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Ergebnis 176 bis 200 von 297
  1. #176
    Matrose
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    aber man kann Einheiten schneller bauen und Gebäude

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  3. #177
    Oberleutnant zur See Avatar von Joker X
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    Ich habe aber auch gemerkt das es im lategame dan langweilig wird. Das ist bei Supcom FA nicht so da fäng das spiel erst richtig and bessonders auf grosse Maps wie 40x40 dazu kommt das die neue sentosK. map ja mal voll der FITZ ist. Details sind auch wenig da um es so zu sagen über haupt keine sind da. reclemen lol was ist das in supcom 2 ausser die wracks nix mehr mit bäumen oder steinen ..... aber sonst von der grafik ist es sehr nett geworden.

  4. #178
    Matrose
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    es fehlen auch noch ein paar maps

  5. #179
    Vizeadmiral Avatar von Arikus83
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    hmm toll, seit wann packt DHL die Amazonlieferungen nicht mehr in den normalen Briefkasten?

    Nu liegt das Spiel beim Nachbarn und der ist nicht da

  6. #180
    Flottillenadmiral Avatar von Matrox
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    Ist Supreme Commander nun an Steam gebunden oder gibt es da auch "Versionen" von Windows Live bzw. freie Versionen?
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    Schon wieder so eine "Geistreiche" Antwort..Wenn du es dir nicht leisten kannst such dir ein Job.

  7. #181
    Vizeadmiral Avatar von Arikus83
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    So, Nachbar ist endlich wieder da, nu wird erstmal installiert.

    Zitat Zitat von Matrox Beitrag anzeigen
    Ist Supreme Commander nun an Steam gebunden oder gibt es da auch "Versionen" von Windows Live bzw. freie Versionen?
    Bei der normalen Version ist Steam im Autostart der DVD und eine Installation kann wohl nur über Steam erfolgen.

    Spielbereit in ca 30 Minuten bei 1,6MB/s

  8. #182
    Matrose
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    ja lol das hatte ich auch 5Stu warten mit ner 1000 zum heulen und dann noch das scheiß Steam bin mal auf C&C4 Gespann wahrscheinlich auch mit Steam

  9. #183
    Hauptgefreiter Avatar von Crispy
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    Bin jetzt im 4 Level, wo man die Fatboy fertig machen muss und da gibt es einen Fehler, nach den erste 5 Minuten kann man nichts mehr forschen und nicht speichern, beim speichern steht, "Speichern Fehlgeschlagen" und sollte man dann noch versuchen zu forschen, hängt sich das Spiel auf.

    €: Das Problem hat sich von allein behoben, nach mehrmaligen neustarten des Levels, funktioniert es bis jetzt Fehlerfrei.
    Geändert von Crispy (07.03.10 um 12:36 Uhr)

  10. #184
    Kapitänleutnant Avatar von Demo
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    Bin erste Mission von Cybrans. Also bin bald durch


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  11. #185
    Oberleutnant zur See Avatar von Joker X
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    ich bin schon durch :P und have fun die letzte könnte sehr sehr krass werden

  12. #186
    Korvettenkapitän
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    Also hab mir auch die DVD erworben und nein es ist nicht nach 1,6 GB spielbereit.

    Man muss sich bei Steam anmelden,dann lädt man grobe 3,6 GB down,eigentlich schwachsinn die DVD zu kaufen,hätt ichs mir gleich über Steam ziehen können.

    Also mit 1000er DSL brauchst grob 7 1/2 std...

    Das Game ansich is nicht schlecht,die Grafik is genial,sofern die Graka mitmacht.

    Was mich ankotzt,wenn ich das Game starte und spiele geht alles,speicher ich ab und lade ma den spielstand,kommt bluescreen und rechner startet neu.irgendwie komisch.

    Aber naja hätte mehr erhofft.

  13. #187
    Vizeadmiral Avatar von Arikus83
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    Zitat Zitat von Gribasu Beitrag anzeigen
    Also hab mir auch die DVD erworben und nein es ist nicht nach 1,6 GB spielbereit.

    Man muss sich bei Steam anmelden,dann lädt man grobe 3,6 GB down,eigentlich schwachsinn die DVD zu kaufen,hätt ichs mir gleich über Steam ziehen können.
    Naja, dafür ist die DvD um einiges günstiger (wenn man nicht in DE kauft).
    Es stehen 30 Euro vs. 50 Euro

  14. #188
    Kapitänleutnant Avatar von Demo
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    Ein ähnliches Problem hatte Empire:Total War.
    Da gabs bei manchen auch Probleme das sie das komplette Spiel neu runterladen mussten obwohl es schon installiert wurde.

    Lösungen weis ich nich mehr. Einfach mal googlen...


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  15. #189
    Flottillenadmiral Avatar von MT_RAZORLIGHT
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    früher oder später könnt ihr die DVD`s etc. eh vergessen da alles über das i-net geht. was ich nicht schlecht finde

    btw. warum zum geier sind die Steam spiele genauso teuer wie im laden

    die sparen sich doch einiges an produktionskosten handbuch hülle DVD verdand etc. -.-

  16. #190
    Kapitän zur See
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    DVD : Inet = gekauft : gemietet

  17. #191
    Oberleutnant zur See Avatar von Joker X
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    ich nenne sowas abzocke ganz einfach ist das. wer geld will bekommt es auch

  18. #192
    Kapitänleutnant Avatar von Demo
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    Wie findet ihr die Lobby in Supcom2? Da gibt es ja gar nix. Nichtmal Matchmaking geschweige den eine Rangliste.

    Hab schon mal gegooglet und scheinbar wird das ganze noch implentiert (Ranked 1v1 matches. Currently targeting the end of March. We'll have more info soon)
    Geändert von Demo (08.03.10 um 07:35 Uhr)


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  19. #193
    Flottillenadmiral Avatar von Matrox
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    Zitat Zitat von MT_RAZORLIGHT Beitrag anzeigen
    früher oder später könnt ihr die DVD`s etc. eh vergessen da alles über das i-net geht. was ich nicht schlecht finde

    btw. warum zum geier sind die Steam spiele genauso teuer wie im laden

    die sparen sich doch einiges an produktionskosten handbuch hülle DVD verdand etc. -.-
    Schlecht finden würd eich das auch nicht aber denen noch mehr Gewinn zuerkennen ohne das Sie was dafür tun?

    Die Leute wurden von vernünftigen Spieleverpackungen mit Goodies auf DVD Hüllen mit Booklets ( *lol* ) "heruntergewöhnt".

    Sind die Preise gesunken? Eher nicht wenn Du den "alten" Standard willst darfst Du sogar drauflegen ( Collectorsedition ).

    Bald werden wir nur noch bei Downloads sein. Das wird kommen aber ob die Preise sinken werden, darfst Du Dir gerne selber ausmalen
    Spoiler: Anzeigen

    Schon wieder so eine "Geistreiche" Antwort..Wenn du es dir nicht leisten kannst such dir ein Job.

  20. #194
    Korvettenkapitän
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    Preise sinken *lol* wo lebst du denn ?

  21. #195
    Kapitän zur See
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    @Matrox
    Wenn du schon früher mit heute vergleichst, solltest du auch erwähnen, dass die Produktionskosten eines Mainstream-Spiels um das 10-100fache gestiegen sind.

  22. #196
    Flottillenadmiral Avatar von Matrox
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    Zitat Zitat von nurso Beitrag anzeigen
    @Matrox
    Wenn du schon früher mit heute vergleichst, solltest du auch erwähnen, dass die Produktionskosten eines Mainstream-Spiels um das 10-100fache gestiegen sind.
    Quelle?
    Spoiler: Anzeigen

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  23. #197
    Stabsgefreiter
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    Zum Beispiel hier.

  24. #198
    Kapitänleutnant Avatar von Demo
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    Logisch oder nicht? Da brauchste jawohl keine Quelle für -.-
    Ein Spiel wie pacman brauch logischerweise lang nicht soviel Manpower wie ein Call of Duty oder sonstiges.


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  25. #199
    Flottillenadmiral Avatar von Matrox
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    Zitat Zitat von Demo Beitrag anzeigen
    Logisch oder nicht? Da brauchste jawohl keine Quelle für -.-
    Ein Spiel wie pacman brauch logischerweise lang nicht soviel Manpower wie ein Call of Duty oder sonstiges.
    Logische Argumente werden immer mit Quellen untermauert.

    Ein ehrlicher Käufer braucht auch keinen Kopierschutzmüll den er mitbezahlt
    Spoiler: Anzeigen

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  26. #200
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    Bug Fixes and Improvements
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    • Navigation fixes for Cybran Protobrain and UEF experimental Transport
    • Range rings for Illuminate Space Temple
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    • Game type indicator on in-game scoreboard
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    • Passworded games for your friends will now show up in the friends tab (see related known issues below)
    • Setting Exclusions in skirmish lobby will no longer reset player choices (color, team etc)
    • New Multiplayer Leaderboards
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    Skirmish
    • Added [TEAM] tag to the messages that are sent to team only
    • Highlight on top scores in summary screen
    • MP UI polish - Multiple fixes and polish throughout the MP menus

    Balance and Tuning
    • Proto Brain vision radius increased to 32. Was 10
    • Soul Ripper, Darkenoid, Mega-Fortress and Star King Extreme crash damage set to 5000
    • AC-1000 crash damage increased to 1500
    • Fixed Cybran Gunship strategic icon
    • Space Temple now shows its max range
    • Proto Brain and Star King Extreme navigation radius fixed
    • UEF Gunship RP cost increased to 5. Was 3
    • AC-1000 RP cost decreased to 5. Was 6
    • Wilfindja movement speed increased to 3.6. Was 3
    • Gantry cost reduced to 400m/1300e. Was 450. Build Time reduced to 120. Was 150
    • Decreased UEF Transport AA by 50%
    • Fixed Illuminate Land Radar boost description
    • Reduced Research Station mass cost to 375
    • Megalith Energy cost reduced to 2300. Was 2650
    • Cybranasaurus Energy cost reduced to 4900. Was 5250
    • Urchinow Energy cost reduced to 2100. Was 2550
    • Fatboy Energy cost reduced to 2350. Was 2690

    Known issues
    • Joining passworded games via the "Friends" list still not functioning to spec. Joining via standard game list fully functional
    • Default games list is currently limited to games hosted in your current Global Steam region. We will be adding a "Show All Regions" button in the next patch. There is currently no limitation on inviting Friends from any region via Steam, however

    Coming Soon
    • Ranked 1v1 matches. Currently targeting the end of March. We'll have more info soon
    Quelle: PCGH
    Geändert von BigBratsack (08.03.10 um 21:02 Uhr)

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