Mit „Call of Duty: Black Ops 2" führt der Spielepublisher Activision seine erfolgreiche Shooter-Reihe fort. Ein Trayarch-Mitarbeiter scheint heute jedoch einige Informationen mehr über das Spiel bekannt gegeben zu haben, als dem Spielepublisher selbst lieb sein dürfte: Dem Mitarbeiter namens Randall zufolge soll das Game auch für Nintendos Wii-U-Konsole auf den Markt kommen.
Durchgesickert ist diese Information, indem der besagte Mitarbeiter, der eigenen Angaben zufolge für die Qualitätssicherung verantwortlich sei, einen entsprechenden Post im sozialen Netzwerk LinkedIn veröffentlicht hat....
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Ergebnis 1 bis 8 von 8
- 20.08.12, 19:26 #1
Kommt Call of Duty: Black Ops 2 auch für Nintendos Wii U?
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20.08.12, 20:53 #2
21.08.12, 08:13 #3
Denke eher auch nicht....wenn denn wirds ja sicher wieder eine ,aufgrund hardwarebeschränkungen, grafisch reduzierte fassung...^^
21.08.12, 15:58 #4
Da die Wii U mit etwas stärkerer Hardware antreten soll als sie PS3 und Xbox 360 bieten, ist zumindest das sehr unwahrscheinlich. Wenn es kommt, dann in technisch gleichwertiger Fassung.
Ob sich eine Umsetzung aber für die generelle Zielgruppe Nintendos lohnt, ist die andere Frage, das können nur jene Leute wissen, denen konkrete Zahlen vorliegen. Nintendo ließ ja vor nicht allzu langer Zeit verlauten, dass sie selbst keine Titel dieser Art produzieren werden. Dennoch könnte seitens der Firma ein Interesse bestehen, CoD auf der eigenen Plattform vertreten zu haben. Zugkräftig ist das Franchise schließlich nach wie vor, wenngleich zu bezweifeln ist, ob jemand über die Anschaffung der Wii U nur aufgrund von Black Ops 2 oder etwaiger Nachfolger nachdenken würde.Geändert von DeathShark (21.08.12 um 15:59 Uhr)
Hauptsystem: Intel Core i5 2500K | ASrock Z68 Pro3 | G.Skill 8 GB DDR3-1866 RAM | Powercolor Radeon HD 6970 PCS+ | Fractal Design Arc Midi R2 (5 x NoiseBlocker eLoop) | Be Quiet! Straight Power E9 480W | 2 x Crucial m4 128 GB | Seagate 7200.14 2000 GB | Dell U2412M (1920x1200)
21.08.12, 15:58 #5Fregattenkapitän
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Das Zielen mit der WiiMote könnte mehr Spaß machen als ein mit einem Gamepad. Allerdings wird die Hardware stark beschränken und die typische Käuferschicht hat eher eine X-Box oder Playstation (vll. auch zusätzlich) zu Hause stehen.
Ist dafür eigentlich eine Kinect (von X-Box hab ich jetzt gar nichts gelesen) bzw. Move-Steuerung geplant?
21.08.12, 16:00 #6
Möglicherweise habe ich etwas verpasst, aber inwiefern sollte die Hardware der Wii U einschränken?
Hauptsystem: Intel Core i5 2500K | ASrock Z68 Pro3 | G.Skill 8 GB DDR3-1866 RAM | Powercolor Radeon HD 6970 PCS+ | Fractal Design Arc Midi R2 (5 x NoiseBlocker eLoop) | Be Quiet! Straight Power E9 480W | 2 x Crucial m4 128 GB | Seagate 7200.14 2000 GB | Dell U2412M (1920x1200)
21.08.12, 19:54 #7
die WiiU soll ne schwächere CPU haben, aber dafür ne stärkere graka und mehr speicher,
damit kommen einige entwickler noch nicht so gut zurecht (bei multiplatform-portierungen),
aber gerade CoD sollte wohl völlig problemlos laufen!
wüsste nicht warum es keine portierung geben sollte und Nintendo müsste doch eigentlich
großes interesse daran haben, die aktuell best verkaufte marke auf ihre konsole zu bringen!
allerdings muss natürlich der WiiU online service stimmen!Geändert von Madschac (21.08.12 um 19:57 Uhr)
[X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Asus GTX 660ti @ 1062/1555] [8gb G Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ 37zoll LCD] [PSP v3004] [Archos - Gamepad @ Android 4.1.1]
21.08.12, 20:55 #8Fregattenkapitän
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Das Zielen mit der WiiMote könnte mehr Spaß machen als ein mit einem Gamepad. Allerdings wird die Hardware stark beschränken und die typische Käuferschicht hat eher eine X-Box oder Playstation (vll. auch zusätzlich) zu Hause stehen.
Ist dafür eigentlich eine Kinect (von X-Box hab ich jetzt gar nichts gelesen) bzw. Move-Steuerung geplant?

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