Xbox Scorpio mit 4K-Gaming und bis zu 6 TFlops für Ende 2017 geplant

mhab

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/xbox_one_logo.jpg" alt="xbox one logo" style="margin: 10px; float: left;" />Microsoft hat während der aktuellen E3 die Entwicklung einer neuen Xbox bestätigt. Das Projekt mit dem Codenamen Scorpio soll eine neue Konsole mit der bisher höchsten gebotenen Leistung entstehen lassen. Microsoft hat auch bereits erste technische Daten verraten und demnach wird die Xbox Scorpio eine 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde darstellen können. Die verbaute Grafikeinheit soll dabei 6 TFlops leisten können und damit im Vergleich zur aktuellen Xbox One mit ihren 1,3 TFlops die aktuelle Version in den Schatten stellen. Zudem wird die Bandbreite zur Kommunikation zwischen den Komponenten deutlich erhöht. So soll Scorpio bis zu 320 GB/s erreichen können,...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/39494-xbox-scorpio-mit-4k-gaming-und-bis-zu-6-tflops-fuer-ende-2017-geplant.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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soviel zum thema konsolen sind halten länger als rechner :d
 
Klingt zwar für Konsolen Verhältnisse stark, jedoch bezweifle ich das 6Tflops für 4K60FPS reicht. Aber mal gucken, mir kommt eh keine Konsole mehr ins Haus.

Gesendet von meinem C6603 mit der Hardwareluxx App
 
1080p60 upscaled auf UHD, was sonst.
 
Klingt zwar für Konsolen Verhältnisse stark, jedoch bezweifle ich das 6Tflops für 4K60FPS reicht. Aber mal gucken, mir kommt eh keine Konsole mehr ins Haus.

Gesendet von meinem C6603 mit der Hardwareluxx App

naja, das wäre rein aufm papier etwas stärker als ne 980Ti stock, die ist durchaus 4K60 tauglich, wenn man eben nicht Ultra will.
 
4k mit 60 fps..
Ist da des Mainboard mit der 1070 drinnen oder was verbauen die da^^

bin ich gespannt.. bei der letzten hieß es auch FullHD mit 60fps.. am ende hats nichtmal für FullHD gereicht bei den meisten games
 
@Majus
Deswegen gibts dann jetzt auch die Zweischengeneration. Damit gibts dann das was fürs letzte Mal versprochen war (1080p 60hz).
Und ja, da ist wahrscheinlich wieder ne AMD drin... Vega oder Polaris anyone?
 
Das klappt dann genauso gut wie bei der Current-Gen die versprochenen 60fps bei 1080p... lächerlich!
 
@Majus
Deswegen gibts dann jetzt auch die Zweischengeneration. Damit gibts dann das was fürs letzte Mal versprochen war (1080p 60hz).
Und ja, da ist wahrscheinlich wieder ne AMD drin... Vega oder Polaris anyone?

Dachte ich auch aber eine GPU mit 6Tflops? Das wäre atm die 1070! ned AMD.. hab erst fotos gesehen mit einem AIO Mainboad+1070. Oder sind die 6Tflops mit CPU^^
Von einer Polaris mit 6Tflops weiß ich bis jetzt nichts.. bliebe noch Vega..
 
"Leute, hier ist die neue Konsole, die Xbox One S. Ach ja, braucht ihr eigentlich gar nicht kaufen, 2017 kommt ja Scorpio" - Microsoft, E3 2016
 
Die Scorpio kommt aber erst Ende nächsten Jahres plus wird sie deutlich teurer. ALLE Spiele für die ONE kommen auch für die ONE S, ergo hat Microsoft damit auch zwei völlig verschiedene Preisbereiche abgedeckt. Die PS4 NEO wird sich ja auch eher an Highend User richten, aber eben nicht jeden.
 
AMD hat schon bestätigt:
https://twitter.com/AMD/status/742455340839493632
 
"Leute, hier ist die neue Konsole, die Xbox One S. Ach ja, braucht ihr eigentlich gar nicht kaufen, 2017 kommt ja Scorpio" - Microsoft, E3 2016


Nicht begriffen das unterschiedliche Konsolen unterschiedliche Käufergruppen ansprechen oder ? Kostet ja auch beides das gleiche wa... Omg... Manchmal frag ich mich echt :d

Xbox One Erlebnis für alle die sich keinen PC kaufen können/wollen ab 299 Taler... Wer bischen mehr will aber immer noch keinen PC kauft die Scorpio... Is das so schwer..?
 
Gewohnt miese Grafikeinstellungen, hinauf skaliert und interpoliert, 6 TFlops ist der Wert der dadurch Simuliert wird... ganz ernsthaft, wie will man das mit einer Konsolen schaffen, die nicht "mindestens" dreimal so viel kostet?
 
So ein Quark... wir reden hier schließlich von Markteinführung in nicht weniger als 1,5 Jahren. Und die AMD SoCs sind sowieso wieder Custom. Für mich klingt das wie ne aufgeblasene Polaris 10 (Die 480 hat ja schon 5 TFLOPS) in Verbindung mit Zen-Cores. Deswegen auch ENDE(!) 2017. Anfang/Mitte 2017 kommen die ersten Consumer APUs auf der Basis. Klingt für mich alles plausibel.
 
Kleiner Auszug:

Die neue Xbox skaliert Spiele demnach nicht nur auf diese Auflösung hoch, sondern stellt sie nativ dar. Um das zu erreichen, verbaut Microsoft einen Grafik-Prozessor mit einer Rechenpower von 6 Teraflops. Der Xbox-Prozessor besteht aus acht CPU-Kernen, die Speicherbandbreite liegt bei 320 Gbps.

Quelle: Xbox Scorpio Release bestätigt: Xbox One-Nachfolger bietet "echtes 4K-Gaming" - Gamesaktuell - Games. Fun. Entertainment.

Einfach mal abwarten und nicht schon wieder vorher den Teufel an die Wand malen... Ende 2017, da ist noch viiiieeeeeel Zeit ;)
 
Also wenn alleine die GPU 6 TF hat (bei der ONE hat ja die GANZE Konsole 1,31 TF oder?) dann wird das Teil schon nen Biest :d Kann mir auch GDDR5 bzw. X Speicher vorstellen als RAM (plus dann halt EDRAM für alte ONE Spiele)
 
Erst dachte ich mir cool, endlich schreitet der Markt voran.
Bei genauerer Betrachtung hat das Ding aber in 18Monaten 6 teraflops und die 1080 schon jetzt 9.
Bis dahin gibt es aber schon die 1180/ti/Titan mit der doppelt bis dreifachen Leistung der Konsole
 
Erst dachte ich mir cool, endlich schreitet der Markt voran.
Bei genauerer Betrachtung hat das Ding aber in 18Monaten 6 teraflops und die 1080 schon jetzt 9.
Bis dahin gibt es aber schon die 1180/ti/Titan mit der doppelt bis dreifachen Leistung der Konsole

man braucht ja auch natives 4k material mit hdr, das wird den pc games gut tun.
 
Bei genauerer Betrachtung hat das Ding aber in 18Monaten 6 teraflops und die 1080 schon jetzt 9.

Darum bezweifle ich ja UHD mit 60FPS, denn meine GTX1080 schafft das nicht, nur bei älteren Spielen, dann soll es eine GPU schaffen die ein drittel schwächer ist bei aktuellen und VOR ALLEM bei zukünftigen Spielen, wers glaubt :rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet:
6 teraflops auf einer Konsole sind nicht mit 6 teraflops auf einem PC gleich zu setzen.... Die Spiele werden doch viel besser programmiert weil es doch nur eine Hardware Konstellation gibt im Prinzip. Während beim PC es ja hunderttausende von unterschiedlichen Konfigurationen gibt....
 
Ach bitte, die Konsolenspiele werden bei Grafikdetails und Bildwiederholungsfrequenz teils stark beschnitten, so können Spiele dort überhaupt laufen.
 
"Die Konsolenspiele"... Wenn man die aktuelle Gen mal anschaut, ist es in Anbetracht der verbauten Hardware schon krass wie gut die Spiele da trotzdem aussehen. Die Vielseitigkeit des PCs kostet einiges an Leistung.
 
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