+ Antworten
Seite 2 von 17 ErsteErste 1 2 3 4 5 6 12 ... LetzteLetzte
Ergebnis 26 bis 50 von 410
  1. #26
    Kapitän zur See Avatar von xFEARx3
    Registriert seit
    23.04.2010
    Ort
    Wien | Österreich
    Beiträge
    3.218


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage IV Extreme
      • CPU:
      • Intel Core i7 3930k
      • Kühlung:
      • Wasserkühlung
      • Gehäuse:
      • Lian Li PC-P80 Armorsuit
      • RAM:
      • G.Skill 16GB 2133Mhz CL9
      • Grafik:
      • 2x EVGA GTX 670 FTW
      • Storage:
      • 1TB Samsung HD103UJ
      • Monitor:
      • 2x Samsung SyncMaster P2450
      • Sound:
      • Logitech G35
      • Netzteil:
      • Antec TPQ 1200 OC-Edition
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64 bit
      • Notebook:
      • Sony Vaio VGN-AW21S
      • Photoequipment:
      • Panasonic Lumix DMC-TZ5
      • Handy:
      • HTC Desire HD

    Standard

    Zitat Zitat von Boardi05 Beitrag anzeigen
    Bei Juiced hatte ich Probleme mit der Tastatur, das ging bei den NFS schon besser, bis Shift 1 war eigentlich alles gut fahrbar, bis auf die High Speed Rennen beim Pro Street, die ndeten immer mit nem Totalschaden...
    Juiced 2 fährt sich mMn sogar noch leichter als NFS.

    Pro Street + Highspeed = Totalschaden (da geb ich dir Recht)

    Zitat Zitat von matti30 Beitrag anzeigen
    lustig, bei jedem NFS-Teil wird erst mal ne Diskussion losgetreten, welcher Teil doch besser war usw.
    Jedenfalls, ich bin gespannt, was die aus dem Teil machen. Irgendwann müssen denen doch die Namen ausgehen^^
    Wieso, Shift 37

    Zitat Zitat von matti30 Beitrag anzeigen
    @Boardi

    gibt wieder nen neuen Artikel auf speedmaniacs

    wäre mal schön, wenn die so ne Art Gumball als Spiel bringen
    Das wäre echt mal was, gibt ja eins auf der PS (is aber Schrott).
    Intel i7 3930k Sixcore - Asus Rampage IV Extreme - 16GB G.Skill 2133 - 2x EVGA GTX 670 FTW @ 2-Way SL! - Antec TPQ 1200 OC - Lian Li P80

    Intel i7 2600k - Asus Maximus IV Gene-Z - 8GB G.Skill 2133 - Asus Mars GTX 295 - Corsair AX650

    xFEARx3 xFEARx4

  2. Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.

  3. #27
    Bootsmann
    Registriert seit
    01.11.2005
    Ort
    QLB,HH,MD
    Beiträge
    560


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • X38-DQ6
      • CPU:
      • Q9650 @3.00 GHZ
      • Systemname:
      • I-Love-Nanor
      • Kühlung:
      • Tower Kühler
      • Gehäuse:
      • Schwarz :)
      • RAM:
      • 4 GB
      • Grafik:
      • 8800GTS 640 & 480 GTX CLUB 3D
      • Storage:
      • 640 insgesamt
      • Monitor:
      • 24 Zoll
      • Netzwerk:
      • VDSL 50
      • Sound:
      • Realtek
      • Netzteil:
      • 700 Watt 80+
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 X64 Ultimate
      • Notebook:
      • HP DV7-1005EG
      • Handy:
      • N95-8GB

    Standard

    Zitat Zitat von Boardi05 Beitrag anzeigen
    Ich sag nur

    "Es ist schon öfters zuvor passiert - Publisher machen das von Zeit zu Zeit. Wir hätten ihnen zwei Jahre Zeit (pro Spiel) geben sollen, aber das taten wir nicht. Die Serie verlor dramatisch an Boden. Wir haben zudem viele Leute (Entwickler) verloren, da sie nicht 24 Stunden am Tag, sieben Tage die Woche und 365 Tage im Jahr arbeiten wollten. [...] Es war definitiv unser Fehler. Die Tage sind vorbei! Wir haben jetzt zwei Studios und wir werden die Spiele im zweijährigen Rhythmus bringen. Wir machen dabei gute Fortschritte... mit einem starken Einstand im letzten Jahr, obwohl es mehr ein Simulationsspiel war" (gemeint ist Need for Speed: Shift ), sagte Ricitiello.

    Quelle: Need for Speed: Chef von EA räumt Fehler bei NfS-Reihe ein - ea electronic arts, need for speed, need for speed hot pursuit
    Kann hinkommen mit den 2 Jahren da jetzt verschiedene Hersteller am Werk sind. 2011 wirds Black Box, 2012 der hersteller von von Hot Pursuit, also bleibs bei allen 2 jahren

    P.s. immer nur am Meckern aber den hintergrund nicht richtig beleuchten

  4. #28
    Moderator
    Weil halt Gahmuret
    der Buchhalter
    Avatar von Gahmuret
    Registriert seit
    06.09.2006
    Ort
    Graz
    Beiträge
    31.198


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Gigabyte x58a ud5
      • CPU:
      • i7 980x@4ghz
      • Kühlung:
      • Luft ( Noctua u 12p lg1366)
      • Gehäuse:
      • Antec Nine hundred
      • RAM:
      • 24gb kingston hyperx 1600
      • Grafik:
      • gtx580
      • Storage:
      • 1tb samsung f1, 400gb samsung, 2x1tb samsung f3
      • Monitor:
      • Samsung t240
      • Sound:
      • Asus xonar Phoebus
      • Netzteil:
      • Enermax pro82 625w
      • Betriebssystem:
      • Win7 ultimate
      • Sonstiges:
      • Cruical m4 128gb
      • Handy:
      • Samsung wave s8500

    Standard

    Criterion, die macher der Burnout serie, sind das zweite Studio das auch hinter hot pursuit 2 steckt.
    core i7 980x @ 4GHz@1.25V Cooled By Noctua u 12p lg1366 <> Gigabyte x58a ud5 <> 24gb 1600 ddr3 Kingston HyperX @1600 <> gtx580 <>
    Enermax pro82+ 625w <> 6,4TB Festplattenspeicher

    ©PitGST

    Pics vom fertigen sys und HW bitte-->(Beispiel) - Konfigurationen Bilder + Erfahrungs Thread *Bilder max 900 px Breite* posten Thx
    Canon Eos 450d

  5. #29
    Leutnant zur See
    Registriert seit
    30.12.2007
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    1.080


    Standard

    Zitat Zitat von kalgani Beitrag anzeigen
    erst underground hat die action raserei in die serie gebracht.
    hast wohl nie nfs 1-3 gespielt... ;-)
    Übersteuern ist wenn der Beifahrer Angst hat, Untersteuern wenn ich Angst habe.



    01010000010100100100010101010000010000010101001001 000101
    00100000010101000100111100100000010001000100100101 000101
    00101100001000000100111000110000001100000100001000 101110
    This is binary and converted to ASCII it says: "PREPARE TO DIE, N00B."


  6. #30
    Korvettenkapitän Avatar von JackA$$
    Registriert seit
    08.05.2006
    Ort
    Oberbayern
    Beiträge
    2.103


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASrock Z68 Pro3-M
      • CPU:
      • I5 2500K
      • Systemname:
      • Schnäuzelchen
      • Kühlung:
      • H2O
      • Gehäuse:
      • Sharkoon T9 Value
      • RAM:
      • Elite 8GB DDR3 1333MHz
      • Grafik:
      • Sapphire HD6950 2GB
      • Storage:
      • 1TB Samsung 103UJ
      • Monitor:
      • Samsung SyncMaster P2370
      • Netzwerk:
      • Hama Wlan Stick
      • Sound:
      • Logilink 7.1 extern
      • Netzteil:
      • Superflower 650W
      • Betriebssystem:
      • Win7 64Bit
      • Notebook:
      • Lenovo S10-2
      • Photoequipment:
      • Olympus E-410 Makro- + Teleobjektiv
      • Handy:
      • Samsung S5230

    Standard

    Ich hab NFS erst mit HP2 auf der PS kennen gelernt.
    Dann kam für mich eine Pause bis Underground 2, den ich bis aufs Blut verschlungen habe. Was für ein geiles Rennspiel?! Als nächstes kam auch schon World, weil mich kein anderer Titel mehr gereizt hat.
    Von daher warte ich schon sehnsüchtig auf Run, ich bin großer Fast and Furious fan und diverse NFS Titel sind für mich die Spielserie dafür.

    Aber so sind nunmal die Geschmäcker und NFS versucht, jeden davon zu befriedigen. Nur versucht einer vom sim-lastigen Shift auf HP, dann ist er erstmal arcademäßig erschlagen. Wobei genau der Sinn in der Arcadelastigkeit steckt, denn auch nicht jeder, der Arcaderennspiele mag, wird mit Shift glücklich.
    nen Shooter auf Konsole ist wie ne Herz OP in Boxhandschuhen !!!
    Microsoft Sidewinder X4 LED Mod
    Keysonic KSK-6001 UELX LED Mod
    Große Heimkinoanlage bis 500 EUR

  7. #31
    Admiral Avatar von Boardi05
    Registriert seit
    26.03.2008
    Ort
    Bella Italia
    Beiträge
    9.634
    Themenstarter


    Standard

    Interview

    NFS The Run: Q&A und Vorstellung auf der E3
    Auf der offiziellen Need for Speed Seite ist ein Q&A zu Need for Speed The Run erschienen, das ein paar Fragen rund um das neue Need for Speed beantwortet:

    Warum wird die Frostbite 2.0 Engine genutzt?

    Eines unserer Ziele bei Need for Speed The Run ist, die Messlatte für die Grafik und Visuals höher als in allen vorherigen Need for Speed Titeln zu setzen. Durch die Zusammenarbeit mit DICE und ihrer revolutionären Frostbite 2.0 Engine wird uns dies ermöglicht. Die grafische und visuelle Qualität in Need for Speed The Run findet man in keinem anderen Action Rennspiel.

    Drei Spiele in nur einem Jahr sind viel. Was passierte mit dem sonst einmal jährlich erscheinenden Need for Speed?

    Black Box war das Studio, welches Need for Speed auf den Plan brachte. An Need for Speed The Run arbeitet es bereits mehr als zwei Jahre. Auch wenn wir noch mehr als sechs Monate vom Release entfernt sind, werden wir unseren Fans auf der E3 einiges an mitreißendem Gameplay Material zeigen können.

    Momentan arbeiten insgesamt drei Studios an der Need for Speed Serie. Black Box und Criterion konzentrieren sich auf die Action Racing Titel, während die Slightly Mad Studios an Adrenalin treibenden Simulationen arbeiten.

    Was dürfen wir von AUTOLOG in Need for Speed The Run erwarten?

    Autolog ist zurück und besser als jemals zuvor. Wir haben zahlreiche neue Wege gefunden, um freundschaftliche – aber nicht weniger heiße – Wettkämpfe zwischen dir und deinen Freunden zu fördern. Autolog ist mittlerweile ein integrales Element für die Need for Speed Serie, welches wir mit jedem Need for Speed Titel weiter ausbauen werden.

    Könnt ihr uns schon etwas über die Story verraten?

    Alles, was wir bis jetzt zur Story sagen können, ist, dass du in ein illegales, riskantes Rennen mit hohem Einsatz geworfen wirst. Ohne Geschwindigkeitsbegrenzung, ohne Helfer und nur mit einem Ziel: Als Erster in New York ankommen!

    Ihr habt gesagt, dass Need for Speed in diesem Jahr die nächste Grenze überschreiten wird. Was bedeutet das?

    In diesem Jahr werden wir alle Erwartungen, die du in Need for Speed setzt, in allen Belangen übertreffen. Eine starke Story, grafische und visuelle Höchstqualität sowie eine intensive Rennerfahrung die du so nirgends sonst finden wirst.

    Wie realistisch ist die Fahrzeugphysik in Need for Speed The Run?

    Das Entwicklerteam arbeitet hart an einer optimalen Physik die das erfüllen soll, was du von einem Action Racing Need for Speed erwartest.


    Erste Gameplay-Szenen sollten somit auf der diesjährigen E3 zu sehen sein.

    Weiters hat sich EA Games Label President Frank Gibeau auf der letzten Finanzsitzung von EA näher zu Need for Speed The Run geäußert:

    "Ihr werdet euch durch dichte Stadtzentren schlängeln, Bergpässe hinunter schießen und mit Hochgeschwindigkeit durch enge Canyons rasen. All dies passiert, während die Polizei hinter euch her jagt, um euch mit allen Mitteln aus dem Verkehr zu ziehen." Gibeau wurde bei seinen Ausführungen nicht deutlicher. Er ließ offen, ob der Spieler nicht nur in der Rolle des Rasers, sondern auch die des Gesetzeshüters schlüpfen könnte. Ein illegales Rennen von San Francisco nach New York durch die genannten, verschiedenen Settings bietet sich allemal dafür an.


    Quelle: NFS-Planet - Shift 2 Unleashed, Need for Speed Hot Pursuit, World, Shift






  8. #32
    PRD
    PRD ist offline
    Fregattenkapitän Avatar von PRD
    Registriert seit
    16.02.2011
    Ort
    BaWü -> KA
    Beiträge
    2.616


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASUS P5Q-E
      • CPU:
      • C2 Q9650 @ stock
      • Systemname:
      • ALPHA
      • Kühlung:
      • Noctua NH-U12P
      • Gehäuse:
      • Cooler Master Sileo 500
      • RAM:
      • Kingston HyperX 4GB
      • Grafik:
      • ASUS GTX 670 DC2-OG-2G @980Mhz
      • Storage:
      • Samsung Spinpoint F1 1TB
      • Monitor:
      • Sony G500 (CRT :-)
      • Netzwerk:
      • DSL-light :-(
      • Sound:
      • SB X-Fi Titanium (PCIe)
      • Netzteil:
      • beQ! Dark Power Pro P7 550W
      • Betriebssystem:
      • XP SP3 -dualboot- W7
      • Sonstiges:
      • XBOX 360 Controller
      • Photoequipment:
      • Canon PS IS2

    Standard

    Frostbite 2.0 FTW! Bin sowieso DICE fan, also richtige Entscheidung von EA, nur mal hoffen das BlackBox das auch richtig implementiert, die Engine wird eh State-Of-the -Art zum RELEASE Zeitpunkt sein (Endlich mal auch DX11 und 10er Renderpfade :])
    --------------------------------
    origin: PRD0815 uplay: BIG-MOEP TDU2-NICK:PREDAT0R

  9. #33
    Admiral Avatar von Whitecker007
    Registriert seit
    14.07.2008
    Beiträge
    18.645


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Gigabyte EP-45-Extreme@F9d
      • CPU:
      • Q9550@4Ghz1.23
      • Kühlung:
      • Megahalms@Noiserblocker 800RPM
      • Gehäuse:
      • LankoolK62
      • RAM:
      • 4GB Partiot Viper 1066
      • Grafik:
      • Club3D ATi HD5850
      • Storage:
      • WD6400AAKS / Intel G25 80 GB SSD
      • Monitor:
      • Samsung 226BW
      • Sound:
      • Creative X-Fi Platinium
      • Netzteil:
      • Coba Nitrox 750 Watt
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64 Bit
      • Photoequipment:
      • Lumix LX3
      • Handy:
      • Schrott :D^^

    Standard

    is nich erst vor "Kurzem" ein neues NFS rausgekommen??
    Q9550@4Ghz 1.23v | Club3D ATi HD5850@850/1100 | 4GB Patriot Viper 1066 | Gigabyte P45-UD3P@11c 500 FSB@1.32v vMCH | Prolimatech Megahalems | Creative X-Fi Titanium | Lancool K62 | Coba Nitrox 750



  10. #34
    Kapitänleutnant Avatar von FranckRibery
    Registriert seit
    05.01.2009
    Ort
    Bayern , nähe Regensburg
    Beiträge
    1.570


    • Systeminfo
      • CPU:
      • Intel Quad Core Q6600
      • Grafik:
      • Sapphire HD5850 1GB
      • Monitor:
      • BenQ FP757
      • Netzwerk:
      • Fritz Wlan stick
      • Netzteil:
      • Seasonic 380 W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 x64
      • Sonstiges:
      • Xbox 360 Controller
      • Handy:
      • Samsung S5230 Star

    Standard

    ja aba von einem anderen Entwickler

  11. #35
    Flottillenadmiral Avatar von mcpaschetnik
    Registriert seit
    04.10.2008
    Beiträge
    4.720


    Standard

    ja probieren die jetzt so lange die entwickler aus, bis das spiel mal wieder gut wird ? ich fand die letzten teile alle samt nicht wirklich gut. die shift serie ist zwar ok, kommt aber meiner meinung nach nicht an die "guten alten" teile ran. most wanted und hot pursuit waren der letzte arcade-müll. meine meinung.

    gruß

    ..::mcpaschetnik::..
    ..::mcpaschetnik
    i5 2500 K @ 3,3 GHz :: 0,70 V idle | 1,10 V load :: HK 3.0 LT
    Gigabyte GA Z68XP UD4 :: Bios F5 :: Cubitek XL-Tank Alu
    2 x 4 GB DDR 3 1333 MHz Corsair XMS 3 :: be quiet! Straight Power E9 CM 480W
    PowerColor HD 7950 3 GB :: EK-FC7950 :: MagiCool SLIM DUAL 280 + MoRa 2 Pro
    OCZ Vertex 2 120 GB :: 1,3 TB WD HDDs :: Win 7 64 bit

    | 1. eBay-Bewertungen | 2. ICH VERKAUFE ... [%] | 3. ICH SUCHE ... [%] |

  12. #36
    Obergefreiter
    Registriert seit
    15.11.2010
    Beiträge
    91


    Standard

    ich verstehe euer Jammer net, die haben doch schon erwähnt das es schon seid mehr als zwei jahren in der Entwicklung ist. Beispiel Uncharted 2 und jetzt der kommende dritte Teil brauchten auch jeweils zwei Jahre außerdem kommt das Game von Black Box die auch für Most Wanted verantwortlich waren, Shift 2 ist auch top. EA hat die Pleite nach Undercover schnell erkannt und schnell reagiert und auch so klingt The Run ziemlich innovativ. Erinnert mich bissl nach The Fast and the Furios Teil 4 und 5 da sind die ja auch professionelle Runner und immer auf der Flucht von den Bullen quer durchs Lande und ihr Ausweg heißt speed und nochmals speed
    Also wenns richtig umgesetzt wird, ich hoffe auf eine sehr gute "cinematische" (siehe Most Wanted) Story, viele Mädels, viele Autos und böse Bullen

  13. #37
    Admiral Avatar von Boardi05
    Registriert seit
    26.03.2008
    Ort
    Bella Italia
    Beiträge
    9.634
    Themenstarter


    Standard

    News

    NFS: The Run auf der E3 - was ihr nicht verpassen solltet
    Nächste Woche findet in Los Angeles von 7. - 9. Juni wieder die E3 Expo statt, bei der auch neue Informationen zum kürzlich angekündigten Need for Speed: The Run zu erwarten sind. Ein erster Screenshot wurde bereits veröffentlicht, und neue Trailer sind auch zu erwarten.



    Weiters solltet ihr nächste Woche nach folgenden Programmpunkten rund um NFS: The Run Ausschau halten:

    - Die EA E3 Pressekonferenz wird live auf Spike TV am Montag, 6. Juni, 1pm PST übertragen. Möglicherweise wird die Pressekonferenz danach auch auf GT.TV verfügbar sein.

    - Gleich nach der Pressekonferenz wird auf NeedForSpeedTheRun.com ein erster Gameplay Trailer veröffentlicht.

    - Am Dienstag um 5pm PST gibt es auf EA.com ein Live Q&A mit einem Producer, der eure Fragen rund um NFS The Run beantworten kann.

    - Falls eure Fragen nicht im Live Q&A beantwortet wurden, sind im Laufe der nächsten Woche einige Producer Videos zu erwarten, die weitere Fragen aus der Community beantworten.

    - NFSCoulter und NFSDrew werden vor Ort auf der E3 sein und natürlich ihre Eindrücke per Twitter auf @NeedforSpeed mitteilen.

    - Auf der Need for Speed Facebook Seite werdet ihr im Laufe der E3 auch Fotos von der Messe finden.

    Quelle: NFS-Planet - Shift 2 Unleashed, Need for Speed Hot Pursuit, World, Shift






  14. #38
    Hardawreluxx Inforamtiker Avatar von matti30
    Registriert seit
    07.04.2008
    Ort
    Stall
    Beiträge
    13.195


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Intel DP67BG
      • CPU:
      • Xeon E3 1245V2
      • Systemname:
      • Pezeh
      • Kühlung:
      • Noctua NH-U12S
      • Gehäuse:
      • Lian Li PC-60FNWX
      • RAM:
      • 8GB Ballistix Tactical Tracer
      • Grafik:
      • Asus GTX 670 DCIIOG
      • Storage:
      • AdataPremierProSP900 256GBSSD; WD15EARS
      • Monitor:
      • Benq E2420HD
      • Sound:
      • Xfi Titanium;Logitech Z623
      • Netzteil:
      • BeQuiet Straight Power E9 450W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 Ultimate Sp1 64bit
      • Handy:
      • Iphone 4S 16GB white

    Standard

    ob´s davon ne Demo geben wird?

    Je nachdem wie gross das Fluggerät ist, ist das Fluggerät groß genug sodass ein mensch einsteigen kann, fliegt dass Fluggerät, der Mensch sitzt im Fluggerät und fliegt auch.

  15. #39
    Admiral Avatar von Boardi05
    Registriert seit
    26.03.2008
    Ort
    Bella Italia
    Beiträge
    9.634
    Themenstarter








  16. #40
    Kapitän zur See Avatar von xFEARx3
    Registriert seit
    23.04.2010
    Ort
    Wien | Österreich
    Beiträge
    3.218


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage IV Extreme
      • CPU:
      • Intel Core i7 3930k
      • Kühlung:
      • Wasserkühlung
      • Gehäuse:
      • Lian Li PC-P80 Armorsuit
      • RAM:
      • G.Skill 16GB 2133Mhz CL9
      • Grafik:
      • 2x EVGA GTX 670 FTW
      • Storage:
      • 1TB Samsung HD103UJ
      • Monitor:
      • 2x Samsung SyncMaster P2450
      • Sound:
      • Logitech G35
      • Netzteil:
      • Antec TPQ 1200 OC-Edition
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64 bit
      • Notebook:
      • Sony Vaio VGN-AW21S
      • Photoequipment:
      • Panasonic Lumix DMC-TZ5
      • Handy:
      • HTC Desire HD

    Standard

    Gefällt mir.. aber diese Laufeinlage.. naja.
    Intel i7 3930k Sixcore - Asus Rampage IV Extreme - 16GB G.Skill 2133 - 2x EVGA GTX 670 FTW @ 2-Way SL! - Antec TPQ 1200 OC - Lian Li P80

    Intel i7 2600k - Asus Maximus IV Gene-Z - 8GB G.Skill 2133 - Asus Mars GTX 295 - Corsair AX650

    xFEARx3 xFEARx4

  17. #41
    PRD
    PRD ist offline
    Fregattenkapitän Avatar von PRD
    Registriert seit
    16.02.2011
    Ort
    BaWü -> KA
    Beiträge
    2.616


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASUS P5Q-E
      • CPU:
      • C2 Q9650 @ stock
      • Systemname:
      • ALPHA
      • Kühlung:
      • Noctua NH-U12P
      • Gehäuse:
      • Cooler Master Sileo 500
      • RAM:
      • Kingston HyperX 4GB
      • Grafik:
      • ASUS GTX 670 DC2-OG-2G @980Mhz
      • Storage:
      • Samsung Spinpoint F1 1TB
      • Monitor:
      • Sony G500 (CRT :-)
      • Netzwerk:
      • DSL-light :-(
      • Sound:
      • SB X-Fi Titanium (PCIe)
      • Netzteil:
      • beQ! Dark Power Pro P7 550W
      • Betriebssystem:
      • XP SP3 -dualboot- W7
      • Sonstiges:
      • XBOX 360 Controller
      • Photoequipment:
      • Canon PS IS2

    Standard

    Ich hoff mal ja das nicht das ganze Game aus nur QuickTimeEvents besteht
    Damn Consoleros!
    --------------------------------
    origin: PRD0815 uplay: BIG-MOEP TDU2-NICK:PREDAT0R

  18. #42
    Hardawreluxx Inforamtiker Avatar von matti30
    Registriert seit
    07.04.2008
    Ort
    Stall
    Beiträge
    13.195


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Intel DP67BG
      • CPU:
      • Xeon E3 1245V2
      • Systemname:
      • Pezeh
      • Kühlung:
      • Noctua NH-U12S
      • Gehäuse:
      • Lian Li PC-60FNWX
      • RAM:
      • 8GB Ballistix Tactical Tracer
      • Grafik:
      • Asus GTX 670 DCIIOG
      • Storage:
      • AdataPremierProSP900 256GBSSD; WD15EARS
      • Monitor:
      • Benq E2420HD
      • Sound:
      • Xfi Titanium;Logitech Z623
      • Netzteil:
      • BeQuiet Straight Power E9 450W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 Ultimate Sp1 64bit
      • Handy:
      • Iphone 4S 16GB white

    Standard

    joah, wenn, dann will ich die 840 Meilen in Echtzeit fahren
    Ich frage mich nur, wieviel Gb so ein Spiel dann hätte, oder ob das auf ner eigenen SSD ausgeliefert wird^^

    Je nachdem wie gross das Fluggerät ist, ist das Fluggerät groß genug sodass ein mensch einsteigen kann, fliegt dass Fluggerät, der Mensch sitzt im Fluggerät und fliegt auch.

  19. #43
    Kapitän zur See Avatar von xFEARx3
    Registriert seit
    23.04.2010
    Ort
    Wien | Österreich
    Beiträge
    3.218


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage IV Extreme
      • CPU:
      • Intel Core i7 3930k
      • Kühlung:
      • Wasserkühlung
      • Gehäuse:
      • Lian Li PC-P80 Armorsuit
      • RAM:
      • G.Skill 16GB 2133Mhz CL9
      • Grafik:
      • 2x EVGA GTX 670 FTW
      • Storage:
      • 1TB Samsung HD103UJ
      • Monitor:
      • 2x Samsung SyncMaster P2450
      • Sound:
      • Logitech G35
      • Netzteil:
      • Antec TPQ 1200 OC-Edition
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64 bit
      • Notebook:
      • Sony Vaio VGN-AW21S
      • Photoequipment:
      • Panasonic Lumix DMC-TZ5
      • Handy:
      • HTC Desire HD

    Standard

    Das wäre auch mal was. Mind 10h Spielzeit.. am Stück

    Ich hoffe den Porsche GT2 wird es im fertigen Spiel geben
    Intel i7 3930k Sixcore - Asus Rampage IV Extreme - 16GB G.Skill 2133 - 2x EVGA GTX 670 FTW @ 2-Way SL! - Antec TPQ 1200 OC - Lian Li P80

    Intel i7 2600k - Asus Maximus IV Gene-Z - 8GB G.Skill 2133 - Asus Mars GTX 295 - Corsair AX650

    xFEARx3 xFEARx4

  20. #44
    Moderator
    Samurai Champloo
    Sir Walk-a-lot
    Avatar von -Revo-
    Registriert seit
    26.10.2003
    Ort
    in Trauer um den LTDW * 17.02.2003, 19:41 † 26.10.2004, 18:08
    Beiträge
    9.740


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASUS Maximus V Gene
      • CPU:
      • Intel i5-3570K
      • Kühlung:
      • Thermalright HR-02 Macho
      • Gehäuse:
      • Chieftec BH-02B-B-B
      • RAM:
      • 16GB G.Skill A.R.E.S.
      • Grafik:
      • Powercolor HD 5870 PCS+
      • Storage:
      • 1x WD 80 GB RE + WD 500 GB RE
      • Monitor:
      • Samsung P2450
      • Sound:
      • Soundblaster Audigy 2 ZS
      • Netzteil:
      • Seasonic X-Series 650W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 Prof 64bit

    Standard

    Also schlecht sah es auf der Präsentation nicht aus und war ordentliches Action Spektakel. Allerdings fand ich, dass sie optisch aus der Engine wenig herausgeholt haben...erinnerte mich doch stark an die Vorgänger
    Intel Core i5 3570K @ 4500Mhz @ 1,056V - ASUS Maximus V Gene 16GB G.Skill A.R.E.S Serie - Powercolor HD5870 PCS+
    Folding @ Home Hilf der Forschung --///-- "Somnia Photography"

  21. #45
    Admiral Avatar von Boardi05
    Registriert seit
    26.03.2008
    Ort
    Bella Italia
    Beiträge
    9.634
    Themenstarter


    Standard

    FAQ von der NFS Homepage

    Warum wird die Frostbite 2.0 Engine genutzt?
    Eines unserer Ziele bei Need for Speed The Run ist, die Messlatte für die Grafik und Visuals höher als in allen vorherigen Need for Speed Titeln zu setzen. Durch die Zusammenarbeit mit DICE und ihrer revolutionären Frostbite 2.0 Engine wird uns dies ermöglicht. Die grafische und visuelle Qualität in Need for Speed The Run findet man in keinem anderen Action Rennspiel.

    Drei Spiele in nur einem Jahr sind viel. Was passierte mit dem sonst einmal jährlich erscheinenden Need for Speed?
    Black Box war das Studio, welches Need for Speed auf den Plan brachte. An Need for Speed The Run arbeitet es bereits mehr als zwei Jahre. Auch wenn wir noch mehr als sechs Monate vom Release entfernt sind, werden wir unseren Fans auf der E3 einiges an mitreißendem Gameplay Material zeigen können.

    Momentan arbeiten insgesamt drei Studios an Need for Speed Titeln. Black Box und Criterion konzentrieren sich auf die Action Racing Titel, während die Slightly Mad Studios an Adrenalin treibenden Simulationen arbeiten.

    Was dürfen wir von AUTOLOG in Need for Speed The Run erwarten?
    Autolog ist zurück und besser als jemals zuvor. Wir haben zahlreiche neue Wege gefunden, um freundschaftliche – aber nicht weniger heiße – Wettkämpfe zwischen dir und deinen Freunden zu fördern. Autolog ist mittlerweile ein integrales Element für die Need for Speed Serie, welches wir mit jedem Need for Speed Titel weiter ausbauen werden.

    Könnt ihr uns schon etwas über die Story verraten?
    Alles, was wir bis jetzt zur Story sagen können, ist, dass du in ein illegales, riskantes Rennen mit hohem Einsatz geworfen wirst. Ohne Geschwindigkeitsbegrenzung, ohne Helfer und nur mit einem Ziel: Als Erster in New York ankommen!

    Ihr habt gesagt, dass Need for Speed in diesem Jahr die nächste Grenze überschreiten wird. Was bedeutet das?
    In diesem Jahr werden wir alle Erwartungen, die du in Need for Speed setzt, in allen Belangen übertreffen. Eine starke Story, grafische und visuelle Höchstqualität sowie eine intensive Rennerfahrung die du so nirgends sonst finden wirst.

    Wie realistisch ist die Fahrzeugphysik in Need for Speed The Run?
    Das Entwicklerteam arbeitet hart an einer optimalen Physik die das erfüllen soll, was du von einem Action Racing Need for Speed erwartest

    Hab die Carlist und n paar Bilder im Startpost eingefügt

































    Geändert von Boardi05 (08.06.11 um 11:08 Uhr)






  22. #46
    Kapitänleutnant Avatar von FranckRibery
    Registriert seit
    05.01.2009
    Ort
    Bayern , nähe Regensburg
    Beiträge
    1.570


    • Systeminfo
      • CPU:
      • Intel Quad Core Q6600
      • Grafik:
      • Sapphire HD5850 1GB
      • Monitor:
      • BenQ FP757
      • Netzwerk:
      • Fritz Wlan stick
      • Netzteil:
      • Seasonic 380 W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 x64
      • Sonstiges:
      • Xbox 360 Controller
      • Handy:
      • Samsung S5230 Star

    Standard

    Beim 3. BIld ist schon ein Fehler zu sehen: Rad geht durch die Karosserie. Finde das spiel aber trotzdem geil, auch wenn ich mal auf ne bisschen bessere Fahrphysik hoffe

  23. #47
    PRD
    PRD ist offline
    Fregattenkapitän Avatar von PRD
    Registriert seit
    16.02.2011
    Ort
    BaWü -> KA
    Beiträge
    2.616


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASUS P5Q-E
      • CPU:
      • C2 Q9650 @ stock
      • Systemname:
      • ALPHA
      • Kühlung:
      • Noctua NH-U12P
      • Gehäuse:
      • Cooler Master Sileo 500
      • RAM:
      • Kingston HyperX 4GB
      • Grafik:
      • ASUS GTX 670 DC2-OG-2G @980Mhz
      • Storage:
      • Samsung Spinpoint F1 1TB
      • Monitor:
      • Sony G500 (CRT :-)
      • Netzwerk:
      • DSL-light :-(
      • Sound:
      • SB X-Fi Titanium (PCIe)
      • Netzteil:
      • beQ! Dark Power Pro P7 550W
      • Betriebssystem:
      • XP SP3 -dualboot- W7
      • Sonstiges:
      • XBOX 360 Controller
      • Photoequipment:
      • Canon PS IS2

    Standard

    M3 E92 FTW :P aber nicht in ROT bitte...

    Das die gezeigte Grafik nicht das volle Potential von FB2.0 erschöpft ist ja auch klar, die Engine ist ja noch nicht final und das SPIEL SELBST AUCH NICHT! Das wird grafisch schon zeitgemäß sein... (Außerdem war das gezeigte sehr wahrscheinlich Konsole...)
    --------------------------------
    origin: PRD0815 uplay: BIG-MOEP TDU2-NICK:PREDAT0R

  24. #48
    Kapitänleutnant Avatar von FranckRibery
    Registriert seit
    05.01.2009
    Ort
    Bayern , nähe Regensburg
    Beiträge
    1.570


    • Systeminfo
      • CPU:
      • Intel Quad Core Q6600
      • Grafik:
      • Sapphire HD5850 1GB
      • Monitor:
      • BenQ FP757
      • Netzwerk:
      • Fritz Wlan stick
      • Netzteil:
      • Seasonic 380 W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 x64
      • Sonstiges:
      • Xbox 360 Controller
      • Handy:
      • Samsung S5230 Star

    Standard

    Ich finde die Grafik teilweise super und manchmal sogar schlecht

  25. #49
    Admiral Avatar von Boardi05
    Registriert seit
    26.03.2008
    Ort
    Bella Italia
    Beiträge
    9.634
    Themenstarter








  26. #50
    Admiral Avatar von Boardi05
    Registriert seit
    26.03.2008
    Ort
    Bella Italia
    Beiträge
    9.634
    Themenstarter








+ Antworten
Seite 2 von 17 ErsteErste 1 2 3 4 5 6 12 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein