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  1. #1
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Standard SPECVIEWPERF OpenGL Workstation Benchmark

    SPECVIEWPERF BENCHMARK THREAD (OpenGL)



    Dieser Benchmark *FADEN* ist an jene gerichtet, die im beruflichen wie auch im privaten Umfeld,
    sich mit OpenGL basierenden Anwendungen auseinandersetzen.


    Kurze Erläuterung zur SPEC:
    Die (SPEC) Standard Performance Evaluation Corporation ist eine industriell anerkannte Organisation,
    welche Benchmarks zur Leistungsbewertung von Hardware und Software entwickelt.

    SPEC ist unterteilt in Gruppen, zu der auch die GPG (Graphics Performance Group) angehört.
    Die GPG ist für OpenGL Vergleichswerte verantwortlich und stellt mit dem
    SpecviewPerf Benchmark ein umfassendes und leistungsbewertendes System zur verfügung.




    Download verfügbar unter:
    !!!Am besten mit Flashget oder alternativen Downloadmanager ziehen (BW LIMIT)!!!
    SpecviewPerf 10 http://www.spec.org/benchmarks.html#gwpg
    SpecviewPerf 8.1 http://www.spec.org/gwpg/gpc.static/...enchmarks.html




    Mögliche Zielgruppen:
    Anwender mit Schwerpunkten wie CAD, DCC, CGI ( konstruieren, modellieren, Game Design, Modden, programmieren mit der Opengl API etc.)

    Und all diese Anwender haben natürlich ein entsprechendes Verlangen nach geeigneter Hardware und optimierten Treiber.
    (durch ein anheben der Verarbeitunsgeschwindigkeit erreicht man zusätzlich eine Steigerung der Produktivität und Ergonomie( Rückkopplungsverhalten .-)).


    Unsere "global player" AMD/ATI und Nvidia haben natürlich entsprechende Derivate im Programm (Aktuelle Modelle)

    ATI
    FireGL V3600 [RV630]
    FireGL V5600 [RV630XT]
    FireGL V7600 [R600Pro]
    FireGL V8600 [R600XTX]
    FireGL V8650 [R600XTX]




    NVIDIA
    QUADRO FX 4500
    QUADRO FX 4600
    QUADRO FX 5500
    QUADRO FX 5600



    Hier noch einmal ein Vergleich zwischen FX4600(G80) und V7600(R600)
    Tomshardware "seriöses" Fazit spricht eindeutig für ATI .-)
    http://www.tomshardware.com/de/Quadr...te-239857.html


    Sehr gute Übersicht mit älteren und aktuellen Modellen von Nvidia
    http://209.85.129.104/search?q=cache...ient=firefox-a

    Eine NVIDIA eigene Übersicht ( Aktuell )
    http://www.nvidia.com/object/IO_11761.html

    Da die Preise für solche Lösungen zwischen 500€~+4000€ variieren, haben einige Anwender und Cracks aus der Scene Lösungen erarbeitet, welche
    "normale" Mainstream Karten in "Professionals" umwandeln.
    Erfolgreiche Ansätze: Vortäuschen einer FAKE ID oder ein Firmware Upgrade.
    Letztere Variante ist die "edlere" / plattformübergreifend .-)


    Bei NVIDIA ist seit dem NV40/NV41 aus Sicht der Pioniere diese Möglichkeit
    bei neueren Chip Generationen nicht mehr gegeben .-(
    Häufig anzutreffen war/ist hier der Rivatuner bei Chipsätzen <= NV40/NV41.



    Und wie sieht es bei AMD/ATI aus ???
    Zur Freude vieler Anwender hat ATI hier ein grösseres Modifikationspotential
    dem User erhalten .-)
    Treiber für ein FireGL Softmod findet man hier: http://www.newdisk.cn/?wesley8
    ***BIOS, Firmware Upgrades und Treiber (inkl. Linux) für ältere Derivate gibt es hier http://www.schneider-digital.de/html/download_ati.php


    NEU
    2900xt to firegl v8600 mod
    http://rapidshare.com/files/54349493...8600_8.391.rar

    Ein Geforce 5900XT --> Quadro 3000 mod
    http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=176816



    "Ergebnisse" nach Möglichkeit bitte in folgender Form:

    Version / Graka / CPU

    3DMAX
    Catia
    Ensight
    Lightscape
    Maya
    Proe
    SolidWorks
    UGS



    Bencheinstellungen @ Default

    START mit \Programme\SPECops\SPECviewperf\viewperf\viewperf1 0.0\RUN_ALL.BAT
    Dauer: ca 27Min (V10.0)


    So, Korrekturen und Erweiterungen folgen später......

    Ergebnisse ????
    Geändert von delotec (05.02.08 um 18:11 Uhr)

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

    Ich erhebe keinen Anspruch auf die Korrektheit meiner Aussagen. Mein Wissen ist temporär und "nicht absolut" -ebenso wie das Wissen der Menschheit
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  2. Der folgende User sagte Danke an delotec für diesen nützlichen Post:

    lurker454 (01.01.08)

  3. #2
    Kapitänleutnant
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    Standard

    schreib mal bei den specviewperf link noch dazu dass man am besten mit flashget o.ä. laden sollte.
    hatte mit flashget immer mindestens 150kb/s. bei nem download ohne flashget selten über 30kb/s.

  4. #3
    Effizienz
    Guest

    Standard

    Es gibt bereits einen Spec Bench Thread, welcher vom Ersteller momentan noch auf
    die neuste Version überarbeitet wird

    Daher ist dieser wohl hinfällig^^

    Siehe hier: http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=167053

  5. #4
    Kapitänleutnant
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    Standard

    der letzte eintrag aus gorgomats thread ist von mitte august. von aktuell kann daher wohl keine rede mehr sein.

  6. #5
    Effizienz
    Guest

    Standard

    Jo wird er noch.
    Er ist ja dabei ihn auch auf die anderen Spec Versionen zu ergänzen.
    Eine V8600 besitzt er auch

    Und wieso aktuell? Wenn dort keine Leute weitere Ergebnisse posten.
    Nur deswegen muss kein neuer Thread her^^

  7. #6
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Standard

    Zitat Zitat von Jannn Beitrag anzeigen
    Jo wird er noch.
    Er ist ja dabei ihn auch auf die anderen Spec Versionen zu ergänzen.
    Eine V8600 besitzt er auch

    Und wieso aktuell? Wenn dort keine Leute weitere Ergebnisse posten.
    Nur deswegen muss kein neuer Thread her^^

    Gorgomats soll sich mal zu Wort melden ,-)

    Wir (oder der Admin .-) ) finden schon einen Kompromiss
    z.B. Beide Threads mergen etc .-)
    Geändert von delotec (20.12.07 um 13:12 Uhr)

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

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  8. #7
    Gorgomat
    Guest

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    DA bin ich. DAnn würde ich deine Liste übernehmen und den Thread weiterführen. Ich habe ihn damals in Vergessenheit geraten lassen weil der Bedarf an Spielebenchmarks doch größer war ( sind ja fast nur Spielkinder hier )

  9. #8
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Standard

    Ein Beispiel mit einer Grafikkarte die nicht durch ATI oder NVIDIA gefertigt wurde.

    Dieses Exemplar wurde von 3Dlabs hergestellt.



    SpecviewPerf 8.1 / 3Dlabs Wildcat Realizm 800 / Opteron 875

    ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
    3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 53.68

    ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
    catia-01 Weighted Geometric Mean = 33.38

    ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
    ensight-01 Weighted Geometric Mean = 28.75

    ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
    light-07 Weighted Geometric Mean = 25.45

    ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
    maya-01 Weighted Geometric Mean = 68.34

    ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
    proe-03 Weighted Geometric Mean = 58.64

    ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
    sw-01 Weighted Geometric Mean = 35.31

    ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
    ugs-04 Weighted Geometric Mean = 38.00

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

    Ich erhebe keinen Anspruch auf die Korrektheit meiner Aussagen. Mein Wissen ist temporär und "nicht absolut" -ebenso wie das Wissen der Menschheit
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  10. #9
    Kapitänleutnant
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    so, nun gibts mal meine ergebnisse als kleines weihnachtsgeschenk.

    der treiber ist nicht für die hd2900pro 512mb 256-bit (aka. firegl v7600) angepasst! bei richtiger anpassung dürften die ergebnisse noch besser werden.

    Geändert von k_star (25.12.07 um 02:19 Uhr)

  11. #10
    Oberbootsmann
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    hey k_star,
    danke für den Bench aber sag mal auf welchem Betriebssystem wurde der gemacht?

    Gibt's so nen Treiber auch für Vista 64bit, das wär echt super oder obs jemand mal testen könnte ob es unter Vista64bit tut.

    gruß
    lurker

  12. #11
    Bootsmann Avatar von delotec
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    @k_star,

    nice (1+)

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

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  13. #12
    Kapitänleutnant
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    Standard

    betriebssystem ist windows xp 32-bit.

    für die firegl v7600 gibts einen offiziellen treiber für vista von ati. habe nur leide kein vista 32/64bit.
    die hd2900pro mit diesem treiber lauffähig zu bekommen dürfte nicht das proplem sein.

    wenn ich gleich wieder zu hause bin werde ich noch cinebench 9.5 und 10 durchtesten.
    Geändert von k_star (26.12.07 um 00:06 Uhr)

  14. #13
    Kapitänleutnant
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    Standard Cinebench 9.5 und 10 Ergebnisse


  15. #14
    Oberbootsmann
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    mhh komisch warum dann cinebench gar nicht bzw kaum davon profitiert -.-
    schade

    @k_star

    hier mal meine Ergebnisse von Cinebench 10 @XP64bit

    SingleCPU: 3648
    MultiCPU: 6833

    GPU: 6295


    lurker
    Geändert von lurker454 (31.12.07 um 12:38 Uhr)

  16. #15
    Oberbootsmann
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    So hab gerade nochmal bisschen getaktet + gebencht

    Cinebench 10 auf Windows XP64
    E6600@3500 und Hd2900pro@740/950

    singlecpu:4055
    multicpu:7811
    GPU:7157

    lurker
    den Specview lass ich später oder morgen mal drüber laufen

  17. #16
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Meine Kiste/Casecon

    SNT: 150W (19V 7,9A)
    CPU: A64 3000+ (default und OC)
    MB : Foxconn 6100K8MA-RS
    RAM: 1024MB
    GPU: NV40 (6800GT/ULTRA/def/QUADRO) / Forceware 169.21 (all Benches)
    OS : XP SP2

    Das gesammte System inkl. TFT hing an einem Notebook Netzteil mit 150W.
    Beim OC´en musste ich teilweise das Display ausschalten (PEAKs>180W)






    Bei Cinebench ist der Vorteil der optimierten Treiber nahezu NULL.

    Desweiteren zeigen zwei von mir in C/C++ geproggte Anwendungen,
    welche im Schleifenkörper diverse OpenGL Funktionen/Prozeduren aufrufen,
    teilweise eine geringere Performance als mit den "Mainstreamtreiber".

    Ich vermute, dass nur ein eingeschränktes SUBSET der OGL Prozeduren,
    erhebliche Geschwindigkeitsvorteile erzielen kann.

    Ebensogut könnte es natürlich auch an meinem Spagetticode liegen,
    welcher die CPU zu stark belastet und die Graka "IDLED" vor sich hin.
    (Temps. und Leistungsaufnahme sprechen aber dagegen!)

    Ich werde mich mit NVIDIA in Verbinung setzten und hoffen, das
    ich bald erfahrener sein werde.



    Überwiegend eingesetzte Prozeduren waren:
    (GL_QUADS, GL_LINES, GL_TRIANGLES), glVertex3i, glVertexfi, glVertex4f etc.
    Geändert von delotec (09.01.08 um 14:40 Uhr)

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

    Ich erhebe keinen Anspruch auf die Korrektheit meiner Aussagen. Mein Wissen ist temporär und "nicht absolut" -ebenso wie das Wissen der Menschheit
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  18. #17
    Oberbootsmann
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    ok also spätestens jetzt hast du dir mein Danke für den Thread verdient.
    Aber das mit dem Cinebench ist echt schade und was mir heute beim rumprobieren aufgefallen ist das irgendwie die OpenGL Score der Graka auch stark an der CPU hängt und selbst bei meinem C2D auf 3,6Ghz irgendwie limitieren könnte. ???

    welche einstellungen soll man den beim specview jetzt benutzen und wie kann man die ergebnisse nacher am besten auslesen?



    lurker
    Geändert von lurker454 (01.01.08 um 02:53 Uhr)

  19. #18
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Zitat Zitat von lurker454 Beitrag anzeigen
    ok also spätestens jetzt hast du dir mein Danke für den Thread verdient.
    Aber das mit dem Cinebench ist echt schade und was mir heute beim rumprobieren aufgefallen ist das irgendwie die OpenGL Score der Graka auch stark an der CPU hängt und selbst bei meinem C2D auf 3,6Ghz irgendwie limitieren könnte. ???

    welche einstellungen soll man den beim specview jetzt benutzen und wie kann man die ergebnisse nacher am besten auslesen?



    lurker

    Hi lurker454,



    Ich habe Cinebench mit 1360Mhz und 2440Mhz gebencht
    und die OpenGL-HW Werte sind auf alle Fälle CPU lastig!
    Vergleiche mal auf meiner Liste die OpenGL-HW Werte
    mit deinen.


    "Specviewperf einstellungen" -> alles auf default lassen


    Bei der V10 bekommst du nach dem der Bench beendet wurde,
    ne HTML Seite (Druck Taste(Hardcopy)/Paint einfügen/schneiden/fertig).
    Beispiel: POST9 aus diesem Link
    http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=428873


    Die V8.1 liefert ne ASCII Ausgabe. (Copy-Paste und fertig )
    Sieht aus wie POST10.
    Geändert von delotec (01.01.08 um 03:34 Uhr)

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

    Ich erhebe keinen Anspruch auf die Korrektheit meiner Aussagen. Mein Wissen ist temporär und "nicht absolut" -ebenso wie das Wissen der Menschheit
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  20. #19
    Oberbootsmann
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    Viewperf 10.0
    fill in config.txt
    fill in config.txt
    Viewset Composite Mulitsample Performance
    3dsmax-04 20.70 no result
    catia-02 17.68 no result
    ensight-03 26.99 no result
    maya-02 39.83 no result
    proe-04 13.52 no result
    sw-01 30.79 no result
    tcvis-01 8.23 no result
    ugnx-01 13.16 no result

    das war jetzt mal ein durchgang vom benchmark aber ich hab den jetzt noch nicht wirklich richtig durchgecheckt was das das mit multi thread und so zu tun hat da gibts ja unzählige exe files die ich starten kann... das war zumindest die einzige übersichts html die ich gefunden hab die anderen haben alle AA und AF glaub behandelt oder so...

    lurker
    Geändert von lurker454 (01.01.08 um 03:40 Uhr)

  21. #20
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    ???

    Kam nach dem der Bench beendet wurde keine Ergebnisübersicht ???
    Gestartet wird mit Run_All (müsste ne Batchdatei sein) oder über einen Systemlink

    ***Werde ich noch zu Post 1 hinzufügen***
    Geändert von delotec (01.01.08 um 04:04 Uhr)

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  22. #21
    Oberbootsmann
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    Zitat Zitat von delotec Beitrag anzeigen
    ???

    Kam nach dem der Bench beendet wurde keine Ergebnisübersicht ???
    Gestartet wird mit Run_All (müsste ne Batchdatei sein) oder über einen Systemlink

    ***Werde ich noch zu Post 1 hinzufügen***
    also bei mir nicht wobei ich nicht sicher bin ob ich die richtige Batch gestartet hab... Es ist aufjedenfall ewig gelaufen ich glaub ne Stunde hat der Benchmarkt mindestens gebraucht, eher länger...

    lurker

  23. #22
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Zitat Zitat von lurker454 Beitrag anzeigen
    also bei mir nicht wobei ich nicht sicher bin ob ich die richtige Batch gestartet hab... Es ist aufjedenfall ewig gelaufen ich glaub ne Stunde hat der Benchmarkt mindestens gebraucht, eher länger...

    lurker
    Hi lurker,

    START mit \Programme\SPECops\SPECviewperf\viewperf\viewperf1 0.0\RUN_ALL.BAT
    Dauer: ca 27Min (V10.0)
    ...und abschliessend sollte/müsste sich ein HTML-Browser mit den Scores öffnen

    so long

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  24. #23
    Oberbootsmann
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    Zitat Zitat von delotec Beitrag anzeigen
    Hi lurker,

    START mit \Programme\SPECops\SPECviewperf\viewperf\viewperf1 0.0\RUN_ALL.BAT
    Dauer: ca 27Min (V10.0)
    ...und abschliessend sollte/müsste sich ein HTML-Browser mit den Scores öffnen

    so long
    ok werd ich mal schauen was ist denn vorzuziehen die x64 der die normale Version also ich hatte glaub die x64 Version laufen lassen, aktuell kann ichs nicht laufen lassen da ich auf dem Rechner gerade nen dauer Prime test laufen lassen wegen neuen Settings...

    lurker

  25. #24
    Bootsmann Avatar von delotec
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    Wenn du 32bit und 64bit testen könntest.....
    ... wäre sehr interessant
    ( sehe die Totzeit als zusätzlichen dauer Prime )

    SpecviewPerf OpenGL Workstation Benchmark http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=435622

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  26. #25
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