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  1. #76
    Bootsmann Avatar von renexxl
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    in mal gespannt ob das ruckelfrei läuft auf meinen Rechner in einer Auflösung von 1920x1200 auf 24"

    Hardware siehe Signatur.

    Was meint ihr ??
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  3. #77
    ••••••• Avatar von AGio
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    Abwarten und Tee trinken...

  4. #78
    Korvettenkapitän Avatar von Murmeltierchen
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    laut gamestar hat das spiel exakt dieselben anforderung wie colin mc rea dirt

  5. #79
    Bootsmann Avatar von renexxl
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    laut gamestar hat das spiel exakt dieselben anforderung wie colin mc rea dirt
    Colin Mcrae Dirt ist ja schon klasse Grafisch und auch spielerisch.

    Aber wenn ich mir in meiner Gamestar Zeitschrift die die Tage gekommen ist die Screenshots von Grid anschauen kriege ich angst was das flüssige spielen betrifft.
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  6. #80
    Korvettenkapitän Avatar von Murmeltierchen
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    Zitat Zitat von renexxl Beitrag anzeigen
    Colin Mcrae Dirt ist ja schon klasse Grafisch und auch spielerisch.

    Aber wenn ich mir in meiner Gamestar Zeitschrift die die Tage gekommen ist die Screenshots von Grid anschauen kriege ich angst was das flüssige spielen betrifft.
    also ich werde da dann mal wieder die graka auf ne 3850 256mb oder irgendwas um die 100€ gebraucht tauschen ... sollte dann hoffentlich auf mid / high @ 1280x1024 laufen

  7. #81
    Bootsmann Avatar von renexxl
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    Ich spiele ja in einer Auflösung von 1920x1200
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  8. #82
    Korvettenkapitän Avatar von Murmeltierchen
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    hmm ok, dann würde ich einen kleineren monitor nehmen

  9. #83
    Hauptgefreiter Avatar von cliff huxtable
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    Dem Gamestar-Podcast zu RD:Grid vom 21.02.08 habe ich folgendes entnommen:

    Anders als Vorgänger – radikaler Neuanfang

    Ohne DTM-Rennserie

    3 Rennspielregionen: Japan, Europa (Spa, Donnington), Usa (San Francisco, Detroit)

    Dynamische Karriere (zuerst Driver for Hire -> dann eigenes Team mit Sponsorenverträgen, Rufverbesserung, Fahrer für eigenes Team anheuern usw usf)

    Kein Tuning, kein Boxenstopp, keine Reparaturen

    Bestes Schadensmodell EVER

    Nichts für extreme Realismusfans (aber trotzdem anspruchsvoller als NFS und Konsorten)

    Mittelweg aus Anspruch und Beherrschbarkeit

    Fahrhilfen können deaktiviert werden

    Bei Unfall/Totalschaden -> Zeit kann Sekundenweise zurückgedreht werden (wie oft und wie lange pro Rennen ist noch unklar) (kann deaktiviert werden im SP/MP?)

    Multiplayer-Modus ist vorhanden (8 Spieler?)

    EGO-Engine

    Hammergrafik - besser als DIRT

    40000 dynamische 3D-Rennzuschauer (weichen zb zurück bei Aufprall an Bande)

    Angeblich exakt gleiche Systemanforderungen wie DIRT

    Ladezeiten kürzer als bei DIRT

    Erstes Spiel das den Sweetspot in der Cockpitperspektive gefunden hat.. (wtf?)

    45 Originalautos mit Originalcockpit,Spiegeln usw

    TrackIR wird evtl eingebaut!

    Fantastische Übersicht in der Cockpitperspektive sogar beim Driften

    Driftwinkel wird grafisch angezeigt im Cockpit (Driftometer LOL)

    Bonuspunkte für riskantes Driften

    Driftwettbewerb mit 12 Autos gleichzeitig -> Führendes Auto bekommt den größten Driftbonus

    Vernünftige Tastatursteuerung, Unterstützung aller Lenkräder

  10. #84
    Kapitänleutnant
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    was ist denn ein sweetspot? :S

  11. #85
    Bootsmann Avatar von Samadhi
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    @ infect: GUTE FRAGE

    @ Clif huxtable: wiedermal danke für den input ... sehr interessant...

    @ TOPIC:

    Die Preview in der aktuellen Gamestar liest sich wirklich besser als erwartet ...

    soviel zum thema erstmal rummotzen von wegen "doofes arcadegame" und keine infos dazu haben

    ich bin bis jetzt guter dinge und wirklich gespannt ...
    Hinzugefügter Post:
    Zitat Zitat von renexxl Beitrag anzeigen
    Ich spiele ja in einer Auflösung von 1920x1200
    sollte eigentlich noch relativ stabil laufen... es heißt die alte NEON-Engine von Dirt wurde komplett überarbeitet mit der Premisse, dass die Performance NICHT darunter leidet ...

    DAS ist der richtige Weg ... hoffe es ist dann auch so ...

    wenn Dirt bei dir gut lief, wird auch GRID so laufen, dass es gut aussieht ...
    Geändert von Samadhi (03.03.08 um 16:34 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 4 Stunden!
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  12. #86
    Kapitän zur See Avatar von TB87
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    Das könnte echt mal wieder ein gutes Rennspiel für den PC werden, in letzter Zeit war das ja alles nur mittelmaß. Sieht auch sehr geil aus.

  13. #87
    Fregattenkapitän Avatar von bojo
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    Zitat Zitat von TB87 Beitrag anzeigen
    Das könnte echt mal wieder ein gutes Rennspiel für den PC werden, in letzter Zeit war das ja alles nur mittelmaß. Sieht auch sehr geil aus.
    Ich hoffe mal mit, sieht echt gut aus.

  14. #88
    Korvettenkapitän Avatar von Murmeltierchen
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    Zitat Zitat von bojo Beitrag anzeigen
    Ich hoffe mal mit, sieht echt gut aus.
    dito ..

  15. #89
    Hauptgefreiter Avatar von cliff huxtable
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    03.03.2008 18:15 Uhr - In einem Interview mit Videogamer.com gab Ralph Fulton, Chief Game Designer bei Codemasters, einige neue Informationen zum kommenden Rennspiel Race Driver: GRID bekannt. So wird das Spiel aufgrund der detaillierten Grafik mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, nennenswerte grafische Unterschiede zwischen der Xbox-360- und PlayStation-3-Version soll es nicht geben. Im Online-Modus werden zwölf Spieler gegeneinander antreten können, zusätzlicher Download-Content ist für die Zukunft ebenfalls geplant.

    Zudem lies Ralph Fulton verlauten, dass es definitv eine spielbare Demo zu Race Driver: GRID geben wird, die Anfang Mai auf dem Xbox-Live Marktplatz und im PlayStation Network zum Download bereitstehen soll.
    Quelle

  16. #90
    Bootsmann
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    na ja, wenn es so "gut" läuft wie Colin Dirt dann gut Nacht, oder kann einer von euch da die Rennen gegen andere Fahrer mit passablen Frameraten spielen ohne auf 1024*768 runterzustellen?

    Dirt war ja wohl mal ein Paradebeispiel für schlampige Portierungen auf´m PC, Rennen gegen die Uhr alles wunderbar, aber wehe es war ein Gegner mit auf der Strecke, um annähernd spielbare Framreates zu haben wie gegen die Uhr musste ich 3 Auflösungen runter, alle Details auf mittel und AA war auch nimmer möglich, und das bei 2,9 GHZ X2 und 8800GTS 640MB OC und trotzdem waren 1-2 Rennen dabei die absolut unfahrbar waren, gerade beim Start wo alle Gegner noch nahe dabei waren konnte man´s total vergessen mehr wie 15 Frames zu haben...

    Gruss
    Bersi

  17. #91
    Bootsmann Avatar von renexxl
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    Also ich spiele DIRT in einer Auflösung von 1920x1200 und habe auch im Duell mit 5 oder mehr anderen gegnern FPS von im schnitt 35-40

    Bei mir alles wunderbar ohne Ruckler oder sonst was.
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  18. #92
    Bootsmann Avatar von Samadhi
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    Zitat Zitat von cliff huxtable Beitrag anzeigen
    danke dafür, aber er meint hier die Framerate für die konsolen, die entweder auf 60 oder eben wie hier auf 30 frames festgesetzt wird ...

    beim pc wissen wir ja dass es auf HW ankommt ...

    bei DIRT stimmt es allerdings, dass es heftige frameeinbrüche gab sobald gegner mit dabei waren... ich hoffe sie haben hier einiges getan an performance ...

    mittlerweile kann ich dirt mit der gts512 auf max zocken 1680*1050 ohne ruckler ... außer bei vereinzellten rennen mit mit vielen gegnern ...

    *auf die demo gespannt bin*
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  19. #93
    Hauptgefreiter Avatar von cliff huxtable
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    Die für X360 und PS3 angekündigte Demo erscheint nun auch für den PC im Mai!

    Quelle


  20. #94
    Flottillenadmiral Avatar von fire_eYe
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    Mennöö, Mai ist doch noch lange hin

  21. #95
    Kapitänleutnant
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    werd mir wohl mal die dirt demo laden um zu schauen wie das so läuft
    hab sie glaub ich angespielt, aber mir hat das game gar net gefallen.
    bei GRID hoff ich dass es mal wieder nen richtiger rennspiel kracher wird, bisher liegen die chancen meiner hoffnung glaub ich auch recht gut

  22. #96
    Kapitänleutnant
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    so, hab grad die demo getestet und es läuft auf ultra sogar flüssig
    ich freu mich rießig auf GRID :P

  23. #97
    Kapitän zur See Avatar von TB87
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    Warum Mai, ende März wäre viiiel besser . Ich hoffe das wird mal nen Spiel das Spass macht, ich stehe nicht so auf die Simulationen, mag es lieber Arcade, aber da war bisher Need for Speed das einzige und die Spiele werden ja leider immer schlechter

  24. #98
    Bootsmann Avatar von Samadhi
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    @infect: hätte ich dir auch sagen können, bei deinem system ... die GTX hat luft, aber hattest du auch das gefühl, bei mehr als 5 wagen ruckler entstehen?

    @TB87: Ne Gute Mischung wäre wirklich das beste seh ich auch so
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  25. #99
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    @ samadhi: ich hab nur kurz 2 renne getestet, das mitm buggy und eins mim evo.
    das mim evo fährt man sowieso allein und das mim buggy kann ich schlecht sagen weil man eh vorneweg fährt.
    wirklich ruckler hab ich auf ultra nicht bemerkt

  26. #100
    Vizeadmiral Avatar von ElLobbo
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    Hoffe es wird so aussehen wie auf den Pics!
    Hier Stand mal was!!!

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