bei dem Hochsommerwetter sind die meisten wohl nicht am PC. Ich hatte jetzt die ganzen Tage Nachtschicht. Hätte wohl auch lieber im Freibad oder am Baggerloch die Zeit verbracht.
Während meine Familie braun oder rot ist, sehe ich immernoch aus wie ne Leiche^^
Was genau wolltest du denn noch getestet haben?
Ich wollte die Tage mal sehen ob mit dem neuen NV Treiber nun DS geht und wie weit ich im SP komme mit den 2GB VRAM.
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Ergebnis 3.301 bis 3.325 von 4628
Thema: Offizielle Benchmarks zu BF3
- 27.05.12, 17:18 #3301
-
27.05.12, 17:35 #3302
Es wäre super wenn du mal schaust ob auf irgendwelchen maps von BF3 ein CPU Limit vorliegt siehe meine screens und erklärungen.
MFG Thunderburne
PS. Sitzen gerade auch im Sausalitos in Wob und hauen uns einen in die Birne
Es lebe das Samsung Note.Geändert von Thunderburne (28.05.12 um 10:20 Uhr)
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3770K@4.9 GHZ @1.42V
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MORA 3
27.05.12, 17:43 #3303
Eine Nacht muß ich noch
, bei 12 Std Schicht bekommt man nicht viel vom Tag mit, oder ich hänge dann nachts in den Seilen *G*
Kann ich mal machen
27.05.12, 17:48 #3304
Das verstehe ich Arbeite auch 3 Schichten würde mich freuen wen du das mal ab checkst grüsse TB.
Geändert von Thunderburne (27.05.12 um 18:04 Uhr)
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MORA 3
27.05.12, 21:06 #3305
also - auf Caspian Borders etc. limitiert eindeutig die CPU und Seine crossing z.b ist eher Grafiklastig. Habe jetzt einen IVY @ 4.3Ghz für 24/7 und habe im Schnitt ~ 20 frames mehr auf caspian als auf Seine - mit einem Q6600@3.2Ghz war eher Seine flüssiger . bzw. in caspian sind die min. frames stark eingeknickt. BF3 verlangt alles ab vom Computer und im MP auch auf jedenfall von der CPU ...
Intel i5 3570K L205B488 @ 4.6Ghz cooled by EK Supreme HF ~ Gigabyte Z77 UD3H ~
16GB Coirsair Venegance DDRIII 1600 ~ Antec 650W ~ Crucial M4 128GB
Palit GTX580 1.5GB ~ nzxt Phantom White

Pentax K200D - Tamron 17-50 2.8 - SMC-DA 18-55II - SMC-F 35-70 - Sigma APO DG 70-300 - SMC-F 50 1.7 - Cosina 135 2.8
27.05.12, 21:13 #3306
Danke schapy!!!
Wäre schön wenn du sollche Scenen per Afterburner und Screenshot fest hälst Danke.
Finde es suiper das du so ein Ehrliches Statemant ab gibst!!!!
Wir brauchen wohl Haswell!!!!Geändert von Thunderburne (27.05.12 um 21:48 Uhr)
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MORA 3
28.05.12, 10:08 #3307Bootsmann
- Registriert seit
- 21.06.2008
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- 597
Mal wieder ne Caspian-Rundfahrt nach Vorgabe, auf leerem Server weil ich werde nicht dafür bezahlt dass ich dauernd fremde Javelines einfange.
Alles auf ultra, 4x mssa, 16x af, Post aa hoch, HBAO, Sichtfeld 90, Bewegungsverzerrung aus, CCC auf standart
i7 3770K/stock , mit HT und Turbo = 3,7ghz AMD 7970 1125/1575
dreimal gefahren :
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6341, 96268, 52, 86, 65.868
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6921, 104209, 53, 86, 66.415
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6868, 104551, 51, 91, 65.690
und vom Reifenstapel aus die Tanksäulen gesprengt : bumm - YouTube
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1022, 18143, 51, 59, 56.330Geändert von sualk027 (28.05.12 um 18:17 Uhr)
28.05.12, 10:17 #3308
Ja das sieht gut aus.
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MORA 3
29.05.12, 17:47 #3309Oberstabsgefreiter
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- 06.08.2005
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- 384
Ich habe auch mal eine Runde auf Caspian Boarder gedreht. Nachdem ich zweimal durch die gesprengt Tanke gelatscht bin, habe ich die Runde wieder mit dem Buggy fortgeführt.
Einmal nach Vorgabe auf Seite 1 (1920x1080, Sichtfeld 90, Alles Ultra, 4xMSAA etc.):
2012-05-29 17:25:06 - bf3
Frames: 7514 - Time: 108389ms - Avg: 69.324 - Min: 52 - Max: 139
1920x1200, Sichtfeld 90, Alles Ultra bis auf Post-Anti-Aliasing = AUS und 2xSSAA
2012-05-29 17:05:13 - bf3
Frames: 7231 - Time: 109622ms - Avg: 65.963 - Min: 51 - Max: 126
System:
AMD PhenomII x6 @ 4GHz
ASUS 7970 @ 1125/1575
8GB RAM
29.05.12, 18:07 #3310
Ich schaue heute mal ob unsere Strecke mit einem Panzer mehr an den FPS zieht.
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MORA 3
29.05.12, 18:28 #3311
Hallo,
mit dem neusten whol treiber ist meine gpu auslastung
jetzt deutlich gestiegen im mittel bin ich jetzt so bei 85%.
gruss
kemenasus rampage IV formula, 3930k @4500, 16gb 2400 gskill , SLI gtx 680, 1 Samsung 840 pro, 2 samsung 830, 1 plextor m3p, benq xl 2420, zowie am
30.05.12, 09:11 #3312
Danke kemen es wäre Super wenn du das mal mit ein Paar Bildern fest hälst mit der GPU Load siehe meine Beispiel Bilder wo das der Afterburner an zeigt GPU Takt und GPU Load..
Auf wieviel GHZ läuft dein 3960K ???
Hast du OC auf der CPU ???Geändert von Thunderburne (30.05.12 um 09:14 Uhr)
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30.05.12, 12:35 #3313
eine generlle frage zu BF3 mit einer hoffentlich generellen antwort:
ist BF3 eher CPU- oder GPU-lastig / limitierend? wovon profitiert BF3 mehr - CPU- oder GPU-takt?
grüße
..::mcpaschetnik::....::mcpaschetnik
i5 2500 K @ 3,3 GHz :: 0,70 V idle | 1,10 V load :: HK 3.0 LT
Gigabyte GA Z68XP UD4 :: Bios F5 :: Cubitek XL-Tank Alu
2 x 4 GB DDR 3 1333 MHz Corsair XMS 3 :: be quiet! Straight Power E9 CM 480W
PowerColor HD 7950 3 GB :: EK-FC7950 :: MagiCool SLIM DUAL 280 + MoRa 2 Pro
OCZ Vertex 2 120 GB :: 1,3 TB WD HDDs :: Win 7 64 bit
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30.05.12, 12:43 #3314
beides !
Im MP macht allerdings eine starke CPU noch mehr Sinn, als im Singleplayerteil.
Ich hab im BF3 mit einer GTX580 @ 882Mhz ca. 100% GPU Auslastung und mein Quadcore @ 4.3Ghz ist vielleicht 70% Ausgelastet - im Multiplayerteil allerdings, bei Karten wie Caspian Borders.Geändert von schapy (30.05.12 um 12:45 Uhr)
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30.05.12, 14:41 #3315
30.05.12, 14:49 #3316
du TIER!

bei deinem 2600k?..::mcpaschetnik
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30.05.12, 14:51 #3317
30.05.12, 15:22 #3318
yeay

weißt du zufällig auswendig, wie die auslastung aussieht, wenn du @ stock takt @ CPU fährst?..::mcpaschetnik
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30.05.12, 15:30 #3319
30.05.12, 17:49 #3320
ebenfalls 34 %,
interessant
thx fürs schnelle gegentesten
gruß
..::mcpaschetnik::....::mcpaschetnik
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30.05.12, 19:04 #3321
... würde bedeuten OC hätte kein Einfluß aufs Game 
...da müsste die Auslastung doch viel höher sein. Verstehe ich nicht.
30.05.12, 23:14 #3322
Ihr braucht nicht auf euren Taskmanager zu schauen GPU Load beobachten geht die nicht richtung 99 % Prozent dann hilft auch das übertakten der CPU.
Macht euch nicht irre mit dem Taskmanager.ASROCK WS
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31.05.12, 09:22 #3323
das ist es ja...
seltsam programmiert.
34%ige Auslastung der CPU, egal welcher Takt. Ich wette wenn man es hinbekommen würde die CPU Auslastung zu erhöhen, dann hätten einige auch keine Probleme mehr auf Caspian.
Dann reichen aktuelle CPUs ja bei weitem noch. Das wäre dann aber ne Sache von DICE da nen Patch nachzuschieben. Eine Auslastung von 70% wäre ja schon eine Verdopplung der Leistung.
Die Frage ist nur warum sie das gemacht haben
31.05.12, 09:33 #3324Gefreiter
- Registriert seit
- 02.11.2011
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- 45
Der Multiplayer von BF3 ist doch sowas von schlecht programmiert da fehlen einem die Worte^^ Ich kann nur nochmal auf den Thread im Battlelog-Forum (sucht in Google nach "fps drop since patch 1.04") verweisen, in welchem sich etliche User über die schlechte Performance beklagen.
Habe jetzt mal die GPU Load bei meinen beiden GTX580 angeschaut, liegt durchgehend zwischen 90% und 100%, GPU@850Mhz, 2600k@4.5Ghz. 1920x1080, Ultra, 4xAA, 16xAF, FXAA hoch, SSAO. Trotzdem "Einbrüche" auf 60fps oder weniger, wenn richtig was los ist, vor allem aber auf den B2K-Maps.Geändert von desty90 (31.05.12 um 09:35 Uhr)
31.05.12, 11:37 #3325
mit nem Limiter@60FPS bleiben es konstant 60 FPS (gleiches Setup) - keine Einbrüche.
Hab überhaupt keine Probleme..I7 2700@5 Heatkiller 3 || EVGA P67 SLI || EVGA GTX 580 HC2 SLI
16GB Dominator Platinum || Corsair AX850 || ASUS Phoebus ||SSD Samsung 840 RAID0
Roccat Isku FX / Kone XTD || Windows 8 ENT || MoRa3 4x180 || Swiftech MCP35x || TJ07
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