@Ozelot
Wofür wird das Notebook gebraucht, wieso willst du es dir kaufen? Falls du irgendwann doch ein 3D Spiel hast, dann wirst du die Geforce 9600gt vermissen. Außerdem bringt ein etwas höher getakteter Proz nun auch nicht die Welt an Performance.
Einziger Vorteil ohne 9600gt: Das Notebook wird nicht so warm werden nehme ich an. Wobei meins mit 9600gt auch nur lauwarm wird im 2D Betrieb.
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17.06.09, 12:12 #1076Gefreiter
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26.06.09, 08:25 #1077Gefreiter
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Windows 7
Hallo,
ich hab leider nichts dazu gefunden aber hat schon jemand Erfahrungen bezüglich der Treiber, die mit Windows 7 laufen? Wie ist es zum Beispiel mit den Funktionstasten?
Gibt es eigentlich immer noch kein neueres Bios?
Danke für Eure Hilfe.
larsson
26.06.09, 21:29 #1078Matrose
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hey leute!
die S510er Serie ist ja bekannt für das brilliante display.
Ich bin begeistert von der ausleuchtung nur sind die farben zu meinem lcd und dem laptops einfach zu hell, nicht satt genug... hab eben bisschen im nivdia center rumprobiert aber nicht auf das gewünschte ergebnis gekommen. normal müsste ich ja das display auch so mit den farben hinbekommen wie eher ein herkömlicher lap damit die games die ich so zocke nich so blass wirken... jemand ne idee?
27.06.09, 00:35 #1079Gefreiter
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Hi, welches Display hast du denn? Matt oder glänzend?
Zitat von Knoyyn
27.06.09, 11:37 #1080Obergefreiter
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27.06.09, 13:28 #1081Matrose
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ich hab ein glänzendes display.
am desktop sind die farben klasse. sehr kräftig.
aber in den spielen ist alles zu blass... egal ob ich jetz brightness oder gamma runterstelle... ich erreiche keine farbintensität.
mein lap

meines bruders

(abfotografiert)Geändert von Knoyyn (27.06.09 um 14:01 Uhr)
27.06.09, 14:05 #1082Hauptgefreiter
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@Knoyyn
Da wirst du ohne Farbkalibrierung nicht viel erreichen. "Normale" TFT's haben CCFL als Backlight, was ein etwas wärmeres Licht abgibt, die LED's beim S510 sind hingegen sehr kalt. Ohnehin sind TFT's in der Farbdarstellung sehr schlecht. Hier mal Bilder vom Gammut (der Farbraum) des verspiegelten 1440x900 S510 Displays:
Das Gitter stellt den "optimalen" sRGB Farbraum dar, der z.B. von CRT's erreicht wird, und von dem Windows ausgeht. Auch sehr gute TFT's (S-IPS oder S-PVA) decken sRGB sehr gut ab. Notebook Displays sind da meist sehr schlecht, wie du sehen kannst.
Mehr als dieser weisse bereich in den Bildern kann das S510 Display nicht abbilden. Eine Farbkalibrierung versucht die Nachteile zu kompensieren, indem die Farben verzerrt werden. Das muss allerdings eingemessen werden. Vielleicht kennst Du ja jemanden, der so ein Messgerät hat. Leute die professionell Bildbearbeitung machen oder im Druck arbeiten haben sowas meist. Von den häufig verwendeten Spyder3Elite usw. kann ich aus Erfahrung nur abraten, diese sind einfach zu ungenau.
Schicke mir mal deine email-Adresse als PM, dann kann dir ein Farbprofil des S510 zusenden, dies geht von einer Helligkeit von 150cd aus (4. Helligkeitsstufe). Du darfst es allerdings nur dem S510 Display zuweisen, das geht irgendwie in den Monitoreinstellungen. Habe gerade kein Windows zur Hand und weiss jetzt nicht genau wie es geht. Es macht allerdings nicht viel Sinn das Profil von mir zu benutzen, da der Gammut bei deinem S510 ganz anders sein kann, zudem musst Du auch dein externes Display kalibrieren. Aber vielleicht hilft es etwas.
---------- Beitrag hinzugefügt um 17:59 ---------- Vorheriger Beitrag war um 14:05 ----------
@Knoyyn
Die mail ging gerade raus.
Habe aber gerade gesehen, dass die Farbverwaltung unter Windows das Profil nicht für den Desktop einstellt, sondern nur für Programme zur Verfügung stellt, die Farbverwaltung nutzen (z.B. Photoshop). Es macht also keinen Sinn für dich das Profil unter Windows einzustellen.
Du kannst es aber mal mit dem LUTManager versuchen, einfach mal danach suchen. Im LUTManager dann unter "Startup->Set file for current users" oder "Startup->Set file for current users" das Profil für das jeweilige Display laden. Müsste dann nach jedem Neustart wieder eingestellt werden. Hat bei mir allerdings nicht funktioniert, irgendwas hat das Farbprofil dann wieder überschrieben.
Es soll auch irgendwie gehen im nvidia Treiber das Farbprofil zu laden, habe aber nichts gefunden.
Ansonsten geht noch xcalib, das allerdings dann in der Kommandozeile:
http://xcalib.sourceforge.net/
Erster Bildschirm: xcalib -s 0 Farbprofil_1.icc
Zweiter Bildschirm: xcalib -s 1 Farbprofil_2.icc
Einfach mal probieren, kaputt machen kannst du da nichts.
27.06.09, 22:34 #1083Stabsgefreiter
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Genau das was Knoyyn anspricht, ist mir auch ziemlich früh aufgefallen und stört manchmal ein bisschen...
Hört sich ja echt komplex an, was du da beschreibst Specializer. Würds bei mir gerne anpassen, sodass es besser/normaler aussieht. Mal schauen ob ich die Zeit dafür finde um mich da einzulesen...
28.06.09, 19:08 #1084Hauptgefreiter
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Ja, die Sache ist sehr interessant und es lohnt sich auch sich damit zu beschäftigen, aber wenn es in den Bereich des Farbmanagement geht wird es auch etwas kompliziert. Aber Farbmanagement ist für die meisten Nutzer uninteressant und unnötig.
Für die meisten Nutzer ist es ausreichend, wenn die Displays eine in etwa gleiche Farbdarstellung haben. Dies ist jedoch in den letzten Jahren zunehmend zu ein Problem geworden. Man braucht nur in einen Laden zu gehen und sich die ganzen LCD-Fernseher anzusehen.
Das S510 hat einen starken Blaustich, die Farben wirken daher kalt und fade. Habe mal in Vista in den nVidia Farbeinstellungen ein bisschen herumgespielt. Die folgenden Einstellungen kommen meinem kalibrierten Farbprofil sehr nahe, man muss die einzelnen Farbkanäle getrennt einstellen:
Rot:
B: 50% C: 50% G: 1.10
Grün:
B: 45% C: 45% G: 1.05
Blau:
B: 45% C: 20% G: 0.70
B - Helligkeit; C - Kontrast; G - Gamma
Der Desktop sollte damit deutlich natürlicher wirken und man muss sich erstmal an den fehlenden Blaustich gewöhnen. Das Problem sind allerdings Spiele, diese überschreiben die LUT's der Grafikkarte und zeigen wieder den Blaustich. Es gibt aber sicher eine Möglichkeit, wie man die Spiele dazu bringen kann diese Farbeinstellungen zu übernehmen.
Vielleicht kann man während das Spiels (mit Blaustich) mal einen Screenshot machen und sich dann das Bild dann auf dem (kalibrierten) Desktop ansehen, dann bekommt eine Ahnung, was einem entgeht.
29.06.09, 00:33 #1085Matrose
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Als ich so eben ein paar Screenshots betrachtete, musste ich sehr schnell feststellen wie farbintensiv das Spiel dargestellt werden könnte.
Es muss doch irgendwie möglich sein die Frabeinstellungen des Desktops auf die Spiele übernehmen zu können...
Bitte um eine Lösung!
30.06.09, 17:46 #1086
Tach zusammen,
von wo genau ladet ihr euch aktuelle Treiber für das NB herunter?
Danke!
01.07.09, 01:51 #1087
Frage hat sich geklärt, ich hab Sie mir zum Teil selber zusammen gesucht.
Mein Lüfter spinnt leider immer noch rum
Das nervt mich so tierisch.
01.07.09, 15:45 #1088Gefreiter
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Hallo zusammen,
ich finds echt toll, dass das S510 ein eigenes Forum hat. Ich selbst habe das verspiegelte Perlo mit P9500 Prozessor. Somit kann ich mein Problem hier schildern in der Hoffnung, Hinweise zu einer Lösung zu erhalten.
Also:
Es scheint ein Problem mit der Hardwareunterstützung der Grafikkarte zu sein. Denn das Problem kommt vor allem bei OpenGL unterstüzenden Programmen zum vorschein. Die Rede ist von Rucklern bei Programmen wie Beispielsweise Adobe Photoshop CS4, After Effects und FlashPlayer bei der Aktivierung von Hardwarebeschleunigung.
Im Fall des Flashplayers sieht das Problem wie folgt aus(Vollbild-Modus und im FlashPlayer die Einstellungen Hardwarebeschleunigung aktiviert):
-Wenn ich etwas größere Videos wie Beispielsweise dieses: http://www.isenseven.de/blox/index.p...kmo3j8ftbok0u1
in Vollbild via Browser ansehen möchte wird es Anfangs zwar einwandfrei abgespielt allerdings sind Leistungseinbusen bereits nach einer halben minute deutlich zu erkännen. Das Video ruckelt oder der Sound stockt.(Bei einem Blick auf GPU-Z ist zu erkennen, dass in diesem Moment der Takt der Grafikkarte herunter gestellt wird)
-Die Leistung der Hardware müsste mit der 9600M GT doch vollkommen ausreichen
-Ich habe auch schon viele verschiedenen Treiber installiert. Nie hat sich etwas geändert. Ob Nvidia.com Notebooktreiber(168.03, ups ich mein 186.03) ,LaptopVideo2Go.com oder LG Treiber überall das selbe.(Auch direkt nach Formatierung)
-bei permanent hohen takt(ermöglicht durch einstecken eines externen Monitors) gehn zwar solche videos wie oben erwähnt, allerdings ruckeln andere Programme wie Photoshop bei openGL aktionen wie das Ansicht-Drehen-Tool, immer noch.
-Computerspiele und Benchmarks laufen ohne jedes Zuckeln und erreichen gewohnt bekannte Ergebnisse
-Auch ist mir Aufgefallen, dass das Flashplayer-problem auch vermieden wird, durch das Wählen einer geringeren auflösung (1280x800)
... das ist doch nicht normal, oder?
kennt ihr das vielleicht auch, oder wisst ihr eine Lösung. Bin echt langsam am verzweifeln.Geändert von MRedlich (02.07.09 um 16:58 Uhr)
01.07.09, 22:08 #1089Matrose
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was für ein problem hast du genau?
dass er zum surren anfängt bei grafisch aufwendigen spielen?
mit diesem problem habe ich leider zu kämpfen...
aus meiner sicht handelt es sich hierbei und einen kleinen konstruktionsfehler...
die größte abwärme wird durch einen nicht all zu großen lüftungsschlitz direkt auf den boden geleitet was zusätzlich zu einem wärmestau führt.
da ich nicht all zu oft games zocke hab ich das problem vorübergehend so gelöst dass ich unter den hinteren auflagenoppen etwas platziere damit das notebook hinten erhöht steht und somit die abwärme besser abströmen kann. bisher hatte ich kein surren mehr.Geändert von Knoyyn (01.07.09 um 22:10 Uhr)
02.07.09, 00:45 #1090Matrose
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Hi MRedlich,
also ich kann das Video von Anfang bis Ende im Vollbildmodus ruckelfrei und ohne Sound stocken abspielen. Habe exakt die gleiche Hardware (Perlo S510-X.CBCAG). Allerdings mit Linux Ubuntu Version 9.04 (jaunty) mit aktuellem Kernel 2.6.28-13-generic, sowie NVIDIA Driver Version 180.44
Das Filmchen läuft bei mir sogar mit der Grafik Performance Level 0 bei NV Clock 169 MHz, sowie Memory Clock 100 MHz. Da wird noch nicht mal was bei hoch getaktet. Am Anfang hatte ich die gleichen Probleme mit Flash und andern Programmen, wie du. Bei mir lag das aber daran, dass der Prozessor die ganze Zeit nur im Stromsparmodus (800 MHz) lief. Mit 2,53 GHz Taktfrequenz ist das Problem aber mittlerweile Geschichte.
Ach ja, die Visuellen Effekte habe ich dabei auf Normal, Compitz ist bei mir auch aktiviert. Nicht dass du denkst ich will dich zu Linux bekehren. Ich denke einfach, dass es eine Konfigurationsgeschichte ist, denn wenn NVIDIA den Treiber für Linux hin bekommt, MUSS es erst recht unter Windows funktionieren.
Was ich mir bei dir auch vorstellen kann, dass Vista im Hintergrund oft eine ziemliche Prozessorlast erzeugt. Man sollte den Ressourcenhunger von Flash nicht unterschätzen.
Wie sieht es denn bei dir mit diesem Video (läuft mit dem Link im HD Modus) im Vollbildmodus aus?
http://www.youtube.com/watch?fmt=22&gl=DE&v=zlfKdbWwruY
02.07.09, 01:34 #1091
Relativ simpel. Das Notebook ist alles andere als Leise. Die Drehzahl des Lüfters geht hoch und wieder runter und das immer wieder, auch im Silentmode und das nervt tierisch. Wurde hier von einigen wenigen usern (inkl. mir) schonmal beschrieben. Ich hab es sogar zu LG geschickt und die meinten damals es sei nix. Das NB hab ich eine Zeitlang nicht genutzt da ich kein nerv und kein Bedarf nach dem NB hatte.
Installiert grad WinXP um zu schauen ob es hilft. Hmm kommt man irgendwie an die CPU + Kühler ran um da WLP neu aufzutragen?
02.07.09, 08:24 #1092Stabsgefreiter
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Mit ein bisschen fummel Arbeit kannst du den Kühler ausbauen und dann die WLP neu auftragen. Naja, hier hat einer geschrieben, dass es 15°C ausmachen würde, es sind wohl eher 2-5°C, bin aber kein Zocker. Ich hab die WLP auch ausgetauscht.
02.07.09, 17:13 #1093Gefreiter
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Hi MarkOnauth,
danke für die Antwort.
Wärend ich die Videos ansehe, hab ich eigentlich immer auf den Prozessortakt geachtet. Er lief stets mit 2,54 Ghz(Multimedia-Modus/Fan: Normal-Mode).(der übrigens bei jedem Video mit 50% mit dem Browser ausgelastet ist)
das velinkte Video von dir, geht bei mir ruckelfrei. das ist aber irgendwie bei allen youtube videos so.
(allerdings bei solchen im 1440x900 Vollbild http://www.fubiz.net/2009/06/09/partly-cloudy/ nicht)
...Blöd, dass man mein Problem so schwer definieren kann.
Wenn ich wirklich keine Lösung finde werd ichs mal mit Linux versuchen.Geändert von MRedlich (02.07.09 um 17:31 Uhr)
03.07.09, 22:34 #1094Matrose
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kurze frage:
wie benutze ich die eingerahmten Zeichen über dem Numblock?!?!
04.07.09, 06:04 #1095Matrose
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Hallo malwieder, war lange weg aber hab jetzt endlich malwieder zeit mich ein bisschen um mein Perlo zu kuemmern... evtl kann mir jemand helfen...
Also Der Erste Teil (XP unter AHCI starten) hat problemlos funktioniert. Komme jetzt aber leider trotydem nigcht weiter,weil wenn ich in der datentraegerverwaltung die Vista partition anklicke kann ich die nicht aktivieren. "mark partition as active" ist nicht anwaehlbar. habs unter IDE und AHCI probiert funktioniert aber beides nicht....
Irgendwer ne idee? wuerde langsam echt gerne wieder die Vista version starten koennen...Geändert von rizza666 (04.07.09 um 06:05 Uhr)
05.07.09, 00:19 #1096Hauptgefreiter
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Habe mal wieder ein bisschen Zeit gefunden, um das Problem mit der Farbkalibrierung bei Spielen zu untersuchen. Ich glaube nun zu verstehen wo das Problem liegt.
Will jetzt nicht lehrermässig erscheinen, muss aber erstmal etwas erklären. Bei der Einstellung von Gamma, Kontrast und Helligkeit (z.B. im nVidia Treiber) wird in der Grafikkarte für jeden Farbkanal (Rot, Grün und Blau) eine Look Up Table (LUT) hinterlegt. Diese enthält für jeden Farbkanal 256 Werte, hinter jeden Wert ist hinterlegt, wie intensiv der jeweilige Farbwert von der Grafikkarte ausgegeben werden soll.
Ein mittleres Blau mit dem Wert 127 wird dann eben auch entsprechend mit einem mittleren Wert ausgegeben (32.767). Nun kann dieser Wert verringert (z.B. 30.000) oder auch erhöht (z.B. 35.000) werden. Es existieren nun jeweils für Rot, Grün und Blau eine Tabelle mit 256 solcher (16bit) Werte.
Die Grafikkarte besitzt nur einmal die LUT's. Computerspiele manipulieren diese LUT wenn man z.B. Gamma oder Helligkeit in diesem Spiel verändert. Windows (zumindest bei Vista scheint es so zu sein) verwaltet für jedes Programm (wenn es im Vollbildmodus läuft) eine eigene LUT. Schaltet man z.B. auf den Desktop, so wird die LUT für den Desktop geladen. Schaltet man auf ein Programm im Vollbildmodus wird die LUT dieses Programmes geladen. So könne die Programme unterschiedliche LUT's benutzen.
Das Programm PowerStrip erlaubt nun das Laden einer LUT über eine Tastenkombination. Hat man nun ein Programm im Vollbildmodus laufen, sollte man mit PowerStrip auf Tastendruck die LUT diese Programmes überschreiben können. Ohne es jetzt selbst probiert zu haben soll dies mit XP auch gehen, in Vista geht es jedoch nicht. Vista schützt die Programme voreinander stärker als XP, so ist es in Vista nicht möglich für PowerStrip die LUT eines anderen Programmes zu überschreiben.
Mit ATI Karten und mit älteren GeForce soll es jedoch gehen, da PowerStrip hier einfach direkt auf die Hardware zugreift und somit die LUT ändern kann. Für neuere nVidia Chips haben die PowerStrip Entwickler nicht genügend Informationen, um diesen "Trick" hier auch anwenden zu können und nVidia rückt keine Informationen raus.
Dieses blöde Getue von nVidia geht mir echt auf die Nerven. Die bekommen seit Monaten den Linux Treiber nicht hin und behaupten ständig es würde alles wunderbar funktionieren. Aber davon abgesehen hat der nVidia Treiber noch mehr Probleme. Vielen Dank nVidia!
Es bleibt einem wohl nichts anders übrig als XP zu benutzen und mit Tools wie nHancer oder PowerStrip eine angepasste LUT zu laden. Vielleicht geht es auch mit RivaTuner. Und es bleibt zu hoffen, das irgendwer herausbekommt, wie man die LUT über die Hardware steuert bzw. das nVidia die nötigen Informationen rausrückt.
@rizza666
Das ist per Ferndiagnose schwer herauszubekommen, woran es liegt. Wenn du eine Linux Live-CD hast, dann starte die mal und mach folgendes:
Öffne eine Konsole als root und gib ein "fdisk /dev/sda" Enter, danach "p" und Enter. Nun siehst Du die Partitionstabelle, wenn Du die hast dann poste die mal, dann sieht man erstmal genau wo das Problem ist. Am Ende nicht vergessen mit "q" das Programm wieder zu verlassen, oder einfach das Konsolenfenster schliessen.
Als Alternative kannst Du natürlich auch ein Linux installieren, der Bootmanager sollte dann Vista und XP erkennen und booten können.
06.07.09, 20:36 #1097Matrose
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Danke Specializer für dein Bemühen!!!
Schade dass das ganze so umständlich ist und, wie du meintest, wahrscheinlich noch keine lösung für vista bekannt ist.
nochma zu meiner frage
wie benutze ich die eingerahmten Zeichen über dem Numblock?!?!
08.07.09, 22:40 #1098
Hat evtl. jemand eine Anleitung welche Schrauben man lösen muss um an die diversen Kühler (CPU/GPU) des NB ranzukommen? Geht das überhaupt?
09.07.09, 10:25 #1099Stabsgefreiter
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Den Kühler und die Heat-Pipe kann man lösen. Dafür müssen die jeweiligen Schrauben gelöst werden. Für die CPU müssten es drei Schrauben sein, diese kann man sofort sehen und für die GPU sind es auch mehrere Schrauben, die einleuchtend sein sollten.
Um den CPU Kühler auszubauen, muss man etwas frickeln, aber es geht.Geändert von forrestde (09.07.09 um 10:31 Uhr)
13.07.09, 21:01 #1100Stabsgefreiter
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Ich habe vorhin was interessantes gefunden und zwar ein Speicher Stick, der über USB oder eSATA (Power Over eSATA) angeschlossen werden kann.
http://preisvergleich.hardwareluxx.de/deutschland/a397874.html
Hier eine Produktbeschreibung:
Delock® Power Over eSATA und USB 2.0 Speicherstick 16GB
Dieser Speicherstick dient zum Speichern und Übertragen von Daten wie z.B. Musik oder Bildern über die Power Over eSATA, Standard USB oder eSATA Schnittstelle. Der Power Over eSATA Anschluss kombiniert eSATA und USB in einem und ermöglicht die Stromversorgung über die integrierte USB Schnittstell...
Interessant daran ist das Power Over eSATA, da der normale eSATA keine Stromversorgung bietet. Allerdings ist beim S510 ja der eSATA mit einem USB Port kombiniert, sodass eine Stromversorgung über den USB Port möglich wäre??
Ich glaube kaum, dass die LG Entwickler an Power Over eSATA gedacht haben, es wäre reiner Zufall wenn das funktioniert.
Ich würd mir den Stick auch nur mit USB kaufen, allerdings funzt der nicht in der PS3.
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23.12.10, 14:56
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25.11.10, 18:43
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Info about file LG S510 Treiberpaket for Windows Vista X86 (32Bit) only 26.02.2009.7z
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