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  1. #1
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    Standard Final Fantasy XIII



    Titel: Final Fantasy XIII
    System: PlayStation 3 & Xbox 360
    Entwickler: Square
    Publisher: Square Enix
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: Noch nicht erteilt / Noch nicht erteilt
    Spieler: Offline: 1 / Online: -
    Release: 2. Quartal 2010
    Website: FINAL FANTASY XIII | SQUARE ENIX


    E3-Trailer 2009 (Lang)
    Final Fantasy XIII Video: "E3-Trailer 2009 (Lang)" | Aktuelle Videos und Trailer bei 4players.de: Demos, Patches, Videos und Trailer für PC, Playstation 2, XBox, Gamecube, Sony PSP, Nintendo DS und Nokia NGage

    E3-Trailer 2009

    Final Fantasy XIII Video: "E3-Trailer 2009" | Aktuelle Videos und Trailer bei 4players.de: Demos, Patches, Videos und Trailer für PC, Playstation 2, XBox, Gamecube, Sony PSP, Nintendo DS und Nokia NGage

    Japanischer Trailer 2
    Final Fantasy XIII Video: "Japanischer Trailer 2" | Aktuelle Videos und Trailer bei 4players.de: Demos, Patches, Videos und Trailer für PC, Playstation 2, XBox, Gamecube, Sony PSP, Nintendo DS und Nokia NGage

    Japanischer TV-Spot
    Final Fantasy XIII Video: "Japanischer TV-Spot" | Aktuelle Videos und Trailer bei 4players.de: Demos, Patches, Videos und Trailer für PC, Playstation 2, XBox, Gamecube, Sony PSP, Nintendo DS und Nokia NGage







    Final Fantasy XIII ist der dreizehnte Teil der Videospielreihe Final Fantasy. Dieser Teil wird der erste Final-Fantasy-Teil für die Sony Playstation 3 sein und, wie die Teile zuvor, von Square Enix entwickelt. Final Fantasy XIII stellt das Flaggschiff der „Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII“-Serie dar, zu welcher auch Final Fantasy Versus XIII für die PS3 und Final Fantasy Agito XIII für die PSP zählen. Am Ende der spielbaren Demo-Version zu Final Fantasy XIII gibt Square Enix bekannt, dass der Titel noch im Winter 2009 in Japan für die Sony Playstation 3 erscheinen wird. Für Nordamerika und Europa plant Square Enix einen PlayStation 3 Release des Spiels innerhalb von sechs Monaten nach dem Japan-Release.

    Für die Erscheinungstermine der Xbox 360 Version von Final Fantasy XIII gibt es noch keine Aussagen. Bereits am 14. Juli 2008 wurde auf der E3 angekündigt, dass Final Fantasy XIII ebenfalls für die Xbox 360 veröffentlicht wird.
    Gameplay

    Wie schon in Final Fantasy XII wird es keine Zufallskämpfe mehr geben, stattdessen kann der Spieler Gegner auf dem Bildschirm sehen und hat die Wahl, ob er flüchtet, kämpft oder einen anderen Weg einschlägt. Im Gegensatz zu Final Fantasy XII werden die Kämpfe wieder im klassischen Active-Time-Battle-System ausgetragen, jedoch schneller und actionreicher als bisher.

    Kampfsystem

    Grundsätzlich basiert das Kampfsystem in Final Fantasy XIII auf dem bekannten Active-Time-Battle-System, das schon in vielen Teilen der Final Fantasy Reihe zum Einsatz kam und für Final Fantasy XIII weiterentwickelt wurde. In Final Fantasy XIII muss man nicht warten, bis die ATB-Leiste des Charakters voll ist, um einen Angriff auszuführen. Erreicht der ATB-Balken in der (zu Beginn des Spiels gedrittelten) ATB-Leiste einen bestimmten Punkt, kann man bereits einfache Angriffe und Zauber ausführen. Die gewählte Attacke legt sich dann in den ersten von drei freien Slots. Für stärkere Angriffe benötigt man entsprechend mehr Teile des ATB-Balkens. Feuer beispielsweise kostet ein ATB-Element, während das stärkere Feuga drei ATB-Elemente kostet. Es ist möglich, bis zu drei Angriffe auszuwählen, die dann nacheinander vom Charakter ausgeführt werden.

    Beschwörungen

    In einigen veröffentlichten Trailern sieht man die für die Final-Fantasy-Serie typischen Beschwörungszauber wie Ifrit, Shiva, Siren und Karbunkel. Diese Wesen treten in der Welt von Final Fantasy XIII in unterschiedlicher Form auf, beispielsweise wird Shiva erstmals als Zwillingsschwester, die sich in ein Motorrad transformieren kann, dargestellt.


    Spielwelt

    Die Welt des 13. Final-Fantasy-Teils trägt den Namen Pulse (engl. Puls; Impuls). Die Oberfläche ist so gefährlich geworden, dass man sich mithilfe der Technik eine fliegende, technologisch weitentwickelte Stadt mit Namen Cocoon (engl. Kokon) erbaut hat, die schützend über dem Boden der ehemaligen Welt schwebt. Wer in Kontakt mit der Außenwelt kommt, wird aus Cocoon ausgeschlossen.

    Charaktere


    * Lightning

    (engl. Blitz) ist eine Protagonistin in Final Fantasy XIII. Laut Tetsuya Nomura soll sie eine weibliche Version von Cloud aus dem siebten FF-Spiel sein. Sie war früher ein hoher Offizier einer bisher unbekannten Organisation und leidet unter Amnesie. Lightning stammt aus Cocoon, wurde allerdings aus der Stadt verbannt und gilt als eine Bedrohung und Untergang für die gesamte Menschheit. In der japanischen Version wird sie von Maaya Sakamoto synchronisiert.

    * Snow Villiers

    Ein blonder Mann, der ein Bandana trägt und ein Motorrad fährt. Seine bevorzugte Waffe ist ein Gewehr. Er ist sehr groß und stark, was sich dadurch zeigt, dass er zwei Personen gleichzeitig tragen kann. Im Oktober 2008 enthüllte das Magazin „Weekly Shonen Jump“, dass er über eine Macht verfügt, die in Beziehung zu seiner Tätowierung steht. Snow ist Waise, ebenso wie Lebreau und Gadot, mit denen er aufgewachsen ist. In der japanischen Version wird er von Daisuke Ono synchronisiert.

    * Oerba Dia Vanille

    Ein Mädchen mit roten Haaren, das in Pulse lebt. Ihre Waffe ist eine moderne Form eines Bogens und sie beschwört Carbuncle in einem Trailer. In der japanischen Version wird sie von Yukari Fukui synchronisiert.

    * Sazh Katzroy

    Ein weiterer spielbare Charakter, der erstmals offiziell in der Januar 09-Ausgabe des japanischen Magazins „Shonen Jump“ vorgestellt wurde. Er ist ein afroamerikanischer Mann mittleren Alters, der Lightning aus ihrer militärischen Zeit kennt. Sazh ist ein fürsorglicher Mann mit weichem Herz und großen Sinn für Gerechtigkeit, der auch schnell den Tränen nah ist. Neben zwei Pistolen, die Sazh als Waffe trägt, hat er ein Baby Chocobo bei sich. In der japanischen Version wird er von Masashi Ebara synchronisiert.

    * Team Nora: Das japanische Magazin „V-Jump“ enthüllte im Februar 2009 die Namen drei weiterer Charaktere. Ein asiatisches Mädchen mit schwarzen Haaren trägt den Namen Lebreau , ein muskelbepackter rothaariger Mann heißt Gadot und ein Junge mit blonden Haaren und einer Schutzbrille hört auf den Namen Maqui.

    Alle drei gehören zusammen mit Snow Villiers dem Team Nora an, einer Widerstandsgruppe. Zum Team Nora gehört außerdem noch ein fünfter, bisher nicht vorgestellter Charakter. Viele weitere Mitglieder haben im Widerstandskampf bereits ihr Leben gelassen. Das Hauptquartier von Team Nora liegt an einem Strand in Cocoon, der außerhalb des Machtgebietes der Regierung liegt.


    Geändert von CyrusTheVirus (13.03.10 um 15:46 Uhr)

  2. Die folgenden 10 User sagten Danke an DeadNade für diesen nützlichen Post:

    badsmile82 (12.08.09), Black2Soul (20.04.10), Constantine (12.08.09), Daniels007 (11.08.09), flensburger (12.08.09), Knut-Inge (18.01.10), Ossi (09.09.09), S.T.A.L.K.E.R (18.02.10), Sath (11.08.09), Skip2baloo (11.08.09)

  3. #2
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Hier meine Eindrücke zur Demo und Direct-Feed Screens von mir: http://www.hornedsdungeon.org/?p=6215

  4. #3
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    hört sich doch garnicht so übel an ?

  5. #4
    Flottillenadmiral Avatar von badsmile82
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    bin mal gespannt wieviel dvds die für die x360 version brauchen und ob die zeitgleich erscheinen ??
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    x360 Gamertag: KoR Badsmile psn ID: Badsmile82 SC2 FINAL ID: badsmile CODE: 142

  6. #5
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    Das könnt ihr auch hinzufügen:

    http://gameone.de/blog/2009/8/gregor...l-fantasy-xiii

    Ist ein Beitrag von einem GameOne-Redakteur mit Video bei dem er die Demo von Final Fantasy XIII spielt und das ganze kommentiert. Er erklärt auch Kampfsystem, Steuerung, Story und alles was dazu gehört. Für Fans wie mich auf jeden Fall sehenswert.
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  7. #6
    Flottillenadmiral Avatar von Constantine
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    Ich kanns kaum noch erwarten und endlich wurde wieder das ATB Kampfsystem eingeführt. Hatte mir damals nur wegen FFIII ne PS3 zugelegt.
    Das Leben ist schwer - ein Grund mehr, es auf die leichte Schulter zu nehmen.

    Emil Gött

  8. #7
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    jo endlich wieder das alte gute kampfsystem und nicht dieser bullshit wie noch im letzten FF auf der PS2.
    Geändert von DeadNade (12.08.09 um 10:19 Uhr)

  9. #8
    Junger WaKü-Padawan Avatar von CloudStrife81
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    Da freu ich mich aber tierisch drauf.
    #1 - WaKü - : Intel i7-2600k @ 4,5 GHz | MSI P67A-GD65 | 8 GB RAM | 2 x nVidia 590GTX | LG W2442PA | LianLi PC-60FNW

    #2 - WaKü - : Intel i7-2700k @ 4,8 GHz | ASUS MIVE | 8 GB RAM | 2 x nVidia 680GTX | BenQ XL2410T | Cyborg R.A.T. 9 | Logitech G19 | Silverstone TJ-07

    Verkaufe: 480er Radiator inkl. Lüfter

  10. #9
    Fregattenkapitän Avatar von drexsack
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    Da bin ich auch schon sehr gespannt, wird sicherlich ein sehr gutes Spiel =)

  11. #10
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Zitat Zitat von drexsack Beitrag anzeigen
    Da bin ich auch schon sehr gespannt, wird sicherlich ein sehr gutes Spiel =)
    Vorallem kehren sie zu ihren Wurzeln zurück und experimentieren nicht so wie mit FF12 rum

  12. #11
    Moderator Avatar von pes-forever
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    sieht super aus, aber bis das Spiel in DE zu kaufen gibt ist schon wieder der Nachfolger (fast) fertig
    Intel Core i7 2600K @H2O | Asus P8P67 Deluxe | G.Skill 8GB RipJaws-X DDR3-1333 | PNY GTX 580@aquagraFX | X-FI Xtreme Music |Enermax Revolution 85+ 850Watt| Win7 64@ Intel 510 SSD 120GB
    PS3@ 320GB | PSN ID: Silent_NeO | Philips 32PFL7404H | iPhone 4S BLACK 32GB @ Jailbreak + iPad (3. Gen) Black 32GB Wifi 4G
    Suche Nix [S]
    Verkaufe Nix [V]

  13. #12
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Nachfolger wär dann eher FFXV, weil XIV ein MMORPG wieder wird

  14. #13
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    also ich empfand das Kampfsystem von FFXII absolut genial, vor allem mit Gambits war es erstklassig .
    Das 2te beste Kampfsystem ist imo das aus FFX, also rundenbasiert, das gefällt mir auch sehr gut, weil man da schön taktisch vorgehen kann (außer ein Großer Morbol hat nen Erstangriff, dann wirds nervig). ATB empfinde ich im Allgemeinen als etwas zu hektisch und das obwohl FFXII eigentlich mehr Echtzeit war, ich hoffe sehr, dass es da noch die Pausefunktion geben wird. Ich werde wohl die PS3 Version holen, denn das ist imo die Plattform auf die das Spiel gehört.

    Wird das Game eigentlich parallel für beide Systeme entwickelt oder wird von einem portiert?
    Szene aus TBBT:
    Lennert: "You will never guess, what just happened."
    Sheldon: "You went out in the hall way, stumbled into an interdimensional portal which brought you 5000 years into the future. There you took advantage of the advanced technology to build a time machine.
    And now you're back to bring us all with you to the year 7010 where we are transported to work at the thinkatorium by telepathically controlled flying dolphins?"
    Lennert: "No!"
    Sheldon: "Oh..."

  15. #14
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Portiert. Ein PS3 Game für die Box zu portieren ist nicht so schwer wie Box zu PS3. Diesen Winter erscheints in Japan nur für PS3 und 2./3.Q dann im Westen für beide Systeme.
    Ich sag ja nicht, dass FF12 schlecht ist. Nur sagt mir das rundebasierte Kampfsys bei einem FF Titel mehr zu.

  16. #15
    Admiral
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    naja, ATB ist ja nicht wirklich rundenbasiert, das ist doch das von FF 7/8 und X-2 oder? Weil das bei FFX, das war wirklich rundenbasiert. Wenn das wieder kommen würde, dann bin ich sehr zufrieden.

    Bringe ich hier grad was durcheinander?
    Szene aus TBBT:
    Lennert: "You will never guess, what just happened."
    Sheldon: "You went out in the hall way, stumbled into an interdimensional portal which brought you 5000 years into the future. There you took advantage of the advanced technology to build a time machine.
    And now you're back to bring us all with you to the year 7010 where we are transported to work at the thinkatorium by telepathically controlled flying dolphins?"
    Lennert: "No!"
    Sheldon: "Oh..."

  17. #16
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    nach der erklärung ist es so 3/4 rundenbasiert ...finds eh ne schande, dass mitlerweile fast jedes "klassische" jRPG umbedingt
    auf so echtzeit gewurschtel kämpfe setzt! leider ist die wirklich gute zeit dieser titel vorbei...damals aufm SNES und auf der PS1,
    da war noch alles in bester ordnung! schade das dort nie angenüpft werden konnte!

    FF XIII sieht aber wirklich vielversprechend aus, könnte wirklich nen knaller werden, vorallem wenn man das können von
    Square/Enix betrachtet und mit den jahren der entwicklungseit multipliziert...
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  18. #17
    Kapitänleutnant Avatar von Belatis
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    Sieht man an Secret of Mana, das auch Echtzeitkämpfe sehr gut funktionieren können . Und das haben die auch damals sehr gut gemacht. Nur was aus SoM jetz geworden ist, ist doch von Square Enix ne Lachnummer. Dafür bin ich den immernoch verdammt böse.

    Das einzige FF das ich länger als 1 Stunde gespielt habe, war X. Und das auch nur mit Kumpel. Aber leider nicht durchgezockt. Habe keine PS2 gehabt. Mal schauen ob der neue Teil nen Kauf rechtfertigen wird.
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  19. #18
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    weil du grade secret of mana ansprichst, verstehe nicht wieso man so ein geiles game nicht auf heutigen konsolen neu rausbringt also eine vortsetzung mit aktueller grafik. wäre doch mal genial. gab soviele gute alte games auf den alten konsolen.

  20. #19
    Admiral
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    Ich habe es schon zum Release der PS3 befürchtet und nun seit über 2 Jahren hat es sich bewahrheitet. Es erscheinen weit weniger JRPGs für Konsolen als noch zu PS2 Zeiten und davor.
    Dabei bietet die Plattform doch so viel und bei einem RPG brauche ich keine Killzone 2 Grafik, mir reicht eine liebevolle Grafik a la Valkyria Chronicles, Eternal Sonata oder Tales of Vesperia (ich weiß ist Xbox360). Scheinbar gehen den Entwicklern die Ideen aus...
    Szene aus TBBT:
    Lennert: "You will never guess, what just happened."
    Sheldon: "You went out in the hall way, stumbled into an interdimensional portal which brought you 5000 years into the future. There you took advantage of the advanced technology to build a time machine.
    And now you're back to bring us all with you to the year 7010 where we are transported to work at the thinkatorium by telepathically controlled flying dolphins?"
    Lennert: "No!"
    Sheldon: "Oh..."

  21. #20
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    JRPGs sind leider sehr altbacken. Japanische Entwickler sind momentan "hängengeblieben" und kommen einfach nciht mehr weiter. Früher waren sie DIE Macher für geile Games. Jetzt sind die westlichen Entwickler viel weiter und verbinden geile Technik mit coolem Design.

    P.S.: Tales of Versperia kommt auch für die PS3

  22. #21
    Admiral
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    Ja, aber ich habe ToV für Xbox360 für 25€ aus UK gekauft, da ist es mir egal, wann die PS3 Version kommt . Ist halt der Vorteil, wenn man beide Konsolen hat, da entscheidet der Preis über die Version .

    Also ich finde JRPGs immer noch weit besser alles das gesamte Spektrum für die PS3. Zb. zocke ich grad FF1+2 auf der PSP und das macht mir trotz uralt 2D-Grafik mehr Spass als moderne Shooter auf der PS3. Auch finde ich die westlichen Rollenspiele nicht so reizvoll. Anfangs immer spannend, aber nach ner Weile fällt meine Motivation ab. Liegt wohl auch daran, dass ich Anime-Fan bin und mich ein JRPG mit schlechtem Gameplay, aber genialer Renderszenen oder netter Comic-Grafik mehr begeistern kann als ein westliches 3D-Spektakel.
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  23. #22
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Schon mal Xenogears auf PS1 gespielt? Hab die US Version hier liegen
    Eines der besten...vielleicht sogar das beste JRPG. Gibts leider noch nicht im US Store. Im japanischen gibts das Game und sogar Brave Fence Musashi schon. Ich stehe aktuell bei JRPGs eher auf den erwachsenen Stil a la FF8 oder FF13. Eternal Sonata war ganz nett, aber hatte keine Motivation es durch zu daddeln. Genauso schauts mit Valkyria Chronicles aus. Hab das Game seit Release und es verstaubt im Regal ohne auch nur einmal im LW gewesen zu sein
    Ich mags nicht, wenn die Games zu Kiddie-like sind wie ToV oder Eternal Sonata. FF13 und White Knight Chronicles sind dann schon eher mein Geschmack.

  24. #23
    Admiral
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    Jepp und ebenso Xenosaga 1 bis 3. Wenn es im US Store kommt, ist es so gut wie gekauft (meine PSP wird sich freuen).

    Ich habe fast alle JRPGs für PS1+2, die in US+EU erschienen sind durchgezockt oder zumindest mal angezockt und bin daher sehr über das Angebot für PS3 enttäuscht. Und FF8 ist auch einer meiner Lieblingstitel, dicht gefolgt von FF7 natürlich, aber irgendwie gefiel mir der Stil von FF8 doch mehr.
    Naja, ab und an ein "kindisches" JRPG finde ich schon ganz toll, aber aus irgendeinem Grund gefällt mir FF12 auch sehr gut. Ich weiß nicht warum, denn die Story ist eigentlich total dämlich und der Hauptchar ein Vollidiot. Nur das Kampfsystem ist genial und Basch sowie Balthier einfach nur cool. Ich wünsche mir mehr solcher Chars in JRPGs, aber leider sind sie Mangelware .

    Achja und natürlich besteht noch die kleine Hoffnung, dass es irgendwann von FF7+FF8 eine Grafik Re-Release geben wird
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  25. #24
    Admiral
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    Mal ne andere Frage zum Thema FF13:

    Es wird ja noch die Versus und die Agito Version für PS3 bzw. PSP geben. Was ich mich frage, spielen die einfach nur in der gleichen Welt, oder muss ma Storytechnisch eine Reihenfolge beachten?
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  26. #25
    Flottillenadmiral Avatar von Remix2k
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    Hach ich freu mich schon so =) ich hab immer gesagt ich holl mir ne PS3 sobald DIESEs spiel kommt =) *sehnsüchtig wart*
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