlaufen.


    jetzt mal ganz einfach. ich hab 4 cores somit könnte ich ein gpu client laufen lassen und dazu noch drei cpu clients. wäre doch so gesehen theoretisch möglich
    Probier es doch mal einfach aus.

  7. #106
    \m/ Metalhead \m/ Avatar von Nosliv
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    werde mich mal morgen abend damit auseinander setzen und schauen ob das möglich ist

  8. #107
    Moderator
    Keksjunkie
    Avatar von FischOderAal
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    Zitat Zitat von Nosliv Beitrag anzeigen
    jetzt mal ganz einfach. ich hab 4 cores somit könnte ich ein gpu client laufen lassen und dazu noch drei cpu clients. wäre doch so gesehen theoretisch möglich
    ja, wenn er nicht sagen würde das bereits eins läuft
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    Zitat Zitat von Terry Pratchett's "Snuff"
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  9. #108
    Kapitänleutnant
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    Ich habe ja auf der 3 Seite eine Anleitung aus'm P3D Forum gepostet. Vielleicht geht es damit. Zumindest kann man so mehrere CPU-Clienten laufen lassen, obwohl das ja auch eigentlich schon mit dem SMP-Clienten möglich sein sollte.

    Wie es dann noch mit einem GPU-Clienten aussieht weiß ich nicht.

  10. #109
    \m/ Metalhead \m/ Avatar von Nosliv
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    müsste auch möglich sein zwischen 3 cpu clients ein gpu client laufen zu lassen. weil so wie ich das sehe sind die cleints ziemlich identisch von der grundstruktur

  11. #110
    Wiederkäuer Avatar von QGel
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    Ich musste leider wieder aussteigen. Ist zu viel Last. Gucken, vlt. bekomme ich noch Terminal, der kann dann auch 24/7 rennen, frisst ja nichts.

    Gruss QGel

  12. #111
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    Avatar von Berlinrider
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    Das liest sich bei einigen so, als ob sie ihren PC nur noch dafür anhätten. Wenn der PC dann immer @100% läuft, dann frisst er auch deutlich mehr Strom. Gerade bei Quadcore inkl. GPU.
    *1955 - †2011 — dead, but never forgotten. thank you steve

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  13. #112
    hornedry2k
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    Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Autors gelöscht.

  14. #113
    \m/ Metalhead \m/ Avatar von Nosliv
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    das nehm ich gern in kauf. vorallem is der pc mit dem ich das berechne eh net immer ausgelastet oder gar aus da kann man die rechenleistung doch sinnvoll nutzen

  15. #114
    Oberbootsmann Avatar von EleCtricStream
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    Mich würde mal interessieren ob das Projekt auch SLI unterstützt ?

  16. #115
    \m/ Metalhead \m/ Avatar von Nosliv
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    bisher werden nur ati karten der x 1x00 serie unterstütz aber steht schon oft genug im thread

  17. #116
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    Avatar von Berlinrider
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    Es unterstützt nichtmal Nvidia. -.- Denke nicht, dass es CF unterstützt.
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  18. #117
    Oberbootsmann Avatar von EleCtricStream
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    Ok danke für die schnelle Info.
    ich werde trotzdem mal den Client ziehen ..

    Zitat Zitat von Berlinrider Beitrag anzeigen
    Es unterstützt nichtmal Nvidia. -.- Denke nicht, dass es CF unterstützt.
    schade eigentlich,
    der G80 könnte bestimmt sehr viel effizienter falten..
    Geändert von EleCtricStream (09.05.07 um 21:59 Uhr)

  19. #118
    \m/ Metalhead \m/ Avatar von Nosliv
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    es gibt aber ein multi gpu client von daher wird cf unterstützt

  20. #119
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    Avatar von Berlinrider
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    Zitat Zitat von EleCtricStream Beitrag anzeigen
    schade eigentlich,
    der G80 könnte bestimmt sehr viel effizienter falten..
    Zitat Zitat von Berlinrider Beitrag anzeigen
    Das ist doch nicht mit Spieleleistung vergleichbar. Da müssen auch die Treiber passen. Und ATI ist offizieller Partner. Nvidia wird einfach keine passende Schnittstelle zur Verfügung stellen.
    *1955 - †2011 — dead, but never forgotten. thank you steve

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  21. #120
    Oberbootsmann Avatar von EleCtricStream
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    natürlich ist das nicht mit der Spielleistung zur vergleichen.
    und das ATI der offizielle Partner ist wusste ich nicht.

    nur die Architektur des G80 ist vermutlich besser dafür geeignet!

  22. #121
    Kapitänleutnant
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    Hier mal ein älterer Ausschnitt zum Theam Ati bzw. nVidia und F@H.

    Der Stanford-Mitarbeiter Mike Houston betont, dass die Chips der X1800/X1900-Reihe ein gutes Speicherinterface besitzen und effizient mit einer großen Zahl von Threads umgehen können. Zudem enthalte die Simulationssoftware sehr viele Schleifen und Sprunganweisungen. Und nur die X1000-GPUs seien in der Lage, den Overhead der Sprunganweisungen mit mathematischen Berechnungen zu überdecken, während die Nvidia-Chips Sprung-, Textur- und ALU-Berechnungen nicht gleichzeitig durchführen könnten. Außerdem unterbrächen die Nvidia-GPUs die Berechnung nach 64.000 Instruktionen und könnten die komplexe Software aus mehreren Millionen Anweisungen pro "Pixel" und pro Iteration nicht in einem Pass ausführen. (Manfred Bertuch) / (anw/c't)

    Keine Ahnung ob da der G80 schon mit einberechnet wurde, glaube aber nicht.
    Die komplette News gibt es hier LINK

  23. #122
    Fregattenkapitän Avatar von Tante Erna
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    Bin auch dabei!

    Aber mit meinem P4 3GHZ bekomm ich nen WU End am 1. August

  24. #123
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    Leut, ich geb´s bald auf!
    110 Frames und keine counts - Firewall im Verdacht?


  25. #124
    Kapitänleutnant
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    Irgendwo legt das Programm eine Logdatei an, mußt Dir die mal genau anschauen oder hier mal posten. Vielleicht erkennt man da welches Problem hier vorliegt.

  26. #125
    Oberbootsmann Avatar von EleCtricStream
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    Zitat Zitat von MetaMorphX Beitrag anzeigen
    Hier mal ein älterer Ausschnitt zum Theam Ati bzw. nVidia und F@H.

    Keine Ahnung ob da der G80 schon mit einberechnet wurde, glaube aber nicht.
    Die komplette News gibt es hier LINK
    glaube das auch nicht die News kam ja vor dem 08. November, vor dem Start des G80

    Mit der richtigen Verwendung von Cuda gäbe es für das Projekt sicherlich mehr Möglichkeiten..

    Die bis zu 128 Stream Processors der G80-Chips sind gruppenweise mit L1- und L2-Cache verbunden und greifen mit hoher Datentransferrate auf den GDDR3- oder später auch GDDR4-Speicher zu. Statt als "Unified Shader" zur Berechnung von Bild-Pixeln schuften sie im CUDA-Modus als flexibel programmierbare Rechenknechte.
    Geändert von EleCtricStream (09.05.07 um 22:26 Uhr)

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