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Ergebnis 101 bis 125 von 909
  1. #101
    Flottillenadmiral Avatar von badsmile82
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    auf der 360 gibt es glaub ich überhaupt kein FF

    Linear find ich übrigens nicht als kritikpunkt :-)
    so kann ich mich nicht verlaufen *g*

    Aber dann leider auch nich irgendwo hingehen um mich hoch zu level hmm.

    ---------- Beitrag hinzugefügt um 09:15 ---------- Vorheriger Beitrag war um 09:07 ----------

    - Das Spiel ist linear und hat eine Spieldauer von circa 20 Stunden.
    Das ist echt kurz für ein RPG kann ich fast nicht glauben

    - Es gibt kaum Städte.
    na ja besser wenig große schöne städe als viele kleine müll dinger wo es nichts zu sehen gibt :-)

    - Durch die Gegend zu laufen, ist wie ein Marathon.
    ist das nicht bei jeden RPG so ?

    - Das Spiel ist ein kompletter Klon von Final Fantasy X.
    das ist eher positiv als negativ oder ?

    - Kämpfe sind kaum zu vermeiden.
    das ist der sinn des spiels oder nicht

    - Die Geschichte ist Müll.`
    geschmacksache

    - Es gibt keine Levels.
    wie keine levels sprich ich werde nicht stärker oder wie ? Das ist doch ein elementarer bestandteil von einen RPG ? Also das kann ich überhaupt nicht nachvollziehen

    - Es gibt nur 8 Items, die im Kampf verwendet werden können.
    reicht :-) standartkram halt.

    - Die beste Taktik ist massives Angreifen ohne jede Taktik.
    seht gut dann gewinn ich wenigstens :-)

    - Es gibt kaum Veränderungen zur Demo.
    wozu auch die demo war doch schon super oder nicht ?

    - Es gibt zu viele Zwischensequenzen.
    Gibts bei MGS4 auch und es war hammer also von daher. Auch positiv
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    x360 Gamertag: KoR Badsmile psn ID: Badsmile82 SC2 FINAL ID: badsmile CODE: 142

  2. #102
    Vizeadmiral Avatar von Flatsch
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    naja wenns wirklich wie FFX ist dann empfinden das sicher einige (inkl. meiner selbst) als nicht gut...
    Mir hat ab 9 nix mehr gefallen. Schon alleine das man bei teil XII die Gegner sieht fand ich doof... aber nunja vielleicht muss man sich von alten Vorstellungen mal einfach lösen.

    Keiner von uns hat das Spiel hier in der Hand.. also alles Spekulativ.

  3. #103
    Flottillenadmiral Avatar von badsmile82
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    also gegner nicht sehen wie bei ff 7 ist nicht mehr zeitgemäß würd ich mal sagen :-)
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    x360 Gamertag: KoR Badsmile psn ID: Badsmile82 SC2 FINAL ID: badsmile CODE: 142

  4. #104
    Bootsmann Avatar von psy.
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    Ich hab bisher noch nie ein Final Fantasy gespielt weder nen Trailer gesehen Und das, obwohl ich jede Playse hatte. Naja, ist wohl auch nicht mein Ding dieser Fantasykram :P Aber Versus klingt schon spannender, kann man sich darunter so etwas wie Fallout 3 in Third Person und komplett anderem Setting vorstellen? Oder eher nicht? xD
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  5. #105
    Vizeadmiral Avatar von Flatsch
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    Zitat Zitat von badsmile82 Beitrag anzeigen
    also gegner nicht sehen wie bei ff 7 ist nicht mehr zeitgemäß würd ich mal sagen :-)
    Tjo so hat jeder seine eigenen Vorstellungen...

    Das war in 10 Teilen zeitgemäß, was spricht jetzt dagegen?

  6. #106
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    die zufallskämpfe nerfen mit der zeit einfach. jetzt kannste dir aussuchen ob du kämpfen willst oder dem gegner aus dem weg gehst.

  7. #107
    Flottillenadmiral Avatar von Constantine
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    Im 7. Teil gab es Substanzen um den Zufallskämpfen aus dem Weg zu gehen. Beim 8. Teil gab es meines Wissens nach etwas ähnliches.

    7./8. Teil waren meine Favoriten. Den FF7 hab ich erst vor einer Weile wieder mal durchgespielt. Demächst ist irgendwann FF8 fällig.
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    Emil Gött

  8. #108
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  9. #109
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    Zitat Zitat von badsmile82 Beitrag anzeigen
    wie keine levels sprich ich werde nicht stärker oder wie ? Das ist doch ein elementarer bestandteil von einen RPG ? Also das kann ich überhaupt nicht nachvollziehen
    Hast wohl nicht FF X gezockt?
    Bei FF X gab es kein Level System, sonden ne Art Skilltree wie bei Diablo 2, der aber nicht nur Skills, sondern auch Atts beinhaltete.
    Nach Kämpfen erhielt man APs, die wiederum Skillpunkte gaben. Allerdings hat man stets mehr APs gebraucht, um einen weiteren Skillpunkt zu bekommen, dh. ähnlich einem EXP-System .

    @Zufallskämpfe
    Ein Grund wieso JRPGs hinterhinken, viele bauen noch darauf . Das hat mir an FF XII am meisten gefallen, endlich keine nervigen Spawns mehr, sondern man konnte Gegner gezielt suchen und ausschalten .
    Aber besonders nervig an den Zufallskämpfen war die Tatsache, dass wenn man rare Monster besiegen musste für Items, einem ständig Popelgegner in Zufallskämpfen entgegen sprangen . Allein die Zeitverschwendung für das Laden des alternativen Kampffelds und dann diese Exp-Abrechnung hinterher. In der Hinsicht war FF XII wesentlich genialer und nebenbei gabs nen geilen Glitch deswegen
    Szene aus TBBT:
    Lennert: "You will never guess, what just happened."
    Sheldon: "You went out in the hall way, stumbled into an interdimensional portal which brought you 5000 years into the future. There you took advantage of the advanced technology to build a time machine.
    And now you're back to bring us all with you to the year 7010 where we are transported to work at the thinkatorium by telepathically controlled flying dolphins?"
    Lennert: "No!"
    Sheldon: "Oh..."

  10. #110
    Flottillenadmiral Avatar von badsmile82
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    ah so ne hab kein FF X gezockt. Deswegen auch diverse "Fragezeichen" in meinen Aussagen ;-)

    Aber das hört sich doch auch gut an.

    Hauptsache man wird irgendwie stärker und lernt neue Fähigkeiten.
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    x360 Gamertag: KoR Badsmile psn ID: Badsmile82 SC2 FINAL ID: badsmile CODE: 142

  11. #111
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Ich glaub ich werd nächstes Jahr eher White Knight Chronicles zocken

  12. #112
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    WKC hatte aber auch keine berauschende Kritik, aber ist mir Wurscht, ich hole mir eh beide
    Szene aus TBBT:
    Lennert: "You will never guess, what just happened."
    Sheldon: "You went out in the hall way, stumbled into an interdimensional portal which brought you 5000 years into the future. There you took advantage of the advanced technology to build a time machine.
    And now you're back to bring us all with you to the year 7010 where we are transported to work at the thinkatorium by telepathically controlled flying dolphins?"
    Lennert: "No!"
    Sheldon: "Oh..."

  13. #113
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Hab beide schon gespielt (FFXIII Demo und WKC JAP Version) und WKC gefiehl mir mehr.

  14. #114
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    Das man die Gegner auf der Weltkarte sieht find ich gut, bringt mehr leben rein..

    Die Monster sollen ja auch unterschiedlich auf einen reagieren.. so gibts reisige Teile die einen garnicht beachten und einfach vorbei laufen usw..

    Ich hät aber auch nix gegen FF7 flair
    Zitat Zitat von John waYne Beitrag anzeigen
    Was? Keiner Redet über dich? Du bist nicht Hipster genug für diese Welt? Du weißt was eine attention whore ist? Dann gibt es nur einen Ausweg --> [insert headshot.gif]

    ..und täglich wächst mein Fanclub..

  15. #115
    Kapitänleutnant Avatar von Krauser
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    Weiß jemand ob Piggyback oder Bradygames wieder nen Lösungsbuch bringen? Wundert mich das man noch keines vorbestellen kann

  16. #116
    Admiral
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    Ganz sicher und ich werde mir auch eins holen, allerdings von Bradygames, sind ja auch alle meine anderen Guides so gut wie auch (ein paar Action-Spiele haben leider nur PRIMA )

    Vor allem wenn es von Star Ocean International eins geben wird, bin ich guter Ding auch eins für FFXIII zu sehen. Nur ToV PS3 darum mache ich mir mehr Sorgen, vor allem da der Xbox Guide schweineteuer ist
    Szene aus TBBT:
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    Sheldon: "You went out in the hall way, stumbled into an interdimensional portal which brought you 5000 years into the future. There you took advantage of the advanced technology to build a time machine.
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    Lennert: "No!"
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  17. #117
    Flottillenadmiral Avatar von HypeRClonE
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    Die westliche Version von FF13 ist fertig!

    Als kleine Wiedergutmachung spendiert der Entwickler auch eine verbesserte Mimik der Charaktere

    Quelle

  18. #118
    nyoro~n Avatar von Nopileus
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    Zitat Zitat von HypeRClonE Beitrag anzeigen
    Die westliche Version von FF13 ist fertig!

    Als kleine Wiedergutmachung spendiert der Entwickler auch eine verbesserte Mimik der Charaktere

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    Nur dass diese "verbesserte Mimik", bzw Lippensyncronität mit der englischen Syncro uns wohl den O-Ton kostet....

    Sah man auch schon im englischen Trailer dass da was geändert wurde,
    der O-Ton währe jetzt nichtmehr Lippensyncron,
    und 2 Sätze Cutscenes (jeweils wohl knapp 30gb) passen wohl kaum auf die Bluray.

    Ich hab zwar keinen konkreten Beweis dafür, aber es bestätigt die Gerüchte die schon länger um gehen.

  19. #119
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    SE setzt imner nur auf eine sprache. gibt kein ff titel mit wählbarer tonspur. sega und tecmo sind dafür bekannt engli. und jp. o-ton immer mitdrauf zu packen.

  20. #120
    Flottillenadmiral Avatar von HypeRClonE
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    Heißt das, dass FF13 in DE auch kein DE drauf haben wird?
    Oder war das jetzt auf die Lippensynchro bezogen?

  21. #121
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    Engl. mit DE Untertiteln wahrscheinlich.

  22. #122
    Flottillenadmiral Avatar von HypeRClonE
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    Och nööö

  23. #123
    Gefreiter Avatar von TheVox
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    Hab eben ne Mail von Amazon mit neuen Angeboten bekommen.

    Darunter auch FF 13 mit englischer Sprachausgabe + deutsche Untertiteln. Nehme auch mal an, dass es keine deutsche Sprachausgabe geben wird.

  24. #124
    Los Pollos Hermanos Avatar von Skip2baloo
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    gabs noch nie in einem ff. vielleicht, wenn sie sony oder ms als publisher hätten.

  25. #125
    Bootsmann Avatar von darkmatch
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    Solang es lippensynchron zur englischen Sprachausgabe ist, dann ists doch top. Ich persönlich kann mir das japanische Gelaber eh nicht anhören :|

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