Wohl die Mutter aller modernen Post-Apocalyptischen Rollenspiele soll zurückkehren!
Der Vater von Wasteland und Fallout möchte das Projekt starten und um nicht auf Publisher angewiesen zu sein soll das ganze über Kickstarter per Crowdfunding finanziert werden.
Das Ziel von Brian Fargo sind 900.000 Dollar, mit fast 100.000$ am ersten Tag siehts garnicht mal schlecht aus
Vielleicht findet sich ja hier auch noch der ein oder andere der das Projekt unterstützt.
Wasteland 2 by inXile entertainment — Kickstarter
Das Video ist übrigens sehr nett gemacht![]()
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Thema: Wasteland 2
- 13.03.12, 16:38 #1
Wasteland 2
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14.03.12, 06:22 #2
Ok, wir sind bei 500.000$ am ersten Tag
14.03.12, 08:20 #3
14.03.12, 20:51 #4
725k. Sieht doch recht gut aus.
15.03.12, 08:49 #5
So, die 900k sind durchbrochen.
Es wundert mich eigentlich wie wenig interesse hier an einem solchen Projekt besteht...
15.03.12, 11:21 #6
Gerade erst gesehen, finde ich mutig den Gedanken und in letzter Zeit scheint es ja sehr beliebt geworden zu sein, mit dieser Methode etwas finanzieren zu können, mit großem Erfolg

Ich habe Baldures Gate I+II, Icewind Dale und Planscape Torment geliebt, die besten Spiele 4ever! Heute würde ich mir allerdings stark überlegen so etwas anzufassen, da die Spielzeit trotz des fantastischen Gameplays einfach zu lange dauert, gibt auch andere interessante Titel.
Wasteland I und Fallout I+II habe ich nie gespielt, bin ich damals irgendwie dran vorbei...
Bin gespannt, ob das etwas wird und was wir in 2-3Jahren dann evtl. zu erwarten haben, sofern es denn klappen sollte. Point&Click RPG von oben mit ansehnlicher Optik und Detailverliebtheit, eien gut geschriebene Story&Umsetzung, tolle Gamelayerfahrung welche hoffentlich nicht zu kompliziert gestrickt wird und kein ausuferndes Inventar beherbergt, um jederzeit die bersicht behalten zu können und sich nicht stundenlang nur um Kauf/Verkauf für minimale Unterschiede festbeißen zu müssen und ich würde mich über einen Titel in der Wüste freuen
Egal was ich spiele zu dem Zeitpunkt, so würde ich es sicherlich bei Erscheinen links liegen lassen
Soviel zum Interesse am Projekt, gibt sicherlich noch viele andere, aber hier im Luxx wollen ja alle Battlefield&Crysis II zocken und überlegen sich, ob sie nicht noch die vierte Karte für ein SLI Gespann einbauen um die letzte qualitätssteigernde Grafikoptionen per Treiber erzwingen zu können, anstatt einfach mal Spaß bei dem zu haben, was sie zocken.
Das Motto heute lautet: einfach und Grafik@MAX
Ich bin 27 und weiß auch Titel wie Baldures Gate zu schätzen, das waren noch Zeiten.....Geändert von Terra123 (15.03.12 um 11:23 Uhr)
15.03.12, 11:36 #7
Also Interesse besteht an dem Titel meinersetis auf jeden Fall.
Bin ja fast am überlegen ob ich bissl mehr geben soll und mir dafür paar Versionen sichern soll.
Kommt aber noch etwas drauf an wie sich das Ganze entwickelt.
Wenns denn wirklich ein richtiges "Oldschool"-Game wird/bleibt, dann wäre die Sache klar.
Wenns aber dann zum Ende hin doch eher ein Monster-Bling-Bling-Weichspül-Mist wird, ...
Das schreckt mich momentan noch etwas ab.
Lieber ein Minecraft in Iso-Perspektive mit guter Story als ein "RPG-light-Crysis .
Da würde ich mich ja sogar fast an ner Lokalisierung versuchen, schon allein um meine Kumpels mit ausgeprägter Englischaversion vom Spiel zu überzeugen
15.03.12, 14:45 #8
Naja,
etwas bling bling schadet nie, sofern es nur unterstützend eingebaut wird und nicht zum Hauptelementar eines Spieles wird (Crysis II z.B., unerträglich das Spiel, absoluter Krampf).
Trine hat ja auch gezeigt, das Side Scrolltitel wunderschön aussehen können. Jetzt fehlt nur noch sowas mit ISO Perspektive, schicken Hintergründen, tollen Effekten, eienr erstklassigen Story und großem Handlungsbogen usw. usf. und ich wäre echt happy, dafür würde ich alles stehen und liegen lassen!
Und mit Mark Morgan kann soundtechnisch gar nicht mehr schief gehen!Geändert von Terra123 (15.03.12 um 14:46 Uhr)
15.03.12, 14:49 #9
Er will ja keine Egoansichtpseudo-RPG machen sondern wohl nicht richtiges Oldschool Ding, was in der heutigen Zeit schon fast wieder was besonderes ist.
Zitat von Fargo Geändert von Neurosphere (15.03.12 um 14:50 Uhr)
15.03.12, 15:14 #10
Habe ich auch nie von gesprochen, sondern ISO Perspektive, also so wie bei Baldures Gate I+II/Planscape Torment usw. Nur ist sowas zur heutigen Zeit auch shcon mit toller Grafik möglich, das Spiel sollte nun wirklich nicht wie vor 10-20Jahre aussehen, sondern schon etwas moderner werden, wenn sie es jetzt in Angriff nehmen
Daher auch der Verweis zu Trine, Oldschool mit brachialer Optik. So etwas erwarte ich natürlich nicht.
Einfach nur Top Down mit wunderschönen Hintergründen, netten Effekten und hochauflösender Texturen. Das sollte dann nach Fertigstellung immer noch auf Karten wie einer GTX460/GTX285/AMD4890 etc. ohne Probleme laufen, was wohl eher die Kundschaft solcher Spiele sein wird
EDIT: So, vorhin hatte ich keine Zeit, jetzt wollte ich mich am Projekt in Form von Geld beteiligen und kann nicht bezahlen, da ich keine VISA/Mastercard habe? Große Klasse
Tja, dann muss ich wohl warten, bis das Spiel erscheint und dann kaufen, schade.Geändert von Terra123 (15.03.12 um 15:23 Uhr)
16.03.12, 08:50 #11
Hmm ich würd da nicht soviel Panik machen... zum einen kann nicht jeder 24/7 online sein und dann sofort auf sowas reagieren... warte mal das WE ab.
zum anderen ging der Bezahlprozess nun via Amazon Payments... da sollte auch alles andere an Bezahlmöglichkeiten drin sein. Kickstarter hört man ja auch nicht zum ersten Mal in letzter Zeit... aber das braucht noch etwas Zeit um ins Bewusstsein der Leute vorzudringen. Ich drücke denen schon mal feste de Daumen dass alles klappt und noch mehr zusammen kommt. Das Video fand ich btw eher sehr passend und wenn ich so manche Spielezeitschrift lese in letzter zeit kommt es mir vor als seien die Redakteure auch so junge ******* welche einfach nichts mehr mit oldschool anfangen können und statt dessen Konsolenport xy in den Himmel loben da sie selbst ja eh ein Gamepad nutzen...
"Fear is not real. It is a product of thoughts you create. Now do not misunderstand me, danger is very real. But fear is a choice."
16.03.12, 11:31 #12
Hab mir jedenfalls mal mein Exemplar samt soundtrack gesichtert.
Bin am überlegen ob ich mir noch eins sichern soll.
Einfach um die super Idee dahinter zu unterstützen.
Hoffe auch das hier noch bissl mehr passiert.
Auch wenn ich nicht an ein zweites Minecraft glaube so wünsche ich dem "semi-indie-Projekt" doch alles gute für die Zukunft.
31.03.12, 10:56 #13
inXile wird Unterstützung von Obsidian erhalten, unter einer Bedingung:
Wasteland 2 by inXile entertainment » InXile to Collaborate with Obsidian/Avellone on Design - Kickstarter
12.04.12, 10:17 #14
So, man steht bei ca. 2,4 Millionen.
Außerdem gibts nen neues Video in dem Fargo mehr über das Spielkonzept verrät: Wasteland 2 by inXile entertainment » Updates — Kickstarter

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