Ja hab mir vor ein paar Tagen die Demo von LFS mal runtergeladen, der Sound ist schon echt klasse und auch das Fahrverhalten. Aber 27€...hm ich überleg's mir^^.
Ja die Grafikengine meinte ich. Das es nicht wie bei BF3 oder Shift 2 oder CARS aussehen wird, denke ich mir, aber schlechter als das Alte wird es sicher nicht aussehen von daher. Denke mal, dass die noch eine etwas andere Arbeitseinstellung haben als die Blackbox und ihre verschrottete Frostbite Engine. Eine Schande für die Engine.
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- 23.11.11, 10:59 #26
Intel Core i5 2500K @ 4,0GHz
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- 23.11.11, 11:19 #27
Leicht wird RF2 garantiert nicht, bis du den Wagen aus dem Video so durch Monaco prügeln kannst brauchst du sehr viel Training. Ich bin auch erst vor kurzem zu Simracing gekommen, LFS ist ein guter Einstieg, wenn du dort klarkommst dann auch in jeder anderen Sim.
"Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl
- 23.11.11, 14:30 #28
So besonders toll sieht rF2 laut dem Video auch nicht aus, außerdem wird in dem Video zwar geschaltet, man sieht aber die Hände immer am Lenkrad.
- 23.11.11, 15:35 #29
Wenn man das Thema Simracing halbwegs ernst nimmt, wird man inGame Hände und Lenkrad eh ausblenden, schliesslich hast du ja beides bereits in echt direkt vor dir ...
Lieber hab ich ne vernünftige Physikengine und nen gescheiten Netcode anstatt realistischen Fahreranimationen! Mit den Themen kennen sich bestimmt die Fans von Codemasters F1 Spielen aus....lol
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- 23.11.11, 17:25 #30Q9550 (E0)@3,5GHz/412 FSB 1,225 Vcore(Bios)/W7 64bit/P5Q-E/Zotac GTX480 AMP/GEIL 4 GB DDR2-RAM PC1066 CL5 2x2GB KIT Black Dragonan@FSB 549/Zalman CNPS 9700 LED/
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- 24.11.11, 04:54 #31
ich finde rfactor 1 heute noch ok. die autos und die reifen usw.. sehen sehr gut aus. die strecken sind nicht abgehackt sondern wenn es eine gute strecke ist dann sind die kurven gut gemacht.
dafür macht rfactor alles andere richtig. bis auf die grafik gibs nigs zu bemängeln im 1er. ok vll ein setupguide oder eine beschreibung was die einzelnen einstellungen am auto machen aber sonst ist rfactor 1 gut. habs leider nie ernsthaft gespielt^^
ich hoffe rfactor 2 wird gut
- 24.11.11, 07:00 #32
Ich bin auch Simracer, aber die Grafik von rFactor oder GTR ist einfach nicht mehr zeitgemäß und ich kann sie ehrlich gesagt nicht mehr sehen, auch wenn viele Mods die Engine nochmal an die Grenzen gebracht haben. Ich glaub trotzdem erst an den Release von rF2, wenn es wirklich raus ist, die ganze Verschieberei ist nur noch eine Farce.
- 24.11.11, 07:21 #33
Leider scheint die Grafik für viele mittlerweile das einzig wichtige zu sein und der Rest des Spiels bleibt dann auf der Strecke. Das Video stimmt mich aber eh positiv dass die Jungs von ISI wohl in erster Linie Wert auf andere Aspekte gelegt haben (Fahrverhalten, Physik, Umfang: Wettereffekte und Tag/Nachtwechsel), wobei die Grafik für eine Simulation auch keinesfalls schlecht ist. Außerdem wird in dem Video nur der Standard Content gezeigt, die späteren Mods werden da noch einiges mehr bieten (und gerade das ist der wichtigste Grund für rFactor).
PS: Die Animationen des Fahrers sind noch nicht fertig (WIP) und sollen noch erweitert werden.
PSN ID: Black_X9
- 24.11.11, 09:11 #34
Ich denke auch, dass grade diese Fahreranimation völlig uninteressant sind. Solange die Engine und die Physik gut funktionieren und passen, ist alles andere schon FAST egal.
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- 24.11.11, 09:24 #35
Race2Play Multiplayer Online Racing
Scheint auch eine sehr gute Seite zu sein die wie Iracing Statistiken und "Karriereoptionen" bietet und zusammenfasst, sich aber auf sämtliche Sims und Mods konzentriert, hauptsächlich natürlich rFactor."Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl
- 24.11.11, 12:28 #36
rFactor ist aus meiner Sicht die beste Rennsimulation, da der zweite Teil in der Tür steht ist der erste Teil mittlerweile nichtmehr aufm Rechner

Es wird ein Fest und ich kann warten!
- 24.11.11, 15:10 #37
Ich hoffe aber doch sehr das zumindest die Open Beta noch dieses Jahr anfängt. Bin jetzt bei iRacing unterwegs und bevor ich dort ne Menge Kohle für eine komplette Serie mit den ganzen Strecken ausgebe möchte ich doch schon rF2 ausprobieren.

PSN ID: Black_X9
- 24.11.11, 16:03 #38
Das ist wirklich ein Problem für Sim Anfänger wie mich, entweder man konzentriert sich voll und ganz auf Iracing um dort in einer der höheren Ligen zu bestehen oder man lässt es besser ganz sein. Irgendwie wird Iracing immer unattraktiver für mich je länger ich mich damit beschäftige, dass ist schon so eine Art Falle da man mit Sicherheit nicht in attraktiven Ligen bestehen kann wenn man nebenbei noch für andere Sim Ligen trainiert.
Hinzu kommen noch die Uhrzeiten wo in den Topligen gefahren wird, ein halbes Jahr Samstags 23h. am Start zu sein ist schon ziemlich heftig wenn man ein Leben hat
"Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl
- 24.11.11, 16:24 #39
Genau das ist auch mein aktuelles Problem. Bei mir stehen nächstes Jahr die Abschlussprüfungen und ein Umzug an und da schaffe ich einfach nicht zwei Sims parallel zu betreiben (einfach zu wenig Zeit).

PSN ID: Black_X9
- 25.11.11, 09:54 #40Q9550 (E0)@3,5GHz/412 FSB 1,225 Vcore(Bios)/W7 64bit/P5Q-E/Zotac GTX480 AMP/GEIL 4 GB DDR2-RAM PC1066 CL5 2x2GB KIT Black Dragonan@FSB 549/Zalman CNPS 9700 LED/
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- 25.11.11, 10:36 #41
Eine Seite vorher und im Startpost...
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- 25.11.11, 12:54 #42
Kann mich da nur anschließen, von der Grafik lassen sich halt viele blenden siehe F1 oder Shift...
Aber ich finde die Fahreranimation schon ganz gut. So z.B. in der Grand Hotel Hairpin oder wie die Kurve nun heißen mag, greift der Fahrer bei vollem Lenkeinschlag über. Früher wären die Hände einfach durch sich selbst gegangen.
- 25.11.11, 13:04 #43
wenn die grafik nicht besser wird kann man auch bei Rfactor1 oder gar Grandprix Legends bleiben! von daher erwarte auch ich bei einem neuen produkt eine realistischere darstellung und auch eine weiter verbesserte fahrphysik...
nix ist sinnloser als ein teures hobby... und nu hab ich 2 
Formel 1 Tippspiel Sieger 2007 & 2010 / Versager 2011
- 27.11.11, 01:28 #44
Wenn ich das hier anschaue wird die Grafik nur noch nebensächlich...der hat anscheinend einen guten Draht zum Leo Bodnar.
2012 Formula Ford rFactor - YouTubeGruß BigHorst
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Richard Burns Rally - game or reality?
- 27.11.11, 01:38 #45
- 27.11.11, 03:07 #46
Game Stock Car ist hammer, der typ aus dem Video ist bei Reiza für die Physik zuständig. Den sollte man unbedingt für c.a.r.s verpflichten.
Heusinkveld Engineering
Hab mir GSC zugelegt da ich momentan eh nur offline fahren kann, auch die AI dort ist wirklich erste Sahne. Für 22€ ein sureshot."Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl
- 27.11.11, 09:27 #47
Für die, die es nicht wissen, das wheel ist ein Prototyp des FFB-wheels von Leo Bodnar. Soll 2012 erhältlich werden und über Welcome to CST produziert werden. Das wheel besteht hauptsächlich aus einem Servomotor mit 1,1 kW Leistung...
Preislich ab 2000,- Euro oder so ähnlich
Gruß BigHorst
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Richard Burns Rally - game or reality?
- 27.11.11, 12:08 #48
Vorm PC beim Autorennen schwer verunglückt.
"Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl
- 27.11.11, 12:20 #49
rFactor2 macht optisch auf mich doch schon einen guten Eindruck, es ist ja auch nur die Grundlage für die Community.
"Game Stock Car" muss ja gut sein, wenn Rubens da ordentlich aktiv ist
- 27.11.11, 12:32 #50
Nicht nur der, Filipe Massa und diverse Leute aus den brasilianischen Meisterschaften sind dort auch aktiv, half alles nichts, die wurden im 1. Lauf ihrer Meisterschaft von einem Simracer besiegt, Hugo Luis
"Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl

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