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Ergebnis 6.401 bis 6.425 von 6880
  1. #6401
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    Wasserkühlung
    Avatar von DeathMetal
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    Und woran liegst? Bessere Treiber oder neue Spiele?
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  3. #6402
    Admiral Avatar von UHJJ36
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    Ich schätze an beidem

  4. #6403
    Kapitän zur See Avatar von Terra123
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    SLI funktioniert wunderbar, finde es auch gut und Microruckler ist mir keines aufgefallen, fps lagen aber auch immer über 30, von daher...

    Aber mit den richtigen Einstellungen OHNE Downsampling bekommt man auch bereits mit Spielen aus 2010/2011 das System platt, selbst wenn eine GTX680 im Case werkelt.

    The Witcher 2 oder Metro 2033 ist mit GTX680 auf max. Details nicht "zu jeder Zeit" über 30-40fps zu halten. Möchte man also alle Spiele ohne irgendwelche Mods bereits absolut flüssig genießen, sind SLI Systeme gar nicht so abwegig, aber da verzichte ich lieber auf das letzte Quentchen und gewinne 30-40% Leistung ohne an Details zu verlieren...

  5. #6404
    Korvettenkapitän Avatar von Zahgurim
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    fahr mein SLI auch @900MHz. Das einzige Game was die beiden richtig in die Knie gezwängt hat, war Metro 2033 und zwar dort, wo recht am Anfang das Tor geöffnet wird.
    Sprich wo viel Rauch mit von der Partie ist.
    Geändert von Zahgurim (26.05.12 um 00:49 Uhr)
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  6. #6405
    Kapitän zur See Avatar von Terra123
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    Genau die Stelle meine ich, das schafft auch eine GTX680 nicht flüssig, gibt aber sicherlich weitere Stellen, wo das so ist, allerdings hatte ich das Spiel schon lange durch.

    Aber es langt ja schon auf "Hoch" zu stellen und schon sind die fps weit im grünen Bereich. Erstaunlich war, dass ich nicht den geringsten Unterschied sehen konnte.

    Finde es auch völlig übertrieben 400-800€ nur für 1-2 Grafikkarten auf den Tisch zu legen, damit man bereits ALTE Spiele völlig ruckelfrei in jeder Spielsituation genießen kann. Gab es damals sowas auch? das man Grafikkarten 1-2 Jahre später kauft, welche noch immer nicht in der Lage sind bei max Details (ohne Mods etc.) nicht in der Lage sind ein Spiel immer flüssig darstellen zu können? Bei mir ging die fps/Videospeicher/Auslastungskontrolle erst ab mitte 2011 los, davor kannte ich all das gar nicht.
    Geändert von Terra123 (26.05.12 um 00:56 Uhr)

  7. #6406
    Korvettenkapitän Avatar von Zahgurim
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    na das dachte ich mir, aber wenn selbst ne GTX 680 an der Stelle dat ruckeln anfängt bzw. da extreme framedrops herrschen,
    dann liegt das mit Sicherheit an der Programmierung vom Game selber...und ich weiß noch, wo ich mir zu diesem Zeitpunkt noch selber die Frage gestellt hatte
    na ob der Nachfolger da auch mit zu kämpfen hat und die Antwort lautet? Ja, von daher.
    Aber wie gesagt, es liegt nicht immer alles speziell an der Graka...wie die Physik Engine halt aufgebaut ist.
    Jetzt kommts, ich hatte damals, wegen der Ruckelstelle meine HD 5870 verflucht (zu unrecht wohlbemerkt) und mir schnell ne GTX 480 geholt und wat war natürlich???...das gleiche Spiel . Dafür lief dann wenigstens GTA IV ruckelfrei
    Geändert von Zahgurim (26.05.12 um 06:37 Uhr)
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  8. #6407
    Korvettenkapitän Avatar von estros
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    Bei der 680 gibt es leichte Ruckler beim adaptiven V-Sync, hab das in Shift mit der 580 auch. Hab also wieder normales V-Sync eingeschaltet. Hat das jemand anders auch?

  9. #6408
    Korvettenkapitän Avatar von Zahgurim
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    ne shift hab ich leider nicht, nur underground und hot pursuite. Aber hab adaptiv auch wieder aus, auch ich bevorzuge max. leistung
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  10. #6409
    Korvettenkapitän Avatar von estros
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    Am Spiel sollte es nicht liegen, da es wohl eine Treiberfrage ist. Mich würd nur interessieren ob es andere auch haben.

  11. #6410
    Korvettenkapitän Avatar von Zahgurim
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    k.A mir ist nur aufgefallen das ich mit dem neuen Treiber ab und zu paar Ruckler in GTA IV habe.
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  12. #6411
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    Moin,

    dürfte ja mit meiner Anfrage hier eigentlich richtig sein, da auch die Suche kein Erfolg brachte.
    Habe das Problem, das meine Gainward 580 Phantom 1,5G mit den aktuellen 30x.xx Treibern nicht mehr hochtaktet. komischerweise einmal nach dem Neustart taktet sie wie gewohnt hoch wenn eine 3D-Anwendung (wie z.B. GPU-Z) gestartet wird. Sobald diese dann beendet wird und wieder neu gestartet wird, bleibt der max Takt bei 425MHz....
    Wenn ich den 296.xx Treiber nehme, passiert das nicht...

    Komme hier nicht weiter, hat einer ne Idee?

  13. #6412
    Korvettenkapitän Avatar von estros
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    Nutzt du den Inspector? Damit passiert es bei mir nämlich auch.

  14. #6413
    Stabsgefreiter Avatar von Massive666
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    nein, den benutze ich nicht. habe wenn nur Afterburner, aber auch wenn ich den deinstalliert habe, bleibt das Problem...
    Aber nur wenn ich die neueren Treiber von Nvidia nutze ab 300.xx

  15. #6414
    Hauptgefreiter Avatar von daonly90
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    Hey Leute, ich war jahrelang im AMD / ATI LAger unterwegs, seit kurzem habe ich eine GTX 580 aus dem Forum ergattern können
    Der Sprung von einer 4870 ist gewaltig!

    Nur habe ich mal eine Frage zu den ganzen overlocking tools, bei keinem der tools kann ich den shaderclock einstellen?! Der wird nicht mal angezeigt, ist das normal?
    Wird er dynamisch mit dem Core Clock übertaktet?

    Entschuldigt die Frage, aber ich muss noch ein bisschen wissen nach erarbeiten

  16. #6415
    Korvettenkapitän Avatar von slot108
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    dann Willkommen bei den Grünen (wir sind nicht öko)!

    beim Inspector werden die shaderclocks autoamtisch mitm CPUclock angepasst (bzw andersrum, is ja eh egal).
    den memoryclock kann man selber mauell anpassen, der soll aber keine wirkliche Relevanz beim Übertakten haben, den kann man also ignorieren.
    den Inspector würd ich dafür auch empfehlen, das Übertakten funzt hier super und er bietet noch allerlei andere Einstellungsmöglichkeiten was Bildquali angeht und noch so einiges mehr.
    Geändert von slot108 (12.06.12 um 11:16 Uhr)

  17. #6416
    Hauptgefreiter Avatar von daonly90
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    Zitat Zitat von slot108 Beitrag anzeigen
    dann Willkommen bei den Grünen (wir sind nicht öko)!

    beim Inspector werden die shaderclocks autoamtisch mitm CPUclock angepasst (bzw andersrum, is ja eh egal).
    den memoryclock kann man selber mauell anpassen, der soll aber keine wirkliche Relevanz beim Übertakten haben, den kann man also ignorieren.
    den Inspector würd ich dafür auch empfehlen, das Übertakten funzt hier super und er bietet noch allerlei andere Einstellungsmöglichkeiten was Bildquali angeht und noch so einiges mehr.
    Vielen dank für die Info. Ich werde mich mal an den Inspector wagen.
    Ist der Framelimiter empfehlenswert?
    Ich zocke hauptsächlich Battlefield mit 1980x1024 auf Ultra und habe fps zwischen 45-75.
    Macht es Sinn auf 59 fps zu limitieren?
    Dann muss die Graka auch nicht so warm werden.
    Der referenzkühler ist ziemlich laut

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  18. #6417
    Korvettenkapitän Avatar von slot108
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    ich find den framelimiter sinnvoll und nutz den auch.
    statt 59 würd ich den auf 58 stellen (soll den inputlags entgegenwirken).

  19. #6418
    Korvettenkapitän Avatar von estros
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    Der lohnt sich immer, mehr FPS braucht man ja nicht.

  20. #6419
    Hauptgefreiter Avatar von daonly90
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    Ich habe den Framelimiter ausprobiert und bei Spielen ist es echt cool.

    Jedoch, wenn ich fernsehen gucke am Computer, dann ist das Bild etwas abgehackt!
    Stelle ich den Framelimiter aus, ist alles wieder normal. Komisch!

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  21. #6420
    Admiral Avatar von Dozer3000
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  22. #6421
    Hauptgefreiter Avatar von daonly90
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    Zitat Zitat von Dozer3000 Beitrag anzeigen
    Welchen Framelimiter nutzt du dabei?
    Den Nvidia Inspector, gibt es andere? Kann man das auch beim Afterburner aktivieren?

  23. #6422
    Admiral Avatar von Dozer3000
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    Und den FPS Limiter global oder Game- spezifisch aktiviert?

    Ja, mit EVGA PrecisionX geht es.. und auch mit dem Afterburner, mein ich. Aber Inspector ist das beste Proggy, da Game-spezifisch anpassbar.
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  24. #6423
    Hauptgefreiter Avatar von daonly90
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    Ich hatte den global aktiviert, dann werde ich mal gucken, dass ich ihn game spezifisch aktiviere, danke!

  25. #6424
    Fregattenkapitän Avatar von Dragonhart
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    Den limiter will ich auch

  26. #6425
    Admiral Avatar von Dozer3000
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    Dann google nach Nvidia Inspector.
    Dort kann man dann im Treiber die Framerate je Spiel festlegen.
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