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Ergebnis 676 bis 700 von 9654
  1. #676
    Kapitänleutnant Avatar von Stiffmaster8190
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    Wer heute Abend Lust auf mal online zu fliegen,der möchte mich mal ICQ adden.
    Wir sind jeden Abend locker 10-20 Leute.
    Bei uns wird auch nur ordentlich geflogen,nach ATC-Regeln.
    www.sunstuff.eu

  2. #677
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    So Leute, Onkel JACKz hat wieder ein paar Bilder von seiner Weltreise mit gebracht. Zwischendurch mal ein paar schöne Millitärbilder.

    Weiter unter seht Ihr als Impression mal meine Flotte und die Rewards, wobei die allerdings teilweise falsch generiert sind. Normalerweise habe ich schon Landings auf über 40 verschiedenen Flugplätzen und knapp 600Stunden gesamte Flugzeit.

    So eine Weltreise kann ich nur empfehlen, das macht viel Spaß

    So, zur Performance gibts auch neues.
    Die Bilder die Ihr seht, sind mit der Scenery-Texturreduzierung auf 50% entstanden (man siehts wirklich nicht, daß es vorher 1024 war). Dann habe ich die Werte in der FSX.cfg wie folgt geändert:

    [Display]
    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=1000

    [Main]
    FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.4

    [TERRAIN]
    TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2000
    TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=2000

    [BufferPools]
    PoolSize=10000000

    Seit dem gehts auch über LA oder Seatle nie unter 10FPS und ruckeln tuts auch kaum noch. Die Frames die in den Bildern zu sehen sind entsprechen teilweise nicht dem, was wirklich zu sehen war, da ich teilweise die Taste V oft hinteineinander gedrückt habe, so daß der daraus resultierende Frameeinbruch auf dem nächsten Screen landete.
































































  3. #678
    Kapitänleutnant Avatar von worldoffe
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    @ JACK RABBITz: Deine Bilder sind der absolute Hammer! Einfach hammermäßig geil diese Qualität

    Ich wünschte ich hätte nur annähernd eine solche Grafik!

    mfG

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    Notebook: Apple MacBook MB466, Core 2 Duo 2,0GHz, 2GB RAM, 160GB HDD, GF 9400M

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    FSX-Videos: http://youtube.com/results?search_query=worldoffe+fsx

  4. #679
    Kapitänleutnant Avatar von Stiffmaster8190
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    Dito

  5. #680
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    @ worldoffe & Stiffmaster:

    Das was Ihr da seht basiert auf folgendem:

    Athlon 64 4000+ @ 10x286MHz=2860MHz
    DFI LP UT NF4 Ultra-D, HT: 4*286MHz=1144MHz
    2x512MB ADATA Vitesta PC600 9/10 = 520MHz 1T 3,3,3,7
    150GB RaptorX, FSX auf der zweiten eigenen Partition (32GB)
    Sapphire X1900XT 692/765MHz

    Das Problem mit der Performance ist, daß es in vielen Threads nie die Zusammenstellung aller Tweaks gibt. Seit dem ich den FSX habe, habe ich nur gebastelt, getweakt, herum experimentiert.
    Die Texturenreduktionen, für die es heute Tools gibt, habe ich noch umständlich per Hand und Stapelverarbeitung gewandelt (Tagelang...). Geschweige denn immer wieder die selben Testflüge, Screenshots an den selben Stellen und permanentes Ändern der CFG-Werte. Nun habe ich soweit das Maximum erreicht (denke ich).

    Also hier erst einmal ein Beispiel: Der Ordner mit den Scenerytexturen (also Landscape, das was man auf dem Boden eben Texturiert sieht), liegt im Ordner X:\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Texture. Dieser Ordner ist von Werk aus knapp 4,5GB groß. Nach dem Umwandeln von 1024 in 512 Pixel DXT1 BMP, ist der Ordner nur noch 1,2GB groß.

    Man spart sehr viel Leistung durch solche Tweaks. Dann ganz wichtig, die CFG, denn da sind auch ein paar sehr wichtige und recht stark beeinflussende Tweaks drin.

    Aber genug geredet, los gehts (habe extra mal die neue Methode von foxfam raus gekramt).
    Alles was benötigt wird, findet man in der ZIP.

    1. Zuerst folgende Ordner BACKUP´en:
    UNBEDINGT BACKUP´en, ich hafte weder für Fehler, noch gebe ich eine Garantie, daß die Effekte, die ich an Verbesserung erfahren habe, auch für andere gelten!

    X:\Microsoft Flight Simulator X\Autogen
    X:\Microsoft Flight Simulator X\Texture
    X:\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\Global\Texture
    X:\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Texture
    C:\Dokumente und Einstellungen\BENUTZER\Anwendungsdaten\Microsoft\F SX

    2. Als erstes die FSX.CFG aus der ZIP hier einfügen (die alte überschreiben):
    C:\Dokumente und Einstellungen\BENUTZER\Anwendungsdaten\Microsoft\F SX
    In dieser CFG sind alle notwendigen CFG-Tweaks bereits enthalten.

    3. Den Ordner AUTOGEN im FSX-Ordner komplett durch den aus der ZIP ersetzen. In diesen Datein wird unter anderem definiert, wie oft Häuser/Bäume/Dächer usw. differieren.

    4. Nun wirds interessant. Den Ordner #PROG exakt in das Installationsverzeichniss des FSX kopieren. Also: X:\Microsoft Flight Simulator X\#prog

    In diesem Ordner befinden sich Stapelverarbeitungsdatein (Batches d.h. *.bat) und 2 Tools.
    Die Prozesse sind automatisiert, daher reicht ein Doppelklick auf die *.bat (die Tools werden von der *.bat angesprochen, diese benötigt Ihr nicht). Was die *.bat dann jeweils macht, entnimmt man der Bezeichnung. Wer ganz skeptisch ist, kopiert eine *.bat und ändert die Dateierweiterung dieser um in *.txt. Mann kann das nun im Editor öffnen und sieht was abgeht.

    Nun ist folgendes wichtig: Die *.bats raus suchen, die ausgeführt werden sollen. Ich habe nur Bäume, Buildings & World ausgeführt.

    Es geht alles im Prinzip sehr schnell. Nach dem Anlicken rattert ein DOS-Fenster durch und das wars dann.
    MIT AUSNAHME von der WORLD-bat. Wenn Ihr die ausführt, könnt Ihr je nach PC erst einmal 1 bis 2 Stunden Fernsehen gehen.

    Das wars!

    Euer FSX hat durch diese 3 Maßnahmen nur noch 1 Drittel der Texturspeichergröße als vorher, wobei diese nur auf 50% Größe herunter gerechnet wurden. Wie Ihr oben anhand meiner Bilder sehen könnt, merkt man das gar nicht (also es fällt ingame nicht auf).
    So, dann haben wir dafür gesorgt, das es weniger Haus- und Baumvariationen gibt, sowie die Dachwechselhäufigkeit reduziert. Damit spart man wieder Rechenleistung.
    Als nächstes sorgen die Einträge in der FSX.CFG dafür, das mehr Texturbandbreite zur Verfügung gestellt wird und das 1 Drittel weniger Häuser und Bäume auf einmal berechnet werden (sieht man auch auf meinen Screens
    -> fast kein Unterschied). So, dann enthällt die CFG noch einen Reservetexturspeicher-Eintrag und eine Berechnungszuweisung, mit welcher Intensität die Engine sich um das Terrain kümmert.

    Copyright: Ich möchte darauf hinweisen, daß viele Ideen und Vorschläge dieser Tweaks von Seiten wie Avisim oder foxfam und vielen vielen Internetforen stammen. Es basiert nichts an Basiswissen von diesen Dingen auf meinem Ursprung! Ich habe nur die angegebenen Settings in der CFG für mich verfeinert.

    Noch eine andere Bemerkung: Es geistert noch ein Display-Tweak durchs Netz, wo man mit einem Eintrag in die display-cfg die Shaderzuweisung ändern kann. Das hatte absolut NULL Effekte, zumindest bei mir.

    Und der letzte Kommentar soll sein, das ich im ATI-TRAY-TOOL die Graka-Settings alle auf Maximum habe und per Tastenkombination den 3D-Modus manuell lade, da der FSX bei keiner Grafikkarte für das Automatische Umschalten sorgt. Ob es solche Tools auch für NVidia gibt weiß ich leider nicht.

    Und nun habt Spaß und wers testet soll man bitte seine Ergebnisse posten.

    HIER GEHTS ZU DEN DATEN:

    HABEN WILL (820kb) (nicht MB)

    Edit: Es gibt auch noch *.bats zum Ändern der Wasser- und Wolkentexturen, wenn die jemadn mag, muß ich nochmal raussuchen.
    Geändert von JACK RABBITz (28.01.07 um 14:31 Uhr)

  6. #681
    Kapitänleutnant Avatar von worldoffe
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    Hallo!

    Danke erstmal für diese Anleitung :-)
    Wenn ich diese bats ausführe, dann kommt immer "Zugriff verweigert" und "can´t open...". Ich hab das Gefühl, dass mein Vista da irgendwas nicht zulässt o_O

    EDIT: Jetzt funzts^^ Musste die Benutzerkontensteuerung deaktivieren :-)
    Geändert von worldoffe (28.01.07 um 14:50 Uhr)
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  7. #682
    Flottillenadmiral Avatar von freakx
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    hi Jack!

    klasse Bilder!


    weisst Du was zu dem Thema FSX "plötzlich friert Bildschirm ein" und gar nix geht mehr....

    hab auch schon andre Grakatreiber und settings versucht, nichts hilft......

    UND:

    kann man den FSX beliebig oft nach installation aktivieren übers Netz, oder muss man den FSX nach z.b. zweimal online aktivierung per tel. aktivieren?

    weil so glaube ich, nur eine Neuinstallation hilft...

    gruss

  8. #683
    Kapitänleutnant Avatar von worldoffe
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    Nochmal ein Danke an Jack!

    Durch diese "Tweaks" läuft der FSX bei mir wirklich flüssiger Jedoch kacken auch da noch die FPS-Raten ab bis auf 5 FPS im schlimmsten Fall. Ich denke da limitiert einfach meine 7600GT.

    @freakx: http://support.microsoft.com/kb/927007

    --> Frage 4.
    Das Englisch wurde hier nicht allzu gut in Deutsch übersetzt^^ lol

    mfG

    Worldoffe
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  9. #684
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    Zitat Zitat von freakx Beitrag anzeigen
    hi Jack!

    weisst Du was zu dem Thema FSX "plötzlich friert Bildschirm ein" und gar nix geht mehr....

    hab auch schon andre Grakatreiber und settings versucht, nichts hilft......

    UND:

    kann man den FSX beliebig oft nach installation aktivieren übers Netz, oder muss man den FSX nach z.b. zweimal online aktivierung per tel. aktivieren?

    weil so glaube ich, nur eine Neuinstallation hilft...

    gruss
    Zu 1. weiß ich leider nicht.

    Zu 2. Nach dem dritten mal glaube ich gehts nur noch per Telefon. Gründe wo es ohne Probleme läuft, lauten immer Experimente zur Performanceverbesserung und zig Neuinstallationen, weil diese teilweise fehl schlugen. Ich habe schon 6 Aktivierungen hinter mir


    Zitat Zitat von worldoffe Beitrag anzeigen
    Nochmal ein Danke an Jack!

    Durch diese "Tweaks" läuft der FSX bei mir wirklich flüssiger Jedoch kacken auch da noch die FPS-Raten ab bis auf 5 FPS im schlimmsten Fall. Ich denke da limitiert einfach meine 7600GT.

    @freakx: http://support.microsoft.com/kb/927007

    --> Frage 4.
    Das Englisch wurde hier nicht allzu gut in Deutsch übersetzt^^ lol

    mfG

    Worldoffe
    Ah, sehr schön. Die tiefsten Einbrüche die ich habe sind so 8 bis 10 in Seattle oder Einflug Berlin. Ansonsten rauschst bei 15 immer so rum und das geht schon für den FSX.
    Aber ansonsten ist auch alles merklich flüssiger bei Dir!?

    EDIT: Du solltest XP mit SP2 benutzen, Vista läuft offiziell ca. 5FPS langsamer, daß bestätigen schon mehr Leute. Und der Schock zum Schluß: Laut dem Microsoft-Blog existiert der Renderpfad für DX10 noch gar nicht und wird erst im Sommer oder Herbst fertig. Und der absolute Hamer ist, daß Microsoft nicht glaubt, daß die Performance dann stark zunehmen wird, da die neuen Effekte die Performance wieder negieren^^
    Ich such mal eben die Quelle...

    Nochn Edit: Quelle: http://www.sunstuff.eu/forum/viewthr...7&thread_id=92
    Geändert von JACK RABBITz (28.01.07 um 16:47 Uhr)

  10. #685
    Hauptgefreiter Avatar von dompf
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    also ich habe jetzt auch gerade mal die .bats geöffnet und die mit den buildings und trees funzt auch noch aba bei world habe ich gestartet dann öffnet sich zwar wohl das DOS fenster aber da steht immer" datei .... nicht gefunden"
    Woran liegt das??? was muss ich ändern??? nutze Win XP mit SP2
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    Intel Quad Q6600,4 GB A-Data DDR2 Ram,Asus P5N-E-Sli, Sparkle 8800 GTS,X-Fi Xtreme Gamer, Techsolo 500Watt NT
    Microsoft Sidewinder 2 Force Feedback, Logitech MX1000

    NB:
    Samsung R70 Despina, Intel Core2Duo 2Ghz, 2GB DDR2Ram , 200GB SATA Festplatte, 6 Zellen Akku

  11. #686
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    Zitat Zitat von dompf Beitrag anzeigen
    also ich habe jetzt auch gerade mal die .bats geöffnet und die mit den buildings und trees funzt auch noch aba bei world habe ich gestartet dann öffnet sich zwar wohl das DOS fenster aber da steht immer" datei .... nicht gefunden"
    Woran liegt das??? was muss ich ändern??? nutze Win XP mit SP2
    Bist Du sicher, das der Ordner mit den BATs und den beiden Tools im FSX Ordner liegt? Also nicht die datein da drin, sondern ein Ordner TOOLS (da drin ist das Zeug) im Ordner FSX.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #687
    Kapitänleutnant Avatar von Stiffmaster8190
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    Werde mich mal morgen damit auseinander setzen.
    Fliege gleich iweder online.
    Hinzugefügter Post:
    Wofür ist die Datei?
    Geändert von Stiffmaster8190 (28.01.07 um 19:21 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 4 Stunden!

  13. #688
    Hauptgefreiter Avatar von dompf
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    ja ich habe den kompletten ordner in das game verzeichnis reinkopiert nicht die einzelnen datein
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    NB:
    Samsung R70 Despina, Intel Core2Duo 2Ghz, 2GB DDR2Ram , 200GB SATA Festplatte, 6 Zellen Akku

  14. #689
    Kapitänleutnant Avatar von worldoffe
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    Zitat Zitat von JACK RABBITz Beitrag anzeigen
    Zu 1. weiß ich leider nicht.

    Zu 2. Nach dem dritten mal glaube ich gehts nur noch per Telefon. Gründe wo es ohne Probleme läuft, lauten immer Experimente zur Performanceverbesserung und zig Neuinstallationen, weil diese teilweise fehl schlugen. Ich habe schon 6 Aktivierungen hinter mir




    Ah, sehr schön. Die tiefsten Einbrüche die ich habe sind so 8 bis 10 in Seattle oder Einflug Berlin. Ansonsten rauschst bei 15 immer so rum und das geht schon für den FSX.
    Aber ansonsten ist auch alles merklich flüssiger bei Dir!?

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    Ich such mal eben die Quelle...

    Nochn Edit: Quelle: http://www.sunstuff.eu/forum/viewthr...7&thread_id=92
    Also ja, kann man schon sagen. Ich muss die Einstellungen jedoch trotztem noch etwas runterregeln, damit ichs komplett flüssig habe. Aber man merkt schon, dass er sich leichtet tut, beim Laden der Texturen usw...

    Ich habe nur noch Vista drauf. Ich denke, dass sich die Performance durch ausgereiftere Treiber verbesseren wird. Wenn nicht, dann hätte ich ein Prolbem, besonders mit meinem FSX.

    mfG

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  15. #690
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    Zitat Zitat von Stiffmaster8190 Beitrag anzeigen
    Werde mich mal morgen damit auseinander setzen.
    Fliege gleich iweder online.
    Hinzugefügter Post:
    Wofür ist die Datei?
    Tuh mal tun Post #680 lesen büdde.

    Zitat Zitat von dompf Beitrag anzeigen
    ja ich habe den kompletten ordner in das game verzeichnis reinkopiert nicht die einzelnen datein
    Ja, keine Ahnung, das muß gehen. Wenn so ist, wie bei mir auf dem Screen dargestellt.

  16. #691
    Hauptgefreiter Avatar von dompf
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    ok jetzt geht es hatte beim backup'en einen texture ordner um benannt aber dann vergessen wieder zurück umzubennen
    werde es morgen mal laufen lassen ist jetzt schon zu spät muss morgen um 6 wieder raus
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    Intel Quad Q6600,4 GB A-Data DDR2 Ram,Asus P5N-E-Sli, Sparkle 8800 GTS,X-Fi Xtreme Gamer, Techsolo 500Watt NT
    Microsoft Sidewinder 2 Force Feedback, Logitech MX1000

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    Samsung R70 Despina, Intel Core2Duo 2Ghz, 2GB DDR2Ram , 200GB SATA Festplatte, 6 Zellen Akku

  17. #692
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    Achso ja, so pauschal wie es klingt aber danach unbedingt defragmentieren, der FSX hats sowas nötig

  18. #693
    Hauptgefreiter Avatar von dompf
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    warum danach??? geht auch davor???? reicht dann die platte wo der fsx installt ist????
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  19. #694
    Kapitänleutnant Avatar von Stiffmaster8190
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    So,fange jetzt an mit der World Datei...
    Ich poste nachher mal so um 22:30h meine Ergebnisse.
    Geändert von Stiffmaster8190 (29.01.07 um 17:12 Uhr)

  20. #695
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    Zitat Zitat von Stiffmaster8190 Beitrag anzeigen
    So,fange jetzt an mit der World Datei...
    Ich poste nachher mal so um 22:30h meine Ergebnisse.
    *JACKz gespannt wartet*


    Mal eine recht schüchterne Frage an die Onlinesimmer:

    Ich fliege ja nun schon ewig offline, bin allerdings noch nie online geflogen und habe mir gedacht: "Mensch, wenn ich schon fast jeden zweiten / dritten Tage rumfliege, kann ich doch meine Weltreise auch online fliegen".
    Soweit die Theorie...

    Ich habe nun mehrere Probleme:

    1. Null Online Erfahrung
    2. Sind wie ich gelesen habe, sind Zeitraffer-Funktionen nicht überall erlaubt (Ab Reisehöhe fliege ich nur so)
    3. Ich benutze nur eigene bearbeite und importierte bzw. angepaßte Flugzeuge
    4. Habe ich durch die ganzen Performancetests meinen FSX so gepimpt, das mehr Un-Original, als Original ist.
    5. Eben auch durch das ewige geteste von Punkt 4, ich schon 6 mal meinen FSX aktivieren mußte und dann die Schnauze voll hatte und das per Patch abgestellt habe. Funktioniert das nun überhaupt noch online?
    6. Naja Punkt, wie gehts das Überhaupt, wie fliege ich online?

    Sorry, muß mal so ganz bescheiden hier daher fragen

  21. #696
    Kapitänleutnant Avatar von Stiffmaster8190
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    Ähhm,heißt das,das ich nun nach dem ich dein Texturentuning vollzogen habe,nicht mehr so online spielen kann,wie vorher?

    Also,ich fliege gleich wieder online.
    Kannst dich ja mal über ICQ melden,ich erkläre es dir dann gerne...

  22. #697
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    also ich hab mit der kompremierung gestern online mit dir gezockt ohne probs

  23. #698
    Kapitänleutnant Avatar von Stiffmaster8190
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    So,teste dann mal

  24. #699
    Oberleutnant zur See Avatar von JACK RABBITz
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    Zitat Zitat von Stiffmaster8190 Beitrag anzeigen
    Ähhm,heißt das,das ich nun nach dem ich dein Texturentuning vollzogen habe,nicht mehr so online spielen kann,wie vorher?

    Also,ich fliege gleich wieder online.
    Kannst dich ja mal über ICQ melden,ich erkläre es dir dann gerne...

    Ähm doch, das sollte funktionieren, nur bei mir wird das warscheinlich daran hängen, weil ich nach der ganzen hin und her Aktiviererei und das Erklären an der Hotline dann mal die Schnauze voll hatte und einen Patch drüber gezerrt habe. Dadurch wurden aber warscheinlich Systemdatein verändert.
    Hat damit jemand Erfahrung.

    Achso, ja dann würde ich gerne mal wissen, wie das mit der Performance nun bei Euch aussieht.
    Geändert von JACK RABBITz (29.01.07 um 19:51 Uhr)

  25. #700
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    ja bei mir isser im moment noch am defraggen komme warscheinlich heut auch nich mehr zum zocken werde dir dann morgen mal berichten wie es bei mir so aussieht
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