Willkommen im Final Fantasy XIII & Final Fantasy XIII-2 Sammelthread
Final Fantasy XIII
Erschienen: 17.12.2009 JP / 09.03.2010 US EU
Plattform: Playstation 3 / Xbox 360
Medien: 1 Blu-Ray PS3 / 3 DVDs Xbox 360
Engine: Crystal Tools
USK/PEGI: 12 / 16
Trailer: Final Fantasy XIII Video Game, International Trailer HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Final Fantasy XIII-2
Erschienen: 15.12.2011 JP / 31.01.2012 US / 03.02.2012 EU
Plattform: Playstation 3 / Xbox 360
Medien: 1 Blu-Ray PS3 / 1 DVD Xbox 360
Engine: Crystal Tools
USK/PEGI: 12 / 16
Trailer: Final Fantasy XIII-2 Video Game, Launch Trailer HD | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
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Ergebnis 1 bis 25 von 126
- 01.02.12, 13:16 #1
Final Fantasy XIII & Final Fantasy XIII-2
- 01.02.12, 13:21 #2
Wer wird sich den zweiten Teil holen?
Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 01.02.12, 13:33 #3
ich habe es schon bestellt. warum? dazu hier aus dem alten thread von mir:
ich hab bei ffxiii mir die platin trophy geholt und das verpflichted mich auch zur platin beim zweitennachdem ich ffxiii nun lange genug gespielt habe möchte ich ein paar worte dazu loswerden.
die grafik, sound und das gameplay sind meiner meinung über alle zweifel erhaben. definitiv für mich präsentationstechnisch eines der besten ps3 games.
die story ist absolut epic und hat gigantische ausmaße. ABER um die ganze story zu verstehen setzt es folgendes vorraus:
- natürlich durchspielen und anschauen aller cutscenes
- lesen aller datalogs
- lesen der geschichten die einem die cieth steine erzählen
- lesen der episode zero und i (gute englisch übersetzungen gibt es hier -Dilly Dally, Shilly Shally-Lissar's Translations: FFXIII Master List)
wenn man dann versteht wie pulse zugrunde gegangen ist, in welchem zweifel die gebrandeten menschen sind/waren etc. wird einem ganz anders wenn man durchs verlassene oerba läuft (die perfekte musikuntermahlung trägt ihren teil dazu noch bei).
das kampfsystem ist für mich eines der besten in der ff serie. am anfang ist es schon sehr einfach, aber mit der zeit wird es durchaus anspruchsvoll (vor allem wenn man anfängt sich mit härteren gegnern anzulegen)
das spiel selber ist linearer als andere ff's das muss man ganz klar sagen.
- 01.02.12, 13:49 #4
Ist das erste ff was mir nicht gefällt... Wird bei Teil 2 nicht anders sein. Ich warte auf 14 oder so
- 01.02.12, 13:50 #5
hab die demo XIII-2 gespielt, genau wie teil 1. also nix für mich.
kampfsystem absolut überladen mit effekten die vom eigentlichen geschehen absolut ablenken und die sache unübersichtlich machen. desweiteren hat man kaum noch einfluss auf den kampf da alles automatisiert abläuft. man bekommt für meinen geschmack einfach zu viel abgenommen inkl. der ständigen quicktime-events usw.
ich stehe halt auf das klassische alte rundenbasierte system aus FF7 + FF8.Geändert von RoadZombie (01.02.12 um 14:01 Uhr)

- 01.02.12, 14:07 #6
ich denke man soll auch mal bereit sein sich auf was neues einzulassen. auch spiele entwickeln sich einfach weiter - dem einen gefällts, dem anderen nicht. das die neuen final fantasys nicht mehr so sind wie die alten ist völlig klar. man kann einfach keinen x-ten aufguss des gleichen prinzip bringen. wenn das der fall wäre, würden sich auch wieder andere aufregen...
für mich persönlich war ffxiii ein schritt in die richtige richtung - mit xiii-2 soll ja vieles verbessert worden sein, unter anderem ist man jetzt wieder etwas "freiher".
wirklich rundenbasiert war ff7 auch nicht mehr - da war bereits atb im einsatz. ein richtiges rundenbasiertes rpg ist zb lunar silver star story und die ganz alten final fantasys.
- 01.02.12, 15:20 #7
Ich bin immer bereit sich auf neues einzulassen. Anhand von XIII-2 sieht man doch aber wie schlecht der erste Teil war. So gut wie fast alle Kritiken wurden im 2 Teil ausgemerzt...
Bis auf das Kampfsystem und das ist mein Hauptkritikpunkt. Wie schon ein Post weiter oben erwähnt. Total überladen, zu schnell, alles automatisiert...
Ich möchte den Angriff selber steuern, die Magie selektieren könen. Früher, in Teil 7 oder 8 usw., hab ich mich jedenfalls gefreut neue Kopplungen und Zauber auszuprobieren und die wunderschönen Animationen dabei anzuschauen. Das alles gibt es im 13 Teil gar nicht.
Für mich ist das Kampfsystem ein Witz. Als ob man bei einem Rennspiel den Autopiloten einschaltet und es einfach laufen lässt.
Weil mich interessiert, ob sich User das Game nur wegen dem Namen kaufen oder weils einfach gefällt...Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 01.02.12, 15:36 #8
- 01.02.12, 16:03 #9
Naja ein Kampfsystem bei dem man eigentlich nichts tun muss und dabei sogar Kaffeekochen kann, hat doch nichts mehr mit "sich auf was neues" einlassen zu tun. Genau wie das man jede Art von Städte, NPCs ets aus dem Spiel nimmt. Ich bin immer für neues zuhaben (siehe FF12), aber FF13 war Gameplaymäßig kacke, beschnitten und super flach. Gute Story auf jeden Fall, Charaktere naja, Grafik super...meine Meinung ist, dasd Square es einfach nicht mehr drauf hat...aber da sind sie nicht die einzige japanische Firma
Bestellt habe ich 13-2 trotzdem...warum? Ka vlt Hoffnung?
- 01.02.12, 16:13 #10
Ich war jetzt nie so der FF Fan/Typ, was mir am meisten auf den Zeiger geht ist diese über-dramatische Getue, sowas nervt mich echt extrem (Nicht nur bei Games).
Klar hatte FF schon immer dramatische Storys, aber ich finde mit XIII haben sie es echt auf die Spitze getrieben. Das Gameplay find ich jetzt nicht schlecht, aber doch ziemlich überladen...ich weiss eh nicht wieso Square ständig was am Gameplay umkrempelt, ich denke manche Sachen sollte man unangetastet lassen. ^^
Was die dramatik angeht, hier ein guter Vergleich:
FF7 Original (Szene mit Zack): http://www.youtube.com/watch?v=hBeME07WKEY
Überdramatische Crisis Core Version: http://www.youtube.com/watch?v=sTdP5faj81A
Bestes JRPG dieser Gen ist mMn Xenoblade Chronicles, bald erscheint auch noch Thw Last Story welches auch sehr gut aussieht.Geändert von Berserk (01.02.12 um 16:21 Uhr)

- 01.02.12, 16:22 #11
Soll ich mit dir hoffen?

Obwohl ich vor ein Paar Postings vorher was anderes gesagt habe, überlege ich auch ob ich es bestellen soll. Jedoch weiß ich jetzt schon genau, dass mich das Kampfsystem ankotzen wird.
Normalerweise sollte man mit Kaufzurückhaltung SE zeigen, dass man unzufrieden ist... jedoch ist da noch ein Fünkchen Hoffnung...Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 01.02.12, 16:43 #12
Ich würde es auch ganz gerne bestellen, jedoch besitze ich keine PS3 oder XBox360. Schade, dass die solche genialen Spiele nicht auch für den PC entwickeln.
Hoffe wenigstens es wird irgendwie möglich sein, die Teile auf der PS Vita zu zocken, dann wäre ich etwas glücklicher.
- 01.02.12, 16:59 #13
- 01.02.12, 19:04 #14
Wenn kingdom hearts einfach eine genauso geilw story bekommt wie 1 und 2 dann kombiniert mit unveraendertem system aus egal welchem teil, waren beide gut, das waere geil... Aber ist da ueberhaupt was geplant? Wuerde gerne eins und zwei nochmal zocken, habe aber keine ps2 mehr
- 01.02.12, 22:16 #15
Hab heute die Demo angespielt. Ist es jemanden schon aufgefallen?
Noel hat Ähnlickeiten zu Squall aus dem 8. Teil. Auch die Namensgebung... Leon war der Name von Squall in Kingdom Hearts bzw. vollständiger Name "Squall Leonhart".
Noel rückwärts Leon.Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 02.02.12, 08:47 #16
- 02.02.12, 13:13 #17
- 02.02.12, 14:07 #18
Nein, nicht wirklich. Die Kämpfe sind immer noch so hektisch und auf Zeit ausgelegt. Wenn ich schnellen Spaß haben möchte, zocke ich Sonic Generations, beim JRPG möchte ich doch eher mir Zeit nehmen um mit meiner eigenen Taktik vorzugehen...
Vor der Demo war noch ein Reiz da, es doch vielleicht zu bestellen. Nach der Demo, kann ich nur sagen. Ich werd's nicht kaufen. Schade
Ich meine gelesen zu haben, dass es wieder eine westliche Variante geben wird.Geändert von Constantine (02.02.12 um 14:18 Uhr)
Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 02.02.12, 16:35 #19Leutnant zur See
- Registriert seit
- 18.03.2007
- Beiträge
- 1.189
Kaufen? Auf keinen Fall! Habe 13 aus der Videothek ausgeliehen und nach ein paar Stunden gefrustet wieder zurückgegeben. Das Spiel war wirklich fürchterlich! Das Kampfsystem der letzte Mist, die Charaktere irgendwie alle Emo bzw. verrückte "Wir retten die Welt" Spinner. Nein danke. Vielleicht wirds mit Final Fantasy 19 wieder was.
Intel Core 2 Duo E6420 @ 2,8GHZ
Sapphire HD 5850
MDT 4GB DDR2-800
Cooler Master Stacker STC-T01
Gigabyte DS3P
Windows 7 Prof. 64bit
- 02.02.12, 16:41 #20
- 02.02.12, 18:32 #21Hauptgefreiter
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- 10.11.2007
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- 241
Eigentlich wollte ich FF13 zuende spielen und dann ggf Teil 2 kaufen. Aber was soll den sowas: Seelendrangsal kann man man mit Tod-Resi ressisten. Ich hab 3 Engelskronen an und was passiert?
In 4 Versuchen jedesmal beim ersten Seelendrangsal gestorben. Ok -.-
- 02.02.12, 19:02 #22
Kann man bei der Demo nicht den gespeicherten Fortschritt, nutzen und weiterspielen?
Das Game möchte den Spielstand überschreiben...
wtf
Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 03.02.12, 11:30 #23
- 03.02.12, 12:46 #24
Natürlich ist es einer, wo ist das Problem die Speicherfunktion in ein Demospiel zu programmieren?
Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.
Emil Gött
- 03.02.12, 13:16 #25
demos sind in der regel von einem unfertigen spiel - quasi um den leuten zu zeigen wie es vorraussichtlich sein wird. da kann sich immer noch etwas ändern. oft sind da noch unvollständige elemente enthalten oder fehlerhafte codes. das so ein teil nicht mit dem fertigen spiel kompatibel ist, sollte eigentlich klar sein und ist somit kein kritikpunkt.
es mag natürlich sein, dass es demos gibt die von fertigen spielen sind, wo die spielstände kompatibel sind. das ist ein nettes feature aber keineswegs etwas was ich zu erwarten habe...Geändert von DelSol (03.02.12 um 13:17 Uhr)

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