zu 3.)
danke, hat wirklich gereicht. Bitte nicht mehr davon (abgesehen von der Rechtschreibung xD):
"Tut es allerdings bei NFS Shit zB nicht... da ist eine Permanent Marginale Schlangenlinie auf der Fahrspur reingestampft und mit Watte aufgefüllt. In Kurven kommt noch die mit Öl getrenkte geradeaus Fahrbahn..."
Falls du es noch nicht bemerkt hast, es ist nicht Shift. Vielleicht solltest du das Spiel, um welches es hier geht, erst einmal spielen um es dann nochmals mit konstruktiver Kritik zu versuchen.
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Thema: C.a.r.s.
- 04.02.12, 15:12 #251Leutnant zur See
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- 04.02.12, 15:44 #252
Wie sieht es denn mittlerweile mit dem Inputlag aus in den aktuellen Builds? Ist das schon verbessert worden? Dann würde ich wohl die Tage auch mal die 10 Euro für den "kleinen" Zugang berappen.
- 04.02.12, 15:49 #253
ist besser geworden find ich.
- 04.02.12, 15:54 #254
Okay, das hört sich doch gut an.
Es ist halt alles prinzipiell nur ne Gewöhnungssache und man muss seinen Fahrstil halt nur bissel anpassen, ist aber immer ziemlich übel wenn ich z.B. grad Shift 2 gespielt habe und dann GTR2 starte, erschreck ich mich immer etwas wie direkt die Lenkung da ist. Obwohl es bei S2U mit den Patches auch schon deutlich besser geworden ist.
Aber wenn das bei CARS wirklich verbessert wurde, umso besser.
- 04.02.12, 16:03 #255Stabsgefreiter
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Das ist doch Unsinn. 50 ist der Default Wert, nur dieser Werte garantiert eine lineare Steuerung. Dieser Werte wird daher von den Entwicklern empfohlen, verstellt werden muss also nichts. Wobei mir persönlich ein geringerer Wert besser gefällt, liegt aber wohl an meinem eher unpräzisen Lenkrad. Zweitens wird pCARS momentan einzig und allein für den PC entwickelt. Sämtliche Entwicklungen werden am PC getätigt. Die Konsolenentwicklung hat noch gar nicht begonnen. Meiner Meinung nach wird hier völlig übertrieben. Ich vermute, dass die Konkurrenz anderer Spiele absichtlich Unruhe stiften will, um Leute vom Spiel abzuwerben. Ein anderes Problem liegt an der Unfähigkeit der Spieler. Wenn ich schon lesen muss, dass derjenige sein altes Profil verwendet, kann das nichts werden. Das haut hinten und vorne nicht hin.Geändert von Balzon (04.02.12 um 16:05 Uhr)
- 04.02.12, 16:09 #256
habe jetzt ein paar runden mit dem Formel B gedreht.
Macht echt gut laune. Nur kann es ein, das der Wagen zu viel Grip hat? kann im zweiten Gang aus jeder kurve mit vollgas rausbeschleunigen, ohne das die Räder spulen?!
An der Streckengrafik sollten sie aber unbedingt noch etwas tun, die Bäume sehen ja einfach zum weglaufen aus XDD
Auch sollten die Reifen mehr Qualmen. Wenn ich falsch rum auf der Strecke stehe, und nen 180° Burnout mache, sehe ich kein einzigstes Qualmwölckchen^^
Aber ich denke es wird ein sehr sehr tolles Spiel! Die 10Euro haben sich definitiv gelohnt!
- 04.02.12, 16:14 #257
ich weis noch wie man in conneticut hill in der ersten kurve kein gas geben durfte mit dem formel B weil man sonst abfliegt. jetz kannste fast vollgas geben -.-
geschwindigkeitsabhängige lenkung auf 0 stellen und sensibilität auf 20% für das momo hat was gebracht. geht jetz besser. dennnoch schwimmt mir der formula B viel zu sehr rum. beim lenkung aufmachen muss ich immer korriegieren weil das auto irgendwie pendeln will
und mich nervt dieser input lag immer noch. jedesmal wen ich einschlage passiert das ingame ne kurze zeit später. zwar minimal aber das reicht mir schon das es nervt
Geändert von Scrush (04.02.12 um 16:43 Uhr)
- 04.02.12, 16:58 #258
hmmm ich finde der Formula B schwimmt eben nicht. Beim Lenkung aufmachen musste ich eigendlich bis jetzt noch nie richtig korriegieren.
Muss nochmal ein paar Runden testen^^
Hab ich vll ein paar Fahrhilfen vergessen auszuschalten? In den Menüs steht alles auf OFF...
Sogar wenn ich mit dem Formula B aufs Gras komme, fährt er weiter wie auf Schienen?! (und das bei Vollgas)Geändert von Steffen546 (04.02.12 um 17:20 Uhr)
- 04.02.12, 19:40 #259Banned
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- 04.02.12, 19:45 #260
Irgendwie sind die Sounds komisch... beim Formula B Wagen knistert der Sound bei Vollgas extrem komisch und der Formula A Wagen ist eh ne Frechheit... So hört sich doch kein Formel 1 Fahrzeug an?!?! Ausserdem ist der Wagen ja noch schlimmer als der Formula B... Da kann man ja fast jede Kurve mit Vollgas nehmen... Man kann auf der Wiese fahren ohne das Er ausbricht?!?! Sry, aber da war F1 2011 realistischer...
Wenigstens macht es mit den Klassischen Autos fun!
- 04.02.12, 20:24 #261
mitm caterham kannste driften.^^
ich find den souznd vom formula b auch komisch. der ist irgendwie nur da wenn man gas gibt. das nervt ^^
- 05.02.12, 00:42 #262
Also bei mir bricht der Formel A bei Vollgas sofort aus, Curbs oder gar Rasen und weg ist er, weiss nicht, mit welchen Hilfen/Settings/Lenkrädern ihr zockt..
Fahre aber meistens den A4.
Profile - JaniC
- 05.02.12, 08:18 #263
echt komisch, habe keine Fahrhilfen an. Gut, im ersten gang bei Vollgas will der Formel A etwas weg, aber sonst kann ich auf dem Rasen eigendlich immer vollgas geben, sogar mit vollgas aus engen Kurven beschleunigen? Habe die Build 144?!
Was ich auch sehr komisch finde, wieso ist die Grafik auf den Screenshots so super gut, aber im richtigen Spiel ehr nicht? Auf den Screenshoots sieht man meistens einzelne Grashalme, im Spiel aber nicht?!
- 05.02.12, 11:02 #264Leutnant zur See
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Schön zu hören, dass andere auch den A4 mögen. Bei mir sieht das Bild ähnlich aus aber war nun ne Woche im Urlaub und konnte deshalb nichts an den Zeiten drehen.
Profile - nockitsch
Werd mal versuchen heute Abend noch 1-2 Zeiten von dir zu knacken
- 05.02.12, 11:24 #265
- 05.02.12, 12:15 #266
wo finde ich HDR?! gibts bei mir nicht?!
- 05.02.12, 12:49 #267
- 05.02.12, 13:05 #268
- 05.02.12, 13:59 #269
hab ich auch gehabt. Schalte mal AA und FXAA ingame aus. Eins davon oder die Kombination war's.
Chris
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- 05.02.12, 14:15 #270
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- 05.02.12, 22:04 #272Oberbootsmann
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- 06.02.12, 10:31 #273Bootsmann
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Der Asano X4 macht ja echt Laune
Profile - itsmebartman
Aber kann man den Sitz irgendwie weiter nach oben stellen??
edit: hat sich erledigt...
so langsam könnten Sie mal nen Multiplayer einbauenGeändert von itsmebartman (06.02.12 um 11:10 Uhr)
- 06.02.12, 17:19 #274Leutnant zur See
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Also ich hab gestern nochmal den Racingseat zurecht geschoben und hatte mich gefreut endlich mal wieder paar Runden zu drehen. Aber mit 144 (kam von 134) ist bei mir nun auch alles total besch...Das Force Feedback haut überhaupt nicht mehr hin bei meinem G25, sobald ich auch nur 1% grip verliere schmiere ich nur noch um die Kurven und es gibt kein Feedback mehr. Wenn ich Schritttempo fahre ist das FF noch da. So geht es jedenfalls überhaupt nicht und ich muss warten bis sich wieder was ändert
Hoffe echt, dass das nicht noch so gewollt ist sondern ein Fehler. Wenn nicht wars das leider auch für mich.
- 06.02.12, 17:42 #275Bootsmann
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Ich fahre ebenfalls mit dem g25...passt ganz gut. Steuerung ist alles auf Standard, nur kalibriert hab ich's.

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