Regeln für Sammel und Picturethreads
Es gelten folgende Regeln für Bilder:
- maximale Bildgröße liegt bei 900*900px bei maximal 400kb
- keine Szenen/Bilder aus indizierten Spielen und auch keine gewaltverherrlichenden Szenen/Bilder aus Spielen mit USK18, USK16 bzw. USK12 Verifizierung.
- keine Screenshots aus gepatchen Games ala Bloodpatches etc.
- keine sexistischen und/oder pornografischen Szenen/Bilder
- keine rassistischen und/oder ausländerfeindliche Szenen/Bilder
- keine übermäßig große Anzahl von Screenshots in Vollauflösung. Solche Sammlungen von Screenshots bitte als kleine Thumbs (~80x80px) einfügen, sonst kommt es zu zu großen Post's auf den einzelnen Seiten.
Jeder Verstoß gegen diese Regeln, hat die sofortige Löschung des entsprechenden Posts zur Folge, sowie Maßnahmen, welche intern von Fall zu Fall entschieden werden.
Thema geschlossen
Ergebnis 1 bis 25 von 1501
- 22.09.05, 22:39 #1
Der ultimative GamePictures Thread [max. 900px*900px & 400kB] (13)
- 04.05.10, 18:00 #2
Fortsetzung von Der ultimative GamePictures Thread [max. 900px*900px & 400kB] (12)
Viel Spaß
- 04.05.10, 18:26 #3
- 04.05.10, 19:47 #4
Starker Screen!
Q9550@4Ghz 1.23v | Club3D ATi HD5850@850/1100 | 4GB Patriot Viper 1066 | Gigabyte P45-UD3P@11c 500 FSB@1.32v vMCH | Prolimatech Megahalems | Creative X-Fi Titanium | Lancool K62 | Coba Nitrox 750
- 04.05.10, 21:21 #5







Beat Hazard @ Full-HD
- 04.05.10, 21:30 #6
sieht witzig aus, werd gleich mal die demo checken
bzw. morgen, muss ja gleich los -.-
Der Tag ist 24 Stunden lang, aber unterschiedlich breit.
Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday
Bestes Bowlingergebnis: 17.02.2011

Ich bin der Sturm, ihr seid die Saat!
- 04.05.10, 22:08 #7
- 05.05.10, 01:07 #8
GTA IV - 1.06
2560x1600 (Ingame) @ 1680x1050 (Monitor) @ 900x563 (Screens)
Texturen Mittel, Rest Hoch, Sicht ~45/90, Verkehr 100
Gerade mal 25fps, ohne Schatten auch nur 30fps, da limitiert meine 8800GTS doch extrem mit den 512MB.
Aber Downsampling ist ja so einfach zu aktivieren, was ich garnet wusste, und das Game sieht gleich so viel geiler aus!





- 05.05.10, 16:58 #9
Zelda - Ocarina of Time
You are everything. They are nothing.
- 05.05.10, 17:45 #10
- 06.05.10, 17:31 #11
hehe, Catalyst wirft seine schatten voraus

Metro 2033 / 1920*1080 / DX11 (Tessalation an - erweit. DoF aus) / 4xMSAA / max Detail




Shift / 1920*1080 / 8xAA 16xAF / PCGH-Grafikmod


Geändert von Madschac (06.05.10 um 19:37 Uhr)
[X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Leadtek GTX 470] [8gb G-Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ Medion Life P16005 37zoll LCD][Nintendo 3DS]
- 06.05.10, 21:35 #12
Metro sieht echt klasse aus. Wenn ich mal alles von meiner To Play-Liste geschafft habe kauf ich mir das auch. Und Shift kommt irgendwann auch noch, das bekommt man ja jetzt ziemlich günstig.

Grand Theft Auto IV
1920x1080, 1xAA, 16xHQ-AF, max. Details, hohe Schattenqualität, Sichtdistanz 50/100






Ich liebe diesen Teil der Stadt einfach und die Shows sind auch immer wieder klasse.
- 06.05.10, 22:33 #13
- 06.05.10, 22:43 #14
das wasser wirkt echt nicht schön, der rest schon

- 07.05.10, 03:10 #15
Stalker ClearSky / 1920*1080 / 4xMSAA 16xAF / sharper-textur-mod







[X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Leadtek GTX 470] [8gb G-Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ Medion Life P16005 37zoll LCD][Nintendo 3DS]
- 07.05.10, 09:04 #16
- 07.05.10, 19:02 #17
- 07.05.10, 19:19 #18
Schwächelt dein Graka da nicht derbe?

Q9550@4Ghz 1.23v | Club3D ATi HD5850@850/1100 | 4GB Patriot Viper 1066 | Gigabyte P45-UD3P@11c 500 FSB@1.32v vMCH | Prolimatech Megahalems | Creative X-Fi Titanium | Lancool K62 | Coba Nitrox 750
- 08.05.10, 03:21 #19
Geändert von xbox (08.05.10 um 03:24 Uhr)
- 08.05.10, 11:33 #20
Da sieht man das HL2 noch immer eines der besten und vorallem realistischten grafiken bietet!! Das spiel ist für mich so ziehmlich ein meilenstein und die physik bis heute spitze!
- 08.05.10, 11:57 #21
- 08.05.10, 11:59 #22
ohne cinematic mod würde das auf keinen fall so aussehen. die source engine braucht programmierer, sonst ist es optisch schon veraltet
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Ich bin der Sturm, ihr seid die Saat!
- 08.05.10, 12:47 #23
an HL² sieht man eher, wie elend langsam, die technische entwicklung voran schreitet!
[X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Leadtek GTX 470] [8gb G-Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ Medion Life P16005 37zoll LCD][Nintendo 3DS]
- 08.05.10, 13:13 #24
- 08.05.10, 13:30 #25

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