Es ging doch erst darum, anderen etwas wegzunehmen
Und falls doch, dann hat der Hoster es "falsch" (im positiven oder negativen Sinne, je nachdem von welchem Blickwicnkel) konfiguriert..
Wenn ich für 2 oder 4 GB zahle, dann kann und will ich die auch nutzen.. und wenn sie mehr Ram "verkaufen" als im Host-System vorhanden dann ist es das Problem vom Hoster..
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05.06.12, 07:26 #26Obergefreiter
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Geändert von Taker (05.06.12 um 07:47 Uhr)
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05.06.12, 15:05 #27
Es geht wohl eher um den Ram und bei dem wird nur 2 GB reserviert, der Rest ist dynamisch. Bloß wenn dann mehr als 2 GB benutzt werden, läuft sicherlich ein Lastverteilungsprozess. Meine Empfehlung lautet auch Root-Server, oder halt einzelne Gameserver mieten. Kostet vielleicht mehr, aber im Endeffekt hat man mehr von.
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Wassergekühlt durch Aqua Computer

06.06.12, 00:07 #28Bootsmann
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was würdet ihr nehmen das 4gb angebot nehmen mit 8000mhz oder reichen 4000mhz?
Ich habe auch einen Mac und seitdem ich den als Untersteller für das eine Tischbein verwende wackelt der Tisch auch nicht mehr. Kann ich jedem empfehlen...
13.06.12, 10:17 #29Obergefreiter
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Bei Minecraft Servern geht es hauptsächlich um den RAM vom Server, ist der RAM voll geht Minecraft sterben.
Entsprechende Anbindung braucht man übrigens auch. Die 4GB RAM werden dir für MW3 und Minecraftserver nicht langen (zumindest parallel).
4GB werden für den Minecraft Server alleine auch nicht reichen. Ist die Welt groß genug (und ich meine jetzt nicht übermässig groß sondern hier und da n bissle in die Gegend gelaufen wirst du schon sehr schnell mit Begrenzungen arbeiten müssen, damit deine Besucher nicht die halbe Map aufdecken.

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