Ich hoffe jetzt kommen auch mal andere Events rein. Wo ein Auto vorgegeben ist und z.B. Lizenzen wie bei GT5. Finde den ganzen Karriere Modus bei FM3 doch recht langweilig, macht aber trotzdem ohne Ende Spaß...![]()
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Thema: Forza Motorsport 4
- 02.04.11, 12:54 #26
-
02.04.11, 12:58 #27Flottillenadmiral
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02.04.11, 13:59 #28
WIGGA, das Karriere-Ding soll ja irgendwie Openworld werden
Forza Motorsport 4: Gerücht: Kommt mit 500 Fahrzeugen und zehnmal besserer Grafik
Also Verwaschungen habe ich im Video nicht gesehen. Ich hoffe stark, daß die den Scheiss sein lassen. Kann mir aber auch nicht vorstellen, daß die Forza mit solchen Kleinkinderkram verschandeln.XBOX360 Slim 250 GB + 32" Samsung LCD Full HD
02.04.11, 14:26 #29
Ja das hoffe ich auch dass sie diese Codemasters, EA Kindergrafikspielrein weglassen....
Aber freu mich schon, weil mit GT5 bin ich bald durch dann muss bald mal was neues her.
Mit der Grafik würde ich mal etwas vorsichtig sein was die gezeigten Videos anbelangt, das hat uns GT5 und Forza 3 schon gezeigt...
Aber solangs noch nen Tick besser wird als F3 und vor allem die Strecken alle angepasst werden bin ich schon zufrieden. Die Motorensounds sollten auch überarbeitet werden, die waren zwar gut aber ein BMW klang nicht wie ein BMW.
Ansonsten einfach mal schaun bis jetz habn sie noch kein wirklich schlechtes Spiel abgelifert, das Spiel ist ja eigentlich der Grund gewesen warum ich mir überhaupt ne Box geholt hab.
Wobei wenn ich dran denke wie sicher ich mir war das GT5 eh wieder Bombe wird und was dann am Ende im Laden stand
Aber gut hoffen wir trotzdem das beste
02.04.11, 15:25 #30
02.04.11, 15:26 #31
02.04.11, 15:31 #32
02.04.11, 16:21 #33
ja verwaschungen sind schwer hinzubekommen. wer schonmal mit 300 über die bahn geballert ist weiß das es wircklich alles am rand verschwimmt.
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02.04.11, 16:37 #34
Hier könnte Ihre Werbung stehen
Battletag: ToxDwarf#2926
02.04.11, 18:38 #35
02.04.11, 19:22 #36
Und verschwimmen tut das Armaturenbrett schon gar nicht. Bei Shift 1 verschwimmt der Tacho so, daß man die Geschwindigkeit nicht mehr ablesen kann.
Hier kann man es sehen, wartet mal ab bis der 240 drauf hat. Bei etwa 1:30 Min
YouTube - NFS Shift: Lamborghini Reventon gameplay on Nordschleife (part 1)
Ich bin schon mit nem Audi A8 4.2 über 260 km/h gefahren und konnte den Tacho noch glasklar lesen. Wieso auch nicht.Geändert von Cux1970 (02.04.11 um 19:24 Uhr)
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02.04.11, 20:01 #37
da wird ja der Tunnelblick ab bestimmten Geschwindigkeiten nachzuahmen versucht, allerdings sollte man es dann auch einigermaßen richtig/realitätsnah machen. Der Weg von Shift war für mich schon ziemlich interessant, sowas in schwächerer/realistischerer Form hätte sich in Forza sehr gut gemacht.
02.04.11, 20:22 #38
ja dann halt tunnelblick und dieser ensteht da das auge die konturen am rand nicht mehr wahrnehmen kann, sprich sie verschwimmen
. schwer das "künstlich" zu erzeugen.
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02.04.11, 20:59 #39
Selbst bei 332KM/h (GPS) in unserer Corvette konnte ich noch alles ganz normal ablesen...
02.04.11, 21:15 #40
Ehrlich?
Aufgrund der aktuellen, gesamtwirtschaftlichen Lage und der stetig steigenden Energiekosten
wurde das Licht am Ende des Tunnels auf unbestimmte Zeit abgestellt.
03.04.11, 00:56 #41
03.04.11, 02:41 #42
Nö, ich habe Forza schon so oft gespielt, und auf vielen Strecken kommt die Geschwindigkeit einfach net rüber (Fujimi ist da eine Ausnahme!).
Und das empfinde nicht nur ich so. Ich hab Forza größtenteils Online gezockt, mit Kollegen. Die sagen auch immer, dass die Geschwindigkeit einfach nicht richtig rüberkommt.
F1 2010 konnte da die Geschwindigkeit viel besser rüberbringen.
Aber da lag es glaub ich daran, das man mit sehr hoher Geschwindigkeit, wirklich am Limit die Kurven genommen hat.
Aber ich bin gespannt wie Turn10 das lösen will.
Ich als Drifter hoffe wirklich, das Turn10 den Rauchanteil erhöht.
Vorallem würde ich mich sehr darüber freuen, wenn man auch bei Nacht fahren könnte, vor allem auf Fujimi! Das wäre perfekt.
Dann noch Initial D Musik anmachen und los gehts.
03.04.11, 20:05 #43
Ich fahre immer mit der Ansicht, wo man nur Tacho und Drehzahlmesser sieht. Da kommt das Geschwindigkeitsgefühl am besten rüber.
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03.04.11, 20:14 #44Flottillenadmiral
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Oh Mann, freue mich schon wie ein Schnitzel.
Wenn ich die bisherigen Feature-Gerüchte so lese, dann könnte schier unendlich frohlocken.
05.04.11, 11:19 #45
Gameplay-Trailer zu „Forza Motorsport 4“ enthüllt
http://www.youtube.com/watch?v=Ih-9S...layer_embedded
Stellenweise dachte ich das wäre GT5, und es sieht nicht mehr soo bunt aus. Mir gefiel der Trailer.
Was aber sehr stört - ist das es verschommen wird im High speed, so wie bei Shift.Geändert von I´exemple (05.04.11 um 11:28 Uhr)
05.04.11, 13:06 #46
08.04.11, 01:45 #47
Info-Nachschub:
http://www.computerbild.de/artikel/c...0-6084903.html
Quelle: www.computerbild.deGeändert von Cux1970 (08.04.11 um 07:06 Uhr)
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08.04.11, 11:35 #48Flottillenadmiral
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Naja, Nachschub an Infos....hmm.

Überholmodus wird kommen, ok, sonst nicht sehr viel Neues.Wir haben noch nicht mal damit begonnen, die Details bekannt zu geben, die den Kern der Simulation betreffen.
Nicht, dass die "Gefahr" bestünde, aber DG sollte lieber, wie bisher, Fakten erzählen - exkl. Interview, hin oder her.
Ein "Jammer-Uschi" (oder wie dieser "Rennstreckenschläfer" gleich noch heißt) reicht auf dieser Welt ja.
08.04.11, 14:43 #49
Naja, neue Infos sind es nicht, aber wenigstens mal wieder ein neuer Artikel
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26.05.11, 17:05 #50Flottillenadmiral
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Offizieller Packshot
Forza Motorsport 4 Microsoft Xbox 360 News Aktuelles Microsoft Xbox 360 Forza Motorsport 4 Microsoft Xbox 360 News AktuellesWie Entwickler Turn 10 und Publisher Microsoft soeben bekannt gaben, werden folgende neue Fahrzeuge in Forza 4 als so genanntes Special Car DLC-Pack direkt zum Launch verfügbar sein:
- 1965 Ford Mustang GT Coupe
- 2011 Koenigsegg Agera
- 1997 Lexus SC300
- 2011 RUF RGT-8
- 2011 Tesla Roadster Sport
Zusätzlich gab man bekannt, dass es auch diesmal wieder eine Collector's Edition geben wird, was diese beinhaltet, soll in unmittelbarer Zukunft bekannt gegeben werden.
Darüber hinaus wurde das Profil-Import-Feature angekündigt.
Dieses ermöglicht es, euren Spielfortschritt aus Forza 3 zu importieren und entsprechend eures Fahrerlevels und der Wagen die ihr in Forza 3 besitzt, warten spezielle Fahrzeuggeschenke in Forza 4 auf euch.
Zudem wird es möglich sein, selbst kreierte Designs aus dem Forza Motorsport 3 Livery Editor in Forza 4 zu importieren.
Weitere Infos folgen, stay tuned!
Werden wieder epische Partys und lustige Rennen, die LE wird´s ohnehin wieder werden.
Edith sacht: doneGeändert von Enzym360 (26.05.11 um 17:27 Uhr)

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