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Ein episches Abenteuer erwartet euch!
Spielt Star Wars: The Old Republic und werdet zum Helden eurer ganz persönlichen Star Wars-Saga in einem storybasierten Massively Multiplayer Online Game von BioWare und LucasArts. Erkundet eine Epoche Tausende von Jahren vor dem Aufstieg Darth Vaders, als der Krieg zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium die Galaxis spaltet.
Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Wähle einen von acht Charakteren und werde der Held deiner eigenen Star Wars-Saga
Spielt als Jedi oder Sith oder übernehmt eine der vielen anderen typischen Star Wars-Rollen, und trefft Entscheidungen, die eure persönliche Geschichte beeinflussen und bestimmen, ob ihr auf dem Pfad der dunklen oder hellen Seite der Macht wandelt. Auf eurem Weg trefft ihr tapfere Gefährten, die an eurer Seite kämpfen oder euch vielleicht sogar verraten, wenn ihr euch entsprechend verhaltet. Gemeinsam besiegt ihr Feinde in dynamischen Star Wars-Kämpfen und ihr könnt euch mit anderen Spielern zusammentun, um unglaubliche Herausforderungen zu meistern.
Features:
- Bestimme deine Star Wars-Saga: Wähle eine von acht Kultrollen und werde der Held deiner ganz persönlichen Star Wars-Saga – eine interaktive Handlung mit cinematischen Dialogen und kompletter Synchronisation aller Charaktere im Spiel.
- Wähle die helle oder dunkle Seite: Bedeutsame Entscheidungen auf deiner Reise bestimmen, ob du deinen Weg auf der hellen oder dunklen Seite der Macht gehst.
- Abenteuer mit Gefährten: Knüpfe oder beende wichtige Beziehungen zu deinen Gefährten, während sie sich dir auf deiner Reise anschließen und Seite an Seite mit dir kämpfen.
- Beteilige dich an heldenhaften Star Wars-Gefechten: Bekämpfe Gegner in dynamischen Lichtschwert-Duellen, Cantina-Schießereien und riesigen Multiplayer-Schlachten.
- Steuere dein eigenes Raumschiff: Erwirb dein eigenes Schiff, das dir als Operationsbasis dient, während du die Galaxis erkundest und in epischen Weltraumschlachten mitwirkst.
- Entdecke eine voll ausgestattete MMO-Welt: Schließe dich deinen Freunden an und erlebe PvP-Kriegsgebiete, Mehrspieler-Flashpoints, Multigruppen-Operationen, Gilden, Auktionshäuser, Handwerk, Reittiere und vieles mehr.
Quelle: amazon.de
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Ergebnis 1 bis 25 von 4032
Thema: Star Wars - The Old Republic
- 22.10.08, 00:41 #1
Star Wars - The Old Republic
Geändert von hwl-sL (18.11.11 um 13:33 Uhr)
- 22.10.08, 01:18 #2
- 22.10.08, 02:10 #3
Irgendwie hat die Grafik was von Star Wars: Clone Wars

Sieht aber gut aus, bin mal gespannt bis es mehr gibt ^^
- 22.10.08, 04:33 #4
Liest sich gut, sieht aber aus wie KotoR II, wäre toll wenns wenigstens so gut aussehen würde wie Republic Commando z.b.
Ma sehen, werd versuchen an die Beta zu kommen aber WAR ist derzeit meine (Haupt-)Spielwiese
Rechner: Lian Li PC-G50, E8400, Gigabyte GA-EP43-DS3L, HD4850+S1 rev2 = passiv, 4GB-DDR2 Kingston, 2x SP2504c + WD Caviar Blue 640GB + Cavier Green 1TB, Enermax MODU82+ 425W, Logitech MX Revolution an HP w2408h
Multimedia: Playstation 3 40GB, Sony KDL - 46" W5740, Creative DTT 3500 Digital 5.1
PSN-ID: Predseln PS3 Spiele: Killzone 2, Valkyria Chronicles, Soul Calibur 4, GTA IV, Dark Sector, Army of Two, GT5 Prologue, Folklore, Burnout Paradise, Uncharted, Ratched&Clank, Motorstorm, Resistance
Autothread: Bild vom 1er BMW, 335i Touring bestellt.
- 22.10.08, 06:54 #5
- 22.10.08, 07:21 #6
Bin verwirrt, das hier wird doch ein MMO
http://kotor.onlinewelten.com/news,i..._als_mmog.html
Workstation: IMac | Late 2009 | 27" | I5
Mobile: Macbook Pro | Late 2010 | 15" | I5 | Hires Matt
Multimedia\Gaming: Panasonic TH-42PZ85E | Playstation 3 PSN-ID: Trikk-y | Denon 1909 | Heco Aleva 5.1
- 22.10.08, 07:56 #7
Der erste Screen sieht ja mal derbe nach WoW Grafik aus.
Die Lichtschwerter sind auch komisch oO, sehen irgendwie richtig "fett" (nicht im sinne von geil
) aus.
- 22.10.08, 08:18 #8
- 22.10.08, 09:06 #9
Bei den Screens steht unten rechts auch "Starwars Knights of the old Repuplic MMO"
- 22.10.08, 09:14 #10
Hier ist auch noch ne News: http://demonews.de/kurznachrichten/i...hortnews=18210
ein MMOG ?!
Neben Stargate Worlds nun das, klingt doch süüüüper.
- 22.10.08, 09:19 #11
Ich persönlich bin gespannt was Bioware drauß macht.
Spiele seit nunmehr über 5 Jahren Star Wars Galaxies und bin daher schon etwas verwöhnt.
musste auch zuerst an wow denken als ich die ersten screens gesehen habe...aber zwecks skalierung ist das der richtige weg.
wir werden sehn
- 22.10.08, 09:29 #12Banned
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- 19.07.2006
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- 8.427
wuuaaaa, super, wenns ein mmo im kotor1 stil wird ... *sabber*
- 22.10.08, 09:55 #13
nuja kotor2 war doch stilistisch genauso hammer
- 22.10.08, 20:49 #14
Das ist doch seit langem mal eine gute Nachricht aus dem Jedi-Universum, dachte mir doch, dass wir PC zocker nicht so im Stich gelassen werden können.
*daumenhoch*e8600@h²O
g.skill 8gb
maximus II formula@h²O
gtx 280@h²O
W7 64Bit@SSD 120GB OCZ AGI
- 23.10.08, 10:16 #15
Dieses sollen wohl die neuen Featueres sein für das neue game:
Features
"ein dynamisches Zeitalter voller Jedi und Sith"
Ein innovatives, handlungsbasiertes Mehrspieleronlinespiel
vier Grundsäulen: Entdeckung, Anpassung, Kampf, Handlung
BioWare: "Die größte Herausforderung bei diesem Spiel ist die Menge an Inhalten, die wir schaffen müssen. Dies ist ein riesiges Spiel: [...] dieses Spiel hat mehr Handlungsinhalte als jedes andere BioWare-Spiel zusammengenommen. Wir werden hier also über Baldur's Gate, Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect und alle Erweiterungen.
Es wird ein gutes Spiel für KOTOR-FAns, die keine MMOs spielen.
Man hat Begleitcharaktere
HK-47 könnte zurückkommen
Begleitfiguren haben ihre eigenen Geschichten und Missionen
Wer den dunklen Weg einschlägt, kann sie manipulieren
BioWare: "Begleiter sind keine Schoßhündchen
Die Geschichte spielt etwa 3500 vor Yavin
300 Jahre nach den KOTOR-Spielen
Es herrscht ein unsicherere Friede zwischen der Republik und dem Sith-Imperium
Wie im Kalten Krieg, gibt es Stellvertreterkriege und ähnliches
Alle Figuren wissen, daß ein Krieg bevorsteht
BioWare: "Wir versuchen, den Traum zu realisieren, daß jeder seine eigene Geschichte entwickeln und andere Spieler im epischen Kampf um die Galaxis unterstützen kann
BioWare: "Die Sith-Handlung ist unglaublich"
BioWare: "Ein Han-Solo-Geschichte wird ganz anders sein als eine Luke-Skywalker-Geschichte
Die Handlung ist persönlicher orientiert
Es geht nicht darum, herumzulaufen und die gleichen Missionen abzuschließen wie alle anderen
Wer als Jedi spielt, erlebt ein ganz anderes Spiel als jemand, der als Sith spielt
Fraktionen: Galaktische Republik und Sith-Imperium
Jede Fraktion hat ihre eigenen Charakterklassen
Wenn man im Sith-Imperium anfängt, kann man ein Sith-Lord werden oder aber den hellen Weg einschlagen
Wenn man in der Republik startet, kann man sich gut verhalten oder die Dunkle Seite wählen
Ziel ist es, individuelle Geschichten für jede Figur zu haben und sich mit anderen Figuren zu treffen
Die Spieler werden vor harte Entscheidungen gestellt
Kernfaktoren
Begleiter
Spieler-Entscheidungen
einzigartige Charakterklassen
Spieler können zusammenarbeiten
Die Grafik des Spiels wurde mit dem Gedanken entwickelt, daß das Spiel auf allen PCs gut läuft
Wenn es in den Filmen möglich ist, sollte es im Spiel möglich sein
Entscheidende Spieler-Entscheidungen:
LucasArts/BioWare bringen "die Erfahrung, mit Begleitern zu spielen auf die nächste Ebene
Man kann sich in seine Begleiter verlieben oder sie verraten
Man kann andere Spieler töten
Man selbst entscheidet, wer lebt und wer stirbt
Es gibt keinen Speicherknopf. Wer seine Mitstreiter tötet, kann das nicht rückgängig machen. Sie sind tot und bleiben es.
"Es geht nicht nur um Jedi-Ritter."
Zwischen Hell und Dunkel gibt es eine Grauzone.
BioWare: "Man kann auch alleine spielen, aber wir werden die Spieler dazu anregen, zusammenzuarbeiten; wir werden keine Teamarbeit erzwingen, aber wir wollen dazu anspornen"
Spieler können einander bei Missionen helfen
BioWare will dem Sith-Imperium ein menschliches Antlitz verpassen.
Selbst wenn seine Führung böse ist, sind es damit nicht automatisch alle Sith-Imperialen
Als Sith kann man wählen, ob man die Prinzipien der Sith verteidigt oder Reformen anstrebt
Die Mitstreiter helfen einem und geben einem Denkanstöße und Wahlmöglichkeiten
Nicht-Machtnutzer können sich mit Jedi/Sith anlegen
BioWare: Jango Fett und General Grievous können es mit Jedi aufnehmen
BioWare: "Wir konzentrieren uns darauf, ein Heldenspiel zu machen. Selbst wenn man kein Jedi ist, ist man der ideale Vertreter seiner Charakterklasse."
Figuren aus KOTOR könnten auftauchen, zumindest diejenigen, die älter als 300 werden können
Die KOTOR-Minispiele sind zurück (Pazaak, etc.)
Korriban wird ein Schauplatz des Spiels sein
Spieler, die ihre Figur gerne anpassen, werden jede Menge Möglichkeiten dazu haben.
Dunkle Spieler haben andere Gegenstände als helle
Dunkle Gegenstände sehen aus, als gehörten sie zur dunklen Seite. Gleiches gilt für die helle Seite.
Schmuggler bekommen nicht die Sachen, die dunkle Figuren bekommen
Mögliche Klassen sind Schmuggler, Soldaten und Kriminelle
Das Kampfsystem ist nicht rundenbasierend. Alles läuft in Echtzeit
Jedi und Sith haben unterschiedliche Missionen
Man kann kein Bauer sein.
Das Dialogsystem ist cinematischer als in früheren BioWare-Spielen. Es gibt also keine Dialogbäume (ähnlich wie in Mass Effect also).
Quelle: Starwars-union.de
- 23.10.08, 12:59 #16
Hier sind noch paar Fakten
Star Wars: The Old Republic - Über Begleitcharaktere, Spielwelt, Kampfsystem und Inhalte
http://www.pcgames.de/aid,664410/New...m_und_Inhalte/
Dürfte zwar größtenteils das selbe drinstehen, das ist aber schöner zu lesen und mit Bildern
- 23.10.08, 13:00 #17
Ich freu mich schon riesig auf das Spiel! Hoffen wir, dass es bis Release noch ein bisschen dauert, sonst zerstört das Spiel definitiv mein Studium

Eine StudiVZ Gruppe gibt es auch schon.
Ich denke, dass die Grafik ein Eingeständnis an das Konzept "MMORPG" ist. Wie Klassenprimus WoW beweist, sieht eine comicartige Grafik auch nach vielen Jahren noch ganz passabel aus, was man von, auf Realismus getrimmten Grafikengines nicht gerade behaupten kann.
Ich finde es jedenfalls nicht so schlimm, auch wenn ich anfangs etwas irritiert war, als ich die ersten Sceenshots gesehen habe.
Ich hoffe nur, dass es nicht zu "WoW-like" kitschig bunt enden wird. Aber bis Release ändert sich mit Sicherheit noch einiges an der Grafik.
Der Grafikstil von TOR erinnert mich auf positive Art und Weise bisher eher an die schönen Cover Arts der Bücher aus dem EU.Geändert von WoD (23.10.08 um 13:19 Uhr)
- 23.10.08, 13:06 #18
- 23.10.08, 13:33 #19
Auch wenn ich kein WoW Fan bin aber WoW ist eben nunmal das beste MMORPG auf dem Markt. Deswegen wird es auch gezockt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sich die meisten WoW Fans auch ne bessere Grafik wünschen würden aber es ist halt nicht gegeben deswegen zocken sie es so. Was ich damit sagen will ist, dass gäbe es ein ähnliches MMORPG wie WoW, mit ähnlichem Setting und gleicher Spieltiefe ABER mit viel besserer Grafik, würden bestimmt viele wechseln.
Wie auch immer, daß sich noch was an der Grafik von The Old Republic ändert wage ich zu bezweifeln, denn sonst wäre es ziemlich unklug gewesen, jetzt schon solche Screens zu posten.
@frequence: kein Problem
- 23.10.08, 14:50 #20
Mir ist aufgefallen das es grob 2 Lager an Spielefans gibt.
Die einen sind Grafikgeil und akteptieren kaum etwas welches sich grafisch nicht mit Titeln wie Crysis etc messen kann und andere denen andere dinge in Spielen wichtiger sind wie bloße Grafik, z.B. Story, Gameyplay etc.
Bitte nicht falsch verstehn
Es ist mir klar daß gewisse Meßlatten gesetzt sind was Grafik betrifft....ich mag es natürlich auch wenns schön aussieht bzw wenn die Grafik mich ins staunen versetzt aber meiner Meinung nach waren die besten Spiele nicht wegen ihrer Grafik so gut
Wie ich schon sagte, die Grafik kann noch so toll und schön sein, wenns deswegen nicht gut läuft und der rest fehlt wurde an den falschen Stellen angesetzt.
-> Nur meine Meinung
- 23.10.08, 16:26 #21
Das wäre wirklich schade, denn die Grafik sieht auf den Screenshots bisher kaum besser als WoW aus. Wenn man dann noch bedenkt, dass SWTOR Gerüchten zufolge erst 2010/2011 das Licht der Welt erblicken wird, wäre die Grafik eine Enttäuschung.
Aber ich glaube nicht, dass die Grafik im finalen Spiel enttäuschen wird
Edit: Nicht dass ich falsch verstanden werde, ich freue mich insbesondere wegen der tollen Story auf SWTOR. Genau deshalb habe ich WoW und AoC nach kurzer Zeit auch wieder geschmissen - für meinen Geschmack zu "stumpf", einfach kein Tiefgang vorhanden.
Daneben muss ich mich als Star Wars Fan outen
Da baut man zu einem Star Wars MMO durch Vorkenntnisse aus den zahllosen Büchern des EU (Expanded Universe) automatisch einen ganz anderen Bezug zu dem Spiel auf
Geändert von WoD (23.10.08 um 16:36 Uhr)
- 23.10.08, 19:03 #22
Ne du, nur weil es populär ist muss es nicht gut sein. Ist wie mit dem kuhfladen.. der ist auch voller fliegen - aber schmeckt scheisse deshalb gut?

Ich würde das den kleinsten gemeinsamen nenner für die anspruchslose masse bezeichnen. Ist doch bei der musik und allen anderen medien auch nicht anders. Nicht umsonst ist "mainstream" vielerorts eine beleidigung.
Hoffentlich wird sw:tor nicht auch so verwaschen, um beim topic zu bleiben.
๏̯͡๏)
- 23.10.08, 20:07 #23
Also den Grafikstil find ich ein bisschen gewöhnungsbedürftig. =/
Ansonsten freu ich mich schon sehr drauf, Bioware macht das schon.
- 25.10.08, 01:38 #24
Hohes Ziel bei EA und LucasArts: "World of Warcraft entthronen"
http://www.pcgames.de/aid,664729/New...ft_entthronen/
Na wenn das nicht mal ne Kampfansage ist. Gut zu lesen, dass EA und LucasArts offensichtlich alles daran setzen, das Spiel gut zu machen. Schaden kanns mit Sicherheit nicht
- 25.10.08, 08:45 #25
Oha, na dann können wir ja mal gespannt sein obwohl es schwer sein wird die knapp 10 Mio Subs von WoW zu toppen :P
ob die sich nicht etwas zu weit ausm Fenster lehnen?
ich hoffe nur das Bioware sich von LA und ganz besonders EA nicht unter druck setzen lassen wegen release termin etc.

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