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Thema: Forza Horizon

  1. #26
    Flottillenadmiral Avatar von Nucka
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    Ohhh wie scharf ich auf das Spiel bin

    Schönes Cover, aber das Pink hätte nicht sein müssen.
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  3. #27
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Ich mach mir erstmal keine großen Hoffnungen. Bei TDU2 wurde ich sehr enttäuscht, die Vorfreude und die Erwartungen waren einfach zu groß.

  4. #28
    Flottillenadmiral Avatar von HypeRClonE
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    Freu mich auch tierisch... aber warum müssen jetzt alle Spiele diesen blöden Vignette Effekt haben?
    Logo wird sicher noch nicht final sein. Ist ja auch völlig egal wie das Logo aussieht

  5. #29
    Flottillenadmiral Avatar von Nucka
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    Neeeheeee...Das Logo muss nach was aussehen.
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  6. #30
    Flottillenadmiral Avatar von klausi1811
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    Könnte ruhig schon nächste Woche erscheinen

  7. #31
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Sind wir doch mal ehrlich, am Montag werden wir alle hier doch nur wegen einem Spiel die Microsoft Pressekonferenz auf der E3 2012 verfolgen: Forza Horizon. Viel wurde über diesen Titel bereits spekuliert und alles was wir wollen, sind erste handfeste Informationen dazu.

    In der aktuellen Ausgabe der GamePro, werden bereits Details enthüllt auf die man sich freuen darf. Neben dem Veröffentlichungs-Termin (VÖ: 23.10.2012), erfährt man auch, dass die Forza Motorsport 4 Physik Bestandteil von Forza Horizon sein soll, was ein gutes Fahrverhalten verspricht. Zudem soll die Fahrphysik so überarbeitet worden sein, dass sie auch spaßige Offroad-Fahrten im Gelände ermöglicht. Mit 65 unterschiedliche Untergründe soll alles von Matsch, Gras Schotter und Asphalt dabei sein und ein reduziertes Schadensmodell, straft dann auch mal eine zu harrsche Fahrweise.

    Die Präsentation der offenen Welt soll gelungen sein und mit dynamischen Tag- und Nachtzyklus ein Festival in Colorado darstellen, dass einer riesigen Party mit Autoshows, Händlern und Werkstätten gleicht. Das Areal rund um das Festival lässt sich frei befahren und glänz mit einer Landschaft, die Teile des echten Colorado enthält. Detaillierte Weitsicht nebst toller Panoramablicke sollen garantiert sein und Rennevents, wie z.B. Mustang vs. Mustang oder Sportwagen gegen Kampfflugzeug in ein passendes Szenario tauchen.
    Quelle: Forza Horizon – Fakten vor der E3 2012 ! | Forza Motorsport Magazin

  8. #32
    Flottillenadmiral
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    Hört sich doch schon mal gut an, mal schauen, was davon wirklich vorhanden sein wird (erzählt/spekuliert wird vorher ja viel ).
    Ein Weg geht an Horizon eh nicht dran vorbei - die E3 wird natürlich im XBL Stream @ Party angesehen.

  9. #33
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Badned hat es auf Forzacentral glaub ich bestätigt, also das alles was da steht auch stimmt.

    ---------- Post added at 15:44 ---------- Previous post was at 15:32 ----------

    Paar neue Screenshots:

    Geändert von vfdesignz (02.06.12 um 15:49 Uhr)

  10. #34
    Flottillenadmiral
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    Sag´ich ja, geht kein Weg dran vorbei.

  11. #35
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    Sehr vielversprechend alles! Und das die Forza 4-Physik einbunden wird, spricht schonmal sehr für Horizon!! Und dann noch Night.... sehr ordentlich bisher! Aber abwarten, nächste Woche kommen Fakten.

  12. #36
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Jupp, ich freu mich schon total. Wird aufjedenfall vorbestellt.

  13. #37
    Flottillenadmiral Avatar von HypeRClonE
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    Zitat Zitat von Enzym360 Beitrag anzeigen
    ... die E3 wird natürlich im XBL Stream @ Party angesehen.
    So isses


    Hoffe, dass man da nicht nur in der Steppe rumfährt, sonder eher wie bei Test Drive Unlimited, mit Städten und bissl Grünzeugs

  14. #38
    Flottillenadmiral Avatar von Nucka
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    Das wird ein Spaß. Hoffe das es einige Gameplay Szenen auf der E3 zu sehen gibt. Würde schon gerne wissen wie das alles aufgebaut ist.
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  15. #39
    Oberleutnant zur See Avatar von Cux1970
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    Die werden wieder auf Langzeitmotivation setzen (und die wissen wie das geht, wir haben schon genug großer Titel gesehen, die auch groß angekündigt waren und die schon nach 3-4 Wochen nur noch wenig gespielt wurden), denn bis Forza 5 vergeht noch Zeit. Ich hoffe nur, daß Horizon FM4 nicht abschiesst, einschränken wird es es auf jeden Fall. Sofern es es nicht völlig abkackt. Aber angesichts der FM4-Physik und Nachtmodus sind die Pfeile zumindest schonmal auf Erfolg gestellt.
    Geändert von Cux1970 (03.06.12 um 10:25 Uhr)

  16. #40
    Vizeadmiral Avatar von I´exemple
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    Die Präsentation der offenen Welt soll gelungen sein und mit dynamischen Tag- und Nachtzyklus ein Festival in Colorado darstellen, dass einer riesigen Party mit Autoshows, Händlern und Werkstätten gleicht. Das Areal rund um das Festival lässt sich frei befahren und glänz mit einer Landschaft, die Teile des echten Colorado enthält. Detaillierte Weitsicht nebst toller Panoramablicke sollen garantiert sein und Rennevents, wie z.B. Mustang vs. Mustang oder Sportwagen gegen Kampfflugzeug in ein passendes Szenario tauchen.
    Hört sich wie dass hier an: Motorstorm Trailer - YouTube

    Sowas sollte es mal echt geben!

    FH -> Zumindest machen die mal was anderes, eigenes, schon allein deshalb - nice .... Dennoch ein PGR5 wäre mir lieber gewesen!

  17. #41
    Oberleutnant zur See Avatar von Cux1970
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    PGR müßte dann aber mindestens Realsimulation werden. PGR4 ist ein bildhübscher Arcaderacer. Dessen Grafik allerdings noch heute den wow-Effekt hat!

  18. #42
    Vizeadmiral Avatar von I´exemple
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    PGR ist Aracde - ja, aber nicht so wie Bournout oder NFS.
    Physik ist da gar nicht so weit weg von Forza -> Physic Forza vs PGR4 - YouTube (Für Arcade nicht schlecht gemacht)


    Soll den FH eher ein "Sim" werden?

  19. #43
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Forza Horizon wird die Forza 4 Fahrphysik besitzen / verwenden. Halt noch angepasst für die verschiedenen Untergründe.

    Hier noch paar Informationen:
    - Verkehr mit Lizensierten Fahrzeugen
    - Autos die man in versteckten Scheunen finden kann aber nicht zu kaufen sind
    - 3 Radio Sender, drum n' Bass , Dub und Rock/Mattel, im Radio werden auch Veranstaltungen ausgerufen
    - Schnee
    - zerstörbare strecken Objekte
    - animierte Umgebung
    - Forza typischer schaden an den Fahrzeugen, das Fahrzeug kann nicht komplett zerstört werden
    - Rückspuhl Funktion
    - Radarfallen

  20. #44
    Oberleutnant zur See Avatar von Cux1970
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    Zitat Zitat von I´exemple Beitrag anzeigen
    PGR ist Aracde - ja, aber nicht so wie Bournout oder NFS.
    Physik ist da gar nicht so weit weg von Forza -> Physic Forza vs PGR4 - YouTube (Für Arcade nicht schlecht gemacht)


    Soll den FH eher ein "Sim" werden?
    Also eine pure Sim nicht. Aber eine real sollte es schon werden. Eben das, was FM und GT5 sind. Ist für mich die Art der Racegames, die den Spagat zwischen Realismus, Nachvollziehbarkeit und Spaß schaffen. Eine pure Sim (wie die PC-Simulationen) ist mir zu trocken und meistens nicht besonders inhaltsreich, was auf die Langzeitmotivation schlägt. Gibt aber auch genug Simfreaks, die genau das wollen. Ich persönlich brauche mehr Inhaltskrimskrams, Tunings, Lackierungen, versch. Onlinemodi, die Setupgeschichten usw. verstehen sich von selbst.
    Und natürlich die geilsten Autos überhaupt Denke da an meinen AMG SLS , den Sound kann man nicht verwechseln, nichtmal auf 5 km


    vfdesignz, klingt doch sehr gut! Vor allem das mit der Forza-Physik, das hatte ich aber schon gestern gelesen.

    ---------- Post added at 19:00 ---------- Previous post was at 17:48 ----------

    Oh man , NULL Ingameszenen zu Horizon

    Hauptsache Splintercell läuft 10 Minuten Ingame.
    Geändert von Cux1970 (04.06.12 um 17:56 Uhr)

  21. #45
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    ?

    Da lief doch ein Trailer...
    Geändert von vfdesignz (04.06.12 um 19:05 Uhr)

  22. #46
    Oberleutnant zur See Avatar von Cux1970
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    Ja aberkein Ingame wo man wenigstens kurz das Fahrverhalten sehen konnte. Nur Trailerszenen...

  23. #47
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Klar war das InGame! Du verwechselt da gerade gewaltig was. Ich glaube du meinst Gameplay.

    Und wenn du mal den Post lesen würdest, würdest du wissen dass das Fahrverhalten ähnlich dem in Forza 4 sein wird.

    /edit: Ah, hast du schon.
    Geändert von vfdesignz (04.06.12 um 19:31 Uhr)

  24. #48
    Oberleutnant zur See Avatar von Cux1970
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    Ja das weiß ich schon, aber sehen wollte ich es, insofern man es überhaupt sehen kann.


    Ja ich meinte Gameplay! Dachte Ingame ist das gleiche, der Trailer bestand ja nur aus Videos....oder Trailervideos, wie man es auch immer nennen will. Ich meinte aber, wo man das Auto von hinten sieht, wie im Spiel nachher.

  25. #49
    Flottillenadmiral Avatar von HypeRClonE
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    Hier nochmal der E3 Trailer

    Wills sofort spielen
    Werds sicherlich vorbestellen und wenn möglich, auch wieder ne Collectors Edition nehmen.

  26. #50
    Pierre Dzący Avatar von vfdesignz
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    Erster Post wird gleich geupdatet, mit der Fahrzeugliste.

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